人物选择器的制造方法

文档序号:9383115阅读:366来源:国知局
人物选择器的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种人物选择器。
【背景技术】
[0002]人们在其日常生活中所具有的各种在线角色中以不同方式活动。举例来说,个人在图片分享网站上更新家庭图片时可采用父母角色,并且在参与集邮论坛时采用集邮者的另一个角色。在每个角色内,个人行为还取决于情境。个人的一些角色和在线应用程序的情境可彼此不相容。考虑到这种潜在不相容性,人们刻意通过采用人物在给定角色-情境组合内行动来使角色与情境彼此隔离开来。举例来说,文职人员可能不希望他的关于追星活动的贴子为他的同事所知。
[0003]人物是个人可加以调适来担当某种角色或基于在线应用程序的情境来处理某些在线应用程序的在线身份。与作为由用户建立的不相关屏幕名称的在线假名相比,各个人物共同与可代表真实身份的一个在线身份相关联。人物与在用户可在各种情境中利用的一个在线身份下的用户的个人属性、个人信息和活动相关联。
[0004]人物的隔离作用失效可对于个人具有严重后果,其范围包括强烈尴尬的不便情形到社会歧视和隔离。在其它情境中,个人的各个方面之间的信息漏泄可甚至对于个人造成威胁。因此,存在避免人物失效和其相关联问题的未满足的需求。还存在当适用并且用户需要时,通过隐匿与人物相关联的个人的真实身份来在各个人物之中保持匿名的未满足需求。

【发明内容】

[0005]本申请的方面包括计算机实施方法,其可涉及定义单一身份的多个人物,所述单一身份包括多个个人属性;将所定义人物的每一个与多个个人属性中的至少一个关联;基于多个个人属性中的至少一个来分离与单一身份相关联的多个人物;选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及基于是否多个人物中的所选择的一个对应于在线应用程序,控制在线应用程序对于个人属性中的相关联至少一个的访问。
[0006]本文论述的主题提供一个或多个优势。一个优势是用户可方便地使用并且安全地控制现有数据。举例来说,富有想象力的游戏玩家可能想要展示某些属性如居住国、地点或使用已经输入的信息来进行购买。
[0007]本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,其中选择基于在线应用程序的情境和多个个人属性中的相关联至少一个。
[0008]本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,其中在线应用程序含有搜索引擎,并且其中控制进一步涉及配置搜索引擎不提供与不对应于在线应用程序的多个人物相关的搜索结果。
[0009]本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,并且进一步包括产生供选择的人物的列表,所述列表基于在线应用程序的情境针对多个个人属性中的相关联至少一个来产生。
[0010]本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,其进一步包括针对所述人物中的每一个来添加和移除多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
[0011 ] 本申请的方面可进一步包括计算机实施方法,其进一步包括将所述人物中的一个存档。
[0012]本申请的方面可包括非暂时性计算机可读介质,其可涉及定义单一身份的多个人物,所述单一身份包括多个个人属性;将所定义人物中的每一个与多个个人属性中的至少一个关联;基于多个个人属性中的至少一个来分离与单一身份相关联的多个人物;选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及基于是否多个人物中的所选择的一个对应于在线应用程序,控制在线应用程序对于个人属性中的相关联至少一个的访问。
[0013]本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,其中选择基于在线应用程序的情境和多个个人属性中的相关联至少一个。
[0014]本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,其中在线应用程序含有搜索引擎,并且其中预防进一步涉及配置搜索引擎不提供与不对应于在线应用程序的多个人物相关的搜索结果。
[0015]本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,并且进一步包括使用一个或多个计算设备来产生供选择的人物的列表,所述列表基于在线应用程序的情境针对多个个人属性中的相关联至少一个来产生。
[0016]本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,其进一步包括针对所述人物中的每一个来添加和移除多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
[0017]本申请的方面可进一步包括非暂时性计算机可读介质,其进一步包括将所述人物中的一个存档。
[0018]本申请的方面可进一步包括一个或多个处理器上的服务器执行单元,其可包括被配置来定义单一身份的多个人物的人物产生单元,所述单一身份包括多个个人属性,并且将所述人物中的每一个与多个个人属性中的至少一个关联;和被配置来:基于多个个人属性中的至少一个,分离与单一身份相关联的多个人物的身份管理单元;选择所述人物中的一个用于与在线应用程序的在线互动;以及基于是否多个人物中的所选择的一个对应于在线应用程序,控制在线应用程序对于个人属性中的相关联至少一个的访问。
[0019]本申请的方面可进一步包括服务器,其中身份管理单元进一步被配置来基于在线应用程序的情境和多个个人属性中的相关联至少一个来进行选择。
[0020]本申请的方面可进一步包括服务器,其中在线应用程序含有搜索引擎,并且其中身份管理单元进一步被配置来通过配置搜索引擎不提供与不对应于在线应用程序的多个人物相关的搜索结果来进行控制。
[0021]本申请的方面可进一步包括服务器,其中所述身份管理单元进一步被配置来产生供选择的人物的列表,所述列表基于在线应用程序的情境针对多个个人属性中的相关联至少一个来产生。
[0022]本申请的方面可进一步包括服务器,其中所述人物产生单元进一步被配置来针对所述人物中的每一个来执行添加和移除多个个人属性中的一个或多个中的至少一个。
[0023]本申请的方面可进一步包括服务器,其中身份管理单元进一步被配置来将所述人物中的一个存档。
【附图说明】
[0024]图1示出根据示例性实施方式的人物管理系统的框架。
[0025]图2示出根据示例性实施方式的在人物之间转换的用户接口。
[0026]图3示出根据示例性实施方式的人物管理系统的用户接口。
[0027]图4示出实施至少一个示例性实施方式的示例性过程。
[0028]图5示出具有适合于实施至少一个示例性实施方式的示例性计算设备的示例性计算环境。
【具体实施方式】
[0029]在一个示例性实施方式中,用户可在代表用户真实身份的在线身份(例如,帐户)内转换人物,这取决于在线应用程序的情境和用户的角色。不同人物中的在线生活的各个方面可彼此隔离,预防数据漏泄并且允许用户在其生活的与给定人物相关联的一个方面完全表达自己。举例来说,从大学毕业并且与潜在雇主交谈的用户可具有其希望保持不为潜在雇主所知的其大学生活的方面。
[0030]具有与多个人物相关联的单一、统一身份允许用户使用并且安全地控制现有数据,这与具有多个帐户形成对照。举例来说,富有想象力的游戏玩家可能想要展示某些属性(例如,居住国、游戏得分信息)而不需要为此目的建立另一个帐户。在这方面,系统允许用户在全部与一个身份相关联的一个或多个隔离和/或可隔离片段(例如人物或角色)中控制新的以及已经存在的个人数据项目。
[0031]在一个示例性实施方式中,用户可产生在线身份,其具有用于工作相关用途的第一人物和用于大学朋友的第二人物。在针对大学朋友的第二人物中,用户可将在线照片帐户、关于用户大学生活的搜索结果、关于用户大学生活的在线视频和视频帐户在大学朋友的第二人物内相关联,同时在工作相关用途的第一人物中保持业务相关信息。试图基于工作相关人物来搜索用户的潜在雇主可查看工作相关用途的第一人物的所有业务相关信息。然而,与大学朋友的人物相关联的信息和属性针对潜在雇主屏蔽掉。
[0032]在一个示例性实施方式中,用户在在线身份内建立人物。然后,用户可建立另一个新人物,并且具有关于其与新人物相关联的身份的属性或信息。在一个示例性实施方式中,用户可在在线身份内建立新人物。用户可选择人物的名称并且定义人物的性质(例如可供查找的信息、相关在线应用程序、情境信息等)。用户还可克隆现有人物并且修改克隆人物的属性。人物可由用户根据需要查看并修改。类似地,用户可离线删除人物或移动人物以使人物存档。当人物被存档时,仅用户可访问人物。
[0033]在一个示例性实施方式中,用户可在与在线应用程序互动时在在线身份的人物之间转换。人物转换可由用户手动地、伴以提示半自动地,或如果用户决定将人物转换设置设定为自动,则基于在线应用程序的情境自动地进行。
[0034]在一个示例性实施方式中,对于自动转换,自动过程可确定用户已经访问用户通常用不同人物访问的在线应用程序,并且可自动地(如果用户将设置设定为启用自动转换)转换至通常与所访问在线应用程序相关联的
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