数据储存系统、计算系统、用于控制数据储存系统的方法以及用于控制计算系统的方法与流程

文档序号:11160919阅读:585来源:国知局
数据储存系统、计算系统、用于控制数据储存系统的方法以及用于控制计算系统的方法与制造工艺

各种实施例总体上关于数据储存系统、计算系统、用于控制数据储存系统的方法以及用于控制计算系统的方法。



背景技术:

数据可储存于各种装置上,例如硬盘驱动器(HDD)或固态驱动器(SSD)。虽然HDD就每数据储存容量的成本而言比SSD廉价,但SSD可比HDD快。因此,当存在两种类型的储存装置时,可出现对判定将何种数据储存于何处的有效方法的需要。



技术实现要素:

根据各种实施例,可提供一种数据储存系统。该数据储存系统可包括:第一储存装置;第二储存装置;数据接收器,被配置成接收待储存于数据储存系统中的数据以及指示用于数据的储存配置文件的指示符;以及储存控制器,被配置成基于指示符来判定将数据储存于第一储存装置上还是将数据储存于第二储存装置上。

根据各种实施例,可提供一种用于控制数据储存系统的方法。该方法可包括:控制数据储存系统的第一储存装置;控制数据储存系统的第二储存装置;接收待储存于数据储存系统中的数据以及指示用于数据的储存配置文件的指示符;以及基于指示符来判定将数据储存于第一储存装置上还是将数据储存于第二储存装置上。

附图说明

在附图中,相同附图标记通常是指所有附图中不同视图的相同部分。附图不一定按比例绘制,而通常总体着重于图示本发明的原理。各种特征或组件的尺寸可任意放大或缩小以达清晰的目的。在以下描述中,参考以下附图描述本发明的各种实施例。

图1显示根据实施例的数据储存系统;

图2显示根据实施例的数据储存系统;

图3显示根据实施例的计算系统;以及

图4显示流程图,其图示根据实施例的用于控制数据储存系统的方法。

具体实施方式

以下详细描述参考随附附图,该附图经由图示的方式显示实现本发明的具体细节及实施例。这些实施例描述得足够详细以使本领域技术人员能够实现本发明。在不脱离本发明的范围的情况下,可利用其他实施例且可做出结构与逻辑变化。各种实施例不一定相互排斥,因为可将一些实施例与一个或多个其他实施例组合以形成新的实施例。

为使本发明可容易地理解并付诸实现效果,现将参考附图,通过举例方式而非限制地描述特定实施例。

提供装置的各种实施例,且提供方法的各种实施例。将理解,装置的基本性质亦适用于方法,且反之亦然。因此,为简洁起见,可省略这些性质的重复描述。

将理解,本文针对特定装置描述的任何性质亦可适用于本文描述的任何装置。将理解,本文针对特定方法描述的任何性质亦可适用于本文描述的任何方法。此外,将理解,对于本文描述的任何装置或方法而言,不一定所有所描述的组件或步骤必须涵盖在装置或方法中,但可涵盖仅一些(而非所有)组件或步骤。

本文的术语“联接(coupled)”(或“连接(connected)”)可理解为电联接或机械联接,例如,附接、或固定或附接、或仅接触而无任何固定,且将理解,可提供直接联接或间接联接(换言之:在无直接接触的情况下联接)。

数据储存系统可包括内存,该内存是例如用于由数据储存系统进行的处理。计算系统可包括内存,该内存是例如用于由计算系统进行的处理。用于实施例的内存可为:易失性内存(volatile memory),例如,DRAM(动态随机存取内存)、或非易失性内存,例如,PROM(可编程只读存储器)、EPROM(可擦除可编程只读存储器)、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、或闪存,例如,浮闸内存、电荷捕获内存、MRAM(磁电阻随机存取内存)或PCRAM(相变随机存取内存)。

在实施例中,“电路”可理解为任何种类的逻辑实行实体,该逻辑实行实体可为专用电路系统或执行储存于内存中的软件、固件或其任何组合的处理器。因此,在一实施例中,“电路”可为硬布线逻辑电路(hard-wired logic circuit)或可编程逻辑电路,诸如可编程处理器,例如微处理器(例如,复杂指令集计算机(CISC)处理器或精简指令集计算机(RISC)处理器)。“电路”亦可为执行软件的处理器,该软件例如任何种类的计算机程序,例如,使用虚拟机代码(诸如,Java)的计算机程序。根据替代实施例,下文进一步描述的各别功能的任何其他种类的具体实施方式亦可理解为“电路”。

数据可储存于各种装置上,例如,可储存于硬盘驱动器(HDD)和/或固态驱动器(SSD)上。虽然HDD就每数据储存容量的成本而言比SSD廉价,但SSD可比HDD快。因此,当存在两种类型的储存装置时,可出现对判定将数据储存于何处的有效方法的需要。

将硬盘驱动器(HDD)理解为数据储存器,其中使用磁性储存机构将数据储存于可移动(例如,转动)磁盘上。

可将固态驱动器(SSD)理解为非易失性数据储存器,其中在无任何机械移动的情况下将数据进行储存。例如,SSD可包括闪存,例如,浮闸内存、电荷捕获内存、MRAM(磁电阻随机存取内存)或PCRAM(相变随机存取内存)。

图1显示根据实施例的数据储存系统100。数据储存系统100可包括第一储存装置102。第一储存装置可为或可包括硬盘驱动器和/或固态驱动器。数据储存系统100可进一步包括第二储存装置104。第二储存装置可为或可包括硬盘驱动器和/或固态驱动器。数据储存系统100可进一步包括数据接收器106(换言之:数据接收电路),该数据接收器被配置成接收待储存于数据储存系统100中的数据以及指示用于数据的储存配置文件的指示符。数据储存系统100可进一步包括储存控制器108(换言之:储存控制电路),该储存控制器被配置成基于指示符来判定将数据储存于第一储存装置102上还是将数据储存于第二储存装置104上。第一储存装置102、第二储存装置104、数据接收器106及储存控制器108可经由连接110(或复数个单独连接)连接,该连接例如电气连接或光学连接,例如任何种类的电缆或总线。

换言之,可提供数据储存系统100。数据储存系统100可使用数据接收器106来接收数据及指示符。该数据可为待储存于数据储存系统中的数据。指示符可指示用于该数据的储存配置文件。储存配置文件可指示将数据储存于何处(储存于第一储存装置102上或储存于第二储存装置104上)。储存控制器可基于指示符来判定将数据储存于第一储存装置102上还是储存于第二储存装置104上。

储存配置文件可包括或可为信息,该信息指示数据的哪些部分将储存于第一储存装置102上,以及数据的哪些部分将储存于第二储存装置104上。

储存控制器108可进一步被配置成在数据及指示符通过数据接收器106接收时,基于判定将数据储存于第一储存装置102上或储存于第二储存装置104上。

图2显示根据实施例的数据储存系统200。类似于图1的数据储存系统100,数据储存系统200可包括第一储存装置102。类似于图1的数据储存系统100,数据储存系统200可进一步包括第二储存装置104。类似于图1的数据储存系统100,数据储存系统200可进一步包括数据接收器106。类似于图1的数据储存系统100,数据储存系统200可进一步包括储存控制器108。数据储存系统200可进一步包括数据加载器202(换言之:数据加载电路),如将在以下所述。数据储存系统200可进一步包括接口204,如将在以下所述。第一储存装置102、第二储存装置104、数据接收器106、储存控制器108、数据加载器202及接口204可经由连接206(或复数个单独连接)连接,该连接例如电气连接或光学连接,例如任何种类的电缆或总线。

数据加载器202可被配置成将数据的至少一部分加载至应用处理器(该应用处理器未显示在图2中,并可不为数据储存系统的一部分)。储存控制器108可进一步被配置成在数据的至少一部分加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置102上或储存于第二储存装置104上。换言之,基于该判定,储存控制器108可将数据储存于第一储存装置102上或储存于第二储存装置104上。

储存控制器108可进一步被配置成在数据及指示符通过接收器106接收时,将数据储存于第一储存装置102上。储存控制器108可进一步被配置成在数据的至少一部分加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置102上或将数据储存于第二储存装置104上。

第一储存装置102可在操作系统的文件系统中提供。第二储存装置104亦可在文件系统中提供。

第一储存装置102及第二储存装置104可在独立磁盘冗余阵列(RAID)结构中提供,例如,在RAID-0结构中提供。

接口204可为到数据储存系统200外部的数据源的接口。接收器106可进一步被配置成经由接口204来接收数据及指示符。

指示可通过数据的提供者提供。

数据可包括或可为表示计算机程序的数据。储存控制器可进一步被配置成在用于执行计算机程序的数据加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置102上或储存于第二储存装置104上。

储存控制器108可进一步被配置成在数据接收时将数据储存于第一储存装置102上,且被配置成在用于执行计算机程序的数据加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置102上或储存于第二储存装置104上。

数据可包括或可为表示计算机游戏的数据。储存控制器108可进一步被配置成在计算机游戏的等级加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置102上或储存于第二储存装置104上。

储存控制器108可进一步被配置成在数据接收时,将数据储存于第一储存装置102上。储存控制器108可进一步被配置成在计算机游戏的等级加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置102上或储存于第二储存装置104上。

根据各种实施例,第一储存装置可为快速储存装置,且第二储存装置可为慢速储存装置(例如,慢于第一储存装置)。

根据各种实施例,第一储存装置的平均访问时间可短于第二储存装置的平均访问时间。

根据各种实施例,第一储存装置的平均数据传输速率可高于第二储存装置的平均数据传输速率。

根据各种实施例,第二储存装置可为快速储存装置,且第一储存装置可为慢速储存装置(例如,慢于第二储存装置)。

根据各种实施例,第一储存装置的平均访问时间可长于第二储存装置的平均访问时间。

根据各种实施例,第一储存装置的平均数据传输速率可低于第二储存装置的平均数据传输速率。

图3显示根据实施例的计算系统300。计算系统300可包括数据储存系统(例如,图1的数据储存系统100或图2的数据储存系统200)。计算系统300可进一步包括光学驱动器302,如将在以下所述。计算系统300可进一步包括接口304,如将在以下所述。数据储存系统100(或200)、光学驱动器302及接口304可经由连接306(或复数个单独连接)连接,该连接例如电气连接或光学连接,例如任何种类的电缆或总线。计算系统可例如为计算机,例如工作站、桌面计算机或便携计算机,如膝上型计算机或笔记本电脑或上网本。

数据储存系统100的数据接收器106可被配置成从光学驱动器302接收数据及指示符。

光学驱动器302可包括或可为光盘(CD)驱动器、数字多功光盘(DVD)驱动器或蓝光光盘(BD)驱动器中的至少一个。

数据储存系统100的数据接收器106可被配置成经由接口304接收数据及指示符。

接口304可包括或可为局域网络(LAN)接口、无线局域网络(WLAN)接口、移动无线电通讯接口、蓝牙(BT)接口、通用串行总线(USB)接口、火线接口或雷电(Thunderbolt)接口中的至少一个。

图4显示流程图400,其图示出根据实施例的用于控制数据储存系统的方法。在402中,数据储存系统的第一储存装置可为受控的。第一储存装置可包括或可为硬盘驱动器和/或固态驱动器。在404中,数据储存系统的第二储存装置可为受控的。第二储存装置可包括或可为硬盘驱动器和/或固态驱动器。在406中,可接收待储存于数据储存系统的数据以及指示用于数据的储存配置文件的指示符。在408中,可基于该指示符来判定将数据储存于第一储存装置上还是将数据储存于第二储存装置上。

储存配置文件可包括或可为信息,该信息指示数据的哪些部分将储存于第一储存装置上,以及数据的哪些部分将储存于第二储存装置上。

该方法可进一步包括:在数据及指示符通过接收器接收时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

该方法可进一步包括:将数据的至少一部分加载至应用处理器;以及在数据的至少一部分加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

该方法可进一步包括:在数据及指示符通过接收器接收时,将数据储存于第一储存装置上;以及在数据的至少一部分加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

第一储存装置可在操作系统的文件系统中提供。第二储存装置可在同一文件系统中提供。

第一储存装置及第二储存装置可在独立磁盘冗余阵列(RAID)结构中提供,例如根据RAID-0提供。

该方法可进一步包括:经由到数据储存系统外部的数据源的接口来接收数据及指示符。

指示可通过数据的提供者提供。

数据可包括或可为表示计算机程序的数据。该方法可进一步包括:在用于执行计算机程序的数据加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

该方法可进一步包括:在数据接收时,将数据储存于第一储存装置上;以及在用于执行计算机程序的数据加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

数据可包括或可为表示计算机游戏的数据。该方法可进一步包括:在计算机游戏的等级加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

该方法可进一步包括:在数据接收时,将数据储存于第一储存装置上;以及在计算机游戏的等级加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

根据各种实施例,第一储存装置可为快速储存装置,且第二储存装置可为慢速储存装置(例如,慢于第一储存装置)。

根据各种实施例,第一储存装置的平均访问时间可短于第二储存装置的平均访问时间。

根据各种实施例,第一储存装置的平均数据传输速率可高于第二储存装置的平均数据传输速率。

根据各种实施例,第二储存装置可为快速储存装置,且第一储存装置可为慢速储存装置(例如,慢于第二储存装置)。

根据各种实施例,第一储存装置的平均访问时间可长于第二储存装置的平均访问时间。

根据各种实施例,第一储存装置的平均数据传输速率可低于第二储存装置的平均数据传输速率。

可提供一种用于控制计算系统的方法。该方法可包括如上所述的用于控制数据储存系统的方法。

该方法可进一步包括:控制光学驱动器;以及从光学驱动器接收数据及指示符。

光学驱动器可包括或可为光盘(CD)驱动器、数字多功光盘(DVD)驱动器或蓝光光盘(BD)驱动器中的至少一个。

该方法可进一步包括:控制接口;以及经由接口来接收数据及指示符。

接口可包括或可为局域网络(LAN)接口、无线局域网络(WLAN)接口、移动无线电通讯接口、蓝牙(BT)接口、通用串行总线(USB)接口、火线接口或雷电接口中的至少一个。

可提供设备及方法以用于来自多个数据储存装置的优化资产加载机构。

如计算机及膝上型计算机的计算系统可使用双储存器系统,该双储存器系统具有“混合驱动器”或类似地具有独立的硬盘驱动器(HDD)及固态驱动器(SSD)。

已实行各种算法及方法以用于将特定数据移动至SSD,以便优化性能及减小大段数据的加载时间,同时保留较小容量SSD的成本效益。

以游戏产业为例,近来的视频游戏的大小可为相对大的(例如,大约几个GB(千兆位)),且可快速消耗整个固态驱动器,除非使用智能方法来减小缓存数据的量。

存在使用如下算法的装置及方法:判定何种数据最常获存取,且因此应置于两个数据储存器类型中的较快者上。

该方法存在的问题可能是:该方法是习得的方法,就使用者的观点而言,需要时间将正确数据置入SSD上,且就性能立场而言,使用者无法控制哪些应用程序是最重要的。使某些数据进行快速加载对用户而言可为十分理想的,尽管事实上这些数据并非常获存取,诸如加载视频游戏的下一等级的情况。

虽然上述常用装置及方法可等待用户来开始加载内容,以便判定数据于SSD上的最佳位置,但根据各种实施例,可提供可在不依靠这些习得算法的情况下改善用户体验的装置及方法。

根据各种实施例,可提供装置及方法,这些装置及方法可具有在起动游戏或等级时待加载的已知游戏及其资产的白名单。通过对加载事件期间存取的文件或以其他方式从ISV(独立软件供货商)或软件创作者获得的文件进行检查,可预先经验性地判定该数据。

根据各种实施例,一旦已对数据集进行判定,就仅将相关数据移动至SSD可减小容量要求,以达成更快的加载游戏体验。这可允许更多游戏标题(或大体上更多数据)在小容量SSD上可靠地加速,且可消除为达加速度而通常存取该数据的要求。

为避免软件或游戏的定制版本(换言之,软件的特定版本,该特定版本尤其适于根据各种实施例的装置及方法),可提供待呈现为缓存的SSD且其可存在于OS的单个文件系统内。这可意味着,尽管数据在两个驱动器之间分流,但游戏的子目录结构可不受中断或不由操作系统(OS)感知出任何不同。这可例如经由RAID0文件结构的实行方式来实现。

就用户观点而言,这可允许透明特征,其中最终用户不具有或不需要对用于游戏安装、移除、修改之类的白名单数据的知识。

以下示例与其他实施例相关。

示例1为一种数据储存系统,包括:第一储存装置;第二储存装置;数据接收器,其被配置成接收待储存于数据储存系统中的数据以及指示用于数据的储存配置文件的指示符;以及储存控制器,其被配置成基于指示符判定将数据储存于第一储存装置上还是将数据储存于第二储存装置上。

在示例2中,示例1的主题可视需要包括:第一储存装置包含硬盘驱动器或固态驱动器中的至少一个。

在示例3中,示例1至2中任一者的主题可视需要包括:第二储存装置包含硬盘驱动器或固态驱动器中的至少一个。

在示例4中,示例1至3中任一者的主题可视需要包括:储存配置文件包含信息,该信息指示数据的哪些部分将储存于第一储存装置上;以及数据的哪些部分将储存于第二储存装置上。

在示例5中,示例1至4中任一者的主题可视需要包括:储存控制器进一步被配置成在数据及指示符通过数据接收器接收时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例6中,示例1至5中任一者的主题可视需要包括:数据加载器,其被配置成将数据的至少一部分加载至应用处理器;其中储存控制器进一步被配置成在数据的至少一部分加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例7中,示例6的主题可视需要包括:储存控制器进一步被配置成在数据及指示符通过接收器接收时,将数据储存于第一储存装置上;以及被配置成在数据的至少一部分加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例8中,示例1至7中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置在操作系统的文件系统中提供,且第二储存装置在该文件系统中提供。

在示例9中,示例1至8中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置及第二储存装置在独立磁盘冗余阵列结构中提供。

在示例10中,示例1至9中任一者的主题可视需要包括:到数据储存系统的外部的数据源的接口;其中接收器进一步被配置成经由该接口来接收数据及指示符。

在示例11中,示例1至10中任一者的主题可视需要包括:指示通过数据的提供者提供。

在示例12中,示例1至11中任一者的主题可视需要包括:数据包含表示计算机程序的数据;并且储存控制器进一步被配置成在用于执行计算机程序的数据加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例13中,示例1至12中任一者的主题可视需要包括:数据包含表示计算机游戏的数据;并且储存控制器进一步被配置成在计算机游戏的等级加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例14中,示例1至13中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置为快速储存装置,且第二储存装置为慢速储存装置。

在示例15中,示例1至14中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置的平均访问时间短于第二储存装置的平均访问时间。

在示例16中,示例1至15中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置的平均数据传输速率高于第二储存装置的平均数据传输速率。

在示例17中,示例1至13中任一者的主题可视需要包括:第二储存装置为快速储存装置,且第一储存装置为慢速储存装置。

在示例18中,示例1至13和17中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置的平均访问时间长于第二储存装置的平均访问时间。

在示例19中,示例1至13、17和18中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置的平均数据传输速率低于第二储存装置的平均数据传输速率。

示例20为一种计算系统,包括:示例1至19中任一者的数据储存系统。

在示例21中,示例20的主题可视需要包括:光学驱动器;其中数据接收器被配置成从光学驱动器接收数据及指示符。

在示例22中,示例20至21中任一者的主题可视需要包括:接口;其中数据接收器被配置成经由接口来接收数据及指示符。

在示例23中,示例20至22中任一者的主题可视需要包括:接口包含局域网络接口、无线局域网络接口、移动无线电通讯接口、通用串行总线接口及雷电接口中的至少一个。

示例24为一种用于控制数据储存系统的方法,该方法包括:控制数据储存系统的第一储存装置;控制数据储存系统的第二储存装置;接收待储存于数据储存系统中的数据以及指示用于数据的储存配置文件的指示符;以及基于指示符来判定将数据储存于第一储存装置上还是将数据储存于第二储存装置上。

在示例25中,示例24的主题可视需要包括:第一储存装置包含硬盘驱动器或固态驱动器中的至少一个。

在示例26中,示例24至25中任一者的主题可视需要包括:第二储存装置包含硬盘驱动器或固态驱动器中的至少一个。

在示例27中,示例24至26中任一者的主题可视需要包括:储存配置文件包含信息,该信息指示数据的哪些部分将储存于第一储存装置上,以及数据的哪些部分将储存于第二储存装置上。

在示例28中,示例24至27中任一者的主题可视需要包括:在数据及指示符通过接收器接收时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例29中,示例24至28中任一者的主题可视需要包括:将数据的至少一部分加载至应用处理器;以及在数据的至少一部分加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例30中,示例29的主题可视需要包括:在数据及指示符通过接收器接收时,将数据储存于第一储存装置上;以及在数据的至少一部分加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例31中,示例24至30中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置在操作系统的文件系统中提供;且第二储存装置在该文件系统中提供。

在示例32中,示例24至31中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置及第二储存装置在独立磁盘冗余阵列结构中提供。

在示例33中,示例24至32中任一者的主题可视需要包括:经由到数据储存系统外部的数据源的接口来接收数据及指示符。

在示例34中,示例24至33中任一者的主题可视需要包括:指示通过数据的提供者提供。

在示例35中,示例24至34中任一者的主题可视需要包括:数据包含表示计算机程序的数据;且该方法进一步包括,在用于执行计算机程序的数据加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例36中,示例24至35中任一者的主题可视需要包括:数据包含表示计算机游戏的数据;且该方法进一步包括,在计算机游戏的等级加载时,基于判定将数据储存于第一储存装置上或储存于第二储存装置上。

在示例37中,示例24至36中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置为快速储存装置;且第二储存装置为慢速储存装置。

在示例38中,示例24至37中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置的平均访问时间短于第二储存装置的平均访问时间。

在示例39中,示例24至38中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置的平均数据传输速率高于第二储存装置的平均数据传输速率。

在示例40中,示例24至36中任一者的主题可视需要包括:第二储存装置为快速储存装置;且第一储存装置系慢速储存装置。

在示例41中,示例24至36和40中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置的平均访问时间长于第二储存装置的平均访问时间。

在示例42中,示例24至36、40和41中任一者的主题可视需要包括:第一储存装置的平均数据传输速率低于第二储存装置的平均数据传输速率。

示例43为一种用于控制计算系统的方法,该方法包括:示例24至42中任一者的方法。

在示例44中,示例43的主题可视需要包括:控制光学驱动器;以及从光学驱动器接收数据及指示符。

在示例45中,示例43至44中任一者的主题可视需要包括:控制接口;以及经由接口接收数据及指示符。

在示例46中,示例43至45中任一者的主题可视需要包括:接口包含局域网络接口、无线局域网络接口、移动无线电通讯接口、通用串行总线接口及雷电接口中的至少一个。

虽然本发明已参考特定实施例进行详细展示及描述,但本领域技术人员应了解,在不脱离如由随附权利要求所限定的本发明的精神及范围的情况下,可在这些实施例中进行形式及细节上的各种变化。本发明的范围因此由随附权利要求的范围来指示,且因此意欲将归入权利要求范围的等效物的含义及范围内的所有变化涵盖在内。

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