一种桌面互动捕捉类游戏装置制造方法

文档序号:6530019阅读:144来源:国知局
一种桌面互动捕捉类游戏装置制造方法
【专利摘要】本实用新型提供一种桌面互动捕捉类游戏装置,包括控制主机、操作台、投影机和设置于操作台上的背投影屏幕,还包括深度传感器和反射镜;所述深度传感器设置于背投影屏幕上方,用于感测背投影屏幕前的手势动作信号;所述反射镜设置在投影机的一侧,用于调节投影机的焦距;所述深度传感器的输出端与控制主机的输入端连接,所述控制主机的输出端与投影机的输入端连接。本实用新型采用深度传感器对游戏参与者的手势动作信息进行空间捕捉,替代了传统的触摸屏,结构简单,成本低廉,且不会出现反应迟钝的现象,维护操作方便;采用反射镜可以增大投影机的投射面积,游戏内容尺寸可以根据需要进行调整,不受特定尺寸的限制。
【专利说明】—种桌面互动捕捉类游戏装置
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及娱乐游戏装置【技术领域】,具体是一种桌面互动捕捉类游戏装置。【背景技术】
[0002]传统的桌面互动捕捉类游戏装置是采用触摸屏,当游戏参与者的手指触摸安装在显示器前端的触摸屏时,触摸屏控制器检测到游戏参与者所触摸的位置信息,并将该信息通过接口送到CPU,从而确定输入的信息。触摸屏控制器的主要作用是将接收到的触摸信息转换成触点坐标发送给CPU,再结合CPU发来的其它命令加以执行。
[0003]采用触摸屏进行桌面互动捕捉游戏存在以下不足:一方面,触摸屏控制器的触点坐标容易出现检测信息不灵敏的情况,会随着时间的推移而出现反应迟钝等技术缺陷问题,且触摸屏的成本较高,维护困难;另一方面,由于特定触摸屏的尺寸是固定的,使得游戏内容的尺寸大小也受到限制,不能根据需要进行调整。
实用新型内容
[0004]本实用新型的目的在于提供一种桌面互动捕捉类游戏装置,该装置结构简单、维护操作方便,能够解决现有装置容易出现反应迟钝、游戏内容尺寸受限的问题。
[0005]本实用新型的技术方案为:
[0006]一种桌面互动捕捉类游戏装置,包括控制主机、操作台、投影机和设置于操作台上的背投影屏幕,还包括深度传感器和反射镜;所述深度传感器设置于背投影屏幕上方,用于感测背投影屏幕前的手势动作信号;所述反射镜设置在投影机的一侧,用于调节投影机的焦距;所述深度传感器的输出端与控制主机的输入端连接,所述控制主机的输出端与投影机的输入端连接。
[0007]所述的桌面互动捕捉类游戏装置,所述操作台为中空的圆柱形结构,所述控制主机和投影机设于操作台内部;所述操作台的顶部覆盖有玻璃板,所述背投影屏幕贴附于所述玻璃板上。
[0008]所述的桌面互动捕捉类游戏装置,所述投影机为短焦距投影机。
[0009]所述的桌面互动捕捉类游戏装置,所述深度传感器为红外深度传感器,所述红外深度传感器通过USB接口与控制主机相连。
[0010]由上述技术方案可知,本实用新型通过深度传感器采集互动游戏过程中游戏参与者的手势动作信息,然后将采集到的信息传输给控制主机,控制主机对该信息进行分析处理,然后对投影机播放的游戏画面进行控制,本实用新型采用深度传感器对游戏参与者的手势动作信息进行空间捕捉,替代了传统的触摸屏,结构简单,成本低廉,且不会出现反应迟钝的现象,维护操作方便;采用反射镜可以增大投影机的投射面积,游戏内容尺寸可以根据需要进行调整,不受特定尺寸的限制。
【专利附图】

【附图说明】[0011]图1是本实用新型的结构示意图。
【具体实施方式】
[0012]下面,结合附图和具体实施例进一步说明本实用新型。
[0013]如图1所示,一种桌面互动捕捉类游戏装置,包括控制主机1、操作台2、红外深度传感器3、短焦距投影机4、背投影屏幕5、反射镜6 ;操作台2为中空的圆柱形结构,控制主机1、短焦距投影机4和反射镜6均设置在操作台2内部,反射镜6倾斜设置在短焦距投影机4的一侧;操作台2的顶部设置有玻璃板,背投影屏幕5贴附在玻璃板上,红外深度传感器3悬挂在背投影屏幕5的正上方;红外深度传感器3的信号输出端通过USB接口与控制主机I的信号输入端连接,控制主机I的信号输出端与短焦距投影机4的信号输入端连接。
[0014]控制主机I存储有游戏内容信息并具有数据处理功能;短焦距投影机4用于投影控制主机I中存储的游戏内容信息;背投影屏幕5用于将上述投影信息显示出来;红外深度传感器3用于感测背投影屏幕上方的人手空间位置信息;反射镜6用于解决短焦距投影机4焦距不足的问题。
[0015]此处采用的投影机为短焦距的原因在于:为便于游戏参与者操作,操作台的高度为1.3米,一般的投影机在1.3米的距离内投射面积较小,而操作台台面半径为0.8米,投影机若要完全覆盖住台面,必须采用短焦距投影机,同时借助反射镜6以增大投射面积。
[0016]本实用新型的工作原理:
[0017]红外深度传感器3感测互动游戏过程中人手7的位置信息(空间坐标),然后将该信息传输给控制主机1,控制主机I对该信息进行分析处理(去噪、坐标变换等),然后对短焦距投影机4播放的游戏画面进行控制,如在捕鱼游戏中,控制虚拟鱼群的游动位置即控制鱼群对人手捕鱼动作做出各种不同的反应。与传统的桌面互动捕捉类游戏装置相比,本实用新型通过深度传感器,检测的是人手的触面,而不是触点,可以得到更为准确的手形,并且可自动检测人手在任意时刻的空间位置,维护操作方便。游戏参与者在操作过程中,可以不用接触背投影屏幕5,而在背投影屏幕5上方一定距离内活动(这个距离参数是可以调控的)。利用反射镜可以调整投影机的投射面积,从而可以根据需要调整游戏内容的尺寸大小。
[0018]以上所述实施方式仅仅是对本实用新型的优选实施方式进行描述,并非对本实用新型的范围进行限定,在不脱离本实用新型设计精神的前提下,本领域普通技术人员对本实用新型的技术方案作出的各种变形和改进,均应落入本实用新型的权利要求书确定的保护范围内。
【权利要求】
1.一种桌面互动捕捉类游戏装置,包括控制主机、操作台、投影机和设置于操作台上的背投影屏幕,其特征在于:还包括深度传感器和反射镜;所述深度传感器设置于背投影屏幕上方,用于感测背投影屏幕前的手势动作信号;所述反射镜设置在投影机的一侧,用于调节投影机的焦距;所述深度传感器的输出端与控制主机的输入端连接,所述控制主机的输出端与投影机的输入端连接。
2.根据权利要求1所述的桌面互动捕捉类游戏装置,其特征在于: 所述操作台为中空的圆柱形结构,所述控制主机和投影机设于操作台内部;所述操作台的顶部覆盖有玻璃板,所述背投影屏幕贴附于所述玻璃板上。
3.根据权利要求1所述的桌面互动捕捉类游戏装置,其特征在于:所述投影机为短焦距投影机。
4.根据权利要求1所述的桌面互动捕捉类游戏装置,其特征在于:所述深度传感器为红外深度传感器,所述红外深度传感器通过USB接口与控制主机相连。
【文档编号】G06F3/01GK203507499SQ201320640970
【公开日】2014年4月2日 申请日期:2013年10月17日 优先权日:2013年10月17日
【发明者】田地 申请人:芜湖金诺数字多媒体有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1