网络数据处理系统、方法及相应的服务器和终端的制作方法

文档序号:9567182阅读:525来源:国知局
网络数据处理系统、方法及相应的服务器和终端的制作方法
【技术领域】
[0001]本申请涉及网络数据处理技术领域,尤其涉及网络数据处理系统、方法及相应的服务器和终端。
【背景技术】
[0002]目前,随着互联网技术的发展,网络逐渐成为人们获取信息以及进行相互沟通的主要方式。目前出现了许多基于互联网的网络社交系统,所述网络社交系统是一种用户之间的关系网络,旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。例如,即时通讯网络系统、微博客(MicroBlog)系统、社交网络服务系统(SNS, Social Network Service))、社区论坛系统、知识分享系统等等。目前各种基于互联网的通讯工具也越来越普及,组成了庞大的网络社交系统,例如即时通讯工具、社交类的通讯工具如微博、微信、陌陌等,都拥有了大量的用户。
[0003]由于网络社交系统的日益庞大,用户数量也日益增长。其作为信息平台和信息入口的作用也日益明显。在网络社交系统上出现了应用中心系统,在该应用中心系统中,第三方应用开发商可以将自己开发的各种第三方应用终端(简称APP,可以是网页版的APP,也可以是客户端版的APP)设置到网络社交系统的应用中心系统中,用户在登录网络社交系统上,就可以通过该应用中心系统查看到大量的第三方应用终端,并使用这些第三方应用终端。
[0004]目前,随着网络的普及,电子消费系统也越来越普及。所述电子消费系统是指通过互联网来向潜在用户展示商品信息,并可以实现电子交易的信息传递、资金交割的数据处理系统。利用电子消费系统,用户足不出户即可通过网络在线支付购买产品和服务。
[0005]但是,如何有效地提高APP应用终端的参与度,并向更多的受众推送APP信息以及推送电子消费系统的消费信息,是一个令商家头痛的问题。目前,电子消费系统商家和APP开发商普遍采用的一种方式就是购买互联网广告,通过互联网传递的广告的媒介信息如网页、网络视频、第三方客户端信息来推送本电子消费系统的消费信息以及APP的推广信息。
[0006]但是,目前通过广告媒介信息传递消费信息和APP推广信息只是展示了商家所投放的内容,用户接受度较差,无法形成与用户的有效互动,导致用户对这种消费信息和APP推广信息的关注度不高。由于关注度不高,为了投放足以覆盖特定目标受众的信息,投放方会加大互联网广告的盲目投放量,从而造成互联网广告投放的冗余浪费,占用了过多的机器资源(如存储资源、计算资源等)和网络资源(如带宽资源、网络设备资源等)。

【发明内容】

[0007]有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种网络数据处理系统、方法及相应的服务器和终端,可以将网络社交系统、应用终端、电子消费系统有效地结合起来,提高受众对应用终端的参与度和关注度,以及提高对电子消费系统的关注度,减少商家由于盲目扩大网络广告投放量而导致的机器资源和网络资源的浪费。
[0008]本发明的技术方案是这样实现的:
[0009]一种网络数据处理系统,包括:
[0010]应用终端,用于向消费服务器注册帐号,在该注册帐号添加一定数量的第一电子凭证;提供特定的应用程序,监测用户在应用程序中的操作进程,如果到达预定的增加凭证的操作进程,则发送增加通知给社交服务器;
[0011]消费服务器,用于记录应用终端的注册帐号和对应的第一电子凭证数量,将应用终端注册帐号的第一电子凭证数量同步给社交服务器,并在收到社交服务器的转移通知后,将该转移通知所述的应用终端帐号中的m个第一电子凭证转移到该转移通知所述用户在该消费服务器中的注册帐号;
[0012]社交服务器,用于按照转化函数,将应用终端的第一电子凭证数量转换为相应数量的第二电子凭证,在收到应用终端的增加通知后为该增加通知所述的用户分配对应数量的第二电子凭证,在用户得到的第二电子凭证的数量达到指定数量时,利用随机函数返回随机值,若随机值达到指定要求则确定为该用户分配的第一电子凭证的数量m,并发送转移通知给消费服务器。
[0013]一种社交服务器,包括:
[0014]用于按照转化函数,将应用终端的第一电子凭证数量转换为相应数量的第二电子凭证的装置;
[0015]用于在收到应用终端的增加通知后为该增加通知所述的用户分配对应数量的第二电子凭证的装置;
[0016]用于在用户得到的第二电子凭证的数量达到指定数量时,利用随机函数返回随机值,若随机值达到指定要求则确定为该用户分配的第一电子凭证的数量m,并发送转移通知给消费服务器的装置。
[0017]一种应用终纟而,包括:
[0018]用于向消费服务器注册帐号,在该注册帐号添加一定数量的第一电子凭证的装置;
[0019]用于提供特定的应用程序的装置;
[0020]用于监测用户在应用程序中的操作进程,如果到达预定的增加凭证的操作进程,则发送增加通知给社交服务器的装置。
[0021]一种消费服务器,包括:
[0022]用于记录应用终端的注册帐号和对应的第一电子凭证数量,将应用终端注册帐号的第一电子凭证数量同步给社交服务器的装置;
[0023]用于在收到社交服务器的转移通知后,将该转移通知所述的应用终端帐号中的m个第一电子凭证转移到该转移通知所述用户在该消费服务器中的注册帐号的装置。
[0024]一种网络数据的处理方法,包括:
[0025]应用终端向消费服务器注册帐号,并在该注册帐号添加一定数量的第一电子凭证;
[0026]消费服务器将应用终端注册帐号的第一电子凭证数量同步给社交服务器,社交服务器按照转换函数,将应用终端的第一电子凭证数量转换为相应数量的第二电子凭证;
[0027]应用终端提供特定的应用程序,并监测用户在该应用程序中的操作进程,如果到达预定的增加凭证的操作进程,则通知社交服务器为该用户分配对应数量的第二电子凭证;
[0028]社交服务器在用户得到的第二电子凭证的数量达到指定数量时,利用随机函数返回随机值,若随机值达到指定要求则确定为该用户分配的第一电子凭证的数量m,并发送转移通知给消费服务器;
[0029]消费服务器将所述应用终端帐号中的m个第一电子凭证转移到所述用户在该消费服务器中的注册帐号。
[0030]与现有技术相比,本发明由网络社交系统中的社交服务器,第三方应用的应用终端、电子消费系统中的消费服务器都参与进来。用户在使用应用终端的过程中,只要达到特定的操作进程,则会获得对应数量的第二电子凭证,社交服务器在用户得到的第二电子凭证的数量达到指定数量时,利用随机函数返回随机值,若随机值达到指定要求则确定为该用户分配的第一电子凭证的数量m,消费服务器将所述应用终端帐号中的m个第一电子凭证转移到所述用户在该消费服务器中的注册帐号。即用户在第二电子凭证数量达到指定数量时,就有机会获得消费服务器中的m个第一电子凭证,并可以利用该m个第一电子凭证发出消费请求。因此本发明将网络社交系统、应用终端、电子消费系统有效地结合起来,可以提高用户对应用终端的积极参与度和持续关注度,同时也提高了电子消费系统关注度和消费量,减少商家由于盲目扩大网络广告投放量而导致的机器资源和网络资源的浪费。
【附图说明】
[0031]图1为本发明所述网络数据处理系统的一种实施例的组成示意图;
[0032]图2为本发明所述网络数据处理系统的又一种实施例的组成示意图;
[0033]图3为本发明所述网络数据处理方法的一种实施例的流程图;
[0034]图4为本发明所述网络数据处理方法的又一种实施例的流程示意图;
[0035]图5为本发明所述的网络处理系统和方法在一种具体应用场景中应用的流程示意图。
【具体实施方式】
[0036]下面结合附图及具体实施例对本发明再作进一步详细的说明
[0037]图1为本发明所述网络数据处理系统的一种实施例的组成示意图。参见图1,本发明所述的网络数据处理系统,具体包括:
[0038]应用终端101,用于向消费服务器102注册帐号,在该注册帐号添加一定数量的第一电子凭证;提供特定的应用程序,监测用户在应用程序中的操作进程,如果到达预定的增加凭证的操作进程,则发送增加通知给社交服务器;
[0039]消费服务器102,用于记录应用终端101的注册帐号和对应的第一电子凭证数量,将应用终端注册帐号的第一电子凭证数量同步给社交服务器,并在收到社交服务器的转移通知后,将该转移通知所述的应用终端帐号中的m个第一电子凭证转移到该转移通知所述用户在该消费服务器102中的注册帐号;
[0040]社交服务器103,用于按照指定的转化函数,将应用终端101的第一电子凭证数量转换为相应数量的第二电子凭证,在收到应用终端101的增加通知后为该增加通知所述的用户分配对应数量的第二电子凭证,在用户得到的第二电子凭证的数量达到指定数量时,利用随机函数返回随机值,若随机值达到指定要求则确定为该用户分配的第一电子凭证的数量m,并发送转移通知给消费服务器102。
[0041]具体的,所述社交服务器103包括:
[0042]用于按照转化函数,将应用终端的第一电子凭证数量转换为相应数量的第二电子凭证的装置;
[0043]用于在收到应用终端的增加通知
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