一种代码资源管理方法、装置及系统与流程

文档序号:11653954阅读:196来源:国知局
一种代码资源管理方法、装置及系统与流程

本申请涉及计算机数据信息管理技术领域,特别涉及一种代码资源管理方法、装置及系统。



背景技术:

在集成开发环境(integrateddevelopmentenvironment,ide)进行软件开发的过程中,通常有很多可以复用的代码,比如:设计模式类代码、业务相近的代码等等,开发人员在不同的场景下可能要反复写同样结构甚至同样内容的代码,代码资源的有效管理可以使得代码资源能够被便捷的复用起来。

现有的代码资源的管理方法包括采用项目管理工具的方法,例如maven、cocoapods等项目管理工具。其中,maven是一个项目管理工具,它包含了一个项目对象模型(projectobjectmodel),一组标准集合,一个项目生命周期(projectlifecycle),一个依赖管理系统(dependencymanagementsystem),和用来运行定义在生命周期阶段中插件目标的逻辑。使用maven时,可以用一个明确定义的项目对象模型来描述项目,然后maven可以应用横切的逻辑,这些逻辑来自一组共享的(或者自定义的)插件。cocoapods可以解决库与库之间的依赖关系,下载库的源代码,同时通过创建一个xcode(xcode是运行在操作系统macosx上的集成开发工具)的workspace(工作区),用于将第三方库和开发人员的工程项目连接起来,供开发人员开发使用。

但是,现有的用于代码资源管理的项目管理工具,其管理的粒度为“库”,开发人员复用代码资源时只能实现整个库的代码的复用,而不能实现一个项目模板或者一个代码片段的复用。



技术实现要素:

本申请实施例的目的是提供一种代码资源管理方法及系统,以提高代码资源的复用性。

为解决上述技术问题,本申请实施例提供一种代码资源管理方法及系统是这样实现的:

一种代码资源管理方法,包括:

获取代码资源文件及其属性信息;

根据所述代码资源文件的属性信息确定所述代码资源文件的粒度信息;

根据所述代码资源文件的粒度信息,存储所述代码资源文件;

接收用户发来的管理所述代码资源文件的资源管理请求;

根据所述资源管理请求,确定与所述资源管理请求对应的第一代码资源文件;对所述第一代码资源文件进行操作。

一种代码资源管理系统,包括:至少一个代码资源库、代码资源管理装置和至少一个开发工具;其中,

所述代码资源库,用于存储不同用户输入的代码资源文件;所述代码资源库还用于接收代码资源管理装置发来的更新请求,根据所述更新请求生成反馈信息;所述反馈信息包括:资源文件更新信息,或者,用于表示没有更新的第一报告;所述代码资源库还用于发送与资源文件更新信息对应的资源文件至代码资源管理装置;

所述代码资源管理装置,用于获取代码资源文件及其属性信息,根据所述代码资源文件的属性信息确定所述代码资源文件的粒度信息,根据所述代码资源文件的粒度信息,存储所述代码资源文件;所述代码资源管理装置,还用于接收用户发来的管理所述代码资源文件的资源管理请求;根据所述资源管理请求,确定与所述资源管理请求对应的第一代码资源文件;对所述第一代码资源文件进行操作;所述操作包括:将所述第一资源文件安装或更新到开发工具的指定路径中,或者,从所述开发工具的指定路径中卸载所述第一资源文件。

一种代码资源管理装置,包括:代码资源文件获取模块、粒度信息确定模块、存储模块、资源管理请求接收模块和管理操作模块;其中,

所述代码资源文件获取模块,用于获取代码资源文件及其属性信息;所述属性信息包括:所述代码资源文件的名称、版本信息、文件格式;

所述粒度信息确定模块,用于根据所述代码资源文件获取模块获取的代码资源文件的属性信息确定所述代码资源文件的粒度信息;

所述存储模块,用于根据所述粒度信息确定模块确定的代码资源文件的粒度信息,存储所述代码资源文件;

所述资源管理请求接收模块,用于接收用户发来的管理所述代码资源文件的资源管理请求;所述资源管理请求包括:资源文件粒度信息、资源文件名称、资源文件版本信息和管理操作信息;所述操作信息包括:操作内容和指定路径;所述操作包括:安装、更新或卸载;

所述管理操作模块,用于根据所述资源管理请求接收模块接收的资源管理请求,确定与所述资源管理请求对应的第一代码资源文件;对所述第一代码资源文件进行操作。

由以上本申请实施例提供的技术方案可见,本申请实施例提供的代码资源管理方法、装 置及系统,对代码资源文件按不同粒度进行管理,通过对所述代码资源文件进行粒度的划分,可以根据用户的不同需要提供不同粒度的代码资源文件,提高了代码资源的复用性,也可以提高代码资源的规范性。该代码资源管理方法以开发人员作为服务对象,可以保证开发人员便捷使用。同时,将代码资源文件进行粒度划分进行管理,可以使代码资源文件的使用不局限于整个项目层面的使用,可以更加方便开发人员的操作。

附图说明

为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本申请一个代码资源管理方法实施例的流程图;

图2是本申请一个代码资源管理系统实施例的模块图;

图3是本申请一个代码资源管理装置实施例的模块图。

具体实施方式

本申请实施例提供一种代码资源管理方法、装置及系统。

为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。

图1是本申请一个代码资源管理方法实施例的流程图。如图1所示,所述代码资源管理方法可以包括:

s101:获取代码资源文件及其属性信息。

代码资源管理装置可以获取代码资源文件及其属性信息。所述属性信息可以包括:所述代码资源文件的名称、版本信息和文件格式。

所述代码资源文件可以从代码资源库中获取。一个代码资源管理装置可以对应一个或多个代码资源库。所述代码资源库可以用于存储开发人员编写的代码资源文件。

s102:根据所述代码资源文件的属性信息确定所述代码资源文件的粒度信息。

所述粒度信息可以用于对上述代码资源文件进行划分。例如,所述粒度信息可以包括: 项目模板、文件模板或代码片段。通过对所述代码资源文件进行粒度的划分,可以根据用户的不同需要提供不同粒度的代码资源文件。例如,用户可以根据需要多次重复使用项目模板的代码,也可以根据需要重复使用项目模板中的某个代码片段。因此,通过该技术可以提高代码资源的复用性,也可以提高代码资源的规范性。

根据所述代码资源文件的属性信息可以确定所述代码资源文件的粒度信息。具体地,所述文件格式与所述粒度信息之间可以具有预设的对应关系。根据所述代码资源文件的文件格式可以确定所述代码资源文件的粒度信息。

s103:根据所述代码资源文件的粒度信息,存储所述代码资源文件。

根据所述代码资源的粒度信息,可以存储所述代码资源。例如,可以将粒度信息相同的代码资源文件存储在相同的路径中。

s104:接收用户发来的管理所述代码资源文件的资源管理请求。

代码资源管理装置可以接收用户发来的管理所述代码资源文件的资源管理请求。

所述资源管理请求可以包括:资源文件粒度信息、资源文件名称、资源文件版本信息和管理操作信息等。

根据所述资源文件粒度信息、资源文件名称和所述资源文件版本信息,可以查找到所述代码资源文件。

所述管理操作信息可以用于描述对所述查找到的代码资源文件的操作。

所述操作信息可以包括:操作内容和指定路径。

所述操作内容可以包括:安装、更新或卸载。所述安装可以是:将所述代码资源文件存储至指定路径。所述更新可以是:将更新后的代码资源文件存储至指定路径。所述卸载可以是:从所述指定路径中删除所述代码资源文件。

所述指定路径可以是指定的开发工具用于存储代码资源文件的地址。

s105:根据所述资源管理请求,确定与所述资源管理请求对应的第一代码资源文件;对所述第一代码资源文件进行操作。

根据所述资源管理请求,可以确定与所述资源管理请求对应的第一代码资源文件。具体地,可以根据所述资源管理请求的资源文件粒度信息、资源文件名称、资源文件版本信息中的至少一项信息确定第一代码资源文件。

可以对所述第一代码资源文件进行操作。可以包括:将所述第一资源文件安装或更新到 指定开发工具的指定路径中,或者,从所述指定开发工具的指定路径中卸载所述第一资源文件。

一个代码资源管理装置可以对应有一个或多个开发工具。例如,可以将一个资源文件分别安装到多个开发工具的制定路径中。

在另一个实施方式中,所述方法还可以包括:接收用户发来的资源同步命令,根据所述资源同步命令,更新所述代码资源管理装置中的代码资源文件。

具体地,可以包括:

首先可以接收用户发来的资源同步命令;所述资源同步命令可以包括待同步的资源库信息。例如,可以包括待同步的资源库的地址,或者,待同步资源库的名称。

然后,可以向所述待同步资源库发送更新请求,接收所述待同步资源库发来的反馈信息。

所述更新请求可以用于询问待同步资源库是否有待更新的代码资源文件。所述反馈信息可以包括:资源文件更新信息,或者,用于表示没有更新资源文件的第一报告。所述资源文件更新信息用于描述所述待同步资源库中发生了变化的代码资源文件。所述资源文件更新信息可以包括:待处理的代码资源文件及其对应的处理方式。所述处理方式可以包括:新增、修改和删除。例如:新增的代码资源文件、修改了的代码资源文件或删除了的代码资源文件。

最后,可以根据所述资源文件更新信息对与所述资源文件更新信息对应的代码资源文件进行操作。具体地,当所述待处理的方式为新增时,可以获取所述待处理的代码资源文件,并将所述代码资源文件存储起来;当所述待处理的方式为修改时,可以获取所述待处理的代码资源文件,并将所述待处理的代码资源文件覆盖相应的原代码资源文件;当所述待处理的方式为删除时,可以将存储的所述待处理的代码资源文件删除。

上述实施例提供的代码资源管理方法,对代码资源文件按不同粒度进行管理,通过对所述代码资源文件进行粒度的划分,可以根据用户的不同需要提供不同粒度的代码资源文件,提高了代码资源的复用性,也可以提高代码资源的规范性。不同于现有的项目管理工具将项目作为服务对象,该代码资源管理方法以开发人员作为服务对象,可以保证开发人员便捷使用。同时,将代码资源文件进行粒度划分进行管理,可以使代码资源文件的使用不局限于整个项目层面的使用,可以更加方便开发人员的操作。

下面接收本申请的代码资源管理系统实施例。图2是本申请一个代码资源管理系统实施例的模块图。如图2所示,所述代码资源管理系统可以包括:至少一个代码资源库100、代码 资源管理装置200和至少一个开发工具300。

所述代码资源库100,可以用于存储不同用户输入的代码资源文件。所述代码资源库100还可以用于接收代码资源管理装置200发来的更新请求,根据所述更新请求生成反馈信息。所述更新请求可以用于询问待同步资源库是否有待更新的代码资源文件。所述反馈信息可以包括:资源文件更新信息,或者,用于表示没有更新的第一报告。所述代码资源库100还可以用于发送与资源文件更新信息对应的资源文件至代码资源管理装置200。

所述代码资源管理装置200,可以用于获取代码资源文件及其属性信息,根据所述代码资源文件的属性信息确定所述代码资源文件的粒度信息,根据所述代码资源文件的粒度信息,存储所述代码资源文件。所述代码资源管理装置200,还可以用于接收用户发来的管理所述代码资源文件的资源管理请求;根据所述资源管理请求,确定与所述资源管理请求对应的第一代码资源文件;对所述第一代码资源文件进行操作。所述操作包括:将所述第一资源文件安装或更新到开发工具300的指定路径中,或者,从所述开发工具300的指定路径中卸载所述第一资源文件。

所述资源管理装置200还可以用于,接收用户发来的资源同步命令,根据所述资源同步命令,更新所述资源管理装置200中的代码资源文件。

图3是本申请一个代码资源管理装置实施例的模块图。如图2所示,所述代码资源管理装置200可以包括:代码资源文件获取模块201、粒度信息确定模块202、存储模块203、资源管理请求接收模块204和管理操作模块205。其中,

所述代码资源文件获取模块201,可以用于获取代码资源文件及其属性信息。所述属性信息可以包括:所述代码资源文件的名称、版本信息、文件格式。

所述粒度信息确定模块202,可以用于根据所述代码资源文件获取模块201获取的代码资源文件的属性信息确定所述代码资源文件的粒度信息。具体地,所述文件格式与所述粒度之间可以具有预设的对应关系。根据所述代码资源文件的文件格式可以确定所述代码资源文件的粒度信息。所述粒度信息可以包括:项目模板、文件模板或代码片段。

所述存储模块203,可以用于根据所述粒度信息确定模块202确定的代码资源文件的粒度信息,存储所述代码资源文件。

所述资源管理请求接收模块204,可以用于接收用户发来的管理所述代码资源文件的资源管理请求。所述资源管理请求可以包括:资源文件粒度信息、资源文件名称、资源文件版本信息和管理操作信息等。所述管理操作信息可以用于描述对所述查找到的资源管理文件的操作。所述操作信息可以包括:操作内容和指定路径。所述操作可以包括:安装、更新或卸 载。所述指定路径可以是指定的开发工具用于存储代码资源文件的地址。

所述管理操作模块205,可以用于根据所述资源管理请求接收模块204接收的资源管理请求,确定所述存储模块203中与所述资源管理请求对应的第一代码资源文件;对所述第一代码资源文件进行操作。具体地,可以根据所述资源管理请求的资源文件粒度信息、资源文件名称、资源文件版本信息中的至少一项信息确定第一代码资源文件。将所述第一资源文件安装或更新到指定开发工具的指定路径中,或者,从所述指定开发工具的指定路径中卸载所述第一资源文件。

在另一个实施方式中,所述代码资源管理装置还可以包括:同步模块,用于接收用户发来的资源同步命令,根据所述资源同步命令,更新所述存储模块203中的代码资源文件。

上述实施例公开的资源管理装置实施例与本申请公开的方法实施例相对应,可以实现本申请方法实施例,并取得方法实施例的技术效果,本申请在此不再赘述。

在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(programmablelogicdevice,pld)(例如现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片pld上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片2。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logiccompiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(hardwaredescriptionlanguage,hdl),而hdl也并非仅有一种,而是有许多种,如abel(advancedbooleanexpressionlanguage)、ahdl(alterahardwaredescriptionlanguage)、confluence、cupl(cornelluniversityprogramminglanguage)、hdcal、jhdl(javahardwaredescriptionlanguage)、lava、lola、myhdl、palasm、rhdl(rubyhardwaredescriptionlanguage)等,目前最普遍使用的是vhdl(very-high-speedintegratedcircuithardwaredescriptionlanguage)与verilog2。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流 程的硬件电路。

控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:arc625d、atmelat91sam、microchippic18f26k20以及siliconelabsc8051f320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。

本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。

上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。

为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。

通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。该计算机软件产品可以包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。该计算机软件产品可以存储在内存中,内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任 何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括短暂电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

本申请可用于众多通用或专用的计算机系统环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、置顶盒、可编程的消费电子设备、网络pc、小型计算机、大型计算机、包括以上任何系统或设备的分布式计算环境等等。

本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。

虽然通过实施例描绘了本申请,本领域普通技术人员知道,本申请有许多变形和变化而不脱离本申请的精神,希望所附的权利要求包括这些变形和变化而不脱离本申请的精神。

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