握持式电脑鼠标的制作方法

文档序号:6331643阅读:411来源:国知局
专利名称:握持式电脑鼠标的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种电脑鼠标,尤其是一种可供使用者以握持方式操作的握持式电脑鼠标。
请参阅

图1A、1B所示,为习知技术的电脑鼠标10结构示意图,包括一本体部11、一滑动面12、复数个按键13以及,信号编辑器(图中未示),其中本体部11为一近似半椭图的球体结构,其外形的设计以利于使用者的手掌放置于其上为原则,滑动面12设置于本体部11的下方,鼠标10可通过滑动面12置于桌面并进行水平方向的滑动,一般而言,鼠标10的按键数目通常是二个或三个,当然也可以依照实际的需求增加或减少,按键13设置的位置以在本体部11的前方为最佳,又信号编辑器的主要功能在于将鼠标10的移动方向和距离,于电脑荧幕的光标中产生相对应的轨迹信号,而为了使信号编辑器可以达到上述功能,鼠标10通常会在其滑动面12设置滚球14和方向转轴15,当使用者驱动鼠标10在桌面上滑动时,其将带动滚球14转动同时带动方向转轴15转动,而方向转轴15的转动量以及鼠标10的移动方向必须经过信号编辑器的编译和判读之后,才可以在电脑荧幕的光标中产生相对应的轨迹信号。
虽然习知技术的鼠标在外形的设计上可能会有各种不同的变化,但大体上使用者对于鼠标的操作方式都是大同小异,习知技术的鼠标其操作方式说明如下使用者必须将其手掌向下,并将其掌心贴合于鼠标的本体部后方,使其姆指以及无名指和小指分别将鼠标的本体部夹持住,并以其食指与中指分别操作本体部前方的按键,当使用者的手腕移动时,其手掌将同步带动鼠标于桌面上移动。
然而,习知技术仍然具有许多缺点尚待改进,缺点之一为不符合人体工学,因为习知技术的鼠标使用者在操作时,其手掌的底缘必须抵靠于桌面并将手掌抬高,若是经过长时间的操作之后,很容易造成使用者的不适甚至引起腕关节病症。缺点之二为操控性不佳,因为使用者在操作习知技术的鼠标时其掌心都是向下,这样的操控方式对于电脑游戏软件的玩家来说并不是非常顺手,而大部分电脑游戏软件玩家都习惯于操控摇杆而不习惯于操控鼠标,但目前大部份电脑游戏软件的设计都是以鼠标进行操控,使得目前的使用者都必须要接受以这样的操控方式操作鼠标,这对于广大的电脑游戏软件的玩家而言系相当的不便。
本实用新型的主要目的在于提供一种握持式电脑鼠标,使用者可以掌握摇杆的方式握持该电脑鼠标,因此使用者在操作的过程中将可以获得较佳的操控性。
本实用新型的另一目的在于提供一种握持式电脑鼠标,其操作方式较合乎人体工学,因此可避免使用者在经过长期的使用之后所可能衍生的伤害。
为达成上述目的,本实用新型提出了一种握持式电脑鼠标,包括一根据该鼠标的移动距离而在电脑屏幕上产生轨迹信号的信号编辑器,其中该握持式电脑鼠标还包括一握把,其外形结构与使用者的手掌互相配合,使用者的手掌通过环握方式掌握该鼠标;以及至少一个在被按压时产生指令信号的按键,设于使用者的手掌握持该握把时其手指所对应的位置。该握把的底面为一可使鼠标于桌面上移动的平面。该电脑鼠标的按键至少包括一左键以及一右键,分别与使用者的食指与中指相对应,还可包括一滚轮中键,该滚轮中键与使用者的姆指相对应。
在本实用新型的一实施例中,该握把的底面设有滚球以及方向转轴,鼠标于桌面上移动时滚球将带动方向转轴转动,该信号编辑器则依据方向转轴的转动量,判读并编译鼠标的移动距离和方向,并在电脑荧慕的光标上产生相对应的轨迹信号。
在本实用新型的另一实施例中,该握把的底面设有光学感应器,其可以将鼠标于桌面上移动量以及方向信号传递至该信号编辑器,该信号编辑器则依据方向转轴的转动量,判读并编译鼠标的移动距离和方向,并在电脑荧幕的光标上产生相对应的轨迹信号。
该电脑鼠标与主机之间为有线传输,其接头型式可以是USB、PS2或SERIAL。该电脑鼠标与主机之间也可为无线传输,其传输方式通过红外线进行。
该电脑鼠标可适用于各种版本的微软视窗作业系统以及麦金塔作业系统或是PS2、X-BOX等家庭游戏器,结合动力回馈功能,使得使用者在以本实用新型玩电脑游戏软件时可以获得更大的娱乐效果。
本实用新型所提供的电脑鼠标不仅具有较佳的操控性,且其操作方式较习知技术更合乎人体工学,因此可避免使用者因为长期操作鼠标而受伤,并且可以提高使用者对鼠标的操控性。
请参阅图2A~2E所示,其为本实用新型的握持式电脑鼠标的各侧视图,本实用新型的握持式电脑鼠标20包括一握把21、复数个按键22以及一信号编辑器(图中未示)。
本实用新型的最大特征在于舍弃习知技术的鼠标外形设计(请参阅图1A所示),而是将鼠标20的握把21外形设计成类似电玩摇杆结构,因此使用者以握持方式掌握该握把21,使握把21维持在直立的状态下,其中握把21的结构设计与使用者的手掌互相配合,以利使用者的手掌以环握方式掌握,而为了使鼠标20可以在平面(桌面)上移动,握把21的底面为平面且其面积可适当的加大以增加稳定性。电脑鼠标20的按键22以三个为最佳,包括第一键22a(左键)、第二键22b(右键)以及第三键22c(滚轮中键),其所设置的位置在使用者握持握把21时,使用者的食指、中指以及姆指分别与握把21相对应的位置,当使用者在操作电脑鼠标20时,其利用食指与中指对第一键22a、第二键22b的按压以及姆指对第三键22c的滚动而产生指令信号。
信号编辑器设置于鼠标20的握把21内部,其可以依据鼠标20的移动距离和方向,在电脑荧幕的光标上产生相对应的轨迹信号,而为了达到将移动距离与方向转换成轨迹信号的目的,本实用新型的一较佳实施例在握把21的底面上设置滚球23和方向转轴(图中未示),滚球23可以在使用者驱动鼠标20时配合桌面滚动,而握把21底面的滚球23也会带动方向转轴转动,此时信号编辑器则依据方向转轴的转动量,判读并编译鼠标20的移动距离和方向,并在电脑荧幕的光标上产生相对应的轨迹信号。本实用新型的另一较佳实施例则是在握把21底面设置光学感应器25,如图3所示,光学感应器25可以感应鼠标20在桌面的移动距离和方向,并将上述信息传给信号编辑器加以判读和编译,进而在电脑荧幕的光标上产生相对应的轨迹信号。
本实用新型的电脑鼠标与主机之间可以是有线传输也可以是无线传输,若为有线传输其所使用的接头型式可以是USB、PS2、SERIAL等,若为无线传输则是通过红外线进行传输,其适用的作业系统可以是微软各种版本的视窗作业系统或是麦金塔作业,而为了因应广大电脑游戏软件玩家需求,电脑鼠标更可以设计成具有动力回馈的功能,例如在玩射击游戏时可以在射击的同时产生后座力,玩赛车游戏时在转弯的同时产生离心力,使得使用者在玩电脑游戏时,更具有临场感和操控性进而可以获得更大的娱乐效果,其中动力回馈的技术属于为习知因此不再赘述。该电脑鼠标可适用于各种版本的微软视窗作业系统以及麦金塔作业系统或是PS2、X-BOX等家庭游戏器。
综上所述,本实用新型所提供的电脑鼠标相较于习知技术,不但更具操控性且其操作方式更合乎人体工学,因此可避免使用者因为长期操作鼠标而受伤,并且可以提高使用者对鼠标的操控性。而以上所述仅为本实用新型的握持式电脑鼠标的较佳实施例,其并非用以限制本实用新型的实施范围,任何熟习该项技艺者在不违背本实用新型的精神所做的修改均应属于本实用新型的范围,因此本实用新型的保护范围当以权利要求书做为依据。
权利要求1.一种握持式电脑鼠标,包括一根据该鼠标的移动距离而在电脑屏幕上产生轨迹信号的信号编辑器,其特征是还包括一握把,其外形结构与使用者的手掌互相配合,使用者的手掌通过环握方式掌握该鼠标;至少一个在被按压时产生指令信号的按键,设于使用者的手掌握持该握把时其手指所对应的位置。
2.如权利要求1所述的握持式电脑鼠标,其特征是该握把的底面为一可使鼠标于桌面上移动的平面。
3.如权利要求1所述的握持式电脑鼠标,其特征是该握把的底面设有滚球、以及在鼠标于桌面上移动时被滚球带动进行转动的方向转轴。
4.如权利要求1所述的握持式电脑鼠标,其特征是该握把的底面设有将鼠标于桌面上的移动量以及方向信号传递至该信号编辑器的光学感应器。
5.如权利要求1所述的握持式电脑鼠标,其特征是该电脑鼠标的按键至少包括一左键以及一右键,分别与使用者的食指与中指相对应。
6.如权利要求5所述的握持式电脑鼠标,其特征是该电脑鼠标的按键更包括一滚轮中键,该滚轮中键与使用者的姆指相对应。
7.如权利要求1所述的握持式电脑鼠标,其特征是该电脑鼠标与主机之间为有线传输,其接头型式可以是USB、PS2或SERIAL。
8.如权利要求1所述的握持式电脑鼠标,其特征是该电脑鼠标与主机之间为无线传输,其传输的方式通过红外线进行。
9.如权利要求1所述的握持式电脑鼠标,其特征是该电脑鼠标更包括动力回馈功能。
专利摘要一种握持式电脑鼠标,包括一根据该鼠标的移动距离而在电脑屏幕上产生轨迹信号的信号编辑器,还包括一握把,其外形结构与使用者的手掌互相配合,使用者的手掌通过环握方式掌握该鼠标;至少一个在被按压时产生指令信号的按键,设于使用者的手掌握持该握把时其手指所对应的位置。该握把的底面为一可使鼠标于桌面上移动的平面,按键至少包括一左键以及一右键,分别与使用者的食指与中指相对应,还可包括一滚轮中键,该滚轮中键与使用者的姆指相对应;该握把的底面设有滚球和方向转轴,或者也可设有光学感应器;该电脑鼠标与主机之间为有线传输,也可为无线传输;本电脑鼠标操作方式合乎人体工学,可避免长期操作受伤。
文档编号G06F3/033GK2552073SQ0220748
公开日2003年5月21日 申请日期2002年3月14日 优先权日2002年3月14日
发明者刘正宗 申请人:刘正宗
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