一种多感官可扩展的AR交互装置的制作方法

文档序号:30497728发布日期:2022-06-22 07:01阅读:125来源:国知局
一种多感官可扩展的AR交互装置的制作方法
一种多感官可扩展的ar交互装置
技术领域
1.本发明涉增强现实技术领域,尤其是指一种多感官可扩展的ar交互装置。


背景技术:

2.ar(augmented reality,增强现实)技术是一种全新的人机交互技术,通过智能终端设备和可视化技术将虚拟内容应用到真实世界,使得虚拟内容和真实世界同时叠加到同一个画面或空间呈现给用户。
3.为便于使用,现有的ar设备一般设计成头显(头戴式显示设备),佩戴者可以戴上ar头显看视频和打游戏等,现有的头显一般分为外接式头显设备、一体式头显设备和移动头显设备,但是现有的为外接式头显设备和一体式头显设备的结构复杂且价格昂贵,而移动头显设备虽然价格低廉,但是通常只能进行观看,无法实现交互,用户体验效果不佳。
4.因此,现有的ar设备无法在较低的成本下实现较好的用户体验效果。


技术实现要素:

5.为此,本发明所要解决的技术问题在于克服现有技术中的ar设备无法在较低的成本下实现较好的用户体验效果。
6.为解决上述技术问题,本发明提供了一种多感官可扩展的ar交互装置,包括设备本体,所述设备本体上开设有眼罩腔,所述眼罩腔的上部开设有用于插入移动终端的容置槽,所述容置槽和所述眼罩腔相连通,所述移动终端上设置有第一按键和第二按键,所述设备本体上连接有调节机构,所述调节机构包括第一按压杆、第二按压杆和驱动装置,所述第一按压杆上部用于抵压第一按键,所述第二按压杆的上部用于抵压第二按键,所述第一按压杆和第二按压杆均由驱动装置驱动进行升降运动;所述第一按压杆和第二按压杆之间通过杠杆相连接,所述杠杆中部通过支点架和所述设备本体相连接,所述第一按压杆和第二按压杆的底部均通过弹性件和所述设备本体相连接,所述驱动装置包括调节旋筒和驱动齿轮,所述调节旋筒可旋转地连接在所述设备本体上,所述调节旋筒和驱动齿轮之间通过传动机构相连接,所述驱动齿轮上设置有驱动齿牙,所述第一按压杆上设置有驱动凸起,所述驱动齿牙用于抵压所述驱动凸起而驱动所述第一按压杆下降或上升。
7.在本发明的一个实施例中,所述第一按压杆和第二按压杆的上部均可滑移地连接有按压触头,所述第一按压杆上的按压触头用于抵压第一按键,所述第二按压杆的按压触头用于抵压第二按键。
8.在本发明的一个实施例中,所述驱动齿轮上设置有多个所述驱动齿牙,多个所述驱动齿牙呈周向均布。
9.在本发明的一个实施例中,所述容置槽内部两端均连接有锁紧件,所述锁紧件包括橡胶件,所述移动终端插入所述容置槽中时,所述移动终端的一侧抵顶在所述容置槽一端的锁紧件的橡胶件上,另一端抵顶在所述容置槽另一端的锁紧件的橡胶件上。
10.在本发明的一个实施例中,所述锁紧件还包括定位板,所述橡胶件的一侧连接有所述定位板,所述定位板上设置有定位凸起,所述定位凸起插接在定位凹槽中,所述定位凹槽设置在所述容置槽的内壁上,所述橡胶件的另一侧可滚动地连接有多个滚珠。
11.在本发明的一个实施例中,所述第一按键为音量增加键,所述第二按键为音量减少键 。
12.在本发明的一个实施例中,所述移动终端设置有闪光灯,所述设备本体上还连接有振动马达、风扇、传感器组件和第一控制器,所述传感器组件用于采集所述闪光灯的闪烁频率信息并传输给第一控制器,所述第一控制器根据所述闪烁频率信息控制振动马达的振动模式和风扇的风速。
13.在本发明的一个实施例中,所述设备本体上还连接有气味盒,所述气味盒内可转动地连接有气味转盘,所述气味转盘上设置多个不同气味的香囊,所述气味盒上设置有引风孔,所述风扇的出风端朝向所述引风孔,所述第一控制器还根据所述闪烁频率信息控制气味转盘的转动,使得对应的香囊转动至引风孔处,由风扇吹向引风孔使得处于引风孔处的香囊散发香气。
14.在本发明的一个实施例中,所述振动马达的振动模式包括弱振、强振、连续弱振和连续强振。
15.在本发明的一个实施例中,所述设备本体上连接有滤光组件,所述滤光组件包括底盘,所述底盘上设置有用于对准闪光灯的照射窗口,使得闪光灯发出的光线经照射窗口射出,所述底盘上可转动的连接有滤光盘,所述滤光盘周向依次设置有多种不同颜色的滤光片,转动滤光盘使得不同颜色的滤光片转动至照射窗口以对闪光灯起到不同的滤光作用,所述传感器组件还用于采集照射窗口处的滤光片的颜色信息并传输至第一控制器,不同的颜色信息对应不同的控制模式,所述第一控制器根据所述颜色信息触发相应的控制模式,不同控制模式下相同的闪烁频率信息代表不同的控制命令。
16.本发明的上述技术方案相比现有技术具有以下优点:本发明所述的多感官可扩展的ar交互装置,加工成本低,操作简单,能够有效实现交互操作,增强了用户体验效果;能够适用于多种不同类型的移动终端,适应范围广,通用性强。
附图说明
17.为了使本发明的内容更容易被清楚的理解,下面根据本发明的具体实施例并结合附图,对本发明作进一步详细的说明。
18.图1是本发明的多感官可扩展的ar交互装置的使用示意图;图2是图1所示的多感官可扩展的ar交互装置的另一角度的示意图;图3是图1所示的多感官可扩展的ar交互装置的工作原理图;图4是图3中a处的局部放大示意图;图5是图3中第一按压杆/第二按压杆的侧视图;图6是图1中锁紧件的主视图;图7是图6中锁紧件的侧视图;图8是滤光组件的结构示意图;
说明书附图标记说明:1、移动终端;2、设备本体;21、眼罩腔;22、容置槽;23、锁紧件;231、橡胶件;2311、滚珠;232、定位板;2321、定位凸起;3、第一按压杆;31、驱动凸起;32、按压触头;4、第二按压杆;5、杠杆;6、支点架;7、弹性件;8、驱动装置;81、调节旋筒;82、驱动齿轮;821、驱动齿牙;83、传动带;9、弹性箍带;10、滤光组件;101、底盘;1011、照射窗口;102、滤光盘;1021、红色滤光片;1022、绿色滤光片;1023、蓝色滤光片。
具体实施方式
19.下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步说明,以使本领域的技术人员可以更好地理解本发明并能予以实施,但所举实施例不作为对本发明的限定。
20.参照图1-图2所示,本实施例公开了一种多感官可扩展的ar交互装置,包括设备本体2,设备本体2上开设有眼罩腔21,眼罩腔21的上部开设有用于插入移动终端1的容置槽22,容置槽22和眼罩腔21相连通,移动终端1上设置有第一按键和第二按键,设备本体2上连接有调节机构,调节机构包括第一按压杆3、第二按压杆4和驱动装置8,第一按压杆3上部用于抵压第一按键,第二按压杆4的上部用于抵压第二按键,第一按压杆3和第二按压杆4均由驱动装置8驱动进行升降运动。
21.通过驱动装置8可以方便地实现第一按压杆3对第一按键的按压,以及第二按压杆4对第二按键的按压,而通过按压移动终端1上的第一按键或第二按键,可以控制移动终端1所显示的虚拟图像的大小或者进行图像场景变换、图像变换等操作,从而实现交互式操作。
22.在其中一个实施方式中,移动终端1为手机或平板电脑。
23.在其中一个实施方式中,第一按键为音量增加键,第二按键为音量减少键,通过移动终端1内部app设置,可以赋予音量增加键/音量减少键相应的操作功能,例如,通过手机内部设置可以使得按压音量增加键则进行图像放大,按压音量减少键则进行图像缩放。
24.在其中一个实施方式中,如图3-图4所示,第一按压杆3和第二按压杆4之间通过杠杆5相连接,杠杆5中部通过支点架6和设备本体2相连接,第一按压杆3和第二按压杆4的底部均通过弹性件7和设备本体2相连接,通过弹性件7可以实现第一按压杆3/第二按压杆4的复位;驱动装置8包括调节旋筒81和驱动齿轮82,驱动齿轮82和调节旋筒81均可旋转地连接在设备本体2上,调节旋筒81和驱动齿轮82之间通过传动机构相连接,调节旋筒81旋转会带动驱动齿轮82旋转,驱动齿轮82上设置有驱动齿牙821,第一按压杆3上设置有驱动凸起31,驱动齿牙821用于抵压驱动凸起31而驱动第一按压杆3下降或上升。
25.其中,上述弹性件7可以是弹簧,也可以是其他具有弹性的元件。如图5所示,第一按压杆3和第二按压杆4采用相同的结构。
26.上述结构的工作原理为:逆时针转动调节旋筒81,可以带动驱动齿轮82逆时针转动,当驱动齿轮82上的驱动齿牙821转动至第一按压杆3上驱动凸起31时,驱动齿牙821向下按压驱动凸起31,使得第一按压杆3下降,此时第一按压杆3会对第一按键进行按压,第一按压杆3下部的弹性件7处于压缩状态,随着驱动齿轮82继续转动,驱动齿牙821逐渐和驱动凸起31脱离,第一按压杆3在弹性件7的弹力作用下弹起而恢复原位,之后,驱动齿轮82继续转动而实现第一按键的再次按压;顺时针转动调节旋筒81,可以带动驱动齿轮82顺时针转动,当驱动齿轮82上的驱
动齿牙821转动至第一按压杆3上驱动凸起31时,驱动齿牙821向上抵压驱动凸起31,使得第一按压杆3上升,此时在杠杆5作用下,第二按压杆4克服其底部弹性件7的弹性力而下降,此时第二按压杆4会对第二按键进行按压,第二按压杆4下部的弹性件7处于压缩状态,随着驱动齿轮82继续转动,驱动齿牙821逐渐和驱动凸起31脱离,第二按压杆4在弹性件7的弹力作用下弹起而恢复初始位,之后,驱动齿轮82继续转动而实现第二按键的再次按压;需要说明的是,由于第一按压杆3和第二按压杆4之间通过杠杆5连接,第一按压杆3下降时,第二按压杆4会上升,因此,第一按键和第二按键不会出现同时按压的情况;另外,第一按压杆3和第二按压杆4在初始位(弹性件7处于自然状态-未受力)时,不会对相应按键进行按压。
27.在其中一个实施方式中,驱动凸起31呈圆柱状,以更便于驱动齿牙821的抵压和脱离。
28.在其中一个实施方式中,如图5所示,第一按压杆3和第二按压杆4的上部均可滑移地连接有按压触头32,第一按压杆3上的按压触头32用于抵压第一按键,第二按压杆4的按压触头32用于抵压第二按键。
29.通过按压触头32的可滑移设置,可以使得按压触头32的位置能够进行调整,从而可以不同间距设置的第一按键和第二按键,例如,以手机这种移动终端1为例,若第一按键为音量增加键,第二按键为音量减少键,不同手机上音量增加键和音量减少键之间的间距是不同的,通过调节第一按压杆3和第二按压杆4的上部按压触头32的位置,就可以适应不同间距的按键设置,实现精确对准按压。
30.进一步的,按压触头32为电控触头,由于第一按键和第二按键可以为实体按键,也可以为触控按键,为适应触控按键,可以将按压触头32设置为电控触头,以起到触控笔的作用。
31.在其中一个实施方式中,设备本体2上连接有弹性箍带9以供头部佩戴,调节旋筒81和弹性箍带9分别位于设备本体2的两侧。
32.其中,弹性箍带9位于设备本体2上设置眼罩腔21的一侧,而调节旋筒81位于设备本体2上未开设眼罩腔21的另一侧。
33.在其中一个实施方式中,如图1-图2所示,设备本体2上可旋转的连接有两个调节旋筒81,其中一个调节旋筒81起到备用作用,可以在另一个调节旋筒81故障时使用。第一按压杆3和第二按压杆4的结构相同,以便于两个调节旋筒81的替换使用。
34.在其中一个实施方式中,驱动齿轮82上设置有多个驱动齿牙821,多个驱动齿牙821呈周向均布,相邻驱动齿牙821之间的间距可根据实际需要设定,不同的间距决定了操作控制的时间。 在一个驱动齿牙821和驱动凸起31脱离而下一相邻齿牙未转至驱动凸起31处时,第一按键或第二按键恢复初始位。
35.在其中一个实施方式中,驱动齿牙821可以为渐开线形或锥形,也可以是其他形状。
36.在其中一个实施方式中,传动机构为带传动机构或链传动机构,采用该方式,可以更加方便的调整驱动齿轮82和第一按压杆3之间的距离。例如,在调节旋筒81和驱动齿轮82之间可通过传动带83连接,形成带传动机构。
37.在其中一个实施方式中,容置槽22内部两端均连接有锁紧件23,锁紧件23包括橡
胶件231,移动终端1插入容置槽22中时,移动终端1的一侧抵顶在容置槽22一端的锁紧件的橡胶件231上,另一端抵顶在容置槽22另一端锁紧件的橡胶件231上。 利用橡胶件231的弹性变形,使得移动终端1插入容置槽22后能够进行锁紧,不会发生晃动。
38.如图6-图7所示,锁紧件23还包括定位板232,橡胶件231的一侧连接有定位板232,定位板232上设置有定位凸起2321,定位凸起2321插接在定位凹槽(图中未示出)中,定位凹槽设置在容置槽22的内壁上,橡胶件231的另一侧可滚动地连接有多个滚珠2311,以减少橡胶件231和移动终端1之间的摩擦力,实现移动终端1的顺利插拔。
39.使用时,将锁紧件23插入容置槽22,使得定位凸起2321插接在容置槽22上的定位凹槽中,从而有效实现锁紧件23的定位,以防止插拔移动终端时锁紧件23发生移动,接着,将移动终端1插入容置槽22中,插入时,移动终端1的两端分别和两侧锁紧件23上的滚珠2311相接触,滚珠2311发生滚动,从而使得移动终端1能够在较小的摩擦阻力下快速插入容置槽22内部,同时橡胶件231也会受到挤压而实现移动终端1的锁紧;同样地,由于滚珠2311的作用,也可以使得移动终端1能够顺利从容置槽22中拔出。
40.在其中一个实施方式中,锁紧件23呈t形,以更便于锁紧件23的上部定位。
41.在其中一个实施方式中,定位凸起2321呈弧形,定位凹槽的形状和定位凸起2321的形状相适应,以更便于安装。
42.在其中一个实施方式中,移动终端1设置有闪光灯,设备本体2上还连接有振动马达、风扇、传感器和第一控制器,传感器用于采集闪光灯的闪烁频率信息并传输给控制器,第一控制器根据闪烁频率信息控制振动马达的振动模式和风扇的风速。
43.不同的闪烁频率信息对应不同的编码序列,每一种编码序列对应一种控制命令,第一控制器根据闪烁频率信息确定相应的控制命令,并根据控制命令控制振动马达的振动模式的切换、风扇的风速档位的切换。
44.编码序列的编码方式可以用二进制或者摩尔斯码。
45.上述结构使得移动终端1与第一控制器之间通过闪光频率进行通信,避免了采用蓝牙通信而导致兼容性差的问题;通过振动马达可以模拟影片或游戏场景中的振动情况、通过风扇可以模拟影片或游戏场景中的吹风情况,以提高用户体验效果。
46.在其中一个实施方式中,振动马达的振动模式包括弱振、强振、连续弱振和连续强振。风扇的风速包括一档风速、二档风速和三档风速,一档风速、二档风速和三档风速的风速依次递增。
47.在其中一个实施方式中,设备本体2上还连接有气味盒,气味盒内可转动地连接有气味转盘,气味转盘上设置多个不同气味的香囊,气味盒上设置有引风孔,风扇的出风端朝向引风孔,以向引风孔吹风而使得处于引风孔处的香囊发出气味,第一控制器根据闪烁频率信息确定相应的控制命令,并根据控制命令控制气味转盘的转动,使得对应的香囊转动至引风孔处,由风扇吹向引风孔使得处于引风孔处的香囊散发香气,不同的香囊转至引风孔处会散发出不同的香气。
48.通过香囊可以模拟影片或游戏场景中的香味情况,例如可以模拟青草味、花香等,以更好地提高了用户体验效果。
49.在其中一个实施方式中,设备本体2上连接有滤光组件10,如图8所示,滤光组件10
包括底盘101,底盘101上设置有用于对准闪光灯的照射窗口1011,使得闪光灯发出的光线经照射窗口1011射出,底盘101上可转动的连接有滤光盘102,滤光盘102周向依次设置有多种不同颜色的滤光片,转动滤光盘102使得不同颜色的滤光片转动至照射窗口1011以对闪光灯起到不同颜色的滤光作用,传感器组件还用于采集照射窗口1011处的滤光片(对闪光灯起到滤光作用的对应滤光片)的颜色信息并传输至第一控制器,不同的颜色信息对应不同的控制模式,第一控制器根据颜色信息触发相应的控制模式,不同控制模式下相同的闪烁频率信息代表不同的控制命令。
50.上述传感器组件可以是多种传感器的组合,例如设置有颜色传感器用于采集滤光片的颜色信息,还设置有光线传感器用于采集闪烁频率信息。
51.上述方式通过不同颜色的滤光片的设置,实现了多种控制模式,不同控制模式下相同的闪烁频率信息可以代表不同的控制命令,有效增加了命令种类,同时也避免增加命令所对应的编码序列的长度,从而避免同一命令周期内闪光灯的闪光频次的增加而导致的闪光灯的疲劳损耗。
52.控制模式包括观影模式、游戏模式和普通模式,比如,滤光盘周向依次设置有红色滤光片1021、绿色滤光片1022和蓝色滤光片1023,若转动至照射窗口1011而对闪光灯进行滤光的为红色滤光片1021,则启动观影模式,若转动至照射窗口1011而对闪光灯进行滤光的为绿色滤光片1022,则启动游戏模式,转动至照射窗口1011而对闪光灯进行滤光的为蓝色滤光片1023,则启动普通模式。例如,具体操作时,可以手动转动滤光盘,当滤光盘上的红色滤光片1021转动至底盘101上的照射窗口1011处时,由红色滤光片对闪光灯发出的光进行滤光,由于传感器组件会检测照射窗口1011处的滤光片的颜色,也即检测出此时处于照射窗口1011处的滤光片为红色滤光片,并将该信息传输至第一控制器,第一控制器则会启动红色滤光片对应的控制模式-观影模式。
53.例如,闪烁频率信息的采集周期为1秒,闪光灯每次信号维持时间为0.25秒-时间节点,那么每个采集周期内闪光灯会闪烁4次,那么对应的编码序列的长度为4位,若闪光灯从暗到亮记为1,亮到暗记为0,那么编码序列就可以表示为0001、0010、0011等,编码序列0010表示在一个采集周期的第三个时间节点处闪光灯从暗到亮,该编码序列0010对应的控制命令可以是“振动马达强震一次”。通过上述方式可以获得16种编码序列,而不同控制模式下相同的闪烁频率信息代表不同的控制命令,也即,不同控制模式下相同的编码序列代表不同的控制命令,那么观影模式、游戏模式和普通模式各自有16种控制命令,共计有16*3=48中控制命令,且每一个控制命令的编码长度相同。如果仅有一种控制模式,要达到48种命令,那么必然需要增加采集周期或者缩短时间节点,以达到增加编码长度而增加控制命令种类的目的,例如,采集周期仍然为1秒,时间节点缩短为0.2,那么对应的编码序列的长度增加为5位(如00011),虽然控制命令种类得以增加,但也必然导致闪光灯1秒内需闪烁更多次数,这避免导致闪光灯的疲劳损耗,降低其使用寿命,而本技术的通过不同颜色的滤光片实现了多种控制模式的方式,则可以有效避免上述问题。
54.移动终端1的闪光灯的闪烁方式可以通过反馈文件来控制,反馈文件可以和外挂字幕一样以外挂的方式和电影文件同步运行,以控制手机闪光灯在指定的时间以指定的方式闪烁,来实现交互。
55.可以理解地,要实现电影画面(场景)和本装置中感官反馈元器件(振动马达、风扇
或气味转盘)动作的同步实时配合(如:爆炸场景导致震动加气浪效果),需要知道何时控制振动马达震动以及何时控制风扇吹风。感官反馈元器件动作指令及其对应的触发时间可以以数组的形式存放在一个文本文件中(如:1分20秒,执行强震动以及吹强风指令,以配合电影画面中的爆炸场景)。在本专利中,这个文本文件被称为“反馈文件”。反馈文件中感官反馈元器件动作指令以编码序列的形式进行记录,每一编码序列对应一闪烁频率信息。反馈文件可以设置成外挂方式,需根据不同的电影提前制作完成(如同电影的中文字幕一样),在电影开始播放时,手机(移动终端)同时读取该“反馈文件”,并按照反馈文件中所列的指令及其触发时间来触发闪光灯闪烁,从而最终控制相应的感官反馈元器件执行相应的动作,使得反馈文件和电影画面同步运行。
56.例如,电影中出现了地震场景,此时反馈文件中该场景对应强震指令的闪烁频率信息则被手机读取,那么此时闪光灯就会按照所对应的闪烁方式进行闪烁,传感器组件实时捕获闪光灯的该闪烁频率信息并传输给第一控制器,第一控制器则对闪烁频率信息进行解析获取相应的控制命令,从而控制振动马达进行振动。
57.上述装置采用通过闪烁频率实现信息传输的方式,避免了直接读取手机内部文件需要获取手机读取权限、符合不同数据传输协议等问题。只要手机具备闪光灯就可以应用,无需考虑手机型号,也无需考虑不同品牌手机接口、数据传输协议以及文件访问权限等问题,不仅降低了生产成本,也有效提高其可适配手机的范围。
58.在其中一个实施方式中,设备本体上2还设置有锂电池,用于给第一控制器、振动马达、风扇、气味转盘驱动装置等供电。
59.在其中一个实施方式中,振动马达、风扇、气味盒均通过磁吸方式固定在设备主体2上,以便于拆卸和维护。
60.下面以移动终端1采用手机,并设置有弹性箍带9的多感官可扩展的ar交互装置为例,来具体说明上述多感官可扩展的ar交互装置的使用方法:使用者将弹性箍带9戴在头部,使得眼睛位于眼罩腔21内,并将手机按照图1中箭头方向插入容置槽22中,使得手机屏幕正对佩戴者的眼部,此时驱动装置8中的调节旋筒81位于手机背面,手动旋转调节旋筒81而驱动第一按压杆3下降,从而对手机上的第一按键进行按压,或者反向旋转调节旋筒81而驱动第二按压杆4下降,从而对手机上的第二按键进行按压,从而控制手机所显示的图像的缩放、扩大或变换等,实现人机交互操作。
61.下面以设置红色滤光片、绿色滤光片和蓝色滤光片,具备观影模式、游戏模式和普通模式这三种控制模式的设备,举例说明设备对于振动马达、风扇或气味的控制方式:定义闪烁频率信息的采集周期为1秒,闪光灯每次信号维持时间为0.25秒-时间节点,对应的编码序列的长度为4位,将手机闪光灯从暗到亮记为1,亮到暗记为0;若传感器组件检测到对闪光灯进行滤光的为绿色滤光片,则启动游戏模式,该模式下的闪烁频率信息对应的控制命令为:0000:预留;0001:振动马达弱震一次;0010:振动马达强震一次;0011:振动马达开始连续弱震;0100:振动马达开始连续强震;
0101:振动马达停止震动;0110:打开风扇模拟吹风,处于一档风速;0111:打开风扇模拟吹风,处于二档风速;1000:打开风扇模拟吹风,处于三档风速;1001:关闭风扇;1010:同时开启振动马达和风扇,使得振动马达开启弱震,风扇处于一档风速;1011:同时开启振动马达和风扇,使得振动马达开启强震,风扇处于三挡风速;1100:关闭风扇和振动马达;1101:预留;1110:预留;1111:预留;同理,若传感器组件检测到对闪光灯进行滤光的为红色滤光片,则启动观影模式,该模式下的闪烁频率信息的编码方式和游戏模式相同,只是相同的编码序列所对应的控制命令含义不同,例如在观影模式下:编码序列“1010”表示的控制命令含义为:同时开启风扇和气味转盘,使得风扇处于一档风速,并使得气味转盘上的花香气味的香囊转至引风口处,从而散发出花香气味;同理,若传感器组件检测到对闪光灯进行滤光的为红色滤光片,则启动普通模式,其编码方式同上,此处不再赘述。
62.上述闪烁频率信息对应的控制命令可根据用户需求进行编写和扩展。
63.由以上过程可知,通过第一控制器可以实现振动马达、风扇和气味转盘中至少两个进行联动,例如,使得振动马达和风扇的联动,风扇和气味转盘的联动、或者振动马达、风扇和气味转盘这三者的联动等。
64.通过上述结构,可以在ar设备上实现“3d+震动+风动+气味”的多重感官体验效果,有效增强了用户交互体验效果。
65.上述实施例的多感官可扩展的ar交互装置,结构简单,加工成本低,操作简单,能够有效实现交互操作,增强了用户体验效果;能够适用于多种不同类型的移动终端,适应范围广,通用性强;便于移动,无需受到数据线的束缚;整体重量较轻,便于携带。
66.显然,上述实施例仅仅是为清楚地说明所作的举例,并非对实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而由此所引申出的显而易见的变化或变动仍处于本发明创造的保护范围之中。
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