智能设备的控制方法及装置的制造方法

文档序号:9579038阅读:171来源:国知局
智能设备的控制方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001] 本申请涉及智能设备技术领域,尤其涉及一种智能设备的控制方法及装置。
【背景技术】
[0002] 目前,大多数应用程序(APP,Application)例如游戏是基于触摸屏智能手机或者 个人数字助理(PDA,Personal Digital Assistant)所开发的,通常这些游戏所采用的交互 方式为屏幕触摸方式,如果将这些支持屏幕触摸方式的游戏移植到智能电视中运行,则需 要使用游戏手柄进行操作,然而,现有的可在智能手机或者PAD上通过触摸方式操作的游 戏不支持其他方式的操作,用户无法将支持触摸方式的游戏移植到智能电视中。
[0003]目前,可通过修改游戏源代码的方式,更改游戏的操作方式,使得游戏可以支持游 戏手柄的操作方式,这就需要对所有的屏幕触摸方式的游戏的源代码进行修改,这种方式 不仅工作量大,而且开发成本高。

【发明内容】

[0004] 本申请旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
[0005] 为此,本申请的第一个目的在于提出一种智能设备的控制方法,该方法可解决移 动终端触屏方式的应用程序移植到智能电视系统后,不支持手柄操作需要修改应用程序代 码的问题,减少了应用程序的开发成本。
[0006] 本申请的第二个目的在于提出一种智能设备的控制装置。
[0007] 为达上述目的,本申请第一方面实施例提出了一种智能设备的控制方法,包括:接 收所述智能设备的操控装置发送的被触发按键的按键信号;根据所述按键信号,从预先保 存的按键与图像信息的对应关系中,获取所述操控装置被触发按键对应的图像信息;根据 所述图像信息从当前显示的视图中确定匹配的图像;以及对所述匹配的图像模拟点击事 件。
[0008] 本申请实施例的智能设备的控制方法,根据智能设备的操控装置发送的被触发按 键的按键信号从预先保存的按键与图像信息的对应关系中获取操控装置被触发按键对应 的图像信息,并根据图像信息从当前显示的视图中确定匹配的图像,以及对匹配的图像模 拟点击事件,解决了移动终端触屏方式的应用程序移植到智能电视系统后,不支持手柄操 作需要修改应用程序代码的问题,减少了应用程序的开发成本,使用户可以通过操控装置 操控APP。
[0009] 为达上述目的,本申请第二方面实施例提出了一种智能设备的控制装置,包括:接 收模块,用于接收所述智能设备的操控装置发送的被触发按键的按键信号;获取模块,用于 根据所述按键信号,从预先保存的按键与图像信息的对应关系中,获取所述操控装置被触 发按键对应的图像信息;确定模块,用于根据所述图像信息从当前显示的视图中确定匹配 的图像;以及点击模块,用于对所述匹配的图像模拟点击事件。
[0010] 本申请实施例的智能设备的控制装置,通过接收模块接收智能设备的操控装置发 送的被触发按键的按键信号,获取模块根据键信号从预先保存的按键与图像信息的对应关 系中获取被触发按键对应的图像信息,确定模块根据图像信息从当前显示的视图中确定匹 配的图像,以及点击模块对匹配的图像模拟点击事件,由此,解决了移动终端触屏方式的应 用程序移植到智能电视系统后,不支持手柄操作需要修改应用程序代码的问题,减少了应 用程序的开发成本,使用户可以通过操控装置操控APP。
【附图说明】
[0011] 图1是本申请一个实施例的智能设备的控制方法的流程图。
[0012] 图2是本申请一个实施例的智能设备中应用程序的界面的示意图。
[0013] 图3a是本申请一个实施例的引导界面中按键与图像信息对应关系的示意图一。
[0014] 图3b是本申请一个实施例的引导界面中按键与图像信息对应关系的示意图二。
[0015] 图4是本申请一个实施例的智能设备的控制装置的结构示意图。
[0016] 图5是本申请另一个实施例的智能设备的控制装置的结构示意图。
【具体实施方式】
[0017] 下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终 相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附 图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
[0018] 下面参考附图描述本申请实施例的智能设备的控制方法及装置。
[0019] 图1是本申请一个实施例的智能设备的控制方法的流程图,如图1所示,该方法包 括:
[0020] S101,接收智能设备的操控装置发送的被触发按键的按键信号。
[0021] 在该实施例中,以智能设备为智能电视为例进行描述,其中智能电视的系统可为 安卓(Android)系统,还可为互联网操作系统IOS(Internetwork Operating System),对于 智能电视的操作系统该实施例不做限定。
[0022] 上述操控装置为可对智能设备进行控制的装置,并且控制装置中包含多个按键, 每个按键对应着不同的按键值。具体地,监控智能设备的操控装置中的按键是否被触发,若 监控到操控装置中的按键被触发,则接收智能设备的操控装置发送的被触发按键的按键信 号。
[0023] 例如,用户在智能电视中玩一款如图2所示的游戏时,操控装置可为游戏手柄,其 中,游戏手柄中包含A、B、X、Y、上、下、左、右等按键,若用户触发游戏手柄上的按键比如按键 A,则接收游戏手柄发送的被触发按键A对应的按键信号。
[0024] S102,根据按键信号,从预先保存的按键与图像信息的对应关系中,获取操控装置 被触发按键对应的图像信息。
[0025] 其中,保存的按键与图像信息的对应关系可以与应用程序APP(APPlication)的 标识对应,也就是说,不同的应用程序对应着不同的按键与图像信息的对应关系,通过应用 程序的标识可对不同应用程序所对应的按键与图像信息的对应关系进行区别。
[0026] 具体地,在接收到智能设备的操控装置发送的被触发按键的按键信号后,可获取 智能设备当前显示的画面对应的应用程序APP的标识,并根据应用程序的标识,从与标识 对应的对应关系即从预先保存的按键与图像信息的对应关系中,获取操控装置被触发按键 对应的图像信息。
[0027] 为了可以从预先保存的按键与图像信息的对应关系中获取操控装置被触发按键 对应的图像信息,还可以对按键与图像信息的对应关系进行预先保存,具体地,可在智能设 备上显示设置对应关系的引导界面,用户可根据引导页面中的提示选择图像对应的按键, 用户选择图像与按键的对应关系的方式包括:接收用户对引导界面上选择的图像输入的按 键,并保存该按键和图像的图像信息的对应关系。需要说明的是,接收用户对引导界面上选 择的图像输入的按键时,还可以获得当前引导界面对应的应用程序的标识,并在保存按键 和图像的图像信息的对应关系时,保存当前应用程序的
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