一种游戏型社交电商的推广方法与流程

文档序号:19948424发布日期:2020-02-18 09:53阅读:442来源:国知局
一种游戏型社交电商的推广方法与流程

本发明涉及电商推广技术领域,尤其涉及一种游戏型社交电商的推广方法。



背景技术:

电商是指在互联网、内部网和增值网上以电子交易方式进行交易活动和相关服务活动,是传统商业活动各环节的电子化、网络化。随着社交软件用户的增多,很多的电商会通过社交软件来推广自己的平台,进而扩大自己的用户量,但是现有的社交电商的推广方法很难长时间的留住顾客,容易造成客户的流失,因此需要一种游戏型社交电商的推广方法来满足需求。



技术实现要素:

本发明的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种游戏型社交电商的推广方法。

为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:

设计一种游戏型社交电商的推广系统,包括后台控制中心,所述后台控制中心包括中央处理器,所述中央处理器通过信号连接有以太网传输模块,所述以太网传输模块通过信号分别连接有多个控制单元和多个客户端,所述中央处理器通过导线连接有等级划分模块,所述等级划分模块通过导线分别连接有第一存储芯片、第二存储芯片、第三存储芯片和第四存储芯片,所述第二存储芯片、第三存储芯片和第四存储芯片分别通过导线连接有第一折扣模块、第二折扣模块和第三折扣模块,所述中央处理器通过导线分别连接有数据调取模块、数据查看模块、游戏管理模块、显示屏、键盘和鼠标。

优选的,所述控制单元包括微处理器,所述微处理器通过信号与以太网传输模块相连接,所述微处理器通过导线分别连接有存储器和供电模块,所述存储器通过导线连接有数据保护单元,所述微处理器通过导线分别连接有第一触摸显示屏、闪烁灯、跳舞毯、音响和摄像头。

优选的,所述数据保护单元包括微处理芯片,所述微处理芯片通过导线与存储器相连接,所述微处理芯片通过导线分别连接有防火墙模块、访客验证模块、验证码输入模块、数据加密模块和警报器,所述数据加密模块通过导线连接有第一移动手机端。

优选的,所述客户端包括中央处理芯片,所述中央处理芯片通过信号与以太网传输模块相连接,所述中央处理芯片通过导线分别连接有第二触摸显示屏、分享模块、数据暂存模块、主页查看模块和个人中心模块,所述分享模块通过信号连接有第二移动手机端,所述主页查看模块通过导线分别连接有商品购买模块和游戏模块。

本发明还提出了一种游戏型社交电商的推广方法,包括如下步骤:

s1、设备安装:将后台控制中心设置在控制机房中,通过鼠标和键盘能够将后台控制中心中的数据调取并显示在显示屏上,并且还能够通过显示屏、通过鼠标和键盘的共同作用,更改游戏管理模块中的游戏,将操控单元内置固定安装在安装跳舞机中,并且后台控制中心通过网络的方式来控制操控单元,进而来控制跳舞机的工作,同时后台控制中心通过网络的方式来为不同的客户端提供服务;

s2、吸引顾客:游戏管理模块中的游戏在跳舞机的第一触摸显示屏上向人们展现,人们利用跳舞毯来玩第一触摸显示的游戏,通过音响将游戏中的音乐放大,带动游戏节奏的同时还能够吸引更多的顾客前来围观,将该社交电商的微信公众号贴在跳舞机上,利用现场赠送礼品的方式鼓动前来围观的顾客扫码关注该社交电商的微信公众号,客户信息会被保存在第一存储芯片中,玩游戏未过关的顾客扫码关注该社交电商的微信公众号同样可以获得现场赠送的礼品,玩游戏过关的顾客扫码关注该社交电商的微信公众号后,会按照玩游戏的难易程度被分别保存在第二存储芯片、第三存储芯片和第四存储芯片中;

s3、留住顾客:在客户端中,顾客通过商品购买模块中能够看到和购买各种商品,在游戏模块中能够玩各种小游戏,玩游戏过关后,针对不同等级的顾客发送不同折扣的折扣劵,并且折扣劵的编码会以短信的方式发送到顾客的手机上,顾客在商品购买模块中即可使用;

s4、借助顾客扩大顾客群体:顾客通过分享模块向好友的第二移动手机端上分享商品链接能够获得游戏闯关的攻略,第二移动手机端上点开该商品链接后,该顾客的信息将会被保存在第一存储芯片中,进一步的扩大了该社交电商平台的用户量。

优选的,在步骤s1中,通过数据保护单元,能够对存储器中的数据进行保护,防止他人串改存储器中的内容,确保后台控制中心能够准确无误的对控制单元进行操控。

优选的,在步骤s2中,通过闪烁灯,将游戏中带有的灯光展示出来,更好的还原游戏中的氛围,吸引更多的顾客,摄像头对玩游戏的顾客进行录像,为后期该社交电商的其他推广活动提供素材。

本发明提出的一种游戏型社交电商的推广方法,有益效果在于:本发明通过在商场中安装跳舞机,通过玩游戏的形式来吸引顾客,进而向人们推广电商平台,并且在电商平台中设有游戏用来留住顾客,并且还利用了顾客自己的朋友关系网来推广电商平台,进一步为电商平台扩大顾客群。

附图说明

图1为本发明提出的一种游戏型社交电商的推广系统的系统框图;

图2为本发明提出的一种游戏型社交电商的推广系统的操控单元的系统框图;

图3为本发明提出的一种游戏型社交电商的推广系统的数据保护单元的系统框图;

图4为本发明提出的一种游戏型社交电商的推广系统的客户端的系统框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。

参照图1-4,一种游戏型社交电商的推广系统,包括后台控制中心,后台控制中心包括中央处理器,中央处理器通过信号连接有以太网传输模块,以太网传输模块通过信号分别连接有多个控制单元和多个客户端,在以太网传输模块的作用下,让中央处理器和多个控制单元之间、中央处理器和多个客户端之间相互传输数据,中央处理器通过导线连接有等级划分模块,等级划分模块通过导线分别连接有第一存储芯片、第二存储芯片、第三存储芯片和第四存储芯片,在等级划分模块的作用下,将不同等级的客户信息保存在不同的存储芯片中,其中第一存储芯片用于保存普通客户的信息,第二存储芯片用于保存vip一级客户的信息,第三存储芯片用于保存vip二级客户的信息,第四存储芯片用于保存vip三级客户的信息,第二存储芯片、第三存储芯片和第四存储芯片分别通过导线连接有第一折扣模块、第二折扣模块和第三折扣模块,第一折扣模块中的折扣信息是针对vip一级客户实施的,第二折扣模块中的折扣信息是针对vip二级客户实施的,第三折扣模块中的折扣信息是针对vip三级客户实施的,中央处理器通过导线分别连接有数据调取模块、数据查看模块、游戏管理模块、显示屏、键盘和鼠标。

控制单元包括微处理器,微处理器通过信号与以太网传输模块相连接,微处理器通过导线分别连接有存储器和供电模块,存储器通过导线连接有数据保护单元,供电模块为整个控制单元提供电能,让控制单元正常的工作,微处理器通过导线分别连接有第一触摸显示屏、闪烁灯、跳舞毯、音响和摄像头,第一触摸显示屏能够供人们选择闯关的游戏和闯关的难度系数,摄像头在人们闯关时,对人们进行摄像,并且将摄像的内容保存在存储器中,数据保护单元对存储器中的数据进行保护。

数据保护单元包括微处理芯片,微处理芯片通过导线与存储器相连接,微处理芯片通过导线分别连接有防火墙模块、访客验证模块、验证码输入模块、数据加密模块和警报器,数据加密模块通过导线连接有第一移动手机端,在防火墙模块的作用下,能够对存储器起到第一重的保护作用,当有黑客入侵该系统时,若是未通过访客验证模块的验证,数据加密模块会向第一移动手机端发送一个验证码,再将该验证码在验证码输入模块中输入即可,否则警报器会发出警报,来提醒人们有黑客入侵。

客户端包括中央处理芯片,中央处理芯片通过信号与以太网传输模块相连接,中央处理芯片通过导线分别连接有第二触摸显示屏、分享模块、数据暂存模块、主页查看模块和个人中心模块,分享模块通过信号连接有第二移动手机端,主页查看模块通过导线分别连接有商品购买模块和游戏模块,在商品购买模块中能够查看各种商品的详情,在游戏模块中能够给人们提供多种小游戏,通过玩小游戏闯关,能够获得购买商品的现金红包或者是折扣劵,在购买商品时,直接使用即可,通过分享模块能够将商品购买模块中的商品链接分享给朋友圈内的朋友,也即使将该商品链接发送到朋友的第二移动手机端上。

本发明还提出了一种游戏型社交电商的推广方法,包括如下步骤:

s1、设备安装:将后台控制中心设置在控制机房中,通过鼠标和键盘能够将后台控制中心中的数据调取并显示在显示屏上,并且还能够通过显示屏、通过鼠标和键盘的共同作用,更改游戏管理模块中的游戏,将操控单元内置固定安装在安装跳舞机中,跳舞机一是操作较为简单,二是能够很好的带动氛围,能够更好的吸引人们的注意力,并且后台控制中心通过网络的方式来控制操控单元,进而来控制跳舞机的工作,同时后台控制中心通过网络的方式来为不同的客户端提供服务;通过数据保护单元,能够对存储器中的数据进行保护,防止他人串改存储器中的内容,确保后台控制中心能够准确无误的对控制单元进行操控;在商场中进行第一次的推广活动,第一是因为商场的人流量较大,能够起到很好的宣传推广的作用,二是去商场消费的人们的消费能力都不会很差,能够很好的为平台积攒优质客户;

s2、吸引顾客:游戏管理模块中的游戏在跳舞机的第一触摸显示屏上向人们展现,人们利用跳舞毯来玩第一触摸显示的游戏,通过音响将游戏中的音乐放大,带动游戏节奏的同时还能够吸引更多的顾客前来围观,将该社交电商的微信公众号贴在跳舞机上,利用现场赠送礼品的方式鼓动前来围观的顾客扫码关注该社交电商的微信公众号,客户信息会被保存在第一存储芯片中,玩游戏未过关的顾客扫码关注该社交电商的微信公众号同样可以获得现场赠送的礼品,玩游戏过关的顾客扫码关注该社交电商的微信公众号后,会按照玩游戏的难易程度被分别保存在第二存储芯片、第三存储芯片和第四存储芯片中;通过闪烁灯,将游戏中带有的灯光展示出来,更好的还原游戏中的氛围,吸引更多的顾客,摄像头对玩游戏的顾客进行录像,为后期该社交电商的其他推广活动提供素材;

s3、留住顾客:在客户端中,顾客通过商品购买模块中能够看到和购买各种商品,在游戏模块中能够玩各种小游戏,玩游戏过关后,针对不同等级的顾客发送不同折扣的折扣劵,并且折扣劵的编码会以短信的方式发送到顾客的手机上,顾客在商品购买模块中即可使用;

s4、借助顾客扩大顾客群体:顾客通过分享模块向好友的第二移动手机端上分享商品链接能够获得游戏闯关的攻略,第二移动手机端上点开该商品链接后,该顾客的信息将会被保存在第一存储芯片中,进一步的扩大了该社交电商平台的用户量。

以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

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