音频播放方法、装置及存储介质与流程

文档序号:16996607发布日期:2019-03-02 01:25阅读:147来源:国知局
音频播放方法、装置及存储介质与流程

本公开涉及电子技术应用领域,特别涉及一种音频播放方法、装置及存储介质。



背景技术:

移动终端通常设置有内置扬声器和听筒,可以用来实现移动终端的语音播放功能。随着电子技术应用领域的快速发展,移动终端上所集成的功能也越来越多,其中一些功能可以由外部扩展设备实现,以此来节约移动终端内部空间,使得该移动终端内部可以设置更多其他功能。相关技术中,移动终端中可以增加触点,将外置扬声器通过该触点与移动终端连接,通过该外置扬声器可以实现移动终端的语音对讲功能。



技术实现要素:

本公开实施例提供了一种音频播放方法、装置及存储介质,可以解决相关技术中存在的问题。所述技术方案如下:

根据本公开实施例的第一方面,提供一种音频播放方法,应用于移动终端中,所述移动终端包括至少两个触点,所述触点用于连接外置扬声器,所述音频播放方法包括:

获取播放音频数据的指令;

确定所述至少两个触点中的目标触点,所述目标触点连接有外置扬声器;

控制所述目标触点连接的外置扬声器播放所述音频数据。

可选的,所述音频播放方法还包括:将所述音频数据输出至内置扬声器和/或听筒。

可选的,所述音频播放方法还包括:

在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用;

所述确定所述至少两个触点中的目标触点,包括:

当所述至少两个触点的启用状态为已启用时,执行所述确定所述至少两个触点中的目标触点的步骤。

可选的,所述音频播放方法还包括:

在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点各自的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用;

所述确定所述至少两个触点中的目标触点,包括:

将所述至少两个触点中,启用状态为已启用,且连接有外置扬声器的触点确定为所述目标触点。

可选的,所述至少两个触点分布在所述移动终端的背面。

可选的,所述移动终端包括两个触点,所述两个触点中的一个触点设置于所述移动终端的背面的第一位置,所述第一位置是对应所述移动终端的内置扬声器的位置,所述两个触点中的另一个触点设置于所述移动终端的背面的第二位置,所述第二位置是对应所述移动终端的听筒的位置。

可选的,所述目标触点包括第一触点和第二触点,且所述第一触点连接的外置扬声器的音量大于所述第二触点连接的外置扬声器的音量;

所述控制所述目标触点连接的外置扬声器播放所述音频数据,包括:

获取所述音频数据的播放音量;

当所述音频数据的播放音量低于第一音量阈值时,通过所述第一触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

当所述音频数据的播放音量高于第二音量阈值时,通过所述第二触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

其中,所述第一音量阈值低于所述第二音量阈值。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种音频播放装置,应用于移动终端中,所述移动终端包括至少两个触点,所述触点用于连接外置扬声器,所述装置包括:

第一获取模块,用于获取播放音频数据的指令;

确定模块,用于确定所述至少两个触点中的目标触点,所述目标触点连接有外置扬声器;

控制模块,用于控制所述目标触点连接的外置扬声器播放所述音频数据。

可选的,所述装置还包括:

输出模块,用于将所述音频数据输出至内置扬声器和/或听筒。

可选的,所述装置还包括:

第二获取模块,用于在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用;

所述确定模块,用于:

当所述至少两个触点的启用状态为已启用时,执行所述确定所述至少两个触点中的目标触点的步骤。

可选的,所述装置还包括:

第三获取模块,用于在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点各自的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用;

所述确定模块,用于:

将所述至少两个触点中,启用状态为已启用,且连接有外置扬声器的触点确定为所述目标触点。

可选的,所述至少两个触点分布在所述移动终端的背面。

可选的,所述移动终端包括两个触点,所述两个触点中的一个触点设置于所述移动终端的背面的第一位置,所述第一位置是对应所述移动终端的内置扬声器的位置,所述两个触点中的另一个触点设置于所述移动终端的背面的第二位置,所述第二位置是对应所述移动终端的听筒的位置。

可选的,所述目标触点包括第一触点和第二触点,且所述第一触点连接的外置扬声器的音量大于所述第二触点连接的外置扬声器的音量;

所述控制模块,用于:

获取所述音频数据的播放音量;

当所述音频数据的播放音量低于第一音量阈值时,通过所述第一触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

当所述音频数据的播放音量高于第二音量阈值时,通过所述第二触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

其中,所述第一音量阈值低于所述第二音量阈值。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种音频播放装置,应用于移动终端中,所述移动终端包括至少两个触点,所述触点用于连接外置扬声器,包括:

处理器;

用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

获取播放音频数据的指令;

确定所述至少两个触点中的目标触点,所述目标触点连接有外置扬声器;

控制所述目标触点连接的外置扬声器播放所述音频数据。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,所述非临时性计算机可读存储介质中存储有指令,当所述可读存储介质在处理组件上运行时,使得处理组件执行如第一方面所述的音频播放方法。

根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面所述的音频播放方法。

根据本公开实施例的第六方面,提供一种芯片,所述芯片包括可编程逻辑电路和/或程序指令,当所述芯片运行时用于实现如第一方面所述的音频播放方法。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本公开实施例所提供的音频播放方法,通过将音频数据输送至目标触点上连接的外置扬声器中,使得该外置扬声器可以播放音频,解决了相关技术中,触点连接的外置扬声器仅用于实现语音对讲功能,从而导致外置扬声器功能单一的问题,丰富了与移动终端连接的外置扬声器的功能。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。

附图说明

为了更清楚地说明本公开的实施例,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是根据一示例性实施例示出的一种音频播放方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的另一种音频播放方法的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的一种开关设置在用户界面中的示意图。

图4是根据一示例性实施例示出的一种音频播放装置控制目标触点连接的外置扬声器播放音频数据的流程图。

图5是根据一示例性实施例示出的两个触点分布在移动终端的背面的示意图。

图6是图5所示的移动终端的侧面结构示意图。

图7是根据一示例性实施例示出的一种音频播放装置确定目标触点的方法的流程图。

图8是根据一示例性实施例示出的另一种开关设置在用户界面中的示意图。

图9是根据一示例性实施例示出的一种音频播放装置的框图。

图10是根据一示例性实施例示出的另一种音频播放装置的框图。

图11是根据一示例性实施例示出的又一种音频播放装置的框图。

图12是根据一示例性实施例示出的再一种音频播放装置的框图。

图13是根据一示例性实施例示出的一种移动终端的框图。

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。

具体实施方式

为了使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本公开保护的范围。

请参见图1,其示出了本公开实施例提供的一种音频播放方法的流程图,该方法应用于移动终端中,可以由移动终端中的音频播放装置执行,移动终端可以包括手机、平板电脑、笔记本电脑等便携电子设备,移动终端可以包括至少两个触点,触点用于连接外置扬声器,该方法可以包括:

步骤101、音频播放装置获取播放音频数据的指令。

步骤102、音频播放装置确定至少两个触点中的目标触点,该目标触点连接有外置扬声器。

步骤103、音频播放装置控制目标触点连接的外置扬声器播放音频数据。

综上所述,本公开实施例所提供的音频播放方法,通过将音频数据输送至目标触点上连接的外置扬声器中,使得该外置扬声器可以播放音频,解决了相关技术中,触点连接的外置扬声器仅用于实现语音对讲功能,从而导致外置扬声器功能单一的问题,丰富了与移动终端连接的外置扬声器的功能。

可选的,所述方法还包括:将所述音频数据输出至内置扬声器和/或听筒。

可选的,所述方法还包括:在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用;

所述确定所述至少两个触点中的目标触点,包括:

当所述至少两个触点的启用状态为已启用时,执行所述确定所述至少两个触点中的目标触点的步骤。

可选的,所述方法还包括:在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点各自的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用;

所述确定所述至少两个触点中的目标触点,包括:

将所述至少两个触点中,启用状态为已启用,且连接有外置扬声器的触点确定为所述目标触点。

可选的,所述至少两个触点分布在所述移动终端的背面。

可选的,所述移动终端包括两个触点,所述两个触点中的一个触点设置于所述移动终端的背面的第一位置,所述第一位置是对应所述移动终端的内置扬声器的位置,所述两个触点中的另一个触点设置于所述移动终端的背面的第二位置,所述第二位置是对应所述移动终端的听筒的位置。

可选的,所述目标触点包括第一触点和第二触点,且所述第一触点连接的外置扬声器的音量大于所述第二触点连接的外置扬声器的音量;

所述控制所述目标触点连接的外置扬声器播放所述音频数据,包括:

获取所述音频数据的播放音量;

当所述音频数据的播放音量低于第一音量阈值时,通过所述第一触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

当所述音频数据的播放音量高于第二音量阈值时,通过所述第二触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

其中,所述第一音量阈值低于所述第二音量阈值。

图2示出了本公开实施例提供的另一种音频播放方法的流程图,该方法应用于移动终端中,可以由移动终端中的音频播放装置执行,移动终端可以包括至少两个触点,触点用于连接外置扬声器。

外置扬声器可以通过该外置扬声器连接的触点与移动终端电连接,以使移动终端可以向该外置扬声器输送信号数据。

其中,外置扬声器为可以与触点可拆卸连接的一种外部扩展设备。触点可以有多种结构方式,可选的,该触点可以为移动终端内设置的电路板上的一段裸露电线,外置扬声器可以通过该段电线与移动终端电连接;或者,该触点可以为连接端子,该连接端子的一端与移动终端内设置的电路板电连接,该连接端子的另一端可以与外置扬声器电连接。

当然,该触点还可以用来连接外置备用电池等其他外部扩展设备,本公开实施例以该触点与外置扬声器连接为例进行说明。

如图2所示,该方法可以包括:

步骤201、音频播放装置获取播放音频数据的指令。

音频数据可以为音频文件中的声音数据,该音频文件可以为存储于移动终端中的本地文件或者从网络端实时获取的网络文件。当用户触发播放该音频文件的指令时,则相应的,音频播放装置可以获取播放该音频文件对应的音频数据的指令。

其中,用户触发播放该音频文件的指令的方式可以有多种,可选的,可以通过点击该音频文件的播放按钮来触发播放该音频文件的指令,或者,可以通过打开该音频文件(打开该音频文件即为播放该音频文件的指令)来自动触发播放该音频文件的指令,本公开在此不进行限制。

步骤202、音频播放装置获取该至少两个触点的启用状态,该启用状态包括已启用或者未启用。

若该启用状态为已启用,则说明移动终端可以通过该至少两个触点,向与该至少两个触点连接的外置扬声器输送音频数据;若该启用状态为未启用,则说明移动终端无法通过该至少两个触点,向与该至少两个触点连接的外置扬声器输送音频数据。

在本公开实施例中,音频播放装置可以集成于移动终端所安装的应用程序中,该应用程序可以为移动终端出厂时自带的应用程序,也可以为第三方应用程序。该音频播放装置可以设置能够改变该至少两个触点的启用状态的开关,开关可以设置在应用程序的用户界面(英文:userinterface;简称:ui)中,该开关的开关状态可以对应触点的启用状态,通过触发开关,可以改变触点的启用状态。例如,当该开关为开启状态,则触点为已启用状态;当该开关为关闭状态,则触点为未启用状态。图3示意性地示出了开关31设置在xx应用程序的用户界面30中的示意图,xx应用程序对应音频播放装置所集成在的应用程序的名称,本公开实施例在此不做限制,开关31可以包括触发按钮32,通过点按该触发按钮32可以设置开关31的开启状态和关闭状态。当然,该开关还可以以其他形式展示在应用程序的用户界面中,本公开实施例在此不做限制。

步骤203、当该至少两个触点的启用状态为已启用时,音频播放装置确定该至少两个触点中的目标触点,该目标触点连接有外置扬声器。

当音频播放装置获取该至少两个触点的启用状态,并确定该至少两个触点的启用状态为已启用时,可以确定该至少两个触点中连接有外置扬声器的触点为目标触点。可选的,音频播放装置可以根据该开关的开启状态和关闭状态来确定该至少两个触点的启用状态。

步骤204、音频播放装置控制目标触点连接的外置扬声器播放音频数据。

音频播放装置通过已启用状态下的目标触点,将音频数据输出至与该目标触点连接的外置扬声器,以使该外置扬声器播放该音频数据。

可选的,该目标触点可以为多个,也就是说,多个外置扬声器可以分别通过该多个目标触点与移动终端电连接。

示例的,该目标触点可以包括第一触点和第二触点,且第一触点连接的外置扬声器的音量大于第二触点连接的外置扬声器的音量。

则如图4所示,步骤204可以包括如下几个子步骤:

子步骤2041、音频播放装置获取音频数据的播放音量。

音频数据的播放音量可以由移动终端中的播放器音量和/或系统音量控制决定,可选的,外置扬声器也可以具有播放音量的调节功能:调节该外置扬声器播放的音频数据的播放音量的大小。可选的,该外置扬声器上可以设置有用来调节播放音量大小的按键或者旋钮,通过调节该按键或者旋钮来控制该外置扬声器播放的音频数据的播放音量。在本公开实施例中,将第一触点连接的外置扬声器的音量调节为大于第二触点连接的外置扬声器的音量。

子步骤2042、当音频数据的播放音量低于第一音量阈值时,音频播放装置通过第一触点连接的外置扬声器播放音频数据。

第一触点连接的外置扬声器可以具有较大的音频数据的播放音量,当音频数据的播放音量低于第一音量阈值时,音频播放装置可以将该音频数据通过具有较大的音频数据的播放音量的外置扬声器播放,可以避免播放的音频数据的播放声音太小的情况。

在移动终端中的播放音量和/或系统音量一定的情况下,可以通过控制外置扬声器的播放音量来调节音频数据的播放音量的大小,节约了移动终端的能耗:在移动终端中的播放音量或系统音量均较小的情况下,提高外置扬声器的播放音量来达到外放的效果,相较于现有技术中,需要提高移动终端的播放音量和/或系统音量来达到外放的效果,本公开实施例所提供的方法节约了移动终端的能耗。

子步骤2043、当音频数据的播放音量高于第二音量阈值时,音频播放装置通过第二触点连接的外置扬声器播放音频数据。

第二触点连接的外置扬声器可以具有较小的音频数据的播放音量,当音频数据的播放音量高于第二音量阈值时,音频播放装置可以将该音频数据通过具有较小的音频数据的播放音量的外置扬声器播放,使得该外置扬声器可以调节音频数据的播放音量的大小,避免了播放的音频数据的播放声音过大而影响到用户使用的情况。

而当音频数据的播放音量处于第一音量阈值和第二音量阈值之间时,音频播放装置可以选择将该音频数据不通过外置扬声器播放或通过任意一个外置扬声器播放,本公开实施例在此不做限制。

例如,该第一音量阈值为65分贝,该第二音量阈值为80分贝,则当音频播放装置获取音频数据的播放音量为40分贝时,音频播放装置通过与第一触点连接的外置扬声器播放音频数据;当音频播放装置获取音频数据的播放音量大于90分贝时,音频播放装置通过与第二触点连接的外置扬声器播放音频数据;当音频播放装置获取音频数据的播放音量为70分贝时,音频播放装置可以不通过任意一个外置扬声器播放音频数据。

其中,该第一触点连接的外置扬声器和该第二触点连接的外置扬声器的播放音量可以由用户预先调节好,以实现上述子步骤2042和子步骤2043所描述的方法。

其中,第一音量阈值低于第二音量阈值。该第一音量阈值和第二音量阈值可以根据外置扬声器的播放音量自动设置,例如,可以将该第一音量阈值设置为与第二触点连接的外置扬声器的音量值,可以将该第二音量阈值设置为与第一触点连接的外置扬声器的音量值,由于第一触点连接的外置扬声器和第二触点连接的外置扬声器的播放音量可以由用户根据自身需求调节,因此,如此设置第一音量阈值和第二音量阈值可以保证音频播放装置最终输出的音量大小符合用户需求。

再例如,为了更加符合用户想要播放的音频数据的音量大小的需求,可以设置,当第一触点连接的外置扬声器和该第二触点连接的外置扬声器的播放音量之间的差值大于预设阈值时,再执行上述子步骤2042和子步骤2043所描述的判断音频数据的播放音量低于第一音量阈值或者高于第二音量阈值。

步骤205、音频播放装置将音频数据输出至内置扬声器和/或听筒。

在本公开实施例中,音频数据除了可以从外置扬声器输出,还可以将该音频数据输出至移动终端的内置扬声器和/或听筒,以实现该移动终端更佳的声音播放效果。

可选的,至少两个触点可以分布在移动终端的背面,用户可以自由选择将外置扬声器与该至少两个触点中的任意一个触点进行连接。可选的,如图5所示,该图示出了移动终端m的背面示意图,当移动终端m包括两个触点a1和a2时,外置扬声器c1和外置扬声器c2可以分别设置与触点a1和触点a2连接,该两个触点中的一个触点a1可以设置于移动终端m的背面的第一位置b1,第一位置b1是对应移动终端m的内置扬声器的位置,两个触点中的另一个触点a2设置于移动终端m的背面的第二位置b2,第二位置b2是对应移动终端m的听筒的位置。

图6示出了移动终端m的侧面结构示意图,从该图中可以更加清楚地看出,触点a1设置在设置有内置扬声器e的第一位置b1上,触点a1上设置有外置扬声器c1,触点a2设置在设置有听筒d的第一位置b2上,触点a2上设置有外置扬声器c2。

当目标触点为a1时,可以增强移动终端m内置扬声器e的播放效果;当目标触点为a2时,可以增强移动终端m听筒d的播放效果;当目标触点为a1和a2时,可以同时增强移动终端m内置扬声器e和听筒d的播放效果。该目标触点可以由用户自由选择(通过改变至少两个触点的启用状态以及外置扬声器所设置在的位置),提高了移动终端播放音频数据的灵活性。

如此设置,可以使得移动终端在播放音频时,音频数据可以同时从内置扬声器和/或听筒、以及外置扬声器中播放,增强了移动终端播放音频数据的播放音量的同时,还可以增强移动终端播放音频数的立体播放效果,进一步扩展了外置扬声器的功能。

需要说明的是,图5和图6所示的实施例中,移动终端的内置扬声器e和听筒d分别位于图中移动终端m的下方和上方的位置,在其他可能的实施例中,内置扬声器和听筒也可以位于其他位置。相应的,该两个触点也可以位于其他相应的位置处,本公开实施例在此不做赘述。

综上所述,本公开实施例所提供的音频播放方法,通过将音频数据输送至目标触点上连接的外置扬声器中,使得该外置扬声器可以播放音频,解决了相关技术中,触点连接的外置扬声器仅用于实现语音对讲功能,从而导致外置扬声器功能单一的问题,丰富了与移动终端连接的外置扬声器的功能。

可选的,上述步骤203和步骤204描述了一种用来确定目标触点的方法,该方法中,该至少两个触点对应一个开关,通过触发该开关可以同时改变该至少两个触点的启用状态。当然,在其他可能的实施例中,该至少两个触点中的每个触点可以分别对应一个开关,音频播放装置可以分别获取该至少两个触点的启用状态,图7则示出了此种情况下音频播放装置确定目标触点的方法,可以用来替代上述步骤203和步骤204,该确定目标触点的方法还包括:

步骤301、音频播放装置获取至少两个触点各自的启用状态,启用状态包括已启用或者未启用。

步骤302、音频播放装置将至少两个触点中,启用状态为已启用,且连接有外置扬声器的触点确定为目标触点。

需要说明的是,当该至少两个触点中的每个触点分别对应一个开关时,音频播放装置获取至少两个触点各自的启用状态,则上述步骤203,还可以为:该至少两个触点中,至少有一个触点的开关为开时,则确定该至少两个触点的启用状态为已启用状态,当至少两个触点中,所有触点的开关均为关时,则确定该至少两个触点的启用状态为未启用状态。当然,该音频播放装置还可以有其他的设置方式,本公开实施例在此不做限制。

可选的,当音频播放装置集成于移动终端所安装的应用程序中时,该开关也可以设置在该应用程序的用户界面中,每个触点的启用状态可以分别由一个开关控制,例如,图8示出了xx应用程序的用户界面30中,设置有两个开关31,通过点按每个开关中的触发按钮32可以分别控制第一触点和第二触点的启用状态。

在其他可能的实施例中,音频播放装置可以无需获取该至少两个触点的启用状态,来确定该至少两个触点中的目标触点:音频播放装置可以设置为默认外置扬声器与哪个触点连接,则将该触点自动设置为目标触点。则当音频播放装置获取播放音频数据的指令后,可以将该音频数据直接输入至该目标触点连接的外置扬声器进行播放。用户通过自由选择将外置扬声器与该至少两个触点中的任意一个触点进行连接,便可实现该触点上的外置扬声器的播放功能,提高了移动终端播放音频数据的灵活性。

综上所述,本公开实施例所提供的音频播放方法,通过将音频数据输送至目标触点上连接的外置扬声器中,使得该外置扬声器可以播放音频,解决了相关技术中,触点连接的外置扬声器仅用于实现语音对讲功能,从而导致外置扬声器功能单一的问题,丰富了与移动终端连接的外置扬声器的功能。

图9示出了本公开实施例提供的一种音频播放装置,应用于移动终端中,移动终端包括至少两个触点,触点用于连接外置扬声器,如图9所示,装置900包括:

第一获取模块901,用于获取播放音频数据的指令。

确定模块902,用于确定所述至少两个触点中的目标触点,所述目标触点连接有外置扬声器。

控制模块903,用于控制所述目标触点连接的外置扬声器播放所述音频数据。

综上所述,本公开实施例所提供的音频播放装置,通过将音频数据输送至目标触点上连接的外置扬声器中,使得该外置扬声器可以播放音频,解决了相关技术中,触点连接的外置扬声器仅用于实现语音对讲功能,从而导致外置扬声器功能单一的问题,丰富了与移动终端连接的外置扬声器的功能。

可选的,所述装置还包括:输出模块,用于将所述音频数据输出至内置扬声器和/或听筒。

可选的,所述装置还包括:

第二获取模块,用于在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用;

所述确定模块,用于:

当所述至少两个触点的启用状态为已启用时,执行所述确定所述至少两个触点中的目标触点的步骤。

可选的,所述装置还包括:

第三获取模块,用于在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点各自的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用;

所述确定模块,用于:

将所述至少两个触点中,启用状态为已启用,且连接有外置扬声器的触点确定为所述目标触点。

可选的,所述至少两个触点分布在所述移动终端的背面。

可选的,所述移动终端包括两个触点,所述两个触点中的一个触点设置于所述移动终端的背面的第一位置,所述第一位置是对应所述移动终端的内置扬声器的位置,所述两个触点中的另一个触点设置于所述移动终端的背面的第二位置,所述第二位置是对应所述移动终端的听筒的位置。

可选的,所述目标触点包括第一触点和第二触点,且所述第一触点连接的外置扬声器的音量大于所述第二触点连接的外置扬声器的音量;

所述控制模块,用于:

获取所述音频数据的播放音量;

当所述音频数据的播放音量低于第一音量阈值时,通过所述第一触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

当所述音频数据的播放音量高于第二音量阈值时,通过所述第二触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

其中,所述第一音量阈值低于所述第二音量阈值。

综上所述,本公开实施例所提供的音频播放方法,通过将音频数据输送至目标触点上连接的外置扬声器中,使得该外置扬声器可以播放音频,解决了相关技术中,触点连接的外置扬声器仅用于实现语音对讲功能,从而导致外置扬声器功能单一的问题,丰富了与移动终端连接的外置扬声器的功能。

如图10所示,装置900还包括:

输出模块904,用于将所述音频数据输出至内置扬声器和/或听筒。

如图11所示,900装置还包括:

第二获取模块905,用于在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用。

则确定模块902,用于:

当所述至少两个触点的启用状态为已启用时,执行所述确定所述至少两个触点中的目标触点的步骤。

如图12所示,装置900还包括:

第三获取模块906,用于在确定所述至少两个触点中的目标触点之前,获取所述至少两个触点各自的启用状态,所述启用状态包括已启用或者未启用。

则确定模块902,用于:

将所述至少两个触点中,启用状态为已启用,且连接有外置扬声器的触点确定为所述目标触点。

可选的,所述至少两个触点分布在所述移动终端的背面。

可选的,所述移动终端包括两个触点,所述两个触点中的一个触点设置于所述移动终端的背面的第一位置,所述第一位置是对应所述移动终端的内置扬声器的位置,所述两个触点中的另一个触点设置于所述移动终端的背面的第二位置,所述第二位置是对应所述移动终端的听筒的位置。

可选的,所述目标触点包括第一触点和第二触点,且所述第一触点连接的外置扬声器的音量大于所述第二触点连接的外置扬声器的音量。

所述控制模块903,用于:

获取所述音频数据的播放音量;

当所述音频数据的播放音量低于第一音量阈值时,通过所述第一触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

当所述音频数据的播放音量高于第二音量阈值时,通过所述第二触点连接的外置扬声器播放所述音频数据;

其中,所述第一音量阈值低于所述第二音量阈值。

综上所述,本公开实施例所提供的音频播放装置,通过将音频数据输送至目标触点上连接的外置扬声器中,使得该外置扬声器可以播放音频,解决了相关技术中,触点连接的外置扬声器仅用于实现语音对讲功能,从而导致外置扬声器功能单一的问题,丰富了与移动终端连接的外置扬声器的功能。

图13是根据一示例性实施例示出的一种移动终端100的框图。例如,移动终端100可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。

参照图13,移动终端100可以包括以下一个或多个组件:处理组件102,存储器104,电源组件106,多媒体组件108,音频组件110,输入/输出(i/o)的接口112,传感器组件114,以及通信组件116。

处理组件102通常控制移动终端100的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件102可以包括一个或多个处理器120来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件102可以包括一个或多个模块,便于处理组件102和其他组件之间的交互。例如,处理组件102可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件108和处理组件102之间的交互。

存储器104被配置为存储各种类型的数据以支持在移动终端100的操作。这些数据的示例包括用于在移动终端100上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器104可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。

电源组件106为移动终端100的各种组件提供电力。电源组件106可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为移动终端100生成、管理和分配电力相关联的组件。

多媒体组件108包括在移动终端100和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当移动终端100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。

音频组件110被配置为输出和/或输入音频数据。例如,音频组件110包括一个麦克风(mic),当移动终端100处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频数据。所接收的音频数据可以被进一步存储在存储器104或经由通信组件116发送。在一些实施例中,音频组件110还包括一个内置扬声器和听筒,用于输出音频数据。

i/o接口112为处理组件102和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。

传感器组件114包括一个或多个传感器,用于为移动终端100提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件114可以检测到移动终端100的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为移动终端100的显示器和小键盘,传感器组件114还可以检测移动终端100或移动终端100中的一个组件的位置改变,用户与移动终端100接触的存在或不存在,移动终端100方位或加速/减速和移动终端100的温度变化。传感器组件114可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件114还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件114还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。

通信组件116被配置为便于移动终端100和其他设备之间有线或无线方式的通信。移动终端100可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件116经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件116还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。

在示例性实施例中,移动终端100可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。

在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器104,上述指令可由移动终端100的处理器120执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。

一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由移动终端100的处理器执行时,使得移动终端100能够执行一种音频播放方法,移动终端100包括至少两个触点,触点用于连接外置扬声器,方法包括:

获取播放音频数据的指令;

确定至少两个触点中的目标触点,目标触点连接有外置扬声器;

控制目标触点连接的外置扬声器播放音频数据。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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