一种应用程序启动方法及移动终端与流程

文档序号:15491888发布日期:2018-09-21 20:45阅读:146来源:国知局

本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序启动方法及移动终端。



背景技术:

随着移动终端的全面普及,用户对移动终端的要求越来越高。为了满足用户更好的观看视频或资讯的需求,越来越多的移动终端采用大屏幕或全屏幕(即,移动终端的至少三个面中每相邻两面覆盖显示屏)。随着移动终端的屏幕越来越大,当用户启动移动终端上的应用程序时,需要点击应用程序对应的应用图标;移动终端根据用户的点击操作,启动与该应用图标对应的应用程序。该应用程序启动后,其显示界面固定为整个屏幕区域,占用了整个屏幕的资源,造成了屏幕空间资源浪费。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种应用程序启动方法及移动终端,以解决现有技术中应用程序启动后,其显示界面固定为移动终端的整个屏幕区域,造成了屏幕空间资源浪费的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种应用程序启动方法,该方法包括:

检测基于移动终端中应用图标的第一操作;

根据所述第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域;

将所述应用图标对应的应用程序启动并在所述目标显示区域中显示。

第二方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:

第一检测模块,用于检测基于移动终端中应用图标的第一操作;

确定模块,用于根据所述第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域;

启动显示模块,用于将所述应用图标对应的应用程序启动并在所述目标显示区域中显示。

第三方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述所述的应用程序启动方法的步骤。

第四方面,本发明实施例还提供一种可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述所述的应用程序启动方法的步骤。

在本发明实施例中,通过检测基于移动终端中应用图标的第一操作,根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域。将应用图标对应的应用程序启动并在目标显示区域中显示,使应用程序的显示区域可以根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息进行确定,可以合理的利用移动终端的屏幕空间,避免了屏幕空间资源浪费的现象发生,提高了用户体验。

附图说明

图1为本发明实施例提供的应用程序启动方法的流程图;

图2为本发明实施例提供的应用程序启动方法在实际应用场景下的流程图之一;

图3为本发明实施例提供的应用程序启动方法在实际应用场景下的示意图之二;

图4为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图之一;

图5为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图之二。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。以下结合附图,详细说明本发明各实施例提供的技术方案。

为解决现有技术中应用程序启动后,其显示界面固定为移动终端的整个屏幕区域,造成了屏幕空间资源浪费的问题,本发明提供一种应用程序启动方法,该方法的执行主体,可以但不限于移动终端(如,手机、平板电脑等)或能够被配置为执行本发明实施例提供的该方法的装置。

为便于描述,下文以该方法的执行主体为能够执行该方法的移动终端为例,对该方法的实施方式进行介绍。可以理解,该方法的执行主体为移动终端只是一种示例性的说明,并不应理解为对该方法的限定。

图1为本发明实施例提供的应用程序启动方法的流程图,图1的方法可以由移动终端执行,如图1所示,该方法可以包括:

步骤101、检测基于移动终端中应用图标的第一操作。

本步骤可以是在移动终端的屏幕上显示应用程序对应的应用图标时,检测对该应用图标的第一操作。该第一操作可以为触摸操作、滑动操作或按压操作。

以第一操作为触摸操作为例,本步骤可以通过移动终端的触摸感应屏幕检测基于应用图标的触摸操作。

另外,通过压力触感屏幕检测到触摸操作时可以检测触摸操作的压力值,或者,触摸操作的触摸位置坐标。

其中,对移动终端中应用图标的触摸操作的实施对象,可以是用户的手指,也可以是鼠标按键,等等。

在本发明实施例中,以对移动终端中应用图标的触摸操作的实施对象是用户的手指为例。当用户通过手指对移动终端中应用图标进行触摸操作时,可以采用至少一个手指。

步骤102、根据所述第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域。

该屏幕为移动终端的屏幕。

该触控信息可以包括触摸持续时间和触摸位置中的至少一个。

若触控信息包括触摸持续时间,则步骤102具体可实现为:若所述触摸持续时间满足第一预定时间,则确定所述应用图标对应的应用程序的目标显示区域。

该第一预定时间可以为800毫秒或1秒。当然,还可以为其他值,本发明实施例不做具体限定,具体实施时需要根据实际需求设定。

本步骤中,确定目标显示区域,具体可以包括:确定目标显示区域的尺寸,确定目标显示区域的显示位置,等等。

本步骤中,确定目标显示区域,具体实现方式可以包括:根据触摸持续时间,或者,触摸持续时间与移动终端的摇晃操作的摇晃操作信息,来确定应用图标对应的应用程序的目标显示区域。

当然,确定目标显示区域的具体实现方式,并不局限于上述列举的方式,本发明实施例在此不一一列举。

步骤103、将所述应用图标对应的应用程序启动并在所述目标显示区域中显示。

本步骤具体可实现为,当检测到对所述应用图标的第一操作停止时,将所述应用图标对应的应用程序启动并在所述目标显示区域中显示。

沿用上述示例,该当检测到对所述应用图标的第一操作停止时,具体可以为,在移动终端的屏幕上的触控点消失。例如,用户通过手指触控移动终端的屏幕,该手指离开移动终端的屏幕。

在本发明实施例中,通过检测基于移动终端中应用图标的第一操作,根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域。将应用图标对应的应用程序启动并在目标显示区域中显示,使应用程序的显示区域可以根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息进行确定,可以合理的利用移动终端的屏幕空间,避免了屏幕空间资源浪费的现象发生,提高了用户体验。

可选地,作为一个实施例,在执行步骤102之后,所述应用程序启动方法还包括:

检测第二操作,所述第二操作为基于所述触控点的滑动操作;

响应于所述第二操作,对目标显示区域的位置进行移动。

本步骤中,第二操作为基于触控点的滑动操作,该滑动操作的操作信息可以包括滑动轨迹信息、滑动位置信息、滑动方向信息和滑动距离信息中的至少一个。

例如,若滑动操作的操作信息包括滑动轨迹信息,则响应于第二操作,对目标显示区域的位置进行移动,具体可实现为:根据滑动轨迹信息,对目标显示区域的位置进行移动。该滑动轨迹信息可以为平移移动轨迹信息或附带足迹移动轨迹信息。当然,滑动轨迹信息并不局限于上述列举的信息。

例如,若滑动操作的操作信息包括滑动距离信息,则响应于第二操作,对目标显示区域的位置进行移动,具体可实现为:根据滑动距离信息,对目标显示区域的位置进行移动。该滑动距离信息可以指触控点在滑动过程中所处的滑动位置与初始位置之间的距离信息。

本发明实施例,通过检测第二操作,响应于第二操作对目标显示区域的位置进行移动,使得应用程序的显示区域可以根据触控点的位置移动,用户可以根据自身需求调整应用程序的显示区域在移动终端的屏幕上的显示位置,以便在单手操作移动终端过程中对位置移动后的显示区域中显示的应用程序功能界面进行进一步操作,提高了操作的灵活性。

可选地,作为一个实施例,所述触控点的触控信息包括触摸持续时间;步骤102具体可实现为:

根据所述触摸持续时间,及预先存储的触摸持续时间与显示区域的尺寸的对应关系,确定目标显示区域。

例如,若预先存储的触摸持续时间与显示区域的尺寸的对应关系为:触摸持续时间为0.1s,对应的显示区域的尺寸为0.2寸;触摸持续时间为0.2s,对应的显示区域的尺寸为0.4寸;触摸持续时间为0.4s,对应的显示区域的尺寸为0.8寸;触摸持续时间为0.8s,对应的显示区域的尺寸为1.6寸。

若用户通过手指对移动终端中的应用图标的触摸持续时间为0.4s,则确定该应用程序的显示区域为0.8寸;若用户通过手指对移动终端中的应用图标的触摸持续时间为0.8s,则确定该应用程序的显示区域为1.6寸。

本发明实施例,根据触摸持续时间,及预先存储触摸持续时间与显示区域的尺寸的对应关系,来确定目标显示区域的尺寸,使得用户可以根据触摸操作的时间长度来调整目标显示区域的大小,能有有效的控制应用程序启动时其显示区域的大小,使用户与移动终端之间具有较好的交互体验。

本发明实施例在具体实施时,可以根据所述触摸持续时间的递增,按照预定规则确定目标显示区域。

该预定规则可以为等比例递增的规则、渐变缩放的规则或波纹缩放的规则。

当然,该预定规则还可以为产生其他缩放效果的缩放规则,本发明实施例不做具体限定,具体实施,需要根据实际需求设置。

本发明实施例,根据触摸持续时间的递增,按照预定规则确定应用程序的显示区域,使得目标显示区域的缩放具有一定的视觉效果,使得应用程序的显示区域的缩放具有美感,提高了用户与移动终端之间的交互体验。

可选地,作为一个实施例,所述触控点的触控信息包括触摸持续时间;步骤102具体可实现为:

若所述触摸持续时间大于第二预定时间,则确定目标显示区域为所述移动终端的整个屏幕。

应理解,本实施例中,该第二预定时间可以为大于等于上述实施例中的第一预定时间。

本发明实施例,根据触摸持续时间大于第二预定时间,确定目标显示区域为移动终端的整个屏幕,使得用户可以根据需求将应用程序的显示区域最大化,较现有技术,本发明实施例通过逐渐调整显示区域的尺寸直至整个屏幕,灵活性较高。

这里需要补充的是,在确定所述应用程序的显示区域为所述移动终端的整个屏幕之后,直接执行将应用程序启动并在目标显示区域中显示,无需检测基于应用图标的第一操作是否停止的操作,简化了操作步骤。

可选地,作为一个实施例,步骤102具体可实现为:

若所述触摸持续时间满足第一预定时间,将预先设置的区域确定为目标显示区域。

应理解,本实施例中,该预先设置的区域,可以指预先设置了位置、尺寸、形状等参数的区域。也就是说,预先设置的区域可以设置在移动终端的屏幕的任一位置,可以设置成任一尺寸、形状。

其中,该预先设置的区域的形状包括但不限于方形、圆形、多边形等。

本发明实施例,若触摸持续时间满足第一预定时间,则将预先设置的区域确定为目标显示区域,可以使得用户可以根据各自的喜好预先设置某一区域作为应用程序的显示区域,可以实现应用程序的显示区域的个性化设置,提高了用户与移动终端之间的交互体验。

可选地,作为一个实施例,步骤102具体可实现为:

根据所述触摸持续时间,所述移动终端的摇晃操作的摇晃操作信息,及预先存储的触摸持续时间、摇晃操作信息与显示区域的尺寸的对应关系,确定目标显示区域。

该摇晃操作信息包括摇晃次数、摇晃方向、摇晃角度和摇晃频率中的至少一个。

示例性的,预先存储的触摸持续时间、摇晃操作的摇晃操作信息与显示区域的尺寸的对应关系,该对应关系可以为:

触摸持续时间为0.5s,摇晃操作信息为逆时针方向摇晃一次,对应的显示区域的尺寸为0.4寸;

触摸持续时间为0.5s,摇晃操作信息为逆时针方向摇晃二次,对应的显示区域的尺寸为0.6寸。

当然,该对应关系还可以为:

触摸持续时间为0.5s,摇晃操作信息为逆时针方向摇晃一次,对应的显示区域的尺寸为0.4寸;

触摸持续时间为1s,摇晃操作信息为逆时针方向摇晃一次,对应的显示区域的尺寸为0.6寸。

当然,该对应关系还可以为其他组合,本发明实施例不做具体限定,具体实施时需要根据实际需求设定。

本发明实施例,通过根据触摸持续时间,移动终端的摇晃操作的摇晃操作信息,及预先存储的触摸持续时间、摇晃操作信息与显示区域的尺寸的对应关系,来确定目标显示区域,使得应用程序的显示区域的确定可以结合第一操作事件与摇晃操作事件来实现,从而使得应用程序的显示区域的确定方式多样化,提高了用户与移动终端之间的交互体验。

可选地,作为一个实施例,上述实施例中所述的触控信息还可以包括触摸位置,在执行步骤102、确定目标显示区域之后,还包括:

步骤11、获取基于所述应用图标进行第一操作时,第一操作在屏幕的触控点的触控信息包括的触摸位置。

沿用上述示例,本发明实施例中对应用图标进行第一操作的实施对象可以是用户的至少一个手指。

本步骤中,可以获取用户的至少一个手指对应用图标进行触摸操作时的触摸位置。

步骤12、以所述触摸位置为基准位置,显示所述目标显示区域。

该基准位置可以为圆心,或指定形状的中心等。

例如,以基准位置为指定形状的中心为例,本步骤中,以触摸位置为应用程序的显示区域的中心位置,显示目标显示区域。

本发明实施例,通过获取对应用图标进行第一操作时,第一操作在屏幕的触控点的触控信息包括的触摸位置,以该触摸位置为基准位置,显示目标显示区域,使得应用程序的显示区域可以根据触摸位置确定,使得应用程序的显示区域与该应用程序的应用图标的位置对应,便于用户直观浏览对应的应用。

需要补充的是,该显示区域可以以纯色填充,或与移动终端的屏幕的显示界面颜色保持一致,并附有文本,以提醒用户。

下面将结合具体的实施例,对本发明实施例的方法做进一步的描述。

图2示出了本发明实施例提供的应用程序启动方法在实际应用场景下的流程图;

具体地说,如图2所示:

在210,检测基于移动终端中应用图标的第一操作,该第一操作在屏幕的触控点的触控信息包括触摸持续时间。确定触摸持续时间是否满足第一预定时间。若满足,执行步骤220;若不满足,执行结束操作。

在220,获取对所述应用图标进行第一操作时的第一操作在屏幕的触控点的触控信息包括触摸位置,以所述触摸位置为基准位置,显示目标显示区域。

以移动终端的屏幕上显示有:应用1、应用2、应用3、应用4、应用5、应用6、应用7和应用8为例。其中,该操作为触控操作。

如图3中(1)所示,获取对应用8进行触摸操作时的触摸位置a。以触摸位置a为基准位置,显示应用8对应的应用程序的显示区域(如图3中(2)中的阴影区域)。

在230,检测所述触摸操作触摸的位置是否移动。若是,则执行步骤240;若否,则执行步骤250。

在250,根据所述触摸持续时间,确定目标显示区域(即,调整应用程序的显示区域尺寸大小)。

图3中(2)所示初始时应用程序的显示区域尺寸。随着触摸持续时间增加,目标显示区域尺寸逐渐增大,如图3中(3)所示的尺寸增大后的目标显示区域。

其中,确定应用程序的显示区域的具体实现方式详见上述实施例中的相关内容,本发明实施例不再赘述。

在270,确定应用程序的目标显示区域是否为所述移动终端的整个屏幕。若是,则执行步骤280;若否,则执行步骤230。

在240,在检测到所述触摸操作触摸的位置移动后,锁定目标显示区域的大小,并响应于所述触摸操作触摸的位置的移动操作对目标显示区域的位置进行移动。

在步骤230中检测到触摸操作触摸的位置移动之后,执行步骤240,锁定目标显示区域的大小,移动目标显示区域的位置,如从图3中(1)~(3)的触摸位置a移到图3中(4)的位置b。

在260,检测基于应用图标的触摸操作是否停止。若是,则执行步骤280;若否,则执行步骤240。

在280,将应用图标对应的应用程序启动并在目标显示区域中显示。

在执行步骤260、检测到基于应用图标的触摸操作停止后,执行步骤280、将应用图标对应的应用程序启动并在目标显示区域中显示(如图3中(5)所示)。

这里需要说明的是,步骤210~280的具体实现方式详见上述实施例中的相关内容,本发明实施例不再赘述。

在本发明实施例中,通过检测基于移动终端中应用图标的触摸操作,根据触摸操作的触摸信息,确定目标显示区域,该触摸信息至少包括触摸持续时间。将应用图标对应的应用程序启动并在目标显示区域中显示,使应用程序的显示区域可以根据触摸操作的持续时间进行调整,可以合理的利用移动终端的屏幕空间,避免了屏幕空间资源浪费的现象发生,提高了用户体验。

以上,结合图1至图3详细说明了本发明实施例的应用程序启动方法,下面,结合图4,详细说明本发明实施例的移动终端。

图4示出了本发明实施例提供的移动终端的结构示意图,如图4所示,该移动终端基于本发明一实施例提供的应用程序启动方法,该终端可以包括:

第一检测模块401,用于检测基于移动终端中应用图标的第一操作;

确定模块402,用于根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域;

启动显示模块403,用于将所述应用图标对应的应用程序启动并在所述目标显示区域中显示。

在一种实施例中,所述移动终端还包括:

第二检测模块404,用于检测第二操作,所述第二操作为基于所述触控点的滑动操作;

响应模块405,用于响应于所述第二操作,对目标显示区域的位置进行移动。

其中,所述滑动操作的操作信息包括滑动轨迹信息、滑动位置信息、滑动方向信息和滑动距离信息中的至少一个。

在一种实施例中,所述触控点的触控信息包括触摸持续时间;所述确定模块402可以包括:

第一确定单元,用于根据所述触摸持续时间,及预先存储的触摸持续时间与显示区域的尺寸的对应关系,确定目标显示区域。

在一种实施例中,所述触控点的触控信息包括触摸持续时间;所述确定模块402可以包括:

第二确定单元,用于根据所述触摸持续时间的递增,按照预定规则确定目标显示区域。

在一种实施例中,所述触控点的触控信息包括触摸持续时间;所述确定模块402可以包括:

第四确定单元,用于若所述触摸持续时间满足第一预定时间,将预先设置的区域确定为目标显示区域。

在一种实施例中,所述触控点的触控信息包括触摸持续时间;所述确定模块402可以包括:

第三确定单元,用于若所述持续时间大于第二预定时间,则确定目标显示区域为所述移动终端的整个屏幕。

其中,第二预定时间大于等于第一预定时间。

在一种实施例中,所述确定模块402可以包括:

第五确定单元,用于根据所述触摸持续时间,所述移动终端的摇晃操作的摇晃操作信息,及预先存储的触摸持续时间、摇晃操作信息与显示区域的尺寸的对应关系,确定目标显示区域。

在一种实施例中,移动终端还可以包括:

获取模块406,用于获取用户对所述应用图标进行第一操作时,第一操作在屏幕的触控点的触控信息包括的触摸位置;

显示模块407,用于以所述触摸位置为基准位置,显示所述目标显示区域。

在本发明实施例中,通过检测基于移动终端中应用图标的第一操作,根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域。将应用图标对应的应用程序启动并在目标显示区域中显示,使应用程序的显示区域可以根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息进行确定,可以合理的利用移动终端的屏幕空间,避免了屏幕空间资源浪费的现象发生,提高了用户体验。

该移动终端还可执行图1的方法,并实现移动终端在图1、图2所示实施例的功能,不再赘述。

图5为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,

该移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器510,用于检测基于移动终端中应用图标的第一操作;

根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域;

将所述应用图标对应的应用程序启动并在所述目标显示区域中显示。

在本发明实施例中,通过检测基于移动终端中应用图标的第一操作,根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息,确定目标显示区域。将应用图标对应的应用程序启动并在目标显示区域中显示,使应用程序的显示区域可以根据第一操作在屏幕的触控点的触控信息进行确定,可以合理的利用移动终端的屏幕空间,避免了屏幕空间资源浪费的现象发生,提高了用户体验。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板5061。

用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器150,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。

存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。

移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述应用程序启动方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用程序启动方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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