一种显示对象的处理方法及终端与流程

文档序号:12362377阅读:157来源:国知局
一种显示对象的处理方法及终端与流程

本发明涉及终端应用领域,尤其涉及一种显示对象的处理方法及终端。



背景技术:

随着科学技术的不断发展,电子技术也得到了飞速的发展,电子产品的种类也越来越多,人们也享受到了科技发展带来的各种便利。现在人们可以通过各种类型的电子设备,享受随着科技发展带来的舒适生活。

目前,由于人们对社交的需求越来越多,人们在进行即时聊天、写文章或者发表评论时,经常会需要使用到网络表情。网络表情可以为符号表情和图片表情。那么,用户进行文字编辑时,如果需要添加图片表情的话,可以在预先保存的图片表情中对自己所需要的图片表情进行选择操作。

然而,无论是在智能手机、平板电脑还是在笔记本电脑上,图片表情都是按照预先设计好的方式进行显示的,并且用户是没有办法对图片表情进行编辑的。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例期望提供一种显示对象的处理方法及终端,以提高终端的智能程度,方便用户操作。

为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供一种显示对象的处理方法,包括:接收用户在第一终端的对象显示界面上的第一操作,所述第一操作用于选择所述对象显示界面的至少一个显示对象中的第一显示对象;响应所述第一操作,调用所述第一终端的姿态检测单元;通过所述姿态检测单元,获得所述第一终端的当前姿态信息;按照预设规则,确定所述当前姿态信息对应的目标显示参数;控制所述第一显示对象在所述第一终端的文本编辑界面中以所述目标显示参数显示。

第二方面,本发明实施例提供一种终端,包括:操作接收单元、调用单元、获得单元、确定单元以及控制单元;其中,所述操作接收单元,用于接收用户在所述终端的对象显示界面上的第一操作,所述第一操作用于选择所述对象显示界面的至少一个显示对象中的第一显示对象;所述调用单元,用于响应所述第一操作,调用用于检测所述终端当前姿态的姿态检测单元;所述获得单元,用于通过所述姿态检测单元,获得用于表征所述第一终端的当前姿态的当前姿态信息;所述确定单元,用于按照预设规则,确定所述当前姿态信息对应的目标显示参数;所述控制单元,用于在所述第一终端的文本编辑界面中,控制所述第一显示对象以所述目标显示参数进行显示。

第三方面,本发明实施例提供一种终端,包括:显示屏,用于显示对象显示界面以及文本编辑界面;姿态传感器,用于采集所述终端的当前姿态;处理器,用于接收用户在所述对象显示界面上的第一操作,所述第一操作用于选择所述对象显示界面的至少一个显示对象中的第一显示对象;响应所述第一操作,调用所述姿态传感器;通过所述姿态传感器,获得用于表征所述终端的当前姿态的当前姿态信息;按照预设规则,确定所述当前姿态信息对应的目标显示参数;控制所述第一显示对象在所述文本编辑界面中以所述目标显示参数显示。

本发明实施例提供了提供一种显示对象的处理方法及终端,第一终端将自身的姿态与显示对象的对象显示参数关联,这样,第一终端就能够根据自身的姿态,获得对应的第一显示对象的对象显示参数。假设,第一终端根据用户的第一操作选择“微笑”图片表情后,检测到自身的当前姿态为顺时针旋转30°,那么,第一终端就能够确定出相应的目标显示参数,进而第一终端可以控制“微笑”图片表情以该目标显示参数显示,此时,用户就能够在文本编辑界面中看到“微笑”图片表情顺时针旋转了30°。所以,本发明实施例所提供的显示对象的处理方法提高了终端的智能程度,方便了用户操作,提供了良好的用户体验。

附图说明

图1为本发明实施例中的应用界面的第一种示意图;

图2为本发明实施例中的显示对象的处理方法的一种流程示意图;

图3为本发明实施例中的第一终端的姿态方向示意图;

图4为本发明实施例中的应用界面的第二种示意图;

图5为本发明实施例中的应用界面的第三种示意图;

图6为本发明实施例中的应用界面的第四种示意图;

图7为本发明实施例中的显示对象的处理方法的另一种流程示意图;

图8为本发明实施例中的终端的一种结构示意图;

图9为本发明实施例中的终端的另一种结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。

本发明实施例提供一种显示对象的处理方法,该方法可以应用于如智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能手表等终端中。在该终端中安装有即时聊天应用、邮件应用、博客应用、网络社交应用等,用户可以通过这些应用进行即时聊天、编辑邮件、撰写文章、发表对好友社交状态的评论等。这些应用能够提供应用界面,如图1所示,该应用界面包括对象显示界面11以及文本编辑界面12。在对象显示界面中可以显示有至少一个显示对象,如至少一个图片表情。在文本编辑界面中可以显示用户所编辑的文本以及用户添加的图片表情等。当然,在对象显示界面以及文本编辑界面中还可以显示其它内容,本发明实施例不做具体限定。

下面结合上述终端,对本发明实施例所提供的显示对象的处理方法进行说明。

图2为本发明实施例中的显示对象的处理方法的一种流程示意图,如图2所示,该方法包括:

S201:接收用户在第一终端的对象显示界面上的第一操作;

这里,第一操作用于选择对象显示界面的至少一个显示对象中的第一显示对象。

这里,用户在进行即时聊天时发送即时消息、编辑邮件、撰写博客或者在社交网站上发表对好友状态的评论时,可以提供上述对象显示界面,此时,用户可以通过单击、长按、滑动等第一操作从对象显示界面的至少一个显示对象中选择一个显示对象,即第一显示对象。此时,第一终端接收第一操作。

需要说明的是,上述显示对象可以为图片表情、符号表情等,当然,还可以为其它显示对象。在本发明实施例中,以显示对象为图片表情进行说明。

S202:响应第一操作,调用第一终端中的姿态检测单元;

在实际应用中,上述姿态检测单元可以为陀螺仪、加速度传感器、重力传感器等,本发明实施例不做具体限定。

S203:通过姿态检测单元,获得用于表征第一终端的当前姿态的当前姿态信息;

举例来说,假设,如图3所示,第一终端绕z轴向-x轴方向旋转30°,也就是说第一终端顺时针旋转30°。此时,第一终端调用姿态检测单元,如陀螺仪,陀螺仪获取在x、y、z这三个方向上的读数,由于第一终端仅在二维空间内进行旋转,所以,陀螺仪上报的x、y、z这三个方向的读数中仅有x和y方向的读数非零。在本发明实施例中,假设顺时针方向为正,逆时针方向为负,那么,第一终端可以根据这两个方向的读数确定出自身绕z轴所旋转的角度,即旋转+30°。如果,第一终端逆时针旋转30°的话,第一终端根据陀螺仪的读数,可以确定出自身绕z轴旋转负30度(-30°)。此时,当前姿态信息可以为α=+30°。如果第一终端绕z轴逆时针旋转正30度(+30°)的话,当前姿态信息可以表示为α=-30°。当然,还可以假设顺时针方向为负,逆时针方向为正,本发明实施例不做具体限定。

S204:按照预设规则,确定当前姿态信息对应的目标显示参数;

在具体实施过程中,S204可以包括:根据预设的姿态信息与旋转角度的对应关系,确定当前姿态信息对应的第一显示对象的待旋转角度;根据待旋转角度,生成目标显示参数。

这里,第一终端中预先存储有终端的姿态信息与显示对象的旋转角度的对应关系,那么,第一终端在S203获得当前姿态信息之后,就可以根据该对应关系,确定出当前姿态信息对应的第一显示对象的待旋转角度对象显示参数,比如,α=+30°,第一显示对象,如“微笑”图片表情的待旋转角度A=+30°,此时,“微笑”图片表情的待旋转角度可以表示为[微笑-r30];那如果α=+90°的话,“微笑”图片表情的待旋转角度可以表示为[微笑-r90];而如果α=-60°,也就是说第一终端围绕z轴向右旋转60°的话,“微笑”图片表情的待旋转角度可以表示为[微笑-l60]。当然,还可以其它形式,本发明实施例不做具体限定。

进一步地,显示对象常用标准的上下左右四个方向的待旋转角度可以表示为[显示对象-RT]、[显示对象-RB]、[显示对象-RL]、[显示对象-RR]。上述待旋转角度的格式是为了方便第一终端进行修改角度值,仅供参考,本发明实施例不做具体限定。

然后,第一终端根据待旋转角度,生成图片表情的四维矩阵,也就是目标显示参数。

当然,这里的对象显示参数还可以为显示对象的显示方式、动画效果等属性的参数,例如,当前姿态信息为α=+30°时,目标显示参数可以为第一显示对象由左下角30°的位置进入文本编辑框的参数。在实际应用中,本领域技术人员可自行设定,本发明实施例不作具体限定。

S205:控制第一显示对象在第一终端的文本编辑界面中以目标显示参数显示。

这里,在第一终端在确定了当前姿态信息对应的目标显示参数之后,第一终端控制第一显示对象在文本编辑界面中以该目标显示参数显示。比如,第一终端控制第一显示对象,如“微笑”图片表情41以[微笑-r30]对应的四维矩阵在文本编辑界面12中显示,此时,用户就能够看到如图4所示的文本编辑界面。

下面以具体实例来对上述方法进行说明。

假设,以第一终端为智能手机为例,用户使用智能手机中的即时聊天应用进行即时聊天,此时,智能手机显示如图1所示的应用界面。

那么,上述方法包括:

第一步,手机接收用户的第一操作;

这里,第一操作用于在对象显示界面中选中“微笑”图片表情,此时,手机接收用户输入的“微笑”图片表情。

第二步,手机响应第一操作,调用自身的陀螺仪;

这里,用户在选择“微笑”图片表情后,旋转手机,此时,陀螺仪检测手机的当前姿态。

第三步,手机通过上述陀螺仪,获得手机的当前姿态信息,如α=30°;

具体来说,手机通过数学函数atan或者atan2可以计算出手机的当前姿态,也就是说,手机绕z轴旋转的角度可以通过atan2(acceleration.x,acceleration.y)计算得出重力方向与y轴角度,进而计算出手机的当前姿态,获得α=30°。

第四步,手机根据姿态信息与旋转角度的对应关系,确定α=30°所对应的第一显示对象的旋转角度,也就是角度A=30°,或者表示为[微笑-r30]。

第五步,智能手机根据角度A=30°,生成“微笑”图片表情的四维矩阵,也就是“微笑”图片表情的目标显示参数。

第六步,手机控制“微笑”图片表情的在文本编辑界面中以上述四维矩阵进行显示。此时,用户看到的应用界面可以如图4所示,顺时针旋转30°后的“微笑”图片表情41在文本编辑界面12中显示。

由此可见,在本发明实施例中,第一终端将自身的姿态与显示对象的对象显示参数关联,这样,第一终端就能够根据自身的姿态,获得对应的第一显示对象的对象显示参数。假设,第一终端根据用户的第一操作选择“微笑”图片表情后,检测到自身的当前姿态为顺时针旋转30°,那么,第一终端就能够确定出相应的目标显示参数,进而第一终端可以控制“微笑”图片表情以该目标显示参数显示,此时,用户就能够在文本编辑界面中看到“微笑”图片表情顺时针旋转了30°,提高了终端的智能程度,方便了用户操作,提供了良好的用户体验。

基于前述实施例,在具体实施过程中,由于大多数终端都具有界面旋转功能,即应用界面会随着终端的姿态同步进行调整的功能。那么,在这种情况下,无论用户将终端怎么旋转,最终用户所看到的显示对象与应用界面的相对位置是不会发生改变的。为了显示不同方向的显示对象,此时,在S204之后,上述方法还可以包括:检测第一终端的界面旋转功能是否使能;如果界面旋转功能使能,基于目标显示参数,按照预设旋转角度,生成至少一个第二显示对象;控制至少一个第二显示对象显示。

也就是说,第一终端在获得第一显示对象的目标显示参数之后,可以检测自身的界面旋转功能是否使能;如果使能,第一终端可以在与自身当前姿态信息对应的目标显示参数的基础上,按照预设旋转角度,旋转第一显示对象,以此来生成至少一个第二显示对象,并显示。例如,第一终端获得的目标显示参数为[微笑-r30],那么,第一终端就能够确定自身旋转了30°,第一显示对象,即“微笑”图片表情待旋转30°。然后,第一终端在30°的基础上继续旋转90°、180°或者270°,生成三个第二显示对象,最后,如图5所示,第一终端控制第一显示对象51和三个第二显示对象52显示出来。

在本发明另一实施例中,在检测第一终端的界面旋转功能是否使能的步骤之后,如果第一终端确定界面旋转功能使能,那么,该可以读取预先存储的第一显示对象对应的显示对象集合,例如,如图6所示,第一显示对象61为“微笑”图片表情,显示对象集合62中可以有四个第二显示对象63,即“微笑”图片表情本身以及将“微笑”图片表情分别顺时针旋转90°、180°和270°后生成的图片表情。接下来,第一终端显示上述显示对象集合,也就是显示这四个第二显示对象。

进一步地,第一终端执行控制至少一个第二显示对象显示的步骤之后,上述方法还可以包括:获得对至少一个第二显示对象的第二操作;响应第二操作,控制第三显示对象显示,其中,第二操作用于在至少一个第二显示对象中选择第三显示对象。

这里,仍参考图5所示,在第一终端显示了至少一个第二显示对象之后,用户还可以从这至少一个第二显示对象中选择其中的一个,即第三显示对象,例如,用户选择顺时针旋转120°的第二显示对象作为第三显示对象。此时,第一终端获得用户的第二操作,然后,第一终端响应第二操作,控制第三显示对象显示,此时,第三显示对象可以显示在文本编辑界面中。

在本发明其它实施例中,第一终端除了能够通过提供多个旋转预设角度的第二显示对象以外,第一终端在检测界面旋转功能是否使能之后,S202还可以包括:如果界面旋转功能使能,禁止界面旋转功能,并调用姿态检测单元。也就是说,第一终端在检测到开启了界面旋转功能后,则禁止界面旋转功能,此时用户可以旋转第一终端,第一终端也可以如S202所述的调用姿态检测单元来采集第一终端的当前姿态信息;而如果界面旋转功能未使能,第一终端则在S201之后执行S202,调用姿态检测单元来采集第一终端的当前姿态信息。这样,就能够避免界面旋转功能的干扰,根据第一终端的当前姿态信息准确的获得第一显示对象的目标显示参数,使得该目标显示参数显示的第一显示对象的待旋转角度与第一终端的姿态保持一致,进一步提高了终端的智能程度,方便了用户操作,提供了良好的用户体验。

由此可见,在本发明实施例中,对于界面旋转功能使能的第一终端来说,对于每一个第一显示对象,可以提供几种不同显示角度的第二显示对象,以供用户选择。这样,有效避免界面旋转功能对显示对象调整的影响,进一步提高了终端的智能程度,方便了用户操作,提供了良好的用户体验。

基于前述实施例,在本发明实施例中,由于用户通常在使用即时聊天应用、邮件应用、博客应用、网络社交应用等时,在应用界面中需要输入图片表情,那么,当第一终端执行S204之后,就可以将该图片表情发送出去给第二终端了。这里,第二终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑或者智能手表等终端,也可以为即时聊天应用、邮件应用、博客应用或者网络社交应用的服务器,还可以为输入法应用的服务器,本发明实施例不做具体限定。

那么,为了让第二终端也能够如第一终端一般以目标显示参数显示第一显示对象,在S204之后,上述方法还包括:将第一显示对象与目标显示参数封装成待发送信息;将待发送信息发送给第二终端。

其中,待发送信息用于指示第二终端以目标显示参数显示第一显示对象。

那么,第二终端在接收到第一终端发送的信息之后,解析该信息获得第一显示对象及其目标显示参数,然后,第二终端可以控制第一显示对象以目标显示参数显示。当然,当第二终端为应用的服务器时,则无需显示第一显示对象,而是将第一显示对象及其目标显示参数关联保存。

进一步地,在本发明其它实施例中,在S204之后,上述方法还可以包括:按照目标显示参数调整第一显示对象,获得第四显示对象;将第四显示对象发送给第二终端。

举例来说,第一终端在获得“微笑”图片表情的待旋转角度A之后,可以将“微笑”图片表情顺时针旋转30°,由此,生成第四显示对象,然后,第一终端将第四显示对象发送给第二终端,这样,第二终端在接收到第四显示对象之后,无需调整直接显示即可,进一步提高了终端的智能程度,方便了用户操作,提供了良好的用户体验。

基于前述实施例,本发明实施例以第一终端为手机为例,对上述方法进行说明。

如图7所示,上述方法包括:

S701:接收用户选择的图片表情;

S702:判断自身是否支持输入角度表情功能;若是,则执行S703,若否,则将图片表情的旋转角度确定为0°并执行S705;

S703:通过陀螺仪或重力传感器,获取手机角度;

这里,手机通过陀螺仪或重力传感器的接口读取出x、y、z三个方向当前的加速度;然后,判断x、y、z三个方向加速度值是否合法;若合法,则执行S704,若非法,则将图片表情的旋转角度确定为0°并执行S705;接下来,手机根据x、y、z加速度值,通过数学函数计算手机当前被旋转的角度;这里,手机当前被旋转的角度A为M_PI减去与y轴夹角,A=M_PI-atan2(x,y)。

S704:手机通过角度A计算图片表情的待旋转角度;这里,图片表情的待旋转角度B=A=M_PI-atan2(x,y)。

S705:手机显示、存储和/或发送图片表情以及待旋转角度。

这里,如果需要,手机可以将图片表情和待旋转角度发送给第二终端。

在此之后,手机还可以解析出待旋转角度B,生成控制图片表情旋转显示的四维矩阵;然后,通过该四维矩阵,调用已有的显示对象的处理方法或系统方法显示该图片表情。

此时,用户看到的图片表情就是旋转后的了。

基于同一发明构思,本发明实施例提供一种终端,该终端与前述一个或者多个实施例中所述的第一终端一致。

如图8所示,该终端80,包括:操作接收单元81、调用单元82、获得单元83、确定单元84以及控制单元85;其中,操作接收单元81,用于接收用户在终端的对象显示界面上的第一操作,第一操作用于选择对象显示界面的至少一个显示对象中的第一显示对象;调用单元82,用于响应第一操作,调用用于检测终端当前姿态的姿态检测单元;获得单元83,用于通过姿态检测单元,获得用于表征第一终端的当前姿态的当前姿态信息;确定单元84,用于按照预设规则,确定当前姿态信息对应的目标显示参数;控制单元85,用于在第一终端的文本编辑界面中,控制第一显示对象以目标显示参数进行显示。

在本发明其它实施例中,获得单元83,具体用于根据预设的姿态信息与旋转角度的对应关系,确定当前姿态信息对应的第一显示对象的待旋转角度;根据待旋转角度,生成目标显示参数。

在本发明其它实施例中,上述终端,还可以包括:检测单元以及获取单元;检测单元,用于响应第一操作,检测终端的界面旋转功能是否使能;获取单元,用于如果界面旋转功能使能,获取第一显示对象所对应的显示对象集合,显示对象集合是由至少一个第二显示对象组成,第二显示对象是第一显示对象旋转至少一个预设角度后生成的;控制单元,还用于控制至少一个第二显示对象显示。

在本发明其它实施例中,获得单元,还用于在控制单元控制至少一个第二显示对象显示之后,获得用户对至少一个第二显示对象的第二操作,第二操作用于选择至少一个第二显示对象中的第三显示对象;控制单元,还用于响应第二操作,控制第三显示对象显示。

在本发明其它实施例中,调用单元,具体用于如果界面旋转功能使能,禁止界面旋转功能,并调用姿态检测单元。

在本发明其它实施例中,上述终端,还可以包括:发送单元,用于将第一显示对象与目标显示参数封装成待发送信息;将待发送信息发送给第二终端,待发送信息用于指示第二终端控制第一显示对象以目标显示参数显示。

在本发明其它实施例中,上述终端,还可以包括:发送单元;控制单元用于按照目标显示参数调整第一显示对象,获得第四显示对象;发送单元,用于将第四显示对象发送给第二终端。

这里需要指出的是:以上终端实施例项的描述,与上述方法描述是类似的,具有同方法实施例相同的有益效果,因此不做赘述。对于本发明终端实施例中未披露的技术细节,本领域的技术人员请参照本发明方法实施例的描述而理解,为节约篇幅,这里不再赘述。

基于同一发明构思,本发明实施例提供一种终端,如图9所示,该终端90包括:显示屏91,用于显示对象显示界面以及文本编辑界面;姿态传感器92,用于采集终端的当前姿态;处理器93,用于接收用户在对象显示界面上的第一操作,第一操作用于选择对象显示界面的至少一个显示对象中的第一显示对象;响应第一操作,调用姿态传感器;通过姿态传感器,获得用于表征终端的当前姿态的当前姿态信息;按照预设规则,确定当前姿态信息对应的目标显示参数;控制第一显示对象在文本编辑界面中以目标显示参数显示。

在本发明其它实施例中,处理器,用于根据预设的姿态信息与旋转角度的对应关系,确定当前姿态信息对应的第一显示对象的待旋转角度;根据待旋转角度,生成目标显示参数。

在本发明其它实施例中,处理器,用于响应第一操作,检测第一终端的界面旋转功能是否使能;如果界面旋转功能使能,获取第一显示对象所对应的显示对象集合,显示对象集合是由至少一个第二显示对象组成,第二显示对象是第一显示对象旋转至少一个预设角度后生成的;控制至少一个第二显示对象显示。

在本发明其它实施例中,处理器,用于获得用户对至少一个第二显示对象的第二操作,第二操作用于选择至少一个第二显示对象中的第三显示对象;响应第二操作,控制第三显示对象显示。

在本发明其它实施例中,处理器,用于如果界面旋转功能使能,禁止界面旋转功能,并调用姿态检测单元。

在本发明其它实施例中,处理器,用于将第一显示对象与目标显示参数封装成待发送信息;将待发送信息发送给第二终端,待发送信息用于指示第二终端控制第一显示对象以目标显示参数显示。

在本发明其它实施例中,处理器,用于按照目标显示参数调整第一显示对象,获得第四显示对象;将第四显示对象发送给第二终端。

在实际应用中,上述处理器可以为特定用途集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor)、数字信号处理装置(DSPD,Digital Signal Processing Device)、可编程逻辑装置(PLD,Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field Programmable Gate Array)、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、控制器、微控制器、微处理器中的至少一种;可以理解地,用于实现上述处理器的功能的电子器件还可以为其它器件,本发明实施例不作具体限定。

这里需要指出的是:以上终端实施例项的描述,与上述方法描述是类似的,具有同方法实施例相同的有益效果,因此不做赘述。对于本发明终端实施例中未披露的技术细节,本领域的技术人员请参照本发明方法实施例的描述而理解,为节约篇幅,这里不再赘述。这里需要指出的是:

应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。

上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。

本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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