1.一种交互方法,其特征在于,所述方法包括:
确定一三维显示内容中的一输入位置的高度,所述输入位置由一用户通过部分肢体控制一操作棒与一操作面板的接触来选定;
至少根据所述高度,控制所述操作棒中第一位置和第一接触部分之间的第一部分的物理特性,所述操作棒在所述第一位置与所述操作面板接触、且在所述第一接触部分与所述部分肢体接触;
当所述第一部分的物理长度变化时,控制与所述操作棒对应的第一显示对象中第二位置和第二接触部分之间的第二部分的显示外观不变,所述第一显示对象在所述第二位置与所述三维显示内容接触、在所述第二接触部分与所述部分肢体对应的第二显示对象接触。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述高度为所述输入位置在真实空间中映射的操作位置在第一轴线方向上相对于所述操作面板的相对高度,所述第一轴线方向为所述操作棒上所述第一接触部分的轴线方向。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述高度,控制所述操作棒中第一位置和第一接触部分之间的第一部分的物理特性,包括:
至少根据所述高度,确定所述部分肢体与所述操作面板在所述第一轴线方向上的目标距离;
至少根据所述目标距离,控制所述第一部分的物理特性。
4.根据权利要求1~3中任一所述的方法,其特征在于,所述物理特性包括以下至少一种:物理长度、物理弯曲度。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述高度,控制所述操作棒中第一位置和第一接触部分之间的第一部分的物理特性,包括:
响应于所述高度变大,控制所述第一部分的物理长度变大和/或控制所述第一部分的物理弯曲度变小;
响应于所述高度变小,控制所述第一部分的物理长度变小和/或控制所述第一部分的物理弯曲度变大。
6.一种交互设备,其特征在于,所述设备包括:
第一确定模块,用于确定一三维显示内容中的一输入位置的高度,所述输入位置由一用户通过部分肢体控制一操作棒与一操作面板的接触来选定;
第一控制模块,用于至少根据所述高度,控制所述操作棒中第一位置和第一接触部分之间的第一部分的物理特性,所述操作棒在所述第一位置与所述操作面板接触、且在所述第一接触部分与所述部分肢体接触;
第二控制模块,用于当所述第一部分的物理长度变化时,控制与所述操作棒对应的第一显示对象中第二位置和第二接触部分之间的第二部分的显示外观不变,所述第一显示对象在所述第二位置与所述三维显示内容接触、在所述第二接触部分与所述部分肢体对应的第二显示对象接触。
7.一种交互设备,其特征在于,所述设备包括:
通信接口,用于与至少一个混合现实MR显示设备、一操作棒通信;
存储器,用于存储指令;
处理器,用于执行所述存储器存储的指令,所述指令使得所述处理器执行以下操作:
确定所述至少一个MR显示设备显示的一三维显示内容中的一输入位置的高度,所述输入位置由一用户通过部分肢体控制所述操作棒与一操作面板的接触来选定;
至少根据所述高度,向所述操作棒发送一控制指令,所述控制指令用于控制所述操作棒中第一位置和第一接触部分之间的第一部分的物理特性,所述操作棒在所述第一位置与所述操作面板接触、且在所述第一接触部分与所述部分肢体接触;以及
指示所述至少一个MR显示设备控制与所述操作棒对应的第一显示对象中第二位置和第二接触部分之间的第二部分的显示外观不变,所述第一显示对象在所述第二位置与所述三维显示内容接触、在所述第二接触部分与所述部分肢体对应的第二显示对象接触。