一种基于人体面部的三维动画系统的制作方法

文档序号:21369458发布日期:2020-07-04 04:46阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种基于人体面部的三维动画系统,包括控制模块(1)、面部动作捕捉模块(2)、三维形象创建模块(3)、动画制作模块(4)和动画输出模块(7),其特征在于,所述控制模块(1)与面部动作捕捉模块(2)之间通过通讯模块连接,所述动画制作模块(4)包括编辑加工模块(5)和实时渲染模块(6);所述控制模块(1)包括电源模组(11)、第一通讯模块(12)和控制按钮模组(13);所述面部动作捕捉模块(2)包括深度传感器模组(21)、第二通讯模块(22)和红外摄像头(23)。

2.根据权利要求1所述的基于人体面部的三维动画系统,其特征在于,所述面部动作捕捉模块(2)安装在面部采集头盔上。

3.根据权利要求2所述的基于人体面部的三维动画系统,其特征在于,所述第一通讯模块(12)和第二通讯模块(22)均安装有无线传输模块,第一通讯模块(12)和第二通讯模块(22)之间为无线传输连接,第一通讯模块(12)和第二通讯模块(22)组成通讯模块。

4.根据权利要求3所述的基于人体面部的三维动画系统,其特征在于,所述深度传感器模组(21)设有两组,安装在面部采集头盔两侧,深度传感器模组(21)包括位移数据采集装置和双目摄像头。

5.根据权利要求3所述的基于人体面部的三维动画系统,其特征在于,所述红外摄像头(23)包括红外泛光灯和ir摄像头,红外摄像头(23)设置在人脸前端。

6.根据权利要求5所述的基于人体面部的三维动画系统,其特征在于,所述编辑加工模块(5)和实时渲染模块(6)连接三维形象创建模块(3),动画制作模块(4)连接动画输出模块(7),编辑加工模块(5)上安装有位移数据收集装置。

7.根据权利要求6所述的基于人体面部的三维动画系统,其特征在于,所述第一通讯模块(12)和第二通讯模块(22)之间的无线传输类型为gprs网络、3g网络或4g网络中的任意一种。


技术总结
本发明公开了一种基于人体面部的三维动画系统,包括控制模块、面部动作捕捉模块、三维形象创建模块、动画制作模块和动画输出模块,所述控制模块与面部动作捕捉模块之间通过通讯模块连接,所述动画制作模块包括编辑加工模块和实时渲染模块;所述控制模块包括电源模组、第一通讯模块和控制按钮模组;所述面部动作捕捉模块包括深度传感器模组、第二通讯模块和红外摄像头,第一通讯模块和第二通讯模块均安装有无线传输模块,第一通讯模块和第二通讯模块之间为无线传输连接,第一通讯模块接收第二通讯模块的传输信息。本发明制作三维动画流程方便,三维形象创建模块和动画制作模块能够更加快捷的将人体面部的三维动画进行制作和输出,省时省力。

技术研发人员:温莉莎
受保护的技术使用者:四川长江职业学院
技术研发日:2020.03.27
技术公布日:2020.07.03
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