一种实时浏览减少数据量下载的方法

文档序号:6598055阅读:237来源:国知局
专利名称:一种实时浏览减少数据量下载的方法
技术领域
本发明涉及一种快速3D实时浏览的方法,特别是一种减少实时浏览数据量的方法。
背景技术
在3D实时浏览的时候,建筑物的贴图、材质的数据量非常大,在实时浏览的过程中下载纹理、材质会占用相当多的带宽,从而影响下载速度。 现有技术中对于采用相似材质的两个建筑,通常采用建立两个模型,两套材质的方法,不仅效率低下,对于贴图的利用率也很低。

发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种实时浏览减少数据量下载的方法,可以在3DMAX中利用一套材质做出多个建筑。 为了达到上述目的,本发明一种实时浏览减少数据量下载的方法,其包括
建立多个建筑模型; 将所述多个建筑模型中相同的材质和纹理部分标注; 对所述多个建筑模型中被标注的材质部分建立相同的材质和纹理贴图映射;禾口
当实时浏览时,客户端下载多个模型和一个材质和纹理贴图对所述多个建筑中相同的材质和纹理映射贴图。 进一步地,所述相同的材质和纹理部分包括两种或两种以上。 进一步地,当实时浏览时,客户端下载两种或两种以上的材质和纹理贴图,将对应的材质和纹理贴图映射到模型上。 本发明通过对模型修改,并采用相同的纹理材质对多个模型的特定区域贴图,大大提高单个贴图的复用率,可以大大减少实时浏览时候的网络数据传输量。


图1是本发明一种实时浏览减少数据量下载的方法一个具体的实施例的流程图。
具体实施例方式请参看图1所示,本发明提供了一种实时浏览减少数据量下载的方法,其包括
步骤101,建立多个建筑模型。所述多个建筑模型采用相似的结构。相似的结构有利于建模人员更快地建模,也有利于标注贴图位置,提高贴图的复用率。 步骤102,将所述多个建筑模型中相同的材质和纹理部分的几何坐标标注。标注可以准确地将材质和纹理贴图准确贴到模型上。 步骤103,对所述多个建筑模型中被标注的材质部分建立相同的材质和纹理贴图映射。使用纹理绘制的一般步骤为定义纹理贴图、控制纹理、说明纹理贴图方式,定义纹理
3坐标。
纹理的定义有两种连续法和离散法。 纹理图像在映射到物体时会产生许多问题。这些问题主要有纹理图像的纹理怎样对应到屏幕上的像素、怎样通过纹理贴图实现纹理縮放和纹理重复等。这就需要对纹理进行控制。 纹理坐标控制纹理图像中的像素怎样映射到物体。 所述纹理绘制贴图的步骤是现有比较成熟的技术,在此不做赘述。 步骤104,当实时浏览时,客户端下载多个模型和一个材质和纹理贴图对所述多个
建筑标注的几何坐标处做相同的材质和纹理映射贴图。 由于对模型采取了特殊化的处理,同时相同的材质纹理采用了相同的纹理贴图,大大提高了贴图的复用率,因此客户端通过网络下载的数据量大为减少,有利于快速实时显示,也有利于节省网络资。 在一个具体的实施例中,所述相同的材质和纹理部分包括两种或两种以上。当实时浏览时,客户端下载两种或两种以上的材质和纹理贴图,将对应的材质和纹理贴图映射到模型上。例如窗户采用相同的材质和纹理贴图,墙体外立面采用相同的纹理和贴图等,这样不会让所有建筑显得千篇一律。 以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换等,均应包含在本发明的保护范围之内。
权利要求
一种实时浏览减少数据量下载的方法,其包括建立多个建筑模型;将所述多个建筑模型中相同的材质和纹理部分的几何坐标标注;对所述多个建筑模型中被标注的材质部分建立相同的材质和纹理贴图映射;和当实时浏览时,客户端下载多个模型和一个材质和纹理贴图对所述多个建筑标注的几何坐标处做相同的材质和纹理映射贴图。
2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述相同的材质和纹理部分包括两种或 两种以上。
3. 根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当实时浏览时,客户端下载两种或两种以 上的材质和纹理贴图,将对应的材质和纹理贴图映射到模型上。
4. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个建筑模型采用相似的结构。
全文摘要
本发明提供一种实时浏览减少数据量下载的方法,其包括建立多个建筑模型;将所述多个建筑模型中相同的材质和纹理部分的几何坐标标注;对所述多个建筑模型中被标注的材质部分建立相同的材质和纹理贴图映射;和当实时浏览时,客户端下载多个模型和一个材质和纹理贴图对所述多个建筑标注的几何坐标处做相同的材质和纹理映射贴图。
文档编号G06T15/00GK101789134SQ201010107758
公开日2010年7月28日 申请日期2010年2月5日 优先权日2010年2月5日
发明者徐道升, 魏记, 黄鹏 申请人:北京水晶石数字科技有限公司
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