信息处理方法及电子设备的制造方法

文档序号:9200156阅读:223来源:国知局
信息处理方法及电子设备的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及信息处理技术,尤其涉及一种信息处理方法及电子设备。
【背景技术】
[0002]电子设备的显示屏不断向大尺寸发展,以满足日益增多的使用场景需要(如观看电影、处理文档);电子设备的显示区域不断更大,但目前用户仍然只能使用单点触控或多点触控的方式来对电子设备显示单元实施触控操作,由于电子设备的使用场景越来越多且不同使用场景的触控操作的特点往往不同,这就导致用户难以在不同的使用场景中对电子设备进行差异化的控制,无法提升操作效率。

【发明内容】

[0003]本发明实施例提供一种信息处理方法及电子设备,能够支持用户在不同的使用场景中对电子设备进行不同方式的触控操作,提升操作效率。
[0004]本发明实施例的技术方案是这样实现的:
[0005]本发明实施例提供一种信息处理方法,应用于电子设备,所述电子设备设置有触控显示单元;所述方法包括:
[0006]获取第一信息;
[0007]解析所述第一信息,得到所述电子设备所处的使用场景信息;
[0008]基于所述电子设备所处的使用场景信息,在至少两个候选触控模式中确定与所述使用场景信息适配的目标触控模式;
[0009]基于所确定的目标触控模式响应触控操作,所述触控操作为对所述触控显示单元实施的操作。
[0010]本发明实施例提供一种电子设备,所述电子设备设置有触控显示单元;所述电子设备还包括:
[0011]获取单兀,用于获取第一?目息;
[0012]解析单元,用于解析所述第一信息,得到所述电子设备所处的使用场景信息;
[0013]选取单元,用于基于所述电子设备所处的使用场景信息,在至少两个候选触控模式中确定与所述使用场景信息适配的目标触控模式;
[0014]响应单元,用于基于所确定的目标触控模式响应触控操作,所述触控操作为对所述触控显示单元实施的操作。
[0015]本发明实施例中通过对电子设备的使用场景进行识别,并基于使用场景确定适配的触控模式,从而能够在不同的使用场景中使用不同的触控模式对用户实施的触控操作进行识别、响应,实现了基于不同的使用场景对电子设备的差异化触控操作,提高了用户的操作效率,进而提升了用户体验。
【附图说明】
[0016]图1为本发明实施例中信息处理方法的实现流程示意图一;
[0017]图2为本发明实施例中信息处理方法的实现流程示意图二 ;
[0018]图3为本发明实施例中触控操作的场景示意图一;
[0019]图4为本发明实施例中触控操作的场景示意图二 ;
[0020]图5为本发明实施例中信息处理方法的实现流程示意图三;
[0021]图6为本发明实施例中触控操作的场景示意图三;
[0022]图7为本发明实施例中信息处理方法的实现流程示意图四;
[0023]图8为本发明实施例中触控操作的场景示意图四;
[0024]图9为本发明实施例中电子设备的结构示意图。
【具体实施方式】
[0025]下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步详细说明。
[0026]实施例一
[0027]本发明实施例记载一种信息处理方法,可以应用于智能手机、平板电脑、智能桌面设备等具有触控显示单元的电子设备,当然,本实施例记载的信息处理方法不仅限于以上所述的电子设备,任意具有触控显示单元(尤其是具有较大面积显示单元)的电子设备,均可实施本实施例记载的信息处理方法;如图1所示,本实施例记载的信息处理方法包括:
[0028]步骤S101,获取第一信息。
[0029]例如,第一信息可以是用户指示触控模式(也即指示触控模式的类型)的指令,例如,电子设备可以设置每个用户拥有自己的登录账号,在每个用户首次登录时,询问用户当前需要使用的触控模式;
[0030]再例如,第一信息可以是电子设备用户当前需要运行的应用的信息,电子设备中运行不同的应用,不同的应用的操作特征不同,例如对于游戏,需要电子设备能够支持尽可能多种类的触控操作,以便对游戏场景进行快捷的控制,对于浏览图片的应用,所需要支持的触控操作的种类则往往比较简单,最常用的触控操作是通过滑动来触发应用切换当前显示的图片。
[0031]步骤S102,解析所述第一信息,得到所述电子设备所处的使用场景信息。
[0032]与前述示例对应,当第一信息为用户指示触控模式的指令时,根据指令指示的触控模式可以确定使用场景,例如仅使用手指进行触控操作的手指触控使用场景,仅使用手掌进行触控操作的手掌触控使用场景,以及同时使用手指和手掌配合进行触控操作的掌指触控使用场景;
[0033]当第一信息为当前需要运行的应用的信息时,可以基于应用与使用场景的对应关系确定电子设备所处的使用场景信息,对于具有大面积触控显示单元的智能桌面设备,对应关系的一个示例如下所示:游戏-掌指触控使用场景;图片浏览-手掌触控使用场景;网页浏览-手指触控使用场景。
[0034]步骤S103,基于所述电子设备所处的使用场景信息,在至少两个候选触控模式中确定与所述使用场景信息适配的目标触控模式。
[0035]步骤S104,基于所确定的目标触控模式响应触控操作。
[0036]所述触控操作为对所述触控显示单元实施的操作。
[0037]仍以智能桌面设备为例,与前述示例对应,第一信息是用户指示触控模式的指令时,可以设置每个用户拥有自己的登录账号,在每个用户首次登录时,询问用户当前需要使用的触控模式,并基于用户选定的触控模式对后续用户实施的触控操作进行识别和响应,当用户再次登录时可以使用用户之前所设定的触控模式对用户实施的触控操作进行识别和响应,当然,也可以在用户每次登录时都询问用户此次登录需要使用的触控模式;
[0038]当第一信息是电子设备用户当前需要运行的应用的信息时:
[0039]I)对于游戏需要多种复杂的操作模式,为便于在游戏中使用多种快捷操作对游戏场景进行控制,基于预先设定的应用与使用场景的对应关系,确定电子设备当前处于掌指触控使用场景,相应的在候选触控模式(包括掌指触控模式、手指触控模式和手掌触控模式)中选取掌指触控模式作为目标触控模式,对用户使用手掌实施的操作、以及用户使用手指实施的操作都进行识别,基于识别结果确定操作所对应的指令,并执行指令以对触控显示单元显示的内容进行控制;
[0040]2)对于相对简单的应用,例如在具有大面积触控显示单元的智能桌面中浏览图片时,此时用户使用手掌对触控显示单元进行操作以切换显示的图片,较用户使用手指控制智能桌面设备切换图片更符合用户的使用习惯,基于使用场景与应用的对应关系,可以确定电子设备当前处于手掌触控使用场景,从而在候选触控模式中选取手掌触控模式作为目标触控模式,基于手掌触控模式对用户通过手掌实施的触控操作识别,执行操作所对应的指令,从而控制触控显示单元的显示,例如切换当前显示的图片。
[0041]3)对于智能桌面设备,可以存在以下的使用场景,在智能桌面的特定显示区域中显示一个或多个应用的运行界面,每个应用所占用的显示区域与常规的智能手机的屏幕面积一致,此时,基于应用、应用的使用模式与使用场景的对应关系,确定电子设备所处的使用场景,在这样的使用场景中使用手指触控操作较符合用户使用习惯,相应的一个对应关系的示例如下所示:微信-小窗口模式-手指触控使用场景;当智能桌面以小窗口模式运行微信时,基于上述对应关系可以确定处于手指触控使用场景,从而在候选触控模式中选取手指触控模式作为目标触控模式,对用户在微信窗口通过手指进行的触控操作进行识别,执行操作对应的指令以更新微信窗口显示的内容。
[0042]本实施例中通过对电子设备的使用场景进行识别,并基于使用场景确定适配的触控模式,从而能够在不同的使用场景中使用不同的触控模式对用户实施的触控操作进行识另IJ、响应,实现了基于不同的使用场景对电子设备的差异化触控操作,提高了用户的操作效率,进而提升了用户体验。
[0043]实施例二掌指触控模式
[0044]本发明实施例记载一种信息处理方法,可以应用于智能手机、平板电脑、智能桌面设备等具有触控显示单元的电子设备,当然,本实施例记载的信息处理方法不仅限于以上所述的电子设备,任意具有触控显示单元(尤其是具有较大面积显示单元)的电子设备,均可实施本实施例记载的信息处理方法;如图2所示,本实施例记载的信息处理方法包括:
[0045]步骤S201,获取第一信息。
[0046]以智能桌面设备为例,第一信息可以是用户向
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