虚拟场所的用户管理方法及装置制造方法

文档序号:6625474阅读:343来源:国知局
虚拟场所的用户管理方法及装置制造方法
【专利摘要】本发明公开一种虚拟场所的用户管理方法及装置,属于互联网【技术领域】。包括:获取进入虚拟场所的用户的用户信息;根据用户已经分享的虚拟资源的数量确定用户的当前贡献度;根据每个用户的当前贡献度管理虚拟场所包括的所有用户;确定用户退出虚拟场所后,清除用户的贡献度信息。本发明根据每个用户的当前贡献度管理虚拟场所包括的所有用户,由于当前贡献度需要根据每个用户分享虚拟资源的数量确定,而用户分虚拟享资源时需要与虚拟场所内的其他用户交互。因此,不仅对虚拟场所的用户的管理方式更加灵活,且能增加虚拟场所内用户间的交互,给用户带来良好的交互体验。在确定用户退出虚拟场所后,通过清除用户的贡献度信息也使得管理方式更加灵活。
【专利说明】虚拟场所的用户管理方法及装置

【技术领域】
[0001] 本发明涉及互联网【技术领域】,特别涉及一种虚拟场所的用户管理方法及装置。

【背景技术】
[0002] 随着互联网技术的迅速发展,多个用户之间通过网络进行的交流互动越来越频 繁。例如,多个用户进行群组讨论,多个用户共同玩游戏,等等。通常,多个用户通过网络进 行交流互动时,往往通过构建一定的虚拟场所来实现。例如,当多个用户共同玩游戏时,往 往在一定的公共游戏平台实现。为了维护虚拟场所的秩序,当多个用户同时在虚拟场所进 行交流互动时,需要对在虚拟场所内进行交流互动的用户进行管理。
[0003] 相关技术为了区分不同级别的用户,通常将用户分为会员和非会员,且通常会员 用户拥有进行交流互动的优先权。因此,在对虚拟场所内的用户进行管理时,为了突显会员 的优先权,所采用的方法为:获取虚拟场所包括的所有用户,并根据每个用户的用户标识区 别会员用户和非会员用户;将会员用户排在排序列表的前面或者突显会员在虚拟场所的位 置。
[0004] 在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
[0005] 由于相关技术在管理虚拟场所的用户时,是根据会员用户与非会员用户实现的, 排序管理虚拟场所的用户的方式不够灵活。


【发明内容】

[0006] 为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种虚拟场所的用户管理方法及 装置。所述技术方案如下:
[0007] 第一方面,提供了一种虚拟场所的用户管理方法,所述方法包括:
[0008] 获取进入虚拟场所的用户的用户信息;
[0009] 根据用户信息确定用户在所述虚拟场所内的资源分享记录,并根据用户在所述 虚拟场所内的资源分享记录确定每个用户进入所述虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数 量;
[0010] 根据用户进入所述虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量确定用户的当前贡献 度;
[0011] 根据每个用户的当前贡献度管理所述虚拟场所包括的所有用户;
[0012] 在确定用户退出所述虚拟场所后,清除用户的贡献度信息。
[0013] 结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述根据每个用户的当 前贡献度管理所述虚拟场所包括的所有用户,包括:
[0014] 根据每个用户的当前贡献度对所述虚拟场所包括的所有用户进行排序,得到排序 列表,使所述虚拟场所的用户按照所述排序列表进行交流互动。
[0015] 结合第一方面,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述获取进入虚拟场所 的用户的用户信息之前,还包括:
[0016] 接收任一用户对应的终端发送的注册请求;
[0017] 根据所述注册请求获取所述任一用户的注册信息;
[0018] 存储所述注册信息,赋予所述任一用户进入所述虚拟场所的权限。
[0019] 结合第一方面,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0020] 接收所述虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的携带第一预设数量的 虚拟资源购买请求;
[0021] 根据所述虚拟资源购买请求售予用户所述第一预设数量的虚拟资源。
[0022] 结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式 中,所述根据每个用户的当前贡献度对虚拟场所包括的所有用户进行排序之后,还包括:
[0023] 根据所述虚拟场所包括的每个用户实时分享虚拟资源的数量情况更新每个用户 的当前贡献度;
[0024] 根据更新后的每个用户的当前贡献度更新所述排序列表。
[0025] 结合第一方面,在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0026] 接收所述虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的资源查询请求,所述资 源查询请求携带所述任一用户的标识;
[0027] 根据所述任一用户的标识查询所述任一用户对应的资源库,得到所述任一用户拥 有的虚拟资源数量;
[0028] 将所述任一用户拥有的虚拟资源数量发送至所述任一用户对应的终端。
[0029] 结合第一方面,在第一方面的第六种可能的实现方式中,所述方法还包括:
[0030] 接收所述虚拟场所包括的任一用户对应的终端发送的资源分享请求,所述资源分 享请求携带所述任一用户的标识、分享资源的目标用户的标识、分享资源的种类标识及分 享资源的第二预设数量;
[0031] 根据所述任一用户的标识确定所述任一用户是否满足资源分享条件;
[0032] 如果所述任一用户满足资源分享条件,则将所述任一用户拥有的所述第二预设数 量的虚拟资源分享至所述分享资源的目标用户,将所述任一用户拥有的虚拟资源数量减少 所述预设数量,为所述任一用户增加与所述预设数量的资源对应的贡献度,并为所述分享 资源的目标用户增加所述第二预设数量的虚拟资源。
[0033] 第二方面,提供了一种虚拟场所的用户管理装置,所述装置包括:
[0034] 第一获取模块,用于获取进入虚拟场所的用户的用户信息;
[0035] 第一确定模块,用于根据用户信息确定用户在所述虚拟场所内的资源分享记录;
[0036] 第二确定模块,用于根据用户在所述虚拟场所内的资源分享记录确定每个用户进 入所述虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量;
[0037] 第三确定模块,用于根据用户进入所述虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量确 定用户的当前贡献度;
[0038] 管理模块,用于根据每个用户的当前贡献度管理所述虚拟场所包括的所有用户;
[0039] 清除模块,用于在确定用户退出所述虚拟场所后,清除用户的贡献度信息。
[0040] 结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述管理模块,用于根据 每个用户的当前贡献度对所述虚拟场所包括的所有用户进行排序,得到排序列表,使所述 虚拟场所的用户按照所述排序列表进行交流互动。
[0041] 结合第二方面,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述装置还包括:
[0042] 第一接收模块,用于接收任一用户对应的终端发送的注册请求;
[0043] 第二获取模块,用于根据所述注册请求获取所述任一用户的注册信息;
[0044] 存储模块,用于存储所述注册信息,赋予所述任一用户进入所述虚拟场所的权限。
[0045] 结合第二方面,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述装置还包括:
[0046] 第二接收模块,用于确定所述虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的携 带第一预设数量的虚拟资源购买请求;
[0047] 销售模块,用于根据所述虚拟资源购买请求售予用户所述第一预设数量的虚拟资 源。
[0048] 结合第二方面,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述装置还包括:
[0049] 第一更新模块,用于根据所述虚拟场所包括的每个用户实时分享虚拟资源的数量 情况更新每个用户的当前贡献度;
[0050] 第二更新模块,用于根据更新后的每个用户的当前贡献度更新所述排序列表。
[0051] 结合第二方面,在第二方面的第五种可能的实现方式中,所述装置还包括:
[0052] 第三接收模块,用于接收所述虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的资 源查询请求,所述资源查询请求携带所述任一用户的标识;
[0053] 查询模块,用于根据所述任一用户的标识查询所述任一用户对应的资源库,得到 所述任一用户拥有的虚拟资源数量;
[0054] 发送模块,用于将所述任一用户拥有的虚拟资源数量发送至所述任一用户对应的 终端。
[0055] 结合第二方面,在第二方面的第六种可能的实现方式中,所述装置还包括:
[0056] 第四接收模块,用于接收所述虚拟场所包括的任一用户对应的终端发送的资源分 享请求,所述资源分享请求携带所述任一用户的标识、分享资源的目标用户的标识、分享资 源的种类标识及分享资源的第二预设数量;
[0057] 第四确定模块,用于根据所述任一用户的标识确定所述任一用户是否满足资源分 孚条件;
[0058] 分享模块,用于当所述任一用户满足资源分享条件时,将所述任一用户拥有的所 述第二预设数量的虚拟资源分享至所述分享资源的目标用户;
[0059] 减少模块,用于将所述任一用户拥有的虚拟资源数量减少所述预设数量;
[0060] 第一增加模块,用于为所述任一用户增加与所述第二预设数量的资源对应的贡献 度;
[0061] 第二增加模块,用于为所述分享资源的目标用户增加所述第二预设数量的虚拟资 源。
[0062] 本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
[0063] 通过根据每个用户的当前贡献度管理虚拟场所包括的所有用户,且每个用户的当 前贡献度需要根据每个用户进入虚拟场合后分享虚拟资源的数量确定,而用户分虚拟享资 源时需要与虚拟场所内的其他用户进行交互。因此,不仅对虚拟场所的用户的管理方式更 加灵活,而且能增加虚拟场所内用户之间的交互,从而给用户带来良好的交互体验。另外, 在确定用户退出虚拟场所后,通过清除用户的贡献度信息也使得管理方式更加灵活。

【专利附图】

【附图说明】
[0064] 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于 本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他 的附图。
[0065] 图1是本发明一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理方法的实施环境示意图; [0066] 图2是本发明另一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理方法的流程图;
[0067] 图3是本发明另一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理方法的流程图;
[0068] 图4是本发明另一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理装置的结构示意图; [0069] 图5是本发明另一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理装置的结构示意图;
[0070] 图6是本发明另一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理装置的结构示意图;
[0071] 图7是本发明另一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理装置的结构示意图;
[0072] 图8是本发明另一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理装置的结构示意图;
[0073] 图9是本发明另一实施例提供的一种虚拟场所的用户管理装置的结构示意图。

【具体实施方式】
[0074] 为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方 式作进一步地详细描述。
[0075] 图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟场所的用户管理方法的实施环境示 意图。如图1所示,该实施环境包括公共平台101和多个终端102。其中,公用平台101可 以提供一个为多个终端102提供群组交流互动服务的虚拟场所,多个终端102在接入公共 平台后,可以在虚拟场所实现多个用户之间的交流互动。为了维护公共平台101的秩序,在 多个终端102对应的用户在公共平台101提供的虚拟场所进行交流互动时,公共平台101 需要对虚拟场所包括的多个终端102对应的用户进行管理。
[0076] 其中,公共平台101和多个终端102通过网络连接,该网络可以为有线网络,也可 以为无线网络。公共平台101为任何能够提供多个用户之间进行交流互动的平台,具体实 施时,包括但不限于为语聊公共平台、游戏公共平台,等等。多个终端102中的每个终端 上安装有能够进行多用户交互的客户端,包括但不限于为语聊客户端、游戏客户端,等等。 每个终端1〇2可以为智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3 (Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、膝上型便携 计算机和台式计算机等等。
[0077] 具体的虚拟场所的用户管理方法详见下述各个实施例:
[0078] 结合图1所示的实施环境示意图和上述内容,图2根据一示例性实施例提供了一 种虚拟场所的用户管理方法的流程图。参见图2,本发明实施例提供的方法流程包括:
[0079] 201 :获取进入虚拟场所的用户的用户信息。
[0080] 可选地,获取进入虚拟场所的用户的用户信息之前,还包括:
[0081] 接收任一用户对应的终端发送的注册请求;
[0082] 根据注册请求获取任一用户的注册信息;
[0083] 存储注册信息,赋予任一用户进入虚拟场所的权限。
[0084] 202:根据用户信息确定用户在虚拟场所内的资源分享记录,并根据用户在虚拟场 所内的资源分享记录确定每个用户进入虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量。
[0085] 203:根据用户进入虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量确定用户的当前贡献 度。
[0086] 204 :根据每个用户的当前贡献度管理虚拟场所包括的所有用户。
[0087] 可选地,根据每个用户的当前贡献度管理虚拟场所包括的所有用户,包括:
[0088] 根据每个用户的当前贡献度对虚拟场所包括的所有用户进行排序,得到排序列 表,使虚拟场所的用户按照排序列表进行交流互动。
[0089] 可选地,根据每个用户的当前贡献度对虚拟场所包括的所有用户进行排序之后, 还包括:
[0090] 根据虚拟场所包括的每个用户实时分享虚拟资源的数量情况更新每个用户的当 前贡献度;
[0091] 根据更新后的每个用户的当前贡献度更新排序列表。
[0092] 205 :在确定用户退出虚拟场所后,清除用户的贡献度信息。
[0093] 可选地,方法还包括:
[0094] 确定虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的携带第一预设数量的虚拟 资源购买请求;
[0095] 根据虚拟资源购买请求售予用户第一预设数量的虚拟资源。
[0096] 可选地,方法还包括:
[0097] 接收虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的资源查询请求,资源查询请 求携带任一用户的标识;
[0098] 根据任一用户的标识查询任一用户对应的资源库,得到任一用户拥有的虚拟资源 数量;
[0099] 将任一用户拥有的虚拟资源数量发送至任一用户对应的终端。
[0100] 可选地,方法还包括:
[0101] 接收虚拟场所包括的任一用户对应的终端发送的资源分享请求,资源分享请求携 带任一用户的标识、分享资源的目标用户的标识、分享资源的种类标识及分享资源的第二 预设数量;
[0102] 根据任一用户的标识确定任一用户是否满足资源分享条件;
[0103] 如果任一用户满足资源分享条件,则将任一用户拥有的第二预设数量的虚拟资源 分享至分享资源的目标用户,将任一用户拥有的虚拟资源数量减少预设数量,为任一用户 增加与第二预设数量的资源对应的贡献度,并为分享资源的目标用户增加第二预设数量的 虚拟资源。
[0104] 本发明实施例提供的方法,通过根据每个用户的当前贡献度管理虚拟场所包括的 所有用户,且每个用户的当前贡献度需要根据每个用户进入虚拟场合后分享虚拟资源的数 量确定,而用户分虚拟享资源时需要与虚拟场所内的其他用户进行交互。因此,不仅对虚拟 场所的用户的管理方式更加灵活,而且能增加虚拟场所内用户之间的交互,从而给用户带 来良好的交互体验。另外,在确定用户退出虚拟场所后,通过清除用户的贡献度信息也使得 管理方式更加灵活。
[0105] 结合图1所示的实施环境示意图和上述图2所示实施例的内容,图3根据一示例 性实施例提供了一种虚拟场所的用户管理方法的流程图。其中,公共平台或者公共平台对 应的服务器可以用于执行本发明实施例提供的方法。参见图3,本发明实施例提供的方法流 程包括:
[0106] 301 :接收任一用户对应的终端发送的注册请求,并根据注册请求获取任一用户的 注册信息,存储注册信息,赋予任一用户进入虚拟场所的权限。
[0107] 用户为了在公共平台提供的虚拟场所中进行交流互动,需要获得进入虚拟场所的 权限。通常,用户通过在公共平台注册账号获得进入公共平台提供的虚拟平台的权限。因 此,用户需要先在公共平台注册,以使公共平台获得用户的注册信息。其中,在注册时,每个 用户均需要通过对应的终端发送注册请求,公共平台接收任一用户对应的终端发送的注册 请求,并根据注册请求获取任一用户的注册信息,存储注册信息,从而赋予任一用户进入虚 拟场所的权限。
[0108] 本发明实施例不对接收任一用户对应的终端发送的注册请求的方式进行限定。另 夕卜,关于确定接收到注册请求的方式,可以有很多种。具体实施时,包括但不限于提供注册 选项,用户通过对应的终端接入公共平台后,可以通过选中注册选项触发注册流程。因此, 可以通过检测该注册选项是否被选中来确定是否接收到注册请求,当检测到该注册选项被 选中后,确定接收到注册请求。其中,关于检测该注册选项是否被选中的方式,可以有很多 种。例如,可以通过检测该注册选项是否被长按、点击、双击,等等。
[0109] 关于根据注册请求获取任一用户的注册信息的方式,以及存储注册信息的方式, 本发明实施例均不作具体限定。其中,在根据注册请求获取任一用户的注册信息时,可以通 过获取用户在注册页面中输入的信息来实现。关于注册信息的具体内容,本发明实施例不 作具体限定。具体实施时,注册信息至少包括用户的用户名信息、头像信息、性别信息、联系 方式信息。
[0110] 当获取到任一用户的注册信息后,便可以赋予任一用户进入虚拟场所的权限。其 中,在赋予任一用户进入虚拟场所的权限时,包括但不限于通过赋予任一用户一个全局唯 一的用户标识。其中,该全局唯一的用户标识包括但不限于为登录该虚拟场所的账号。当 通过赋予任一用户全局唯一的账号来赋予任一用户进入虚拟场所的权限时,任一用户可以 通过登录其对应的账号来进入虚拟场所。
[0111] 需要说明的是,该步骤为对虚拟场所的用户进行管理之前赋予任一用户进入虚拟 场所的权限的步骤,因此,并不是每次对虚拟场所的用户进行管理时均需执行的步骤。
[0112] 302 :获取进入虚拟场所的用户的用户信息。
[0113] 为了实现对虚拟场所的用户进行管理,需要获取进入虚拟场所的用户的用户信 息,以便根据进入虚拟场所的用户的用户信息确定进入虚拟场所的用户。关于获取进入虚 拟场所的用户的用户信息的方式,可以与赋予用户进入虚拟场所的权限的方式有关。例如, 如果通过赋予用户一个全局唯一的账号来赋予用户进入虚拟场所的权限,则可以通过获取 当前进入虚拟场所的用户的账号来获取进入虚拟场所的用户的用户信息,从而将用户的账 号作为获取到的用户信息。
[0114] 303:根据用户信息确定用户在虚拟场所内的资源分享记录,并根据用户在虚拟场 所内的资源分享记录确定每个用户进入虚拟场合后已经分享的资源的数量。
[0115] 为了增加虚拟场所的用户之间的交互,虚拟场所内的用户之间可以通过互相分享 虚拟资源来实现。本发明实施例在对虚拟场所的用户进行管理时,是结合用户进入虚拟场 所后分享虚拟资源的数量实现的。用户进入虚拟场所后分享的虚拟资源数量越多,那么其 对虚拟场所的贡献度就越大。因此,在对虚拟场所的用户进行管理时,可以赋予其一定的优 先权。例如,如果对虚拟场所的用户进行管理是对虚拟场所内的用户进行排序,则可以将分 享虚拟资源多的用户排在队列的前面。又例如,还可以突显分享虚拟资源多的用户,使其它 用户便于发现分享虚拟资源多的用户,等等。因此,在对虚拟场所的用户进行管理时,需要 根据用户信息确定用户在虚拟场所内的资源分享记录,并根据用户在虚拟场所内的资源分 享记录确定每个用户进入虚拟场合后已经分享的资源的数量。
[0116] 其中,在根据用户信息确定用户在虚拟场所内的资源分享记录之前,需要先获取 用户在虚拟场所内的资源分享记录。关于获取用户在虚拟场所内的资源分享记录的方式, 本发明实施例不作具体限定。具体实施时,可以根据进入虚拟场所的用户的用户信息在建 立的资源分享记录数据库中查询该用户信息对应的资源分享记录来实现。
[0117] 具体地,每个用户在虚拟场所分享虚拟资源时,均需要同过对应的终端与公共平 台进行资源分享交互,因此,公共平台可以通过确定每个用户进入虚拟场所后,已经与每个 用户进行资源分享交互的次数确定用户在虚拟场所内的资源分享记录,从而根据用户在虚 拟场所内的资源分享记录确定每个用户进入虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量。
[0118] 其中,虚拟场所内的每个用户在分享虚拟资源时,应该确保其拥有足够数量的虚 拟资源。因此,每个用户在分享虚拟资源时,需要先获取虚拟资源。关于用户获取虚拟资源 的方式,本发明实施例不作具体限定。具体实施时,用户可以通过购买而获得虚拟资源,也 可以通过其他用户的分享而获得虚拟资源。关于虚拟资源的具体形式,本发明实施例不作 具体限定。具体实施时,可以结合虚拟场所的类型而定。例如,如果虚拟场所为游戏场所, 则虚拟资源可以为虚拟礼物,也可以为游戏道具,游戏币,数字鲜花,等等。
[0119] 进一步地,如果用户通过购买的方式获取虚拟资源,则其获取虚拟资源的具体方 式包括但不限于:接收虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的携带第一预设数量 的虚拟资源购买请求;根据虚拟资源购买请求售予用户第一预设数量的虚拟资源。关于接 收虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的携带第一预设数量的虚拟资源购买请 求的方式,本发明实施例不作具体限定。关于第一预设数量的具体数值,可以结合每个用户 购买虚拟资源的数量而定,本发明实施例对此不作具体限定。
[0120] 另外,在虚拟场所的每个用户进行资源分享交互时,如果每个用户需要分享虚拟 资源,则需要发起资源分享请求,因此,可以通过接收资源分享请求触发与每个用户建立资 源分享交互。其中,每个用户在发送资源分享请求时,为了确定分享哪种虚拟资源、分享多 少虚拟资源,向哪些用户分享虚拟资源,需要在资源分享请求中携带分享资源的目标用户 的标识、分享资源的种类标识及分享资源的第二预设数量。另外,为了在接收资源分享请求 后,确定该资源分享请求来自于哪个用户,需要每个用户在资源分享请求中携带每个用户 的标识。
[0121] 进一步地,在接收任一用户通过对应的终端发送的资源分享请求后,为了确定该 用户是否能够分享虚拟资源,需要根据任一用户的标识确定任一用户是否满足资源分享条 件。关于确定任一用户是否满足资源分享条件的方式,包括但不限于:确定该任一用户当前 拥有的虚拟资源数量,并确定其当前拥有的虚拟资源数量是否不小于资源分享请求中携带 的分享资源的第二预设数量。如果确定该任一用户当前拥有的虚拟资源数量不小于该用户 通过对应的终端发送的资源分享请求中携带的分享虚拟资源的第二预设数量,则确定该用 户满足资源分享条件。其中,在确定该任一用户当前拥有的虚拟资源数量时,可以根据该用 户的标识查询其对应的资源库中包含的虚拟资源数量来实现。其中,资源库存储用户的标 识与其当前拥有的虚拟资源数量时,包括但不限于如表一所示的形式。
[0122] 表一
[0123]

【权利要求】
1. 一种虚拟场所的用户管理方法,其特征在于,所述方法包括: 获取进入虚拟场所的用户的用户信息; 根据用户信息确定用户在所述虚拟场所内的资源分享记录,并根据用户在所述虚拟场 所内的资源分享记录确定每个用户进入所述虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量; 根据用户进入所述虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量确定用户的当前贡献度; 根据每个用户的当前贡献度管理所述虚拟场所包括的所有用户; 在确定用户退出所述虚拟场所后,清除用户的贡献度信息。
2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据每个用户的当前贡献度管理所 述虚拟场所包括的所有用户,包括: 根据每个用户的当前贡献度对所述虚拟场所包括的所有用户进行排序,得到排序列 表,使所述虚拟场所的用户按照所述排序列表进行交流互动。
3. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取进入虚拟场所的用户的用户信 息之前,还包括: 接收任一用户对应的终端发送的注册请求; 根据所述注册请求获取所述任一用户的注册信息; 存储所述注册信息,赋予所述任一用户进入所述虚拟场所的权限。
4. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 接收所述虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的携带第一预设数量的虚拟 资源购买请求; 根据所述虚拟资源购买请求售予用户所述第一预设数量的虚拟资源。
5. 根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据每个用户的当前贡献度对虚拟 场所包括的所有用户进行排序之后,还包括: 根据所述虚拟场所包括的每个用户实时分享虚拟资源的数量情况更新每个用户的当 前贡献度; 根据更新后的每个用户的当前贡献度更新所述排序列表。
6. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 接收所述虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的资源查询请求,所述资源查 询请求携带所述任一用户的标识; 根据所述任一用户的标识查询所述任一用户对应的资源库,得到所述任一用户拥有的 虚拟资源数量; 将所述任一用户拥有的虚拟资源数量发送至所述任一用户对应的终端。
7. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 接收所述虚拟场所包括的任一用户对应的终端发送的资源分享请求,所述资源分享请 求携带所述任一用户的标识、分享资源的目标用户的标识、分享资源的种类标识及分享资 源的第二预设数量; 根据所述任一用户的标识确定所述任一用户是否满足资源分享条件; 如果所述任一用户满足资源分享条件,则将所述任一用户拥有的所述第二预设数量的 虚拟资源分享至所述分享资源的目标用户,将所述任一用户拥有的虚拟资源数量减少所述 预设数量,为所述任一用户增加与所述第二预设数量的资源对应的贡献度,并为所述分享 资源的目标用户增加所述第二预设数量的虚拟资源。
8. -种虚拟场所的用户管理装置,其特征在于,所述装置包括: 第一获取模块,用于获取进入虚拟场所的用户的用户信息; 第一确定模块,用于根据用户信息确定用户在所述虚拟场所内的资源分享记录; 第二确定模块,用于根据用户在所述虚拟场所内的资源分享记录确定每个用户进入所 述虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量; 第三确定模块,用于根据用户进入所述虚拟场合后已经分享的虚拟资源的数量确定用 户的当前贡献度; 管理模块,用于根据每个用户的当前贡献度管理所述虚拟场所包括的所有用户; 清除模块,用于在确定用户退出所述虚拟场所后,清除用户的贡献度信息。
9. 根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述管理模块,用于根据每个用户的当前 贡献度对所述虚拟场所包括的所有用户进行排序,得到排序列表,使所述虚拟场所的用户 按照所述排序列表进行交流互动。
10. 根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第一接收模块,用于接收任一用户对应的终端发送的注册请求; 第二获取模块,用于根据所述注册请求获取所述任一用户的注册信息; 存储模块,用于存储所述注册信息,赋予所述任一用户进入所述虚拟场所的权限。
11. 根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第二接收模块,用于确定所述虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的携带第 一预设数量的虚拟资源购买请求; 销售模块,用于根据所述虚拟资源购买请求售予用户所述第一预设数量的虚拟资源。
12. 根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第一更新模块,用于根据所述虚拟场所包括的每个用户实时分享虚拟资源的数量情况 更新每个用户的当前贡献度; 第二更新模块,用于根据更新后的每个用户的当前贡献度更新所述排序列表。
13. 根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第三接收模块,用于接收所述虚拟场所包括的任一用户通过对应的终端发送的资源查 询请求,所述资源查询请求携带所述任一用户的标识; 查询模块,用于根据所述任一用户的标识查询所述任一用户对应的资源库,得到所述 任一用户拥有的虚拟资源数量; 发送模块,用于将所述任一用户拥有的虚拟资源数量发送至所述任一用户对应的终 端。
14. 根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第四接收模块,用于接收所述虚拟场所包括的任一用户对应的终端发送的资源分享请 求,所述资源分享请求携带所述任一用户的标识、分享资源的目标用户的标识、分享资源的 种类标识及分享资源的第二预设数量; 第四确定模块,用于根据所述任一用户的标识确定所述任一用户是否满足资源分享条 件; 分享模块,用于当所述任一用户满足资源分享条件时,将所述任一用户拥有的所述第 二预设数量的虚拟资源分享至所述分享资源的目标用户; 减少模块,用于将所述任一用户拥有的虚拟资源数量减少所述预设数量; 第一增加模块,用于为所述任一用户增加与所述第二预设数量的资源对应的贡献度; 第二增加模块,用于为所述分享资源的目标用户增加所述第二预设数量的虚拟资源。
【文档编号】G06Q10/06GK104240016SQ201410438614
【公开日】2014年12月24日 申请日期:2014年8月29日 优先权日:2014年8月29日
【发明者】郭志 申请人:广州华多网络科技有限公司
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