一种资源转移方法、终端及服务器与流程

文档序号:15159026发布日期:2018-08-14 09:13阅读:235来源:国知局
本发明实施例涉及通信
技术领域
:,尤其涉及一种资源转移方法、终端及服务器。
背景技术
::目前,手机等终端上可以完成各种资源的转移操作。例如,可以利用终端进行资金资源的转移,即利用终端将资金数值从一个账户转移到另一个账户。其中,转出资金数值的账户将失去该资金数值对应的资金资源,而收到该资金数值的账户则拥有了该资金数值对应的资金资源。一般而言,终端在进行资源转移操作时,资源接收终端往往可以直接获得资源提供方转出的资源,可能导致资源发送终端提供的资源被一些非期望的资源接收终端获取。技术实现要素:本发明实施例提供一种资源转移方法、终端及服务器,以解决现有技术中存在资源发送终端提供的资源被一些非期望的资源接收终端获取的问题。为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:第一方面,本发明实施例提供一种资源转移方法,应用于第一终端,所述方法包括:向服务器发送用于显示目标在线视频文件的目标弹幕消息;接收所述服务器转移的目标资源;其中,所述目标资源为所述服务器在所述目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下发送的;所述目标资源为待转移资源的全部或部分资源;所述待转移资源的资源数据和所述目标弹幕特征携带在第二终端向所述服务器发送的资源转移消息中。第二方面,本发明实施例提供一种资源转移方法,应用于第二终端,所述方法包括:接收第二终端用户在目标在线视频文件的播放界面上的第一输入,所述第一输入用于输入待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;响应于所述第一输入,生成资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;向服务器发送所述资源转移消息。第三方面,本发明实施例提供一种资源转移方法,应用于服务器,所述方法包括:接收第二终端发送的目标在线视频文件的资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;接收第一终端发送的目标弹幕消息;在所述目标弹幕消息与所述目标弹幕特征相匹配的情况下,将所述待转移资源的全部或部分资源转移至所述第一终端绑定的账户中。第四方面,本发明实施例提供一种终端,包括:发送模块,用于向服务器发送用于显示目标在线视频文件的目标弹幕消息;接收模块,用于接收所述服务器转移的目标资源;其中,所述目标资源为所述服务器在所述目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下发送的;所述目标资源为待转移资源的全部或部分资源;所述待转移资源的资源数据和所述目标弹幕特征携带在第二终端向所述服务器发送的资源转移消息中。第五方面,本发明实施例提供一种终端,包括:接收模块,用于接收第二终端用户在目标在线视频文件的播放界面上的第一输入,所述第一输入用于输入待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;生成模块,用于响应于所述第一输入,生成资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;发送模块,用于向服务器发送所述资源转移消息。第六方面,本发明实施例提供一种服务器,包括:第一接收模块,用于接收第二终端发送的目标在线视频文件的资源转移消息,所述资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;第二接收模块,用于接收第一终端发送的目标弹幕消息;转移模块,用于在所述目标弹幕消息与所述目标弹幕特征相匹配的情况下,将所述待转移资源的全部或部分资源转移至所述第一终端绑定的账户中。第七方面,本发明实施例提供一种终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述应用于第一终端的资源转移方法的步骤。第八方面,本发明实施例提供一种终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述应用于第二终端的资源转移方法的步骤。第九方面,本发明实施例提供一种服务器,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述应用于服务器的资源转移方法的步骤。在本发明实施例中,资源接收终端(即第一终端)获取资源时,其向服务器发送的目标弹幕消息需要与资源发送终端(即第二终端)设定的目标弹幕特征相匹配,服务器才将资源转移至资源接收终端绑定的账户中,这样一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。附图说明图1是本发明实施例提供的资源转移方法可应用的系统架构图;图2是本发明实施例提供的应用于服务器的资源转移方法的流程图;图3是第一弹幕运动轨迹的示意图;图4是红包设置输入界面的示意图;图5是根据第二终端的播放界面建立的坐标系的示意图;图6是第一终端和服务器的交互流程图;图7是本发明实施例提供的应用于第一终端的资源转移方法的流程图;图8是本发明实施例提供的应用于第二终端的资源转移方法的流程图;图9是本发明实施例提供的服务器的结构示意图之一;图10是本发明实施例提供的终端的结构示意图之一;图11是本发明实施例提供的终端的结构示意图之二;图12是本发明实施例提供的服务器的结构示意图之二;图13是本发明实施例提供的终端的结构示意图之三;图14是本发明实施例提供的终端的结构示意图之四。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获取的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。参见图1,图1是本发明实施例提供的资源转移方法可应用的系统架构图,如图1所示,包括:服务器11、第一终端12和第二终端13,其中,第一终端12通过服务器11与第二终端13连接。例如,服务器11可以通过网络分别与第一终端12和第二终端13连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网。本发明实施例中,第二终端13可以是待转移资源提供方所对应的用户终端,第一终端12可以是待转移资源接收方所对应的用户终端。第一终端12和第二终端13可以是任何支持资源转移的设备,例如,计算机、手机、平板电脑(tabletpersonalcomputer)、膝上型电脑(laptopcomputer)、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、或可穿戴式设备(wearabledevice)等。本发明实施例中,服务器11用于处理资源转移有关的信息,服务器11可以是a站(acfun弹幕视频网)、b站(哔哩哔哩弹幕网)等视频弹幕网站的后台服务器。一般而言,在使用视频弹幕网站时,用户可以上传自己制作或者剪辑的视频文件与其他用户进行分享。其他用户在观看视频文件时可以通过发弹幕消息的方式来发表评论,还可以在觉得视频文件不错的情况下分享视频文件、收藏视频文件,或者为上传视频文件的用户送硬币或者充电池等资源。下面对本发明实施例从服务器的角度提供的资源转移方法进行说明。参见图2,图中示出了本发明实施例提供的资源转移方法的流程图。如图2所示,该方法应用于服务器,该方法包括如下步骤:步骤201,接收第二终端发送的目标在线视频文件的资源转移消息,资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征。其中,资源转移消息可以是第二终端响应于第二终端用户(可以是上传目标在线视频文件的用户,也可以是观看目标在线视频文件的用户)在目标在线视频文件的播放界面上的第一输入生成的,第一输入用于输入待转移资源的资源数据和目标弹幕特征。为了布局清楚,后续实施例中对第二终端用户进行第一输入的具体过程进行举例介绍。本发明实施例中,待转移资源可以是是硬币、充电池、果子或者电子红包等虚拟物品,待转移资源的资源数据用于表征待转移资源的资源数量。以待转移资源为电子红包为例,待转移资源的资源数据可以包括电子红包的总金额、电子红包的待分配个数或电子红包的分配金额等。例如,电子红包的总金额为100元,电子红包的待分配个数为10个,电子红包的分配金额可以平均分配,即将100元平均分配成10份,每份10元;电子红包的分配金额也可以由服务器随机分配,本发明实施例对此不作限定。本发明实施例中,目标弹幕特征的内容多样。具体地,目标弹幕特征可以包括以下至少一项:第一弹幕运动轨迹;弹幕关键词和进度条时间;弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n(n为正整数);弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。需要说明的是,在接收到第二终端发送的资源转移消息的情况下,上述待转移资源的资源数据对应的待转移资源可以从第二终端绑定的账户中转出,并转入至服务器中,此时,待转移资源临时存储于服务器中。当然,在接收到第二终端发送的资源转移消息的情况下,服务器也可以将上述待转移资源在第二终端绑定的账户中进行冻结。步骤202,接收第一终端发送的目标弹幕消息。一般而言,在第一终端用户观看目标在线视频文件的情况下,如果第一终端用户想要针对目标在线视频文件发送弹幕消息,第一终端用户可以通过第一终端向服务器发送用于显示目标在线视频文件的目标弹幕消息。这样,服务器可以接收到第一终端发送的目标弹幕消息,之后,服务器可以将目标弹幕消息与目标在线视频文件进行叠加,以实现目标弹幕消息的显示。步骤203,在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。需要说明的是,根据目标弹幕特征内容的不同,步骤203中确定目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的具体实现形式也存在着一定的差别,为了布局清楚,后续进行举例介绍。本发明实施例中,假设待转移资源为电子红包,在待转移资源的资源数据包括电子红包的待分配个数g,且g为大于或等于2的整数的情况下,步骤203中,服务器可以将待转移资源的部分资源转移至第一终端绑定的账户中。在待转移资源的资源数据包括电子红包的待分配个数g,且g为1的情况下,或者待转移资源的资源数据不包括电子红包的待分配个数g的情况下,步骤203中,服务器可以将待转移资源的全部资源转移至第一终端绑定的账户中。本发明实施例中,第二终端用户可以在目标在线视频文件的播放界面进行第一输入,以使第二终端响应于第一输入,向服务器发送目标在线视频文件的资源转移消息,从而通过资源转移消息中的目标弹幕特征设定能够触发资源转移的弹幕消息,同时通过资源转移消息中的资源数据设定待转移资源的资源数量。这样,在接收到第一终端发送的目标弹幕消息的情况下,服务器可以确定目标弹幕消息与资源转移消息中的目标弹幕特征是否相匹配。在确定结果为相匹配的情况下,可以认为目标弹幕消息为第二终端设定的能够触发资源转移的弹幕消息,因此,服务器将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户。在确定结果为不相匹配的情况下,可以认为目标弹幕消息不为第二终端设定的能够触发资源转移的弹幕消息,因此,服务器不执行资源转移操作。可以看出,在本发明实施例中,资源接收终端(即第一终端)获取资源时,其向服务器发送的目标弹幕消息需要与资源发送终端(即第二终端)设定的目标弹幕特征相匹配,服务器才将资源转移至资源接收终端绑定的账户中,这样一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。需要说明的是,根据目标弹幕特征内容的不同,步骤203中确定目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的具体实现形式也存在着一定的差别,下面针对其中几种情况分别进行举例介绍。第一种情况中,目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹。具体地,第一弹幕运动轨迹可以为图3中所示的心形运行轨迹,当然,第一弹幕运动轨迹也可以为折线运动轨迹、波浪线运动轨迹等等,在此不再一一列举。在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中,包括:获取目标弹幕消息的第二弹幕运动轨迹。假设第一终端用户需要设定目标弹幕消息的弹幕运动轨迹为第二弹幕运动轨迹,那么,第一终端可以将目标弹幕信息和第二弹幕运动轨迹一并发送至服务器。这样,服务器可以非常便捷地获取到目标弹幕消息的第二弹幕运动轨迹,服务器可以保证目标弹幕消息以第二弹幕运动轨迹进行显示。在第二弹幕运动轨迹与第一弹幕运动轨迹的相似度大于预设的相似度阈值的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。其中,第一弹幕运动轨迹和第二弹幕运动轨迹的相似度可以通过百分数来进行表征。这样,预设的相似度阈值可以为80%、85%、90%或者95%,当然,预设的相似度阈值的取值并不局限于此,具体可以根据实际情况来确定,本发明实施例对此不做任何限定。下面以一个具体的例子对第一种情况的具体实施过程进行说明。假设第二终端用户为用户u,用户u为上传目标在线视频文件的用户,并且,第二终端的播放界面显示有红包发放按钮。在第二终端通过播放界面播放目标在线视频文件时,用户u可以点击红包发放按钮,这时,第二终端的播放界面弹出画板,用户u可以在画板上画出图3中所示的心形运动轨迹(相当于第一弹幕运动轨迹)。接下来,第二终端的播放界面弹出图4中所示的红包设置输入界面。这时,用户u可以在红包设置输入界面输入红包总数值v。需要指出的是,在用户输入红包总数值v的过程中,第二终端正常播放目标在线视频文件,目标在线视频文件中的弹幕消息也正常显示。在输入操作完成后,第二终端生成包括心形运动轨迹和红包总数值v的资源转移消息,并向服务器发送生成的资源转移消息。容易看出,这种情况中,用户u的第一输入具体包括在画板上画出心形运动轨迹的操作,以及在红包设置输入界面输入红包总数值v的操作。当服务器接收到第二终端发送的资源转移消息后,服务器将资源数值v对应的资源从用户u对应的账户(即第二终端绑定的账户)中转出,并转入服务器中,这样,资源数值v对应的资源临时存储于服务器中。假设第一终端用户为用户p,用户p在观看目标在线视频文件时向服务器发送了目标弹幕消息和第二弹幕运动轨迹。接下来,服务器可以确定接收到的第二弹幕运动轨迹与资源设置请求中的心形运动轨迹的相似度,并将确定出的相似度与预设的相似度阈值进行比较。如果确定出的相似度大于相似度阈值,可以认为目标弹幕消息与心形运动轨迹相匹配,目标弹幕消息是第二终端设定的能够触发资源转移的弹幕消息,此时,服务器可以将临时存储的资源数值v对应的资源转移至第一终端绑定的账户中。如果确定出的相似度小于或者等于相似度阈值,可以认为目标弹幕消息与心形运动轨迹不相匹配,目标弹幕消息不是第二终端设定的能够触发资源转移的弹幕消息,因此,服务器不执行资源转移操作。本发明实施例中,资源发送终端(即第二终端)可以设定能够触发资源转移的弹幕消息的弹幕运动轨迹。在资源接收终端(即第一终端)发送的弹幕消息的弹幕运动轨迹与设定的弹幕运动轨迹的相似度大于相似度阈值的情况下,服务器可以较为便捷地确定出发送该弹幕消息的资源接收终端为期望的资源接收终端,因此,服务器执行资源转移操作。可以看出,本发明实施例中,发送特定弹幕消息的资源接收终端才能获取资源发送终端提供的资源,这样可以有效地提高资源转移的针对性,同时还有助于提高用户观看目标在线视频文件的积极性,以及在观看目标在线视频文件时发送弹幕消息的积极性。第二种情况中,目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间。具体地,目标弹幕特征中包括的弹幕关键词的个数为一个、两个或者两个以上。在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中,包括:在目标弹幕消息包括弹幕关键词,且目标弹幕消息的显示时间与进度条时间相同的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。下面以一个具体的例子对第二种情况的具体实施过程进行说明。假设第二终端用户为用户u,用户u为上传目标在线视频文件的用户,并且,第二终端的播放界面显示有红包发放按钮。在第二终端通过播放界面播放目标在线视频文件时,用户u可以点击红包发放按钮,这时,目标在线视频文件暂停播放,用户u可以拖动播放进度条至选定的进度条时间点t。接下来,第二终端的播放界面弹出红包设置输入界面。这时,用户u可以在红包设置输入界面输入红包总数值v和弹幕关键词c。在输入操作完成后,第二终端生成包括进度条时间点t、资源数值v和弹幕关键词c的资源转移消息,并向服务器发送生成的资源转移消息。容易看出,这种情况中,用户u的第一输入具体包括拖动播放进度条至进度条时间点t的操作,以及在红包设置输入界面输入红包总数值v和弹幕关键词c的操作。当服务器接收到第二终端发送的资源转移消息后,服务器将资源数值v对应的资源从用户u对应的账户(即第二终端绑定的账户)中转出,并转入服务器中,这样,资源数值v对应的资源临时存储于服务器中。假设第一终端用户为用户p,用户p在观看目标在线视频文件时通过第一终端向服务器发送了目标弹幕消息。接下来,服务器确定目标弹幕消息中是否包括弹幕关键词c,并确定目标弹幕消息的显示时间是否为进度条时间点t。如果目标弹幕消息中包括弹幕关键词c,且目标弹幕消息的显示时间为进度条时间点t,可以认为目标弹幕消息与进度条时间点t和弹幕关键词c相匹配,目标弹幕消息为第二终端设定的能够触发资源转移的弹幕消息,此时,服务器可以将临时存储的资源数值v对应的资源转移至第一终端绑定的账户中。如果目标弹幕消息并不同时满足包括弹幕关键词c和显示时间为进度条时间点t这两个条件,可以认为目标弹幕消息不是第二终端设定的能够触发资源转移的弹幕消息,因此,服务器不执行资源转移操作。本发明实施例中,资源发送终端(即第二终端)可以设定能够触发资源转移的弹幕消息对应的进度条时间和弹幕关键词。在资源接收终端(即第一终端)发送的弹幕消息的显示时间为设定的进度条时间,且弹幕消息包括设定的弹幕关键词的情况下,服务器可以较为便捷地确定出发送该弹幕消息的资源接收终端为期望的资源接收终端,因此,服务器执行资源转移操作。可以看出,本发明实施例中,只有发送特定弹幕消息的资源接收终端才能获取资源发送终端提供的资源,这样可以有效地提高资源转移的针对性,同时还有助于提高用户观看目标在线视频文件的积极性,以及在观看目标在线视频文件时发送弹幕消息的积极性。第三种情况中,目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数。其中,n可以为1、2、3、4或者其他任意正整数。在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中之前,该方法还包括:根据进度条时间,确定进度条时间段。假设目标弹幕特征中的进度条时间为2:00(即2分钟)这个进度条时间点,此时,服务器根据2:00这个进度条时间点确定出的可以是2:00至2:59(即2分钟59秒)这个进度条时间段。根据弹幕显示位置,确定待播放或者正在播放目标在线视频文件的第一终端上的目标显示位置。在一种具体实现形式中,根据弹幕显示位置,确定待播放或者正在播放目标在线视频文件的第一终端上的目标显示位置,包括:获取第二终端的播放界面的宽度w1和高度h1。具体地,服务器可以向第二终端发送用于获取播放界面尺寸的指令。这样,第二终端会响应于该指令,向服务器反馈自身的宽度w1和高度h1。获取待播放或者正在播放在线视频文件的第一终端的播放界面的宽度w2和高度h2。具体地,服务器也可以向第一终端发送用于获取播放界面尺寸的指令。这样,第二终端会响应于该指令,向服务器反馈自身的宽度w2和高度h2。根据x1、y1、l1、w1、l2和w2,确定第一终端上的目标显示位置;其中,目标显示位置的横坐标为目标显示位置的纵坐标为可以看出,这种实现形式中,服务器能够便捷地确定出第一终端上的目标显示位置。另外,通过比例关系的换算,这种实现形式还能够较好地避免不同的终端屏幕尺寸对后续确定目标弹幕消息与目标弹幕特征是否相匹配的结果造成影响。在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中,包括:在目标弹幕消息为进度条时间段中第n条通过目标显示位置的弹幕消息的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。下面以一个具体的例子对第三种情况的具体实施过程进行说明。假设第二终端用户为用户u,用户u为上传目标在线视频文件的用户,并且,第二终端的播放界面显示有红包发放按钮。在第二终端通过播放界面播放目标在线视频文件时,用户u可以点击红包发放按钮,这时,目标在线视频文件暂停播放,用户u可以拖动播放进度条至2:00(2分钟)这个进度条时间点。接下来,用户u点击第二终端的播放界面上的某一点(该点即为上文中的弹幕显示位置),如图5所示,假设第二终端的播放界面的左下角为原点o,水平方向为x轴,垂直方向为y轴,用户点击的该点的横坐标为x1,纵坐标为y1。之后,第二终端的播放界面弹出红包设置输入界面,用户u可以在红包设置输入界面输入红包总数值v和弹幕通过次数5。在输入操作完成后,第二终端生成包括2:00这个进度条时间点、红包总数值v和弹幕通过次数5的资源转移消息,并向服务器发送生成的资源转移消息。容易看出,这种情况中,用户u的第一输入具体包括拖动播放进度条至2:00这个进度条时间点的操作、点击第二终端的播放界面上的某一点的操作,以及在红包设置输入界面输入红包总数值v和弹幕通过次数5的操作。当服务器接收到第二终端发送的资源转移消息后,服务器将资源数值v对应的资源从用户u对应的账户(即第二终端绑定的账户)中转出,并转入服务器中,这样,资源数值v对应的资源临时存储于服务器中。另外,服务器根据2:00这个进度条时间点确定2:00至2:59这个进度条时间段;服务器还确定第一终端上的目标显示位置,目标显示位置的横坐标为目标显示位置的纵坐标为接下来,服务器向待播放或者正在播放目标在线视频文件的第一终端发送弹幕通过检测指令,弹幕通过检测指令中包括2:00至2:59这个进度条时间段和目标显示位置的横纵坐标。需要指出的是,服务器可以为第一终端设置一个计数器q,计数器q的初始计数值为0。假设第一终端用户为用户p,用户p在观看目标在线视频文件时通过第一终端向服务器发送了目标弹幕消息。如图6所示,第一终端接收服务器发送的弹幕通过检测指令,第一终端在播放目标在线视频文件的、2:00至2:59这个进度条时间段对应的视频片段时,每当有弹幕消息通过目标显示位置时,第一终端向服务器发送一次弹幕通过通知消息。在每次接收到弹幕通过通知消息时,服务器控制计数器q的计数值在已有计数值的基础上加1。当计数器q的计数值为5时,这说明服务器第5次接收到了第一终端发送的弹幕通过通知消息,可以认为当前通过目标显示位置的弹幕消息为能够触发资源转移的弹幕消息,此时,服务器可以将临时存储的资源数值v对应的资源转移至第一终端绑定的账户中。本发明实施例中,资源发送终端(即第二终端)可以设定能够触发资源转移的弹幕消息对应的弹幕显示位置,进度条时间和弹幕通过次数n。在资源接收终端(即第一终端)发送的弹幕消息为在特定进度条时间段中,在特定显示位置出现的第特定数量条弹幕消息的情况下,服务器可以较便捷地确定出发送该弹幕消息的资源接收终端为期望的资源接收终端,因此,服务器执行资源转移操作。可以看出,本发明实施例中,只有发送特定弹幕消息的资源接收终端才能获取资源发送终端提供的资源,这样可以有效地提高资源转移的针对性,同时还有助于提高用户观看目标在线视频文件的积极性,以及在观看目标在线视频文件时发送弹幕消息的积极性。第四种情况中,目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。其中,目标弹幕特征中的弹幕发送速度,弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数的具体取值均可以根据实际情况来确定,本发明实施例对此不做任何限定。本发明实施例中,资源发送终端(即第二终端)可以设定能够触发资源转移的弹幕消息的弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔和弹幕字数中的至少一项。在资源接收终端(即第一终端)发送的弹幕消息的弹幕发送速度为设定的弹幕发送速度,发送的弹幕消息的时间间隔为设定的时间间隔,以及发送的弹幕消息中的弹幕字数为设定的弹幕字数中的至少一项满足的情况下,服务器可以较为便捷地确定出发送该弹幕消息的资源接收终端为期望的资源接收终端,因此,服务器执行资源转移操作。可以看出,本发明实施例中,只有发送特定弹幕消息的资源接收终端才能获取资源发送终端提供的资源,这样可以有效地提高资源转移的针对性,同时还有助于提高用户观看目标在线视频文件的积极性,以及在观看目标在线视频文件时发送弹幕消息的积极性。可选地,在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中,包括:在至少两个第一终端发送的目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部资源转移至目标终端绑定的账户中。其中,目标终端为至少两个第一终端中的一者。具体地,在至少两个第一终端发送的目标弹幕消息均与目标弹幕特征相匹配的情况下,服务器可以为至少两个第一终端中的每个第一终端均分配一随机数,并比较为各第一终端分配的随机数的大小。之后,服务器选取所分配的随机数数值最大或最小的第一终端作为目标终端,并将待转移资源的全部资源转移至选取的第一终端绑定的账户中,从而奖励选取的第一终端的用户发弹幕消息的行为。向目标终端发送资源获取通知消息,并向至少两个第一终端中除目标终端外的所有终端发送资源错失通知消息。假设选取的第一终端(即目标终端)为终端4,至少两个第一终端中除目标终端外的所有终端包括终端5和终端6,那么,在将待转移资源的全部资源转移至终端4绑定的账户中之后,服务器可以向终端4发送资源获取通知消息,该资源获取通知消息中可以包括“恭喜你获得用户u发放的资源”等字样;服务器还可以向终端5和终端6发送资源错失通知消息,该资源错失通知消息中可以包括“很遗憾,用户u发送的资源与你失之交臂”等字样。在终端4接收到资源获取通知消息之后,终端4可以对“恭喜你获得用户u发放的资源”等字样进行显示,这样,终端4的用户能够及时获知自身获取到用户u发放的资源的情况。在终端5和终端6接收到资源错失通知消息之后,终端5和终端6可以对“很遗憾,用户u发送的资源与你失之交臂”等字样进行显示,这样,终端5和终端6的用户能够及时获知自身错失了用户u发放的资源的情况。可选地,在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中,包括:在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配,且目标弹幕消息的内容是预设的有效弹幕内容的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。本发明实施例中,在确定出目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,服务器可以判断目标弹幕消息的内容是否为预设的有效弹幕内容。具体地,服务器可以识别目标弹幕消息的内容是否是与目标在线视频文件相关度低的内容、垃圾内容和谩骂内容三者中的任一者。如果目标弹幕消息的内容不是以上三者中的任一者,可以认为目标弹幕消息是高质量的弹幕消息,服务器可以确定目标弹幕消息的内容是预设的有效弹幕内容,因此,服务器执行资源转移操作。可以看出,本发明实施例中,只有所发送的弹幕消息为高质量的弹幕消息,资源接收终端才能获取资源发送终端提供的资源,这样有利于提高用户发送高质量弹幕消息的积极性。需要说明的是,在根据第二终端发送的资源转移消息,将待转移资源临时存储于服务器中,或者待转移资源在第二终端绑定的账户中进行冻结之后,如果待转移资源在预设时长(例如1天、3天、5天等等)内未被转移,服务器可以取消对待转移资源的临时存储或者冻结,以使第二终端用户能够灵活使用待转移资源。需要说明的是,在服务器接收目标在线视频文件的资源转移消息的情况下,目标在线视频文件的播放界面中可以显示资源标记(该资源标记中可以包括“有用户设置了红包,快来发弹幕消息领取吧”字样)。根据该资源标记,观看目标在线视频文件的用户可以获知发送弹幕消息有可能获得资源,这样有助于提高用户观看目标在线视频文件的积极性,以及提高用户在观看目标视频文件时发送弹幕消息的积极性。综上,本发明实施例一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。下面对本发明实施例从第一终端的角度提供的资源转移方法进行说明。参见图7,图中示出了本发明实施例提供的资源转移方法的流程图。如图7所示,该方法应用于第一终端,该方法包括如下步骤:步骤701,向服务器发送用于显示目标在线视频文件的目标弹幕消息;步骤702,接收服务器转移的目标资源;其中,目标资源为服务器在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下发送的;目标资源为待转移资源的全部或部分资源;待转移资源的资源数据和目标弹幕特征携带在第二终端向服务器发送的资源转移消息中。可选地,该方法还包括以下至少一项:目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹;目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间;目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数;目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。可以看出,在本发明实施例中,资源接收终端(即第一终端)获取资源时,其向服务器发送的目标弹幕消息需要与资源发送终端(即第二终端)设定的目标弹幕特征相匹配,服务器才将资源转移至资源接收终端绑定的账户中,这样一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。下面对本发明实施例从第二终端的角度提供的资源转移方法进行说明。参见图8,图中示出了本发明实施例提供的资源转移方法的流程图。如图8所示,该方法应用于第二终端,该方法包括如下步骤:步骤801,接收第二终端用户在目标在线视频文件的播放界面上的第一输入,第一输入用于输入待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;步骤802,响应于第一输入,生成资源转移消息,资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;步骤803,向服务器发送资源转移消息。可选地,该方法还包括以下至少一项:目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹;目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间;目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数;目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。可以看出,在本发明实施例中,资源接收终端(即第一终端)获取资源时,其向服务器发送的目标弹幕消息需要与资源发送终端(即第二终端)设定的目标弹幕特征相匹配,服务器才将资源转移至资源接收终端绑定的账户中,这样一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。参见图9,图中示出了本发明实施例提供的服务器900的结构示意图。如图9所示,服务器900包括:第一接收模块901,用于接收第二终端发送的目标在线视频文件的资源转移消息,资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;第二接收模块902,用于接收第一终端发送的目标弹幕消息;转移模块903,用于在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。可选地,目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹;转移模块,包括:获取子模块,用于获取目标弹幕消息的第二弹幕运动轨迹;第一转移子模块,用于在第二弹幕运动轨迹与第一弹幕运动轨迹的相似度大于预设的相似度阈值的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。可选地,目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间;转移模块,具体用于:在目标弹幕消息包括弹幕关键词,且目标弹幕消息的显示时间与进度条时间相同的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。可选地,目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数;服务器,还包括:第一确定模块,用于在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中之前,根据进度条时间,确定进度条时间段;第二确定模块,用于根据弹幕显示位置,确定待播放或者正在播放目标在线视频文件的第一终端上的目标显示位置;转移模块,具体用于:在目标弹幕消息为进度条时间段中第n条通过目标显示位置的弹幕消息的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。可选地,弹幕显示位置的横坐标为x1,纵坐标为y1;第二确定模块,包括:第二获取子模块,用于获取第二终端的播放界面的宽度w1和高度h1;第三获取子模块,用于获取待播放或者正在播放在线视频文件的第一终端的播放界面的宽度w2和高度h2;确定子模块,用于根据x1、y1、l1、w1、l2和w2,确定第一终端上的目标显示位置;其中,目标显示位置的横坐标为目标显示位置的纵坐标为可选地,目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。可选地,转移模块,包括:第二转移子模块,用于在至少两个第一终端发送的目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部资源转移至目标终端绑定的账户中;发送模块,用于向目标终端发送资源获取通知消息,并向至少两个第一终端中除目标终端外的所有终端发送资源错失通知消息;其中,目标终端为至少两个第一终端中的一者。可选地,转移模块,具体用于:在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配,且目标弹幕消息的内容是预设的有效弹幕内容的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。需要说明的是,本发明实施例提供的服务器900能够实现上述方法实施例中服务器实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。这样,本发明实施例一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。参见图10,图中示出了本发明实施例提供的终端1000的结构示意图。如图10所示,终端1000包括:发送模块1001,用于向服务器发送用于显示目标在线视频文件的目标弹幕消息;接收模块1002,用于接收服务器转移的目标资源;其中,目标资源为服务器在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下发送的;目标资源为待转移资源的全部或部分资源;待转移资源的资源数据和目标弹幕特征携带在第二终端向服务器发送的资源转移消息中。可选地,终端1000中还包括以下至少一项:目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹;目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间;目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数;目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。需要说明的是,本发明实施例提供的终端1000能够实现上述方法实施例中第一终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。这样,本发明实施例一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。参见图11,图中示出了本发明实施例提供的终端1100的结构示意图。如图11所示,终端1100包括:接收模块1101,用于接收第二终端用户在目标在线视频文件的播放界面上的第一输入,第一输入用于输入待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;生成模块1102,用于响应于第一输入,生成资源转移消息,资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;发送模块1103,用于向服务器发送资源转移消息。可选地,终端1100中还包括以下至少一项:目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹;目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间;目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数;目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。需要说明的是,本发明实施例提供的终端1100能够实现上述方法实施例中第二终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。这样,本发明实施例一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。参见图12,图中示出了本发明实施例提供的服务器1200的结构示意图。如图12所示,服务器1200包括:处理器1201、收发机1202、存储器1203、用户接口1204和总线接口,其中:处理器1201,用于读取存储器1203中的程序,执行下列过程:接收第二终端发送的目标在线视频文件的资源转移消息,资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;接收第一终端发送的目标弹幕消息;在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。在图12中,总线架构可以包括任意数量的互联的总线和桥,具体由处理器1201代表的一个或多个处理器和存储器1203代表的存储器的各种电路链接在一起。总线架构还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路链接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口提供接口。收发机1202可以是多个元件,即包括发送机和接收机,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。针对不同的用户设备,用户接口1204还可以是能够外接内接需要设备的接口,连接的设备包括但不限于小键盘、显示器、扬声器、麦克风、操纵杆等。处理器1201负责管理总线架构和通常的处理,存储器1203可以存储处理器1201在执行操作时所使用的数据。可选地,目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹;处理器1201,还用于:获取目标弹幕消息的第二弹幕运动轨迹;在第二弹幕运动轨迹与第一弹幕运动轨迹的相似度大于预设的相似度阈值的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。可选地,目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间;处理器1201,还用于:在目标弹幕消息包括弹幕关键词,且目标弹幕消息的显示时间与进度条时间相同的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。可选地,目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数;处理器1201,还用于:在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中之前,根据进度条时间,确定进度条时间段;根据弹幕显示位置,确定待播放或者正在播放目标在线视频文件的第一终端上的目标显示位置;在目标弹幕消息为进度条时间段中第n条通过目标显示位置的弹幕消息的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。可选地,弹幕显示位置的横坐标为x1,纵坐标为y1;处理器1201,还用于:获取第二终端的播放界面的宽度w1和高度h1;获取待播放或者正在播放在线视频文件的第一终端的播放界面的宽度w2和高度h2;根据x1、y1、l1、w1、l2和w2,确定第一终端上的目标显示位置;其中,目标显示位置的横坐标为目标显示位置的纵坐标为可选地,目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。可选地,处理器1201,还用于在至少两个第一终端发送的目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下,将待转移资源的全部资源转移至目标终端绑定的账户中;向目标终端发送资源获取通知消息,并向至少两个第一终端中除目标终端外的所有终端发送资源错失通知消息;其中,目标终端为至少两个第一终端中的一者。可选地,处理器1201,还用于:在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配,且目标弹幕消息的内容是预设的有效弹幕内容的情况下,将待转移资源的全部或部分资源转移至第一终端绑定的账户中。需要说明的是,本发明实施例提供的服务器1200能够实现上述方法实施例中服务器实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。这样,本发明实施例一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。优选地,本发明实施例还提供一种服务器,包括处理器1201,存储器1203,存储在存储器1203上并可在所述处理器1201上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1201执行时实现上述应用于服务器的资源转移方法实施例中的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。优选地,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于服务器的资源转移方法实施例中的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。参见图13,图中示出了本发明实施例提供的终端1300的结构示意图。如图13所示,终端1300包括但不限于:射频单元1301、网络模块1302、音频输出单元1303、输入单元1304、传感器1305、显示单元1306、用户输入单元1307、接口单元1308、存储器1309、处理器1310、以及电源1311等部件。本领域技术人员可以理解,图13中示出的终端1300结构并不构成对终端1300的限定,终端1300可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端1300包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。其中,处理器1310,用于:向服务器发送用于显示目标在线视频文件的目标弹幕消息;接收服务器转移的目标资源;其中,目标资源为服务器在目标弹幕消息与目标弹幕特征相匹配的情况下发送的;目标资源为待转移资源的全部或部分资源;待转移资源的资源数据和目标弹幕特征携带在第二终端向服务器发送的资源转移消息中。这样,本发明实施例一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。可选地,处理器1310,还用于以下至少一项:目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹;目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间;目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数;目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。应理解的是,本发明实施例中,射频单元1301可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1310处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1301包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1301还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。终端1300通过网络模块1302为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元1303可以将射频单元1301或网络模块1302接收的或者在存储器1309中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1303还可以提供与终端1300执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1303包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元1304用于接收音频或视频信号。输入单元1304可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)13041和麦克风13042,图形处理器13041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1306上。经图形处理器13041处理后的图像帧可以存储在存储器1309(或其它存储介质)中或者经由射频单元1301或网络模块1302进行发送。麦克风13042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1301发送到移动通信基站的格式输出。终端1300还包括至少一种传感器1305,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板13061的亮度,接近传感器可在终端1300移动到耳边时,关闭显示面板13061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端1300姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1305还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元1306用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1306可包括显示面板13061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板13061。用户输入单元1307可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端1300的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1307包括触控面板13071以及其他输入设备13072。触控面板13071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板13071上或在触控面板13071附近的操作)。触控面板13071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1310,接收处理器1310发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板13071。除了触控面板13071,用户输入单元1307还可以包括其他输入设备13072。具体地,其他输入设备13072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板13071可覆盖在显示面板13061上,当触控面板13071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1310以确定触摸事件的类型,随后处理器1310根据触摸事件的类型在显示面板13061上提供相应的视觉输出。虽然在图13中,触控面板13071与显示面板13061是作为两个独立的部件来实现终端1300的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板13071与显示面板13061集成而实现终端1300的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元1308为外部装置与终端1300连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元1308可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端1300内的一个或多个元件或者可以用于在终端1300和外部装置之间传输数据。存储器1309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1309可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1309可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器1310是终端1300的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端1300的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1309内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1309内的数据,执行终端1300的各种功能和处理数据,从而对终端1300进行整体监控。处理器1310可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1310中。终端1300还可以包括给各个部件供电的电源1311(比如电池),优选的,电源1311可以通过电源管理系统与处理器1310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端1300包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。优选地,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器1310,存储器1309,存储在存储器1309上并可在所述处理器1310上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1310执行时实现上述应用于第一终端的资源转移方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于第一终端的资源转移方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。参见图14,图中示出了本发明实施例提供的终端1400的结构示意图。如图14所示,终端1400包括但不限于:射频单元1401、网络模块1402、音频输出单元1403、输入单元1404、传感器1405、显示单元1406、用户输入单元1407、接口单元1408、存储器1409、处理器1410、以及电源1411等部件。本领域技术人员可以理解,图14中示出的终端1400结构并不构成对终端1400的限定,终端1400可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端1400包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。其中,处理器1410,用于:接收第二终端用户在目标在线视频文件的播放界面上的第一输入,第一输入用于输入待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;响应于第一输入,生成资源转移消息,资源转移消息包括待转移资源的资源数据和目标弹幕特征;向服务器发送资源转移消息。这样,本发明实施例一方面可以避免资源被一些非期望的资源接收终端接收到,从而提高资源转移的针对性,另一方面可以提高用户观看目标在线视频文件的积极性以及针对目标在线视频文件发送弹幕消息的积极性。可选地,处理器1410,还用于以下至少一项:目标弹幕特征包括第一弹幕运动轨迹;目标弹幕特征包括弹幕关键词和进度条时间;目标弹幕特征包括弹幕显示位置、进度条时间和弹幕出现次数n,n为正整数;目标弹幕特征包括弹幕发送速度、弹幕发送的时间间隔以及弹幕字数中的至少一项。应理解的是,本发明实施例中,射频单元1401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1410处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1401包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1401还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。终端1400通过网络模块1402为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。音频输出单元1403可以将射频单元1401或网络模块1402接收的或者在存储器1409中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1403还可以提供与终端1400执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1403包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。输入单元1404用于接收音频或视频信号。输入单元1404可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)14041和麦克风14042,图形处理器14041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1406上。经图形处理器14041处理后的图像帧可以存储在存储器1409(或其它存储介质)中或者经由射频单元1401或网络模块1402进行发送。麦克风14042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1401发送到移动通信基站的格式输出。终端1400还包括至少一种传感器1405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板14061的亮度,接近传感器可在终端1400移动到耳边时,关闭显示面板14061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端1400姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1405还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。显示单元1406用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1406可包括显示面板14061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板14061。用户输入单元1407可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端1400的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1407包括触控面板14071以及其他输入设备14072。触控面板14071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板14071上或在触控面板14071附近的操作)。触控面板14071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1410,接收处理器1410发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板14071。除了触控面板14071,用户输入单元1407还可以包括其他输入设备14072。具体地,其他输入设备14072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。进一步的,触控面板14071可覆盖在显示面板14061上,当触控面板14071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1410以确定触摸事件的类型,随后处理器1410根据触摸事件的类型在显示面板14061上提供相应的视觉输出。虽然在图14中,触控面板14071与显示面板14061是作为两个独立的部件来实现终端1400的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板14071与显示面板14061集成而实现终端1400的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元1408为外部装置与终端1400连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元1408可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端1400内的一个或多个元件或者可以用于在终端1400和外部装置之间传输数据。存储器1409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1409可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1409可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器1410是终端1400的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端1400的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1409内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1409内的数据,执行终端1400的各种功能和处理数据,从而对终端1400进行整体监控。处理器1410可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1410中。终端1400还可以包括给各个部件供电的电源1411(比如电池),优选的,电源1411可以通过电源管理系统与处理器1410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,终端1400包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。优选地,本发明实施例还提供一种终端,包括处理器1410,存储器1409,存储在存储器1409上并可在所述处理器1410上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1410执行时实现上述应用于第二终端的资源转移方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于第二终端的资源转移方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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