一种空中触控系统的制作方法

文档序号:6521985阅读:300来源:国知局
一种空中触控系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开一种空中触控系统,包括:用于实时获取视野范围内人的位置图像的3D摄像头;用于根据所述位置图像计算出人的手指在屏幕上空的位置以及运动轨迹的第一处理模块;用于根据手指在屏幕上空的位置以及运动轨迹生成对应的操作指令,并执行所述操作指令的第一执行模块;用于根据所述位置图像计算人眼相对于显示屏幕的夹角的第二处理模块;用于根据所述夹角调整显示屏的动态光栅的倾斜角度以适应人眼的位置的第二执行模块;用于根据所述夹角对虚拟3D场景进行旋转,使得人眼可从不同角度观看场景获得全息3D体验的第三执行模块;通过上述方式,本发明不但可以实现空中输入,而且可以使得用户运动过程中仍然能够获得全息3D效果体验。
【专利说明】一种空中触控系统
【技术领域】
[0001]本发明涉及手写输入【技术领域】,特别是涉及一种空中触控系统。
【背景技术】
[0002]现有的电子设备中比较常见的输入方式包括键盘输入、语音输入和手写输入。其中,手写输入装置一般包括:手写笔和手写板或触摸屏。然而,手写笔和手写板或触摸屏是近距离输入设备,无法完成远距离输入,在用户距离电子设备超出一定的距离或者用户的手被其他东西占用,将不便于完成对电子设备进行操控。
[0003]为解决上述技术问题,本发明提供一种空中触控系统。

【发明内容】

[0004]本发明提供一种空中触控系统,利用在显示屏的前端设置的3D摄像头获取人的位置图像,并根据所述位置图像生成人的手指位置及运动轨迹对应的操作指令,根据人眼与显示屏的夹角对显示屏的动态光栅的倾斜角度进行调整以及对3D场景进行旋转,使得本发明提供的空中触控系统不但可以空中输入,而且可以使得用户运动过程中仍然能够获得全息3D效果体验。
[0005]为解决上述技术问题,本发明提供一种空中触控系统,包括:
[0006]3D摄像头,所述3D摄像头设置于显示屏的前端面上,用于实时获取视野范围内人的位置图像;
[0007]第一处理模块,与所述3D摄像头电连接,用于根据所述位置图像计算出人的手指在屏幕上空的位置以及运动轨迹;
[0008]第一执行模块,与所述第一处理模块电连接,用于根据手指在屏幕上空的位置以及运动轨迹生成对应的操作指令,并执行所述操作指令;
[0009]第二处理模块,与所述3D摄像头电连接,用于根据所述位置图像计算人眼相对于显不屏眷的夹角;
[0010]第二执行模块,与所述第二处理模块电连接,用于根据所述夹角调整显示屏的动态光栅的倾斜角度以适应人眼的位置;
[0011]第三执行模块,与所述第二处理模块电连接,用于根据所述夹角对虚拟3D场景进行旋转,使得人眼可从不同角度观看场景获得全息3D体验。
[0012]本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明提供的一种空中触控系统,利用在显示屏的前端设置的3D摄像头获取人的位置图像,并根据所述位置图像生成人的手指位置及运动轨迹对应的操作指令,根据人眼与显示屏的夹角对显示屏的动态光栅的倾斜角度进行调整以及对3D场景进行旋转,使得本发明提供的空中触控系统不但可以实现空中输入操作指令,而且可以使得用户能够在运动过程中获得全息3D效果体验。
【专利附图】

【附图说明】[0013]图1是本发明的空中触控系统的一实施例的结构示意图。
【具体实施方式】
[0014]请参见图1,图1是本发明的空中触控系统的一实施例的结构示意图。如图1所示,本发明提供的空中触控系统包括3D摄像头11、第一处理模块12、第一执行模块13、第二处理模块14、第二执行模块15和第三执行模块16。
[0015]在本实施例中,3D摄像头11设置于显示屏的前端面上,作为输入设备,用于实时获取视野范围内人的位置图像;第一处理模块12与3D摄像头11电连接,第一处理模块12用于根据3D摄像头11获取到的人的位置图像计算出人的手指在屏幕上空的位置,而连续的位置坐标勾勒出了人手的运动轨迹;第一执行模块13与第一处理模块12电连接,第一执行模块13用于根据手指在屏幕上空的位置以及运动轨迹生成对应的点击或者划动的动作,并执行所述操作指令;第二处理模块14与3D摄像头11电连接,第二处理模块14用于根据人的位置图像计算人眼相对于显示屏幕的夹角,具体的,第二处理模块14根据3D摄像头11获取到的人的位置图像可以得到人眼到显示屏中心的连线与显示屏之间的夹角;第二执行模块15与第二处理模块14电连接,第二执行模块15用于根据夹角调整显示屏的动态光栅的倾斜角度以适应人眼的位置;第三执行模块16与第二处理模块14电连接,用于根据夹角对虚拟3D场景进行旋转,使得人眼可从不同角度观看场景获得全息3D体验。
[0016]通过上述方式,本发明提供的一种空中触控系统,利用在显示屏的前端设置的3D摄像头获取人的位置图像,并根据所述位置图像生成人的手指位置及运动轨迹对应的操作指令,根据人眼与显示屏的夹角对显示屏的动态光栅的倾斜角度进行调整以及对3D场景进行旋转,使得本发明提供的空中触控系统不但可以实现空中输入操作指令,而且可以使得用户能够在运动过程中获得全息3D效果体验。
[0017]以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的【技术领域】,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
【权利要求】
1.一种空中触控系统,其特征在于,所述空中触控系统包括: 3D摄像头,所述3D摄像头设置于显示屏的前端面上,用于实时获取视野范围内人的位置图像; 第一处理模块,与所述3D摄像头电连接,用于根据所述位置图像计算出人的手指在屏幕上空的位置以及运动轨迹; 第一执行模块,与所述第一处理模块电连接,用于根据手指在屏幕上空的位置以及运动轨迹生成对应的操作指令,并执行所述操作指令; 第二处理模块,与所述3D摄像头电连接,用于根据所述位置图像计算人眼相对于显示屏眷的夹角; 第二执行模块,与所述第二处理模块电连接,用于根据所述夹角调整显示屏的动态光栅的倾斜角度以适应人眼的位置; 第三执行模块,与所述第二处理模块电连接,用于根据所述夹角对虚拟3D场景进行旋转,使得人眼可从不同角度观看场景获得全息3D体验。
【文档编号】G06F3/042GK103995620SQ201310638317
【公开日】2014年8月20日 申请日期:2013年12月2日 优先权日:2013年12月2日
【发明者】刘美鸿, 高炜, 徐万良 申请人:深圳市云立方信息科技有限公司
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