线上应用虚拟资源的发布方法及装置制造方法

文档序号:6492425阅读:125来源:国知局
线上应用虚拟资源的发布方法及装置制造方法
【专利摘要】一种线上应用虚拟资源的发布方法,包括以下步骤:接收卖家通过线上应用提出的锁定欲交易虚拟资源的请求;锁定卖家角色身上的该欲交易虚拟资源;将已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至交易系统的交易数据库中;在卖家使用登录账号登录交易系统之后,接收交易系统传送的用户校验信息,对该用户校验信息进行验证,并将验证结果返回至该交易系统;当对该用户校验信息验证通过时,该交易系统展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,并根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作。本发明还提供一种线上应用虚拟资源的发布装置。利用本发明可以确保发布虚拟资源信息的真实性,以及保证交易的真实有效。
【专利说明】线上应用虚拟资源的发布方法及装置
【技术领域】
[0001]本发明涉及虚拟资源交易自动处理技术,尤其涉及一种线上应用虚拟资源的发布方法及装置。
【背景技术】
[0002]随着线上应用的迅速发展,大量游戏玩家投入其中。目前,在各种线上应用中,玩家之间在游戏世界里的虚拟资源和虚拟货币的交易已经越来越普遍。然而,由于缺乏有效的监管平台,在虚拟资源的交易过程中,卖家发布虚拟资源较少受到限制,时常会出现一些恶意卖家发布虚假发售信息进行欺诈。只所以出现这样的问题是由于现有技术中虚拟资源的交易系统并不能确认卖家所发布的虚拟资源是否真实有效。虚拟资源线上应用虚拟资源虚拟资源虚拟资源

【发明内容】

[0003]有鉴于此,有必要提供一种线上应用虚拟资源的发布方法及装置,其可在虚拟资源的发布过程中确认待发售的虚拟资源的有效性。
[0004]一种线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:所述线上应用的服务器接收卖家通过所述线上应用提出的锁定欲交易虚拟资源的请求;根据所述锁定欲交易虚拟资源的请求锁定该欲交易虚拟资源;将已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至交易系统的交易数据库中;在卖家登录所述交易系统之后,接收交易系统传送的用户校验信息,对该用户校验信息进行验证,并将验证结果返回至该交易系统;以及当对该用户校验信息验证通过时,该交易系统展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,并根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作。
[0005]一种线上应用虚拟资源的发布装置,包括:接收模块,用于接收卖家通过所述线上应用提出的锁定欲交易虚拟资源的请求;锁定模块,用于根据所述锁定欲交易虚拟资源的请求锁定卖家角色身上的该欲交易虚拟资源;同步模块,用于将已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至交易系统的交易数据库中;验证模块,用于在卖家使用登录账号登录交易系统之后,接收交易系统传送的用户校验信息,对该用户校验信息进行验证,并将验证结果返回至该交易系统;以及发布模块,用于当对该用户校验信息验证通过时,该交易系统展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,并根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作。
[0006]上述的线上应用虚拟资源的发布方法及装置中,通过先将欲交易虚拟资源的信息从游戏平台同步至交易系统,然后再将欲交易虚拟资源发布至交易系统上,可以确保发布虚拟资源信息的真实性。同时,将卖家确定的欲交易虚拟资源锁定,可以保证交易的真实有效,减少不必要的交易纠纷和投诉。此外,将欲交易虚拟资源的信息保存在交易系统中,可以减少交易系统向游戏平台请求查询欲交易虚拟资源信息的次数,从而加快线上应用的响应速度。[0007]为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
【专利附图】

【附图说明】
[0008]图1为本发明实施例的线上应用虚拟资源的发布方法的流程图。
[0009]图2为本发明实施例的线上应用虚拟资源的发布方法中锁定欲交易虚拟资源的一个示例图。
[0010]图3为本发明实施例的线上应用虚拟资源的发布装置的示意图。
【具体实施方式】
[0011]为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的【具体实施方式】、结构、特征及其功效,详细说明如后。
[0012]参阅图1所示,是本发明实施例的线上应用虚拟资源的发布方法的流程图。上述的线上应用例如为线上游戏、虚拟网络空间等。虚拟资源可包括虚拟道具、装备、游戏币等,还可包括虚拟角色。上述的发布是指将虚拟资源发布至电子交易系统中进行售卖。可以理解,交易系统可以是与线上应用的服务器独立的平台。交易系统例如在交易系统的数据库中保存卖家发布的待出售虚拟资源的信息,并提供前端页面供用户检索、浏览待出售虚拟资源的信息。
[0013]上述的线上应用虚拟资源的发布方法包括以下步骤:
[0014]步骤S110,线上应用的服务器接收卖家通过所述线上应用提出的锁定欲交易虚拟资源的请求。
[0015]以线上应用为线上游戏为例,在卖家登录游戏客户端并选择角色进入游戏服务器之后,接收卖家通过游戏服务器内的NPC (Non PlayerCharacter,非玩家控制角色)提出的锁定欲交易虚拟资源的请求。
[0016]上述的游戏客户端可运行在电子装置中,该电子装置可包括台式电脑、笔记本电脑、智能手机、平板电脑等一切可运行线上应用的电子装置。
[0017]上述的游戏平台运行于游戏服务器中,该游戏服务器与上述电子装置通信连接。当玩家登录游戏客户端并选择角色进入游戏平台后,玩家可以以所选择的角色在游戏平台上进行游戏。
[0018]该游戏服务器还包括游戏数据库。该游戏数据库用于存储用户在游戏平台操作时产生的数据,包括玩家的角色信息,例如唯一标识一个玩家角色的角色ID、角色等级、角色技能等信息,以及虚拟资源的详细信息,例如唯一标识一个虚拟资源的虚拟资源ID、每一个虚拟资源的属性、类别、所属角色、获得时间等信息。
[0019]步骤S120,根据所述锁定欲交易虚拟资源的请求锁定该欲交易虚拟资源。
[0020]例如,根据该欲交易虚拟资源的虚拟资源ID锁定卖家角色身上的该欲交易虚拟资源,将欲交易虚拟资源从卖家角色身上剥离,然后将欲交易虚拟资源移至缓存区数据库,上述的缓存区数据库例如是专门用于存储不同玩家经由NPC登陆欲交易虚拟资源的的详细信息,例如虚拟资源ID、虚拟资源的属性、虚拟资源的类别、虚拟资源所属角色的角色ID等信息。[0021]如图2所示,即为锁定欲交易虚拟资源的一个示例图。在图2中,虚拟资源ID为002的欲交易虚拟资源B从角色ID为007的角色A身上被剥离,然后被移至游戏数据库的缓存区中。在缓存区中记录有欲交易虚拟资源B的详细信息,如图2所示欲交易虚拟资源B的虚拟资源ID为002,以及虚拟资源B所属角色A的角色ID为007。
[0022]步骤S130,将游戏数据库中已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至交易数据库中。
[0023]具体而言,交易系统定期(例如每5分钟)向游戏平台发送查询请求,请求查询缓存区数据库中已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息,包括虚拟资源ID、虚拟资源的属性、虚拟资源的类别、虚拟资源所属角色的角色ID等信息。游戏服务器接收到该查询请求后,从游戏数据库的缓存区中获取已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息,并将该已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息发送至交易数据库并保存。游戏平台和交易系统之间的数据互通是通过预先设定的API (Application Programming Interface,应用程序编程接口)实现的。
[0024]步骤S140,在卖家登录交易系统之后,接收交易系统传送的用户校验信息,对该用户校验信息进行验证,并将验证结果返回至交易系统。该验证结果反映了该用户校验信息能否将交易系统与游戏平台关联。当该验证结果为通过时,表示该用户校验信息能将交易系统与游戏平台关联,此时,该用户校验信息可以为所述登录账号,也可以为与该登录账号绑定的游戏平台账号。使用所述登录账号或与该登录账号绑定的游戏平台账号可以登录游戏平台。
[0025]步骤S150,当对该用户校验信息验证通过时,交易系统展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,并根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作。
[0026]上述步骤S150中的展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,具体而言,在一个实施例中,首先,当对该用户校验信息验证通过时,请求游戏平台向交易系统提供该用户校验信息在所选区服下对应的角色列表,将该角色列表显示在交易系统的前端页面上,并获取卖家从该角色列表中选择的角色。
[0027]然后,根据交易数据库中存储的已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息,生成卖家选择的角色对应的欲交易虚拟资源的列表,将该卖家选择的角色对应的欲交易虚拟资源的列表显示在交易系统的前端页面上,并获取卖家从该欲交易虚拟资源的列表中选择的欲发布的虚拟资源。
[0028]上述步骤S150中的展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,在另一个实施例中,也可以是从交易数据库中获取已锁定的欲交易虚拟资源,将已锁定的欲交易虚拟资源作为欲发布虚拟资源显示在交易系统的前端页面上。
[0029]上述步骤S150中的根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作,具体包括获取卖家编辑的欲发布虚拟资源的价格,将欲发布虚拟资源的详细信息及价格发布在交易系统上,供买家选择购买。
[0030]综上所述,由于欲发布虚拟资源的详细信息是从游戏平台同步而来的,因此可以保障所发布虚拟资源信息的真实性。由于欲交易虚拟资源被锁定,当买家从交易系统上选择虚拟资源购买时,所购买的虚拟资源将从游戏数据库的缓存区中直接被移至买家角色身上,卖家无法从事欺诈行为,例如将高价虚拟资源偷换成外观相似但更廉价的虚拟资源,因此可以保障交易的真实性,减少交易纠纷和投诉。[0031]此外,由于游戏平台中欲交易虚拟资源的详细信息被定期同步至交易系统,因此,当玩家在交易系统进行虚拟资源交易时,可以直接从交易系统查询到欲交易虚拟资源的详细信息,减少交易系统向游戏平台请求查询欲交易虚拟资源信息的次数,从而加快线上应用的响应速度。
[0032]参阅图3所示,是本发明第二实施例提供的线上应用虚拟资源的发布装置的示意图。上述的线上应用虚拟资源的发布装置可运行于所述线上应用的服务器中,例如内嵌于游戏服务器中,作为游戏服务器的一个功能模块。
[0033]如图3所示,线上应用虚拟资源的发布装置100包括接收模块101、锁定模块102、同步模块103、验证模块104和发布模块105。可以理解,上述的各模块是指计算机程序或者程序段,用于执行某一项或多项特定的功能。此外,上述各模块的区分并不代表实际的程序代码也必须是分开的。
[0034]接收模块101用于接收卖家通过所述线上应用提出的锁定欲交易虚拟资源的请求,例如,用于在卖家登录线上应用并选择角色进入游戏平台之后,接收卖家通过游戏平台内的NPC提出的锁定欲交易虚拟资源的请求。
[0035]锁定模块102用于将已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至交易系统的交易数据库中,例如,用于根据该欲交易虚拟资源的虚拟资源ID锁定卖家角色身上的该欲交易虚拟资源,将欲交易虚拟资源从卖家角色身上剥离,然后将欲交易虚拟资源移至游戏服务器的缓存区数据库中。欲交易虚拟资源的详细信息,例如虚拟资源ID、虚拟资源的属性、虚拟资源的类别、虚拟资源所属角色的角色ID等信息也将被记录在该游戏数据库的缓存区中。
[0036]同步模块103用于将游戏数据库中已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至交易系统的交易数据库中。
[0037]验证模块104用于在卖家使用登录账号登录交易系统之后,接收交易系统传送的用户校验信息,对该用户校验信息进行验证,并将验证结果返回至交易系统。
[0038]发布模块105用于当对该用户校验信息验证通过时,交易系统展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,并根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作。
[0039]关于以上各模块的细节,还可进一步参阅图1、图2及相关描述。
[0040]如图3所示,本实施例的线上应用虚拟资源的发布装置,通过先将欲交易虚拟资源的信息从游戏平台同步至交易系统,然后再将欲交易虚拟资源发布至交易系统上,可以确保发布虚拟资源信息的真实性。同时,将卖家确定的欲交易虚拟资源锁定,可以保证交易的真实有效,减少不必要的交易纠纷和投诉。此外,将欲交易虚拟资源的信息保存在交易系统中,可以减少交易系统向游戏平台请求查询欲交易虚拟资源信息的次数,从而加快线上应用的响应速度。
[0041]此外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其内存储有计算机可执行指令,上述的计算机可读存储介质例如为非易失性存储器例如光盘、硬盘、或者闪存。上述的计算机可执行指令用于让计算机或者类似的运算装置完成上述的线上应用虚拟资源的发布方法中的各种操作。
[0042]以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然而并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简介修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
【权利要求】
1.一种线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,该方法包括以下步骤: 所述线上应用的服务器接收卖家通过所述线上应用提出的锁定欲交易虚拟资源的请求; 根据所述锁定欲交易虚拟资源的请求锁定该欲交易虚拟资源; 将已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至交易系统的交易数据库中; 在卖家登录所述交易系统之后,接收交易系统传送的用户校验信息,对该用户校验信息进行验证,并将验证结果返回至该交易系统;以及 当对该用户校验信息验证通过时,该交易系统展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,并根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作。
2.如权利要求1所述的线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,所述欲交易虚拟资源的详细信息包括虚拟资源ID和虚拟资源所属角色的角色ID。
3.如权利要求2所述的线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,根据所述锁定欲交易虚拟资源的请求锁定该欲交易虚拟资源包括:,根据该欲交易虚拟资源的虚拟资源ID锁定卖家角色身上的该欲交易虚拟资源。
4.如权利要求3所述的线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,据所述锁定欲交易虚拟资源的请求锁定该欲交易虚拟资源包括: 将欲交易虚拟资源转移至所述线上应用的服务器中的缓存区数据库中。
5.如权利要求4所述的线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,将已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至 交易系统的交易数据库中包括:,接收交易系统发送的查询请求;查询所述缓存区数据库中已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息;将欲交易虚拟资源的详细信息发送至交易数据库。
6.如权利要求1所述的线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源包括: 将与该用户校验信息在所选区服下对应的角色列表显示在交易系统的前端页面上,并获取卖家从该角色列表中选择的角色; 将卖家选择的角色对应的欲交易虚拟资源的列表显示在交易系统的前端页面上,并获取卖家从该欲交易虚拟资源的列表中选择的欲发布虚拟资源。
7.如权利要求1所述的线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源包括: 从交易数据库中获取已锁定的欲交易虚拟资源,将已锁定的欲交易虚拟资源作为欲发布虚拟资源显示在交易系统的前端页面上。
8.如权利要求1所述的线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作包括: 获取卖家编辑的欲发布虚拟资源的价格,根据交易数据库中存储的已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息,将欲发布虚拟资源的详细信息及价格发布在交易系统中。
9.如权利要求1所述的线上应用虚拟资源的发布方法,其特征在于,所述线上应用的服务器与所述交易系统之间的数据互通通过预先设定的应用程序编程接口实现。
10.一种线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,该装置包括: 接收模块,用于接收卖家通过所述线上应用提出的锁定欲交易虚拟资源的请求;锁定模块,用于根据所述锁定欲交易虚拟资源的请求锁定卖家角色身上的该欲交易虚拟资源; 同步模块,用于将已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息同步至交易系统的交易数据库中; 验证模块,用于在卖家使用登录账号登录交易系统之后,接收交易系统传送的用户校验信息,对该用户校验信息进行验证,并将验证结果返回至该交易系统;以及 发布模块,用于当对该用户校验信息验证通过时,该交易系统展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源,并根据卖家的输入完成虚拟资源的发布操作。
11.如权利要求10所述的线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,所述欲交易虚拟资源的详细信息包括虚拟资源ID和虚拟资源所属角色的角色ID。
12.如权利要求11所述的线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,上述锁定模块根据该欲交易虚拟资源的虚拟资源ID锁定卖家角色身上的该欲交易虚拟资源。
13.如权利要求12所述的线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,上述锁定模块将欲交易虚拟资源移至所述线上应用的服务器中的缓存区数据库中。
14.如权利要求13所述的线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,上述同步模块用于:接收交易系统发送的查询请求;查询所述缓存区数据库中已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息;将欲交易虚拟资源的详细信息发送至交易数据库。
15.如权利要求10所述的线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源包括:· 将与该用户校验信息在所选区服下对应的角色列表显示在交易系统的前端页面上,并获取卖家从该角色列表中选择的角色; 将卖家选择的角色对应的欲交易虚拟资源的列表显示在交易系统的前端页面上,并获取卖家从该欲交易虚拟资源的列表中选择的欲发布虚拟资源。
16.如权利要求10所述的线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,展示与该用户校验信息关联的欲发布虚拟资源包括: 从交易数据库中获取已锁定的欲交易虚拟资源,将已锁定的欲交易虚拟资源作为欲发布虚拟资源显示在交易系统的前端页面上。
17.如权利要求10所述的线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,上述的发布模块获取卖家编辑的欲发布虚拟资源的价格,根据交易数据库中存储的已锁定的欲交易虚拟资源的详细信息,将欲发布虚拟资源的详细信息及价格发布在交易系统上。
18.如权利要求10所述的线上应用虚拟资源的发布装置,其特征在于,所述线上应用的服务器和交易系统之间的数据互通通过预先设定的应用程序编程接口实现。
【文档编号】G06Q30/06GK103854217SQ201210519557
【公开日】2014年6月11日 申请日期:2012年12月6日 优先权日:2012年12月6日
【发明者】李立纯, 罗宝胜, 谌亮, 余雁翔, 李江涛, 汪崇儒, 谢锦辉, 白杰, 陈臻明, 莫卫红, 李杉, 冉晓华, 陈洁, 谭耀华, 雷赣, 胡涛, 刘劲 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
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