音乐处理系统及方法

文档序号:9867700阅读:358来源:国知局
音乐处理系统及方法
【技术领域】
[0001] 本发明涉及一种音乐处理技术,尤其涉及一种通过音乐键盘对所弹奏的音乐进行 处理的系统及方法。
【背景技术】
[0002] 音乐从业人员在进行创作或演奏时,需要各种不同类型的乐器,如此一来,音乐从 业人员需要购买不同类型的乐器,成本高昂,且演奏的过程中,传统的乐器无法生成乐谱。

【发明内容】

[0003] 鉴于以上内容,有必要提供一种音乐处理系统,其可以模拟出各种类型的乐器,节 约了乐器购买成本,且在演奏的过程中或演奏完成后自动生成所弹奏曲子的乐谱,方便音 乐从业人员进行创作或演奏。
[0004] 还有必要提供一种音乐处理方法,其可以通过模拟出各种类型的乐器,节约了乐 器购买成本,且在演奏的过程中或演奏完成后自动生成所弹奏曲子的乐谱,方便音乐从业 人员进行创作或演奏。
[0005] -种音乐处理系统,该系统运行于计算机中,所述计算机与音乐键盘连接,该系统 包括:
[0006] 配置模块,用于配置所述音乐键盘,使得所述音乐键盘模拟为一种乐器;
[0007] 接收模块,用于接收所述音乐键盘的输入信号;
[0008] 转换模块,用于将所述输入信号转换成所述乐器对应的音调;
[0009] 输出模块,用于输出所述音调;及
[0010] 生成模块,用于将音调转换成乐谱上的音符,保存至乐谱。
[0011] -种音乐处理方法,该方法运用于计算机中,所述计算机与音乐键盘连接,该方法 包括如下步骤:
[0012] 配置所述音乐键盘,使得所述音乐键盘模拟为一种乐器;
[0013] 接收所述音乐键盘的输入信号;
[0014] 将所述输入信号转换成所述乐器对应的音调;
[0015] 输出所述音调;及
[0016] 将音调转换成乐谱上的音符,保存至乐谱。
[0017] 相较于现有技术,所述的音乐处理系统及方法,它功能强大而完备,对于音乐爱好 者和音乐发烧友而言,只要购买一个音乐键盘,其可以模拟出各种类型的乐器,节约了乐器 购买成本,且在演奏的过程中或演奏完成后自动生成所弹奏曲子的乐谱,方便音乐从业人 员进行创作或演奏。
【附图说明】
[0018] 图1是本发明音乐处理系统较佳实施例的运行环境示意图。
[0019] 图2是本发明音乐处理系统较佳实施例的功能模块图。
[0020] 图3是本发明音乐处理方法较佳实施例的作业流程图。
[0021] 图4是本发明一较佳实施中音乐键盘的示意图。
[0022] 图5是本发明另一较佳实施中音乐键盘的示意图。
[0023] 主要元件符号说明
[0026] 如下【具体实施方式】将结合上述附图进一步说明本发明。
【具体实施方式】
[0027] 如图1所示,是本发明音乐处理系统较佳实施例的运行环境示意图。该音乐处理 系统10运行于一台计算机1中,该计算机1连接一台显示设备2及输入设备3。该计算机 1包括存储设备12,至少一个处理器14。所述输入设备3可以为键盘或鼠标。所述计算机 1可以为,但不限于,个人计算机、服务器等设备。该计算机1还连接有一台或多台音乐键 盘4。所述音乐键盘4与计算机1的通信连接可以是有线连接(例如采用通用串行接口连 接)、无线连接(例如WIFI或蓝牙)或无线连接与有线连接的组合。此外,对于采用无线 连接的所述音乐键盘4,为了确保续航,需要给所述音乐键盘4加供电电源,所述供电电源 是可充电的电池。所述音乐键盘4根据型号的不同和演奏方式的不同,按键总数可以是,但 不限于,38个按键、48个按键、61个按键、88个按键或者其它根据表演需要所制定的按键总 数。
[0028] 所述音乐键盘4的造型可以是传统电子琴的造型、扬琴的造型(如图4所示,扬琴 上有按键)、吉它的造型(如图5所示,吉它上有按键)、卡通的造型、还可以是其他造型。音 乐键盘4的体积没有严格的要求,但基本的原则是方便携带,方便表演。换句话说,相对于 传统的电子琴、扬琴、吉它等乐器,所述音乐键盘比较轻,方便携带,所述音乐键盘4的重量 最多相当于一个普通键盘的重量(例如400克重量)。
[0029] 在本实施例中,所述音乐处理系统10以软件程序或指令的形式安装在存储设备 12中,并由处理器14执行。在其它实施例中,所述存储设备12可以为计算机1外接的存储 器。所述存储设备12中还存储有多种乐器的音调,例如钢琴的音调、电子琴的音调、笛子的 音调、提琴(大提琴或小提琴)的音调、号的音调、鼓的音调及其它乐器的音调。通过存储 有不同乐器的音调,使得所述音乐键盘4在演奏时产生上述乐器的音调。
[0030] 所述计算机1还连接有播放设备5,该播放设备5用于播放所述音乐键盘4在弹奏 时所产生的音调。所述播放设备5可以是音箱、喇叭等。需要说明的是,所述播放设备5还 可集成到所述音乐键盘4中,成为音乐键盘4的一部分。
[0031] 如图2所示,是本发明音乐处理系统10较佳实施例的功能模块图。该音乐处理系 统10包括配置模块100、接收模块102、转换模块104、输出模块106及生成模块108。本发 明所称的模块是完成一特定功能的计算机程序段,比程序更适合于描述软件在计算机中的 执行过程,因此本发明以下对软件描述都以模块描述。
[0032] 所述配置模块100用于配置音乐键盘4,使得音乐键盘4模拟为一种乐器。所述乐 器可以是,但不限于,钢琴、电子琴、笛子、提琴(大提琴或小提琴)、号、鼓等。每种乐器的弦 数、按键数等都有可能不一样,对于所述音乐键盘4而言,不管所述音乐键盘4模拟成哪一 种乐器,乐器的高低音都是由音乐键盘的不同按键来确定。
[0033] 所述配置音乐键盘4的方式如下:将所述乐器每个按键对应的音调(例如音色或 原始音)提前录入到计算机1中,然后,将所述音乐键盘4中的按键与乐器中的每个音调关 联,使得音乐键盘4的按键被触发时能够弹奏出所模拟的乐器的声音,从而完成将音乐键 盘4模拟为该乐器。
[0034] 举例而言,钢琴有88个按键,每个按键被触发时都发出一个音调,将钢琴的88个 音调存储于计算机1中,之后将所述音乐键盘4中的按键与钢琴中的音调对应(即钢琴中 的每一个音调在音乐键盘4中都有一个对应的按键),如此一来,使得演奏者在触发音乐键 盘4的按键时能够弹奏出钢琴的声音,从而完成将音乐键盘4模拟为钢琴。
[0035] 所述接收模块102用于接收所述音乐键盘4的输入信号。具体地说,当演奏者触 发所述音乐键盘4上的按键时,会产生输入信号(即每触发一个按键,产生一个输入信号), 例如,演奏者按下#号键时,产生一个输入信号,该输入信号传送给计算机1。此外,输入信 号的强度与演奏者按键时的力度相关,具体地说,按键力度越大,输入信号的强度越强,发 出的声音也越大。
[0036] 所述转换模块104用于将所述输入信号转换成所述乐器对应的音调。具体的说, 根据所述输入信号对应的按键寻找所述乐器对应的音调,并从存储设备12中调出所述乐 器的音调。
[0037] 所述输出模块106用于输出所述音调。具体地说,通过播放设备5输出所述音调。
[0038] 所述生成模块108用于将音调转换成乐谱上的音符,保存至乐谱。所述乐谱可以 是,但不限于,简谱、五线谱等乐谱。所述乐谱可以是PDF格式的文件、文本格式的文件或图 片格式的文件。例如,某个音调为D大调,将该音调转换成简谱上对应的音符(即符号,
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