一种无感知的广告信息展示方法与流程

文档序号:17743767发布日期:2019-05-24 20:27阅读:303来源:国知局
一种无感知的广告信息展示方法与流程

本申请涉及互联网应用领域,尤其涉及一种无感知的广告信息展示方法。



背景技术:

随着各种软件平台的高速发展,各种广告商越来越倾向于在各种手机app或电脑应用程序上展示自己的广告信息。

现有广告信息的展示过程中,一般是在程序启动的过程中向用户展示广告信息。这个展示过程一般持续3-5秒时间,以吸引用户点击,如果用户对所展示的广告信息不感兴趣而等待较长时间,会影响用户体验。同时,一般会在广告展示界面上提供跳过按钮,但是该按钮一般不明显或较小,用户点击跳过按钮的过程中很容易误触广告展示界面而打开该广告信息对应的页面,从而需要等待页面跳转并打开后再关闭该页面回到应用界面,进一步增加了等待时间,影响用户体验。

但是,如果不向用户展示广告信息或减少广告信息展示时间,又会影响广告点击率和收入。



技术实现要素:

本申请提供一种无感知的广告信息展示方法,用于合理进行广告信息展示,解决影响用户体验和造成误点击的问题。

本申请的一方面,提供一种无感知的广告信息展示方法,应用于用户设备端,包括接收目标应用启动指令,向网络设备发送广告信息获取请求,所述广告信息获取请求包括目标应用标识信息;接收网络设备基于广告信息获取请求返回的目标应用相对应的至少一条第一广告信息并保存至广告信息库;接收锁屏指令,在屏幕上加载从广告信息库中提取的第二广告信息,其中,广告信息库从至少一条第一广告信息中确定出第二广告信息。

本申请的另一方面,提供一种无感知的广告信息展示方法,应用于网络设备端,包括接收用户设备端接收目标应用启动指令后向发送的广告获取请求;所述广告获取请求包括目标应用标识信息;向用户设备端返回目标应用相对应的至少一条第一广告信息;其中,所述第一广告信息由所述用户设备端接收并保存至广告信息库,当用户设备端接收锁屏指令,在屏幕上加载从广告信息库中提取的第二广告信息,所述第二广告信息是由广告信息库从至少一条第一广告信息中确定出的。

本申请的另一方面,提供一种设备,所述设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现任一上述的方法。

本申请的另一方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现任一上述的方法。

由所述技术方案可知,本申请实施例,合理进行广告信息展示,解决了影响用户体验和造成误点击的问题。

【附图说明】

为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本申请一些实施例提供的一种应用于用户设备端的无感知的广告信息展示方法的流程示意图;

图2为本申请一些实施例提供的一种应用于网络设备端的无感知的广告信息展示方法的流程示意图;

图3为适于用来实现本发明实施例的示例性计算机系统/服务器的框图。

【具体实施方式】

为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请的一些实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的全部其他实施例,都属于本申请保护的范围。

另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。

图1为本申请实施例提供的一种应用于用户设备端的无感知的广告信息展示方法的流程示意图,如图1所示,包括:

在本实施例的一种优选实现方式中,用户设备端为手机、平板电脑等移动终端,所述用户设备端上安装有app应用或应用程序

优选地,网络设备端可以为所述app或应用程序对应的广告服务端,与为所述app或应用程序提供其他服务的服务端可以为同一服务端,也可以为不同服务端。

在步骤s11中,接收目标应用启动指令,向网络设备发送广告信息获取请求,所述广告信息获取请求包括目标应用标识信息。

优选地,接收目标启动指定,启动目标应用的同时,向网络设备发送广告信息获取请求,所述广告信息获取请求包括目标应用标识信息

优选地,首先判断目标应用本地是否缓存有广告信息,若未缓存有广告信息,则向网络设备发送广告信息获取请求,所述广告信息获取请求包括目标应用标识信息,以便网络设备根据所述目标应用标识信息返回目标应用相对应的至少一条第一广告信息;若缓存有广告信息,则将所述目标应用本地存储的至少一条广告信息保存至广告信息库。

优选地,可以设置广告信息的过期时间,如果本地缓存有广告信息,但缓存的广告信息已经过期,则清空本地缓存,向网络设备发送广告信息获取请求;如果本地缓存的广告信息未过期,则将所述目标应用本地存储的至少一条广告信息保存至广告信息库。

优选地,本实施例中,目标应用本地缓存广告信息的数据库与所述广告信息库并非同一数据库。

在步骤s12的一种优选实现方式中,

接收网络设备基于广告信息获取请求返回的目标应用相对应的至少一条第一广告信息并保存至广告信息库。

优选地,网络设备根据所述目标应用标识信息返回目标应用相对应的至少一条第一广告信息,以便用户设备端进行广告信息展示。

优选地,所述目标应用启动后,展示所述目标应用的界面。

优选地,目标应用启动后,展示主界面,以便用户在所述主界面上进行操作,接收并响应用户输入的操作指令,这一步骤与日常的目标应用操作并无不同,在此不再赘述。

在步骤s13中,接收锁屏指令,在屏幕上加载从广告信息库中提取的第二广告信息,其中,广告信息库从至少一条第一广告信息中确定出第二广告信息。

接收锁屏指令,在屏幕上加载从广告信息库中提取的第二广告信息,不会对用户造成影响,因为已经锁屏,用户对所述广告信息的加载过程是无感知的,提高了用户体验。

优选地,判断所述第二广告信息的类型;

若所述第二广告信息是展示类型,则仅展示所述第二广告信息,亮屏后展示所述第二广告信息;

若所述第二广告信息是点击类型,则在锁屏后点击所述第二广告信息,亮屏后不展示所述第二广告信息。

其中,所述展示类型、点击类型是广告信息携带的自身属性,是由网络设备端确定的。从广告信息库中提取第二广告信息的过程中,读取所述第二广告信息携带的属性信息,确定其属于展示类型还是点击类型。如果是展示类型,则可以在亮屏后向用户展示所述第二广告信息;如果是点击类型,则仅模拟用户点击,而不再展示。

优选地,所述广告信息库中保存有至少一条第一广告信息,每次接收锁屏指令,在屏幕上加载一条广告信息,即从至少一条第一广告信息中确定出一条第二广告信息。

优选地,所述确定过程可以由广告信息库实现,也可以由目标应用实现,在此不做具体限定,在本实施例中,以所述广告库从至少一条第一广告信息中确定出第二广告信息为例。

优选地,当所述广告信息库中仅保存有一条第一广告信息时,将该第一广告信息确定为需要加载的第二广告信息;

当所述广告信息库中保存有多条第一广告信息时,根据预设规则从所述多条第一广告信息中确定出一条第二广告信息用于加载;所述预设规则包括生成时间、广告类型、广告内容、用户兴趣中至少一项。

例如,根据广告信息的生成时间进行排序,从所述多条第一广告信息中依次确定出一条第二广告信息用于加载;

例如,根据广告信息类型,从所述多条第一广告信息中每次选择一个广告类型的广告信息作为第二广告信息用于加载,如,图片、视频等类型的广告,本次选择图片类型的广告,当再次选择时,选择视频类型的广告;

例如,根据广告信息内容,从所述多条第一广告信息中每次选择一个内容的广告信息作为第二广告信息用于加载,如,购物、游戏、餐饮等内容的广告,本次选择购物内容的广告,当再次选择时,选择游戏内容的广告。

例如,根据用户对不同类型广告信息的喜爱程度对所述广告信息库中农的多条第一广告信息进行排序,选择排序顺序最高的广告信息作为第二广告信息用于加载。

优选地,也可以按顺序或随机选择广告信息库中的第一广告信息确定为需要加载的第二广告信息。

在本申请的一个优选实施例中,

优选地,所述第一广告信息是由网络设备端根据用户对不同类型广告信息的喜爱程度返回的。

优选地,所述广告信息获取请求还包括:所述用户设备端标识或所述用户设备端的用户标识;以便所述网络设备端根据所述用户设备端标识或所述用户设备端的用户标识确定对应的用户。

优选地,可以用户对亮屏后展示的所述第二广告信息的点击情况发送给网络设备端,以便网络设备端统计用户对不同类型广告信息的喜爱程度,进而可以推送用户喜爱的广告类型的第一广告信息。

优选地,可以将用户设置的对不同类型广告信息的喜爱程度发送给网络设备端,以便网络设备端根据所述用户对不同类型广告的喜爱程度推送用户喜爱的广告类型的第一广告信息。例如,用户可以在广告信息库界面提供的设置选项中设置感喜爱的广告类型和不喜爱的广告类型。将用户所设置的喜爱的广告类型和不喜爱的广告类型发送给网络设备端,以便网络设备端推送用户喜爱的广告类型的第一广告信息。

本步骤中,通过根据用户对不同类型广告信息的喜爱程度返回第一广告信息,可以提高广告信息的再次展示率和点击率。

通过本步骤,目标应用的启动中或启动后不再向用户展示广告信息,而是将广告信息保存至广告信息库中。避免了目标应用的启动过程中展示广告造成过长的等待时间以及对广告展示页面的误点击。

通过本发明所述实施例,可以向用户设备端发送广告信息,以便用户设备端在锁屏状态下以用户无感知的形式下完成广告信息模拟点击行为,增加了广告点击次数和广告收入;避免了目标应用启动过程中展示广告信息带来的用户等待及误点击;并且为用户提供了广告信息的亮屏展示功能,提高了广告的再次展示率和点击率。

图2为本申请实施例提供的一种应用于网络设备端的无感知的广告信息展示方法的流程示意图,如图2所示,包括:

在本实施例的一种优选实现方式中,用户设备端为手机、平板电脑等移动终端,所述用户设备端上安装有app应用或应用程序。网络设备端可以为app或应用程序对应的广告服务端,与为所述app或应用程序提供其他服务的服务端可以为同一服务端,也可以为不同服务端。

在步骤s21中,接收用户设备端接收目标应用启动指令后向发送的广告获取请求;所述广告获取请求包括目标应用标识信息。

优选地,广告信息获取请求是用户设备端接收目标启动指令,启动目标应用的同时,向网络设备发送的;所述广告信息获取请求包括目标应用标识信息

优选地,用户设备端首先判断目标应用本地是否缓存有广告信息,若未缓存有广告信息,则向网络设备发送广告信息获取请求,所述广告信息获取请求包括目标应用标识信息,以便网络设备根据所述目标应用标识信息返回目标应用相对应的至少一条第一广告信息;若缓存有广告信息,则将所述目标应用本地存储的至少一条广告信息保存至广告信息库。

优选地,可以设置广告信息的过期时间,如果本地缓存的广告信息已经过期,则清空本地缓存,向网络设备发送广告信息获取请求;如果本地缓存的广告信息未过期,则将所述目标应用本地存储的至少一条广告信息保存至广告信息库。

优选地,本实施例中,目标应用本地缓存广告信息的数据库与所述广告信息库并非同一数据库。

在步骤s22的一种优选实现方式中,

向用户设备端返回目标应用相对应的至少一条第一广告信息,以便用户设备端进行广告信息展示。

优选地,网络设备根据所述目标应用标识信息返回目标应用相对应的至少一条第一广告信息,以便用户设备端进行广告信息展示。

优选地,所述第一广告信息是由网络设备端根据用户对不同类型广告信息的喜爱程度返回的。

优选地,所述广告信息获取请求还包括:所述用户设备端标识或所述用户设备端的用户标识;所述网络设备端根据所述用户设备端标识或所述用户设备端的用户标识确定对应的用户。

优选地,网络设备端可以接收用户对亮屏后展示的所述第二广告信息的点击情况,统计用户对不同类型广告信息的喜爱程度,进而可以推送用户喜爱的广告类型的第一广告信息。

优选地,网络设备端可以接收用户设置的对不同类型广告信息的喜爱程度,根据所述用户对不同类型广告的喜爱程度推送用户喜爱的广告类型的第一广告信息。例如,用户可以在广告信息库界面提供的设置选项中设置感喜爱的广告类型和不喜爱的广告类型。网络设备端接收用户所设置的喜爱的广告类型和不喜爱的广告类型,推送用户喜爱的广告类型的第一广告信息。

优选地,用户设备端接收锁屏指令,在屏幕上加载从广告信息库中提取的第二广告信息,其中,广告信息库从至少一条第一广告信息中确定出第二广告信息。

接收锁屏指令,在屏幕上加载从广告信息库中提取的第二广告信息,不会对用户造成影响,因为已经锁屏,用户对所述广告信息的加载过程是无感知的,提高了用户体验。

优选地,判断所述第二广告信息的类型;

若所述第二广告信息是展示类型,则仅展示所述第二广告信息,亮屏后展示所述第二广告信息;

若所述第二广告信息是点击类型,则在锁屏后点击所述第二广告信息,亮屏后不展示所述第二广告信息。

其中,所述展示类型、点击类型是广告信息携带的自身属性,是由网络设备端确定的。从广告信息库中提取第二广告信息的过程中,读取所述第二广告信息携带的属性信息,确定其属于展示类型还是点击类型。如果是展示类型,则可以在亮屏后向用户展示所述第二广告信息;如果是点击类型,则仅模拟用户点击,而不再展示。

优选地,所述广告信息库中保存有至少一条第一广告信息,每次接收锁屏指令,在屏幕上加载一条广告信息,即从至少一条第一广告信息中确定出一条第二广告信息。

优选地,所述确定过程可以由广告信息库实现,也可以由目标应用实现,在此不做具体限定,在本实施例中,以所述广告库从至少一条第一广告信息中确定出第二广告信息为例。

优选地,当所述广告信息库中仅保存有一条第一广告信息时,将该第一广告信息确定为需要加载的第二广告信息;

当所述广告信息库中保存有多条第一广告信息时,根据预设规则从所述多条第一广告信息中确定出一条第二广告信息用于加载;所述预设规则包括生成时间、广告类型、广告内容、用户兴趣中至少一项。

例如,根据广告信息的生成时间进行排序,从所述多条第一广告信息中依次确定出一条第二广告信息用于加载;

例如,根据广告信息类型,从所述多条第一广告信息中每次选择一个广告类型的广告信息作为第二广告信息用于加载,如,图片、视频等类型的广告,本次选择图片类型的广告,当再次选择时,选择视频类型的广告;

例如,根据广告信息内容,从所述多条第一广告信息中每次选择一个内容的广告信息作为第二广告信息用于加载,如,购物、游戏、餐饮等内容的广告,本次选择购物内容的广告,当再次选择时,选择游戏内容的广告。

例如,根据用户对不同类型广告信息的喜爱程度对所述广告信息库中农的多条第一广告信息进行排序,选择排序顺序最高的广告信息作为第二广告信息用于加载。

优选地,也可以按顺序或随机选择广告信息库中的第一广告信息确定为需要加载的第二广告信息。

通过本发明所述实施例,可以向用户设备端发送广告信息,以便用户设备端在锁屏状态下以用户无感知的形式下完成广告信息模拟点击行为,增加了广告点击次数和广告收入;避免了目标应用启动过程中展示广告信息带来的用户等待及误点击;并且为用户提供了广告信息的亮屏展示功能,提高了广告的再次展示率和点击率。

图3示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机系统/服务器012的框图。图3显示的计算机系统/服务器012仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图3所示,计算机系统/服务器012以通用计算设备的形式表现。计算机系统/服务器012的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元016,系统存储器028,连接不同系统组件(包括系统存储器028和处理单元016)的总线018。

总线018表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(isa)总线,微通道体系结构(mac)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(vesa)局域总线以及外围组件互连(pci)总线。

计算机系统/服务器012典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机系统/服务器012访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。

系统存储器028可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(ram)030和/或高速缓存存储器032。计算机系统/服务器012可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统034可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图3未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图3中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如cd-rom,dvd-rom或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线018相连。存储器028可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。

具有一组(至少一个)程序模块042的程序/实用工具040,可以存储在例如存储器028中,这样的程序模块042包括——但不限于——操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块042通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。

计算机系统/服务器012也可以与一个或多个外部设备014(例如键盘、指向设备、显示器024等)通信,在本发明中,计算机系统/服务器012与外部雷达设备进行通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机系统/服务器012交互的设备通信,和/或与使得该计算机系统/服务器012能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口022进行。并且,计算机系统/服务器012还可以通过网络适配器020与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图3所示,网络适配器020通过总线018与计算机系统/服务器012的其它模块通信。应当明白,尽管图3中未示出,可以结合计算机系统/服务器012使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

处理单元016通过运行存储在系统存储器028中的程序,从而执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。

上述的计算机程序可以设置于计算机存储介质中,即该计算机存储介质被编码有计算机程序,该程序在被一个或多个计算机执行时,使得一个或多个计算机执行本发明上述实施例中所示的方法流程和/或装置操作。

随着时间、技术的发展,介质含义越来越广泛,计算机程序的传播途径不再受限于有形介质,还可以直接从网络下载等。可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

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