1.一种基于混合现实技术实现陪伴的方法,其特征在于,包括:
接收用户召唤人物的召唤指令;
响应所述指令进而呼唤出所述人物,所述人物是对现实人的虚拟化对象,当被呼唤后模拟现实人的动作神态;
接收所述用户对所述人物的交互指令;
在数据库中匹配所述交互指令进而得到所述人物的对应行为数据;
以所述行为数据更新所述人物的呈现。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟化对象采用以下方法获得:
采集所述虚拟化对象外形数据;
输入所述外形数据进而模拟仿真生成所述虚拟化对象。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述数据库采用以下方法获得:
采集所述虚拟化对象行为、反应数据;
分析所述行为、反应数据进而得到所述虚拟化对象对应行为反应的所述数据库。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述以所述行为数据更新所述人物的呈现具体采用激光全息投影技术以所述行为数据更新所述人物的呈现。
5.如权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述接收所述用户的指令,包括:
采集所述用户的声音和/或行为和/或表情数据;
识别所述声音和/或行为和/或表情数据进而得到所述指令。
6.一种基于混合现实技术实现陪伴的装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户召唤人物的召唤指令及交互指令;
处理模块,用于当接收到所述召唤指令后,去匹配所述召唤人物对应的虚拟模型,以及当接收到所述用户的交互指令后,去匹配所述交互指令对应的所述人物的对应行为数据。
呈现模块,用于呈现所述虚拟化对象,并以所述行为、反应数据更新所述人物的呈现。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
模型建立模块,用于生成所述人物的虚拟模型,包括:
第一数据收集单元,用于采集所述人物的外形数据;
模型建立单元,用于输入所述外形数据进而模拟仿真生成所述虚拟化对象。
8.如权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
数据库模块,用于建立所述的数据库,包括:
第二数据收集单元,用于采集所述虚拟化对象行为、反应数据;
数据库单元,用于分析所述行为、反应数据进而得到所述虚拟化对象对应行为反应的所述数据库。
9.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述的呈现模块具体用于采用激光全息投影技术以所述行为数据更新所述人物的呈现。
10.如权利要求6至9任一项所述的装置,其特征在于,所述的接收模块,具体包括:
采集单元,用于采集所述用户的声音和/或行为和/或表情数据;
识别单元,用于识别所述声音和/或行为和/或表情数据进而得到所述的召唤指令及交互指令。