社交应用中虚拟票据转移方法及装置的制造方法_4

文档序号:8299565阅读:来源:国知局
接收支付请求的支付结果;票据获取模块703与支付结果接收模块702连接,用于根据支付结果,通过社交应用向目标服务器发送虚拟票据获取请求,虚拟票据获取请求用于获取目标物的虚拟票据;票据接收模块704与票据获取模块703连接,用于接收目标服务器发送的虚拟票据;用户获取模块705与用户获取模块705连接,用于获取第一用户在社交应用的关系链中选取的至少一个第二用户;票据发送模块706与用户获取模块705连接,用于通过社交应用将虚拟票据发送至第二用户。
[0120]可选地,支付请求发起模块,用于接收第一用户发送的支付请求,支付请求中至少包括第一用户标识和目标物信息;将支付请求转发至支付服务器,由支付服务器根据目标物信息,对支付请求进行处理;
[0121]支付结果接收模块,用于接收支付服务器返回的支付结果。
[0122]可选地,票据发送模块,用于通过社交应用将虚拟票据进行打包处理,得到虚拟票据数据包;生成虚拟票据的提示消息,提示消息至少包括票据送达消息和第一用户设置的文字信息;将虚拟票据数据包和提示消息发送至第二用户。
[0123]可选地,该装置还包括:
[0124]使用记录生成模块,用于当接收到目标服务器发送的票据使用通知消息后,通过社交应用生成虚拟票据的使用记录消息;
[0125]使用记录发送模块,用于通过社交应用向第二用户发送使用记录消息;
[0126]其中,票据通知消息在虚拟票据兑换为目标物后,由目标服务器生成。
[0127]可选地,该装置还包括:
[0128]获取结果显示模块,用于向第一用户发送虚拟票据的获取结果。
[0129]可选地,虚拟票据包括用于唯一标识目标物的图形标识码。
[0130]本发明实施例提供的装置,在第一用户通过社交应用发起对目标物的支付请求,并接收到支付请求的支付结果后,根据该支付结果,社交应用向目标服务器发送虚拟票据获取请求;之后,第一终端通过社交应用接收目标服务器发送的虚拟票据,并获取第一用户在社交应用的关系链中选取的至少一个第二用户,通过社交应用将该虚拟票据发送至第二用户,由于第一用户通过社交应用和用户关系链实现了虚拟票据的转移,所以对社交应用的功能进行了进一步地扩展,更好地提升了用户粘度。
[0131]需要说明的是:上述实施例提供的虚拟票据转移装置在转移虚拟票据时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟票据转移装置与虚拟票据转移方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
[0132]图8是本发明实施例提供的一种终端,该终端可以用于执行上述实施例中提供的社交应用中虚拟票据转移方法。参见图8,该终端800包括:
[0133]RF (Rad1 Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi (WirelessFidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
[0134]RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communicat1n,全球移动通讯系统)、GPRS (General Packet Rad1 Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivis1n Multiple Access,石马分多址)、WCDMA(Wideband Code Divis1n MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolut1n,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
[0135]存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端800的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
[0136]输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
[0137]显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端800的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用IXD (Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED (Organic Light-Emitting D1de,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
[0138]终端800还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端800移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端800还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
[0139]音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端800之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端800的通信。
[0140]WiFi属于短距离无线传输技术,终端800通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
[0141]处理器180是终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端800的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处
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