全息内容提供方法及全息内容提供装置和显示装置的制造方法_2

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息内容的各构成的更详细的示图。
[0042]图4是示出根据一个实施例的全息内容提供装置的全息内容提供方法的流程图。
[0043]图5是示出根据一个实施例的显示装置的全息内容提供方法的流程图。
【具体实施方式】
[0044]以下,参照附图对本发明的实施例进行详细说明。
[0045]图1是示出根据一个实施例的全息内容提供装置和显示装置的示图。
[0046]参照图1,全息内容提供装置104可获得实物客体101、虚拟客体102、照明信息103。实物客体101可表示生成全息内容的具形体的实物,包括前景或背景的信息。作为例子,实物客体101可包括人物、动物、车辆、建筑、树木等,或是以事物为基准有关周围环境的信息。虚拟客体102可表示针对实物客体101将全息内容的品质最大化的附加信息。作为例子,虚拟客体102可包括对应于实物客体101以点云、3D网格模型等表现的人物、动物、车辆、建筑、树木等。照明信息103可包括从实物客体101及虚拟客体102的表面中反射的光的相位变化的信息。
[0047]全息内容提供装置104可利用获取的实物客体101、虚拟客体102、照明信息103,来生成实物客体101和虚拟客体102的全息内容。在这种情况下,全息内容提供装置104可生成由时间单位的每个帧连续形态所构成的全息内容。
[0048]此外,全息内容提供装置104为了管理全息内容,可针对获取的实物客体101、虚拟客体102、照明信息103构建客体文档库。即,全息内容提供装置104为了针对实物客体101、虚拟客体102等执行存储/分类/检索等分散管理功能和独立型环境中的管理功能,执行基于全息内容的客体数据的大型数据的标记功能,因此可构建客体文档库。
[0049]全息内容提供装置104可利用生成的全息内容的客体数据,来编辑全息内容。具体来说,全息内容提供装置104可合成背景和前景的全息内容,或是直接编辑全息内容的条纹数据,从而来制作全息内容。
[0050]全息内容提供装置104可将编辑的全息内容进行3D渲染,来针对全息内容执行事前可视化。全息内容提供装置104可考虑被编辑的全息内容的光波分布来进行3D渲染。此夕卜,全息内容提供装置104可针对被3D渲染得全息内容,通过基于数值复原的光学复原模拟方式来执行事前可视化。
[0051]全息内容提供装置104可将按一定尺寸的小规模分割的全息内容一体化,从而变换成单一形态的全息内容。
[0052]显示装置105可通过光学方式来显示从全息内容提供装置104接收的客体数据的数据格式被变换的全息内容,并将显示的全息内容的结果进行反馈。在这种情况下,显示装置105可调整灵活的多个光调制元件的阵列,通过时间性多路复用或空间型多路复用,来显示全息内容。
[0053]在此,全息内容提供装置104和显示装置105可通过互相结合的形态存在,或是作为独立装置被分开。全息内容提供装置104和显示装置105是结合为一体的状态时,全息内容提供装置104可无须将全息内容传达给另外的显示装置105,可自身显示全息内容。
[0054]图2是示出根据一个实施例的全息内容提供装置和显示装置的细部构成的示图。
[0055]参照图2,全息内容提供装置201可包括生成单元202、编辑单元203、事前可视化单元204、变换单元205。
[0056]生成单元202可获取实物客体、虚拟客体、及照明信息来生成全息内容。生成单元202适用混合方式,来获取超高分辨率的实物客体的全息内容。作为例子,生成单元202可利用基于硬件的光扫描技术方式、基于软件算法的光场信息活用方式、以及用于获取实物客体的实时全息内容的多RGB-D信息活用方式,来获取全息内容。
[0057]此外,生成单元202为了将全息内容的品质最大化,可使用计算机图形算法来生成虚拟客体。计算机图形算法是适用虚拟客体表面的反射/折射等多个描影模型,并添加照明信息来生成虚拟客体的算法。在此,虚拟客体的3D数据模型多样化可为点云、3D网格模型等。
[0058]生成单元202可利用相当于前景或背景的实物客体、相当于3D模型数据的虚拟客体、以及所述虚拟客体的照明信息,来生成全息内容。
[0059]在此,生成单元202可构建用于管理实物客体、虚拟客体、及全息内容的客体文档库。也就是说,生成单元202可存储虚拟客体、实物客体、及全息内容,从而在根据管理功能的分散和独立型环境中灵活使用全息内容。为此,生成单元202可灵活使用大容量的数据格式,来针对实物客体、虚拟客体、及全息内容进行分散存储。此外,生成单元202可执行基于大型数据的标记功能,来构建更易于管理的客体文档库。在这种情况下,大容量的数据格式可表示全息内容的数据格式化形式。
[0060]编辑单元203可利用生成的全息内容的客体数据来编辑全息内容。具体来说,编辑单元203可将生成的全息内容按一定尺寸的小规模来分割,从而以分散处理方式来使用。此外,编辑单元203可利用条纹信息来编辑全息内容。在这种情况下,条纹信息可以是全息内容的客体数据的格式形式的客体数据的顺序信息。
[0061]编辑单元203可利用条纹信息来更方便地控制全息内容。此外,由于编辑单元利用条纹信息,可使编辑全息内容的制作工具化,实现用户的便利性及制作工具的实用性。即,编辑单元203为了生成基于分散处理的大画面全息内容,高速地生成基于阵列的全息内容,并可适用数值复原技术。在此,编辑单元203为了处理全息内容的分散处理,可适用API化技术。
[0062]此外,编辑单元203为了编辑全息内容的光视角,可处理光视角的咬合。此外,编辑单元203为了编辑经带宽最优化和视点变换的全息内容,可利用球面阵列形态的全息内容,针对前方,生成适用光波技术的全息内容。
[0063]编辑单元203为了编辑具真实性的全息内容,适用计算机图形技术的反射/折射等描影技术,通过照明信息及后处理修正技术,来改善全息内容的品质。
[0064]事前可视化单元204可执行有关全息内容的客体数据的真实性3D渲染,来进行事前可视化。为此,事前可视化单元204可针对全息内容的光波分布直观地执行3D渲染,从而将全息内容事前可视化。
[0065]此外,事前可视化单元204可通过全息内容的数值复原,再现全息内容。在本发明中,假设全息内容提供装置存在通过光学方式显示全息内容的显示装置,就算不存在显示装置,也可以是能显示全息内容的装置。
[0066]变换单元205可对应于显示装置的数据格式,来变换上述被可视化的全息内容的客体数据的数据格式。在此,变换单元205可根据显示装置的存在与否及显示装置的种类,来区分全息内容的客体数据,从而进行变换。也就是说,变换单元205可变换客体数据的数据格式,支持利用具多个或单一结构的空间光调制器SLM(Spatial light modulator)的具不同特征的显示装置。即,编辑单元205可通过基于多平台被最优化的数据格式,来变换客体数据,所述多平台可支持多个显示装置。
[0067]此外,变换单元205为了基于分散处理进行用户组合型的数据格式高速变换,适用光学元件的特征和装置之间的匹配,并可基于用户反馈执行变换速度及品质调整功能。该实现方式,可以是在大容量数据处理和支持多平台的分散环境中使用转码处理功能。
[0068]变换单元205可将按一定尺寸的小规模被分割的全息内容一体化,从而变换成单一形态的全息内容。此外,变换单元205可将变换的全息内容存储,或是传达至可显示全息内容的显示装置。
[0069]显示装置206可包括显示单元207、反馈单元208。显示单元207可通过光学方式,来将显示装置的数据格式中被最优化的全息内容进行显示。具体来说,显示单元207可显示大画面光视角的全息内容。为此,显示单元207可调整灵活的多个光调制元件的阵列,通过时间性多路复用或空间性多路复用,来显示全息内容。
[0070]例如,显示装置206支持大画面超高分辨率的光视角,可通过光学方式来显示完整视差、全彩色全息内容。
[0071]此外,显示单元207可适用执行所述全息内容和用户之间的互动的技术。也就是说,显示单元207可将通过显示装置显示的全息内容的提示空间和用户的手势识别空间之间的空间整合。作为例子,显示单元207为了全息内容和用户之间的互动,可适用多模式界面技术。
[0072]反馈单元208可将显示的全息内容的结果反馈至全息内容提供装置。也就是说,反馈单元208可将通过显示装置以光学方式被复原的全息内容和通过全息内容提供装置以数值方式事前可视化的全息内容进行比较。
[0073]S卩,反馈单元208可执行以光学方式被复原的全息内容和事前可视化的全息内容之间的品质比较,以及客观性或周期性地执行画质评价。此外,反馈单元208以改善显示装置中被复原的全息内容的品质为目的,将结果反馈给全息内容提供装置。
[0074]结果,反馈单元208可针对通过不同方式被复原的全息内容,来执行复原检验。
[0075]图3是示出根据一个实施例的生成全息内容的各构成的更详细的示图。
[0076]参照图3,全息内容提供装置可包括:全息内容获取单元304、全息内容生成单元305、全息内容编辑单元306、全息内容数据管理单元307、全息内容事前可视化单元308、全息内容数据变换单元309、全息内容分散数据处理单元310。
[0077]全息内容获取单元304、全息内容生成单元305、和全息内容数据管理单元307可对应于图2的全息内
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