一种联系人添加方法、移动终端以及计算机可读存储介质与流程

文档序号:11215778阅读:278来源:国知局
本发明涉及移动通信
技术领域
:,尤其涉及一种联系人添加方法、移动终端以及计算机可读存储介质。
背景技术
::随着互联网的发展和终端的普及,终端的用户群越来越大,同时也对软件提出了更多智能,人性化的需求。在现有的技术中,其实终端,虽然被用户作为一个游戏机或电视机,还可能是一个学习机,还可能成为小宝宝的乐园等等,给我们的生活带来更多的乐趣。随着通讯产品的更新换代,移动终端(例如手机、个人数字化助理pda等)已成为人们必备的通讯工具。各种方便人们生活的功能都能在移动终端上实现,例如手机电视、gps、移动支付等等,都需要移动终端接入到互联网才能实现。随着电子产业的快速发展,移动终端智能化程度越来越高。移动终端研发公司也越来越注重智能化,人性化设计。在此移动终端快速发展的背景下,终端的便捷操作和人性化设计成为移动终端不可忽视的一部分。随着移动终端的发展,在各种社交app中添加联系人的功能是不可少的,在现有技术中添加用户的步骤如下:如用户通过qq添加用户的微信号,首先,用户a通过qq发给用户b自己的微信号,用户b将a微信号复制到内存后,用户b打开微信并登录,找到添加用户的功能,将用户a的微信号粘贴并查找,找到之后给微信发送一个添加的请求。在以上各个过程中,这些添加步骤非常复杂,为用户提供不好的体验。针对相关技术中添加联系人步骤复杂导致用户体验不佳的问题,目前尚未提出解决方案。技术实现要素:本发明的主要目的在于提出一种联系人添加方法、移动终端以及计算机可读存储介质,旨在解决相关技术中添加联系人步骤复杂导致用户体验不佳的问题。为实现上述目的,本发明实施例提出一种联系人添加方法,包括:在第一应用界面中,接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令;根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标;在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后,将所述第二应用对应的账户信息通过所述第一应用发送给第一终端,供所述第一终端根据所述第二应用的账户信息添加联系人。优选地,在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息包括:接收选中所述第二应用的图标的选中指令,根据所述选中指令将预先设置的所述第二应用对应的账户输入到所述文本编辑框中;或者接收在所述文本编辑框中输入所述第二应用的名称的输入指令,根据所述输入指令将所述第二应用的名称和所述第二应用对应的账户信息输入所述文本编辑框。优选地,在接收在所述文本编辑框中输入所述第二应用的名称的输入指令之前,所述方法还包括:接收触控所述文本编辑框的第二触控指令;根据所述第二触控指令退出所述第二应用的图标的显示。优选地,根据所述输入指令将所述第二应用的名称和所述第二应用对应的账户信息输入所述文本编辑框包括:将输入框隐藏,并开启一个线程,其中,所述线程用于监视输入框的输入;在输入的字符串和所述第二应用的账号对应的列表有相等的字符串时,通过所述线程通知系统将所述字符串对应的应用的账号补齐。根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种联系人添加方法,包括:在第一应用界面中,接收第二应用对应的账户信息,其中,所述第二应用的账户信息是第二终端在接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令后,根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标,并在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后发送的;根据所述第二应用对应的账户信息添加联系人。优选地,根据所述第二应用对应的账户信息添加联系人包括:向所述第二应用发送意向intent,其中,所述intent的内容包括账号添加页面的activity的名称和所述第二应用的账号,所述intent用于所述第二应用启动添加联系人页面添加联系人。优选地,在根据所述第二应用对应的账户信息向所述第二应用发送意向intent之前,所述方法还包括:接收触控所述第二应用对应的账户信息的第三触控指令;根据所述第三触控指令提取所述第二应用的名称,根据所述第二应用的名称查找所述第二应用的包名。根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的联系人添加程序,以实现以下步骤::在第一应用界面中,接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令;根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标;在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后,将所述第二应用对应的账户信息通过所述第一应用发送给第一终端,供所述第一终端根据所述第二应用的账户信息添加联系人。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:接收选中所述第二应用的图标的选中指令,根据所述选中指令将预先设置的所述第二应用对应的账户输入到所述文本编辑框中;或者接收在所述文本编辑框中输入所述第二应用的名称的输入指令,根据所述输入指令将所述第二应用的名称和所述第二应用对应的账户信息输入所述文本编辑框。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:在接收在所述文本编辑框中输入所述第二应用的名称的输入指令之前,接收触控所述文本编辑框的第二触控指令;根据所述第二触控指令退出所述第二应用的图标的显示。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:将输入框隐藏,并开启一个线程,其中,所述线程用于监视输入框的输入;在输入的字符串和所述第二应用的账号对应的列表有相等的字符串时,通过所述线程通知系统将所述字符串对应的应用的账号补齐。根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的联系人添加程序,以实现以下步骤::在第一应用界面中,接收第二应用对应的账户信息,其中,所述第二应用的账户信息是第二终端在接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令后,根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标,并在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后发送的;根据所述第二应用对应的账户信息添加联系人。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:向所述第二应用发送意向intent,其中,所述intent的内容包括账号添加页面的activity的名称和所述第二应用的账号,所述intent用于所述第二应用启动添加联系人页面添加联系人。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:在根据所述第二应用对应的账户信息向所述第二应用发送意向intent之前,接收触控所述第二应用对应的账户信息的第三触控指令;根据所述第三触控指令提取所述第二应用的名称,根据所述第二应用的名称查找所述第二应用的包名。根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述联系人添加方法的步骤。通过本发明,在第一应用界面中,接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令;根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标;在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后,将所述第二应用对应的账户信息通过所述第一应用发送给第一终端,供所述第一终端根据所述第二应用的账户信息添加联系人,解决了相关技术中添加联系人步骤复杂导致用户体验不佳的问题,通过在第一应用发送第二应用的账户信息,在第一应用中便可完成联系人添加,提高了用户体验。附图说明图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;图3是根据本发明实施例的联系人添加方法的流程图一;图4是根据本发明实施例的联系人添加方法的流程图二;图5是根据本发明实施例的联系人账户信息发送的示意图一;图6是根据本发明实施例的联系人账户信息发送的示意图二;图7是根据本发明实施例的联系人账户信息发送的示意图三;图8是根据本发明实施例的联系人账户信息发送的示意图四;图9是根据本发明实施例的移动终端的框图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监测。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。实施例1基于上述的移动终端,本发明实施例提供了一种联系人添加方法,图3是根据本发明实施例的联系人添加方法的流程图一,如图3所示,该方法包括以下步骤:步骤s301,在第一应用界面中,接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令,其中,所述第一触控指令可以包括:长按所述指定按键的长按指令,双击所述指定按键的双击指令;步骤s302,根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标;步骤s303,在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;步骤s304,在接收到发送指令之后,将所述第二应用对应的账户信息通过所述第一应用发送给第一终端,供所述第一终端根据所述第二应用的账户信息添加联系人。通过上述步骤,在第一应用界面中,接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令,其中,所述第一触控指令可以包括:长按所述指定按键的长按指令,双击所述指定按键的双击指令;根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标;在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后,将所述第二应用对应的账户信息通过所述第一应用发送给第一终端,供所述第一终端根据所述第二应用的账户信息添加联系人,解决了相关技术中添加联系人步骤复杂导致用户体验不佳的问题,通过在第一应用发送第二应用的账户信息,在第一应用中便可完成联系人添加,提高了用户体验。在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息的方式不只一种,在一个可选的实施例中,可以包括:接收选中所述第二应用的图标的选中指令,根据所述选中指令将预先设置的所述第二应用对应的账户输入到所述文本编辑框中,即当用户选中第二应用的图标时,选中的方式可以有多种,例如双击图标或长按图标等,选中的方式可以预先进行设置,移动终端检测到用户触发所述第二应用的图标,表示用户想将第二应用的账户信息发送给联系人,此时,将系统中预先保存的第二应用的账户信息自动添加到文本编辑框中;在另一个可选的实施例中,可以通过用户手动输入的方式,用户在文本编辑框中输入第二应用的名称,接收在所述文本编辑框中输入所述第二应用的名称的输入指令,根据所述输入指令通过预先设置的所述第二应用的名称与所述第二应用对应的账户信息的对应列表将所述第二应用的名称和所述第二应用对应的账户信息输入所述文本编辑框,即用户只需输入第二应用的名称,系统便可根据所述第二应用的名称与所述第二应用对应的账户信息的对应列表自动匹配第二应用的账户信息。优选地,在接收在所述文本编辑框中输入所述第二应用的名称的输入指令之前,接收触控所述文本编辑框的第二触控指令,根据所述第二触控指令退出所述第二应用的图标的显示,即当确定用户选择的是手动输入,那么第二应用的图标便不必再显示了,便可以隐藏或直接退出显示。进一步地,根据所述输入指令将所述第二应用的名称和所述第二应用对应的账户信息输入所述文本编辑框可以包括:将输入框隐藏,并开启一个线程,其中,所述线程用于监视输入框的输入;在输入的字符串和所述第二应用的账号对应的列表有相等的字符串时,通过所述线程通知系统将所述字符串对应的应用的账号补齐。实施例2根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种联系人添加方法,图4是根据本发明实施例的联系人添加方法的流程图二,如图4所示,该方法包括以下步骤:步骤s401,在第一应用界面中,接收第二应用对应的账户信息,其中,所述第二应用的账户信息是第二终端在接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令后,根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标,并在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后发送的;步骤s402,根据所述第二应用对应的账户信息添加联系人。通过上述步骤,在第一应用界面中,接收第二应用对应的账户信息,根据第二应用的账户信息添加联系人,解决了相关技术中添加联系人步骤复杂导致用户体验不佳的问题,通过在第一应用发送第二应用的账户信息,在第一应用中便可完成联系人添加,提高了用户体验。根据所述第二应用对应的账户信息添加联系人可以包括:向所述第二应用发送意向intent,其中,所述intent的内容包括账号添加页面的activity的名称和所述第二应用的账号,所述intent用于所述第二应用启动添加联系人页面添加联系人。优选地,在根据所述第二应用对应的账户信息向所述第二应用发送意向intent之前,接收触控所述第二应用对应的账户信息的第三触控指令;根据所述第三触控指令提取所述第二应用的名称,根据所述第二应用的名称查找所述第二应用的包名,根据所述第二应用的包名发送intent给该第二应用,intent的内容包括账号添加页面的activity的名称和该第二应用的账号。实施例3当某个用户通过应用a给另一个用户发送应用b的用户信息时,用户使用添加联系人框,选择b应用,并发送,此时另一个用户在a的接收端点击发送过来的用户b应用的账号消息,此时系统自动跳到b应用的添加用户功能,并发送到b应用的服务器中。图5是根据本发明实施例的联系人账户信息发送的示意图一,如图5所示,用户a希望通过qq将自己的微信号发送给用户b,此时用户希望输入“微信号是xxxxxxxx”,而现在用户a只需要长摁输入法中的shift(也可以是enter键,用户可以自己定义),此时系统得知用户要将某个应用的用户信息输入出来,显示微信应用图标,系统还可以直接弹出之前用户设定的应用信息和账号,图6是根据本发明实施例的联系人账户信息发送的示意图二,如图6所示,用户选择微信应用图标,系统自动将该账号信息输入进去,之后微信应用图标退出显示,输入完成之后用户点击发送。在b那里用户接收到该信息之后,双击该账号信息此时b的移动终端系统自动跳转启动到微信的添加页面,并将该页面添加进去,之后b只要点击添加按钮就可以将该信息发送过去了。图7是根据本发明实施例的联系人账户信息发送的示意图三,如图7所示,用户在长摁shift键之后,用户也可以不从弹出框中选,使用手动输入,即当系统弹出之后,用户不操作该弹出框,继续输入并输入对应的应用名称(如微信)。图8是根据本发明实施例的联系人账户信息发送的示意图四,如图8所示,此时系统会在输入微信之后自动将用户保存的应用账号信息添加完成,等待用户点击发送按钮之后,便可以将用户a的微信账户信息发送给用户b。下面以qq,微信应用为例对本发明实施例进行详细说明。用户a先将自己的应用对应的账号信息分别设置到系统中去;用户a正在使用qq应用聊天,并希望将自己微信通过qq发送给用户b,用户a长摁shift键;输入法接收到长摁shift键的消息之后,通知系统有应用账号要显示,系统接收到该通知之后在输入框中显示输入之前用户输入的列表;如果用户不继续输入,则用户可以选择列表中的微信选项,系统得知用户选择了微信选项,读取之前系统中应用和账号对应的列表,找到对应的微信账号,并将“微信是xxx”输入到输入框中,用户点击发送;如果用户继续输入,系统将输入框隐藏,并开启一个线程,该线程是监视输入框的输入,如果用户输入的字符串和应用账号对应的列表有相等的字符串,则该线程通知系统将字符串对应的应用的账号自动补齐;系统通过qq将该功能发送过去;在b的移动qq端,b接收到a发来的消息时,b双击该账号信息,此时输入框告知系统有双击的操作;系统先判断被双击的对象是否是添加好友框,如果是则解析添加好友框的内容,先使用模糊分析提出应用的名称,根据该名称去系统找到对应的应用的包名,发送intent给该应用,intent的内容包括账号添加页面的activity的名称和该应用的账号;该应用接收到该intent之后,获取对应的账号信息,并启动添加用户的页面,将该账号输入到输入框中,用户点击确定就可以了。上述的intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,android则根据此intent的描述,负责找到对应的组件,将intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。因此,intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦。例如,在一个联系人维护的应用中,当我们在一个联系人列表屏幕(假设对应的activity为listactivity)上,点击某个联系人后,希望能够跳出此联系人的详细信息屏幕(假设对应的activity为detailactivity)。为了实现这个目的,listactivity需要构造一个intent,这个intent用于告诉系统,我们要做"查看"动作,此动作对应的查看对象是"某联系人",然后调用startactivity(intentintent),将构造的intent传入,系统会根据此intent中的描述,到manifest中找到满足此intent要求的activity,系统会调用找到的activity,即为detailactivity,最终传入intent,detailactivity则会根据此intent中的描述,执行相应的操作。activity是android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(activity,service服务,contentprovider内容提供者,broadcastreceiver广播接收器)之一。activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务。activity中所有操作都与用户密切相关,是一个负责与用户交互的组件,可以通过setcontentview(view)来显示指定控件。在一个android应用中,一个activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。activity之间通过intent进行通信。通过提出添加好友框的设计,先将用户希望输入的账号和对应的应用储存到系统中,当用户希望输入应用的账号时,只需要一个特定的操作系统就可以自动完成,而对应接收端的用户操作更简单,只需要将双击接收过来的账号信息就可以,这样极大的减少了用户操作。实施例4根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种移动终端,图9是根据本发明实施例的移动终端的框图,如图9所示,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的联系人添加程序,以实现以下步骤::在第一应用界面中,接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令;根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标;在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后,将所述第二应用对应的账户信息通过所述第一应用发送给第一终端,供所述第一终端根据所述第二应用的账户信息添加联系人。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:接收选中所述第二应用的图标的选中指令,根据所述选中指令将预先设置的所述第二应用对应的账户输入到所述文本编辑框中;或者接收在所述文本编辑框中输入所述第二应用的名称的输入指令,根据所述输入指令将所述第二应用的名称和所述第二应用对应的账户信息输入所述文本编辑框。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:在接收在所述文本编辑框中输入所述第二应用的名称的输入指令之前,接收触控所述文本编辑框的第二触控指令;根据所述第二触控指令退出所述第二应用的图标的显示。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:将输入框隐藏,并开启一个线程,其中,所述线程用于监视输入框的输入;在输入的字符串和所述第二应用的账号对应的列表有相等的字符串时,通过所述线程通知系统将所述字符串对应的应用的账号补齐。根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的联系人添加程序,以实现以下步骤::在第一应用界面中,接收第二应用对应的账户信息,其中,所述第二应用的账户信息是第二终端在接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令后,根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标,并在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后发送的;根据所述第二应用对应的账户信息添加联系人。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:向所述第二应用发送意向intent,其中,所述intent的内容包括账号添加页面的activity的名称和所述第二应用的账号,所述intent用于所述第二应用启动添加联系人页面添加联系人。优选地,所述处理器还用于执行联系人添加程序,以实现以下步骤:在根据所述第二应用对应的账户信息向所述第二应用发送意向intent之前,接收触控所述第二应用对应的账户信息的第三触控指令;根据所述第三触控指令提取所述第二应用的名称,根据所述第二应用的名称查找所述第二应用的包名。实施例5根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述联系人添加方法的步骤。通过本发明,在第一应用界面中,接收到触控预先设置的指定按键的第一触控指令;根据所述第一触控指令触发显示预先设置的第二应用的图标;在文本输入框中显示与所述第二应用对应的账户信息;在接收到发送指令之后,将所述第二应用对应的账户信息通过所述第一应用发送给第一终端,供所述第一终端根据所述第二应用的账户信息添加联系人,解决了相关技术中添加联系人步骤复杂导致用户体验不佳的问题,通过在第一应用发送第二应用的账户信息,在第一应用中便可完成联系人添加,提高了用户体验。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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