全息内容提供方法及全息内容提供装置和显示装置的制造方法

文档序号:8360936阅读:259来源:国知局
全息内容提供方法及全息内容提供装置和显示装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种全息内容提供方法及利用该方法的全息内容提供装置、显示装置,特别是,涉及一种利用实物客体及虚拟客体,通过光学方式来进行显示的全息内容提供方法及利用该方法的全息内容提供装置、显示装置。
【背景技术】
[0002]数字全息内容可将实际客体和3D虚拟客体的表面中所反射的光相位变化的光传达模型数学化,并通过数值演算来示出结果。在这种情况下,数字全息内容生成复数据的条纹图案形态,并将生成的条纹图案形态的数据作为时间单位的每个帧连续数据存储成数字形态来表现。
[0003]但是,模拟方式的全息图,是将激光中射出的光投射至物体后被反射,通过入射至全息图存储媒体的物体波和直接入射至全息图存储媒体的基准波之间的干涉,来形成条纹图案。此外,模拟方式的全息图将通过干涉生成的条纹频道记录在全息图存储媒体中。为了显示由此记录的模拟方式的全息图,将全息图记录过程中使用的基准波以相同的方向入射至全息图存储媒体并产生衍射,从而在原来物体所在位置显示与物体相同的全息图图像。
[0004]在此,模拟方式的全息图一旦生成无法改变,每次物体被改变时都需要新的全息图的记录过程。此外,当以光学方式来显示模拟方式的全息图时,由于模拟方式的全息图使光学方式显示的全息图图像的分辨率和观看者的可视体积受到制约,因此,全息图显示器为了提供现有3D图像显示水准的大小和视角,需要超大容量的空间频宽。
[0005]同时,当生成数字全息图时,经物体的物体波和基准波的干涉将生成全息图条纹图案的原理建模后,通过其以演算式进行处理。此外,通过演算式被处理的演算结果为2维复数据形态。此外,为了将数字全息图以光学方式复原,需要空间光调制,为此,需灵活使用振幅调制、相位调制等多个功能的空间光调制器SLM (Spatial light modulator)。由于数字全息图将从3维模型数据中经光传达分布的数值演算所获得的数字全息图数据加载至SLM,从而来认可激光,因此,经光的衍射现象的光学方式的全息图图像被复原。
[0006]但是,数字全息图的光学复原全息图的图像大小和可观察的视角与SLM的像素间距(pixel pitch)的细密度有关。即,像素间距越细密,则复原全息图的视角越大,但是,半导体的制作工程上,像素间距的积合度具有限制,从而数字全息图的应用也受到限制。
[0007]结果,现有的数字全息技术在数据处理中停留在计算机再现全息图CGH(ComputerGenerated Hologram)的单纯演算水准上,且相对来说为快速算法技术的开发水准。此外,由于现有的数字全息图技术为兆级的数据量和演算量,仍停留在单一全息图生成水准上。

【发明内容】

[0008]技术课题
[0009]提供一种全息内容提供方法和利用该方法的全息内容提供装置、显示装置,通过多个硬件及软件算法方式生成实物客体的全息内容以及灵活使用虚拟客体的描影模型和照明信息,来有效地改善实物客体的画质。
[0010]提供一种全息内容提供方法和利用该方法的全息内容提供装置、显示装置,适用可自动编辑及合成全息内容的条纹数据的全息内容制作技术,并适用高速渲染技术来用于全息内容的事前可视化,从而可光学地模拟超高清画质立体全息图。
[0011]提供一种全息内容提供方法和利用该方法的全息内容提供装置、显示装置,为了通过光学复原方式显示数字全息内容,根据显示装置的数据格式,适应性地使用全息内容变换技术,用户互动技术,并通过复原图像的检验来制作最优化的数字全息内容,从而将全息内容处理成新的数字媒体。
[0012]技术方案
[0013]根据一个实施例的由全息内容提供装置执行的基于分散处理的全息内容提供方法,其包括以下步骤:获取实物客体、虚拟客体、及照明信息,来生成全息内容;利用所述生成的全息内容的客体数据来编辑全息内容;将所述编辑的全息内容进行3D渲染,从而将全息内容的结果事前可视化;以及对应于显示装置的数据格式,来变换所述可视化的全息内容的客体数据的数据格式,且其中,所述显示装置,通过光学方式,来显示所述客体数据的数据格式被变换的全息内容,并将显示的全息内容的结果进行反馈。
[0014]根据一个实施例的生成步骤,可利用相当于前景或背景的实物客体、相当于3D模型数据的虚拟客体、以及所述虚拟客体的照明信息,来生成由时间单位的每个帧连续形态所构成的全息内容。
[0015]根据一个实施例的编辑的步骤,可将所述全息内容按一定尺寸的小规模进行分害J,从而使用分散处理方式。
[0016]根据一个实施例的编辑的步骤,以所述客体数据的格式形式,来编辑客体数据的顺序信息的条纹信息。
[0017]根据一个实施例的编辑步骤,可考虑所述客体数据的带宽最优化及视点变换,来编辑全息信息,从而具有基于阵列的球面形态。
[0018]根据一个实施例的编辑步骤,可使用所述客体数据的数值复原技术来编辑全息内容,从而实现与用户的互动。
[0019]根据一个实施例的事前可视化的步骤,可考虑所述编辑的全息内容的光波分布来进行3D渲染。
[0020]根据一个实施例的事前可视化的步骤,可针对被3D渲染的全息内容,以基于数值复原的光学复原模拟方式来进行事前可视化。
[0021]根据一个实施例的变换的步骤,可将以所述一定尺寸的小规模被分割的全息内容一体化,变换成单一形态的全息内容。
[0022]根据一个实施例的由显示装置执行的全息内容提供方法,其包括以下步骤:将从全息内容提供装置接收的显示装置的数据格式中被最优化的全息内容,通过光学方式来进行显示;以及将所述显示的全息内容的结果反馈至全息内容提供装置,且其中,所述全息内容提供装置,根据显示装置的数据格式,基于分散处理,变换全息内容的客体数据的数据格式,并提供被变换的全息内容。
[0023]根据一个实施例的显示的步骤,可调整灵活的多个光调制元件的阵列,通过时间性多路复用或空间性多路复用,来显示全息内容。
[0024]根据一个实施例的显示的步骤,为了执行所述全息内容和用户之间的互动,可将所述显示的全息内容的提示空间和用户的手势识别空间之间的空间整合,来进行显示。
[0025]根据一个实施例的反馈步骤,可将通过所述显示装置的光学方式被复原的全息信息和通过全息内容提供装置以数值方式被事前可视化的全息内容进行比较。
[0026]根据一个实施例的全息内容提供装置,包括:生成单元,获取实物客体、虚拟客体、及照明信息,来生成全息内容;编辑单元,利用所述生成的全息内容的客体数据来编辑全息内容;事前可视化单元,将所述编辑的全息内容进行3D渲染,从而将全息内容的结果事前可视化;和变换单元,对应于显示装置的数据格式,来变换所述可视化的全息内容的客体数据的数据格式,且其中,所述显示装置,可通过光学方式,来显示所述客体数据的数据格式被变换的全息内容,并将显示的全息内容的结果进行反馈。
[0027]根据一个实施例的编辑单元,可将所述全息内容按一定尺寸的小规模进行分割,从而使用分散处理方式,并且通过所数客体数据的格式形式来编辑有关客体数据的顺序信息的条纹信息。
[0028]根据一个实施例的编辑单元,可考虑所述客体数据的带宽最优化及视点变换,来编辑全息信息,从而具有基于阵列的球面形态。
[0029]根据一个实施例的编辑单元,可使用所述客体数据的数值复原技术来编辑全息内容,从而实现与用户的互动。
[0030]根据一个实施例的事前可视化单元,可考虑所述编辑的全息内容的光波分布来进行3D渲染,并针对被3D渲染的全息内容,以基于数值复原的光学复原模拟方式来进行事前可视化。
[0031]根据一个实施例的变换单元,可将以所述一定尺寸的小规模被分割的全息内容一体化,变换成单一形态的全息内容。
[0032]根据一个实施例的显示装置,其包括:显示单元,将从全息内容提供装置接收的显示装置的数据格式中被最优化的全息内容,通过光学方式来进行显示;和反馈单元,将所述显示的全息内容的结果反馈至全息内容提供装置,且其中,所述全息内容提供装置,根据显示装置的数据格式,基于分散处理,将构成全息内容的客体数据的数据格式最优化,并提供被最优化的全息内容。
[0033]技术效果
[0034]可将制作单一形态的数字全息图的水准,通过制作反映用户的讲述和体验型互动的超高清画质全息内容和一贯性管理方式来进行。
[0035]由于将数字全息内容类似现有的数字内容制作,灵活使用与数字内容制作和管理相似的方式,因此提出用户创作内容UCC(User Created Content)的制作工具,从而可实现数字全息内容的大规模演算。
[0036]通过本发明中提出的制作工具,从而可提出与现有多媒体市场融合的新多媒体,有助于创造及抢占新市场。
[0037]由于适用多种方式并行使用的混合型全息内容获取及生成方式,因此,可获得并生成实物和虚拟客体的数字全息内容,从而来进行合成及编辑。
[0038]由于适用最优化多平台适应型数字全息内容的变换技术,支持全息内容的光学复原显示装置,可提供适时于全息市场环境的数字全息内容。
【附图说明】
[0039]图1是示出根据一个实施例的全息内容提供装置和显示装置的示图。
[0040]图2是示出根据一个实施例的全息内容提供装置和显示装置的细部构成的示图。
[0041]图3是示出根据一个实施例的生成全
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