一种基于工作时间的薪酬计算方法和系统的制作方法

文档序号:10489516阅读:234来源:国知局
一种基于工作时间的薪酬计算方法和系统的制作方法
【专利摘要】本发明涉及一种基于工作时间的薪酬计算方法和系统,方法包括:S1,客户端记录雇员的工作过程并上传至服务器;S2,服务器对工作过程进行分析,得到雇员的最终有效工作时长;S3,服务器根据最终有效工作时长和雇主预设的薪酬制度计算雇员的薪酬。本发明一种基于工作时间的薪酬计算方法和系统,通过对在客户端记录的工作过程进行分析,得到有效工作时长,并基于有效工作时长和预设的薪酬制度计算雇员的薪酬,为雇主提供参考值,从而能够根据雇员的实际工作时长及对贡献值,来决定工资水平,实现了企业薪酬的合理化分配及调整。
【专利说明】
一种基于工作时间的薪酬计算方法和系统
技术领域
[0001]本发明涉及薪酬管理领域,具体涉及一种基于工作时间的薪酬计算方法和系统。
【背景技术】
[0002]现代企业管理主要通过打卡考勤来统计员工每月实际出勤时间,同时结合员工绩效,作为薪酬发放的依据。但是打卡考勤只能证明员工进出公司的时间,并不能代表员工在公司从事工作的时间,更无法反映员工在公司的工作效率。有部分员工虽然打卡上班,但是也会在工作期间做许多和工作无关的事情,譬如上网购物、看小说、打游戏、聊天等等,但这被打卡考勤系统统统认定为工作时间。还有部分员工,工作态度松懈,工作效率低,但却通过夸大工作难度等撒谎的方式来欺骗领导,很多时候如果领导不深入察看具体工作很难发现具体问题,这也是打卡考勤所无法解决的问题。由于打卡考勤这种粗线条的管理方式,导致了企业一定程度上的浪费和管理成本居高不下。
[0003]同时,随着中国互联网发展,基于互联网的兼职工作平台和众包平台也开始逐步发展。但是,目前互联网工作市场几乎都是以项目为标的物进行交易,即达到什么结果雇主支付多少钱。由于项目交易以结果为导向,而许多项目的需求又没有这么明晰,所以经常容易导致一些纠纷。与此同时,项目交易的前期沟通、谈判等成本都比较高,这也导致了许多个人无法参与到互联网的工作市场中来。以上两点在一定程度上影响了互联网工作市场的快速发展。

【发明内容】

[0004]本发明为解决上述技术问题,提供一种基于工作时间的薪酬计算方法和系统。
[0005]本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种基于工作时间的薪酬计算方法,包括:
[0006]SI,客户端记录雇员的工作过程并上传至服务器;
[0007]S2,服务器对所述工作过程进行分析,得到雇员的最终有效工作时长;
[0008]S3,服务器根据所述最终有效工作时长和雇主预设的薪酬制度计算雇员的薪酬。
[0009]本发明的有益效果是:通过在客户端记录雇员的工作过程并上传至服务器,服务器根据上传的工作过程进行分析,得到有效工作时长,并基于有效工作时长和预设的薪酬制度计算雇员的薪酬,为雇主提供参考值,从而能够根据雇员的实际工作时长及对贡献值,来决定工资水平,实现了企业薪酬的合理化分配及调整。
[0010]在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进:
[0011]进一步,所述SI中记录雇员的工作过程包括:录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程为视频数据,以及记录键盘和鼠标的操作信息。
[0012]进一步,在录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程时,还包括:对敏感窗口进行遮蔽。
[0013]采用上述进一步方案的有益效果是:通过在录制视频过程中对敏感窗口进行遮蔽,能够很好地保护雇员的隐私。
[0014]进一步,所述S2包括:
[0015]S21,根据键盘和鼠标的操作信息确定雇员在预设时间单位内的键盘和鼠标的操作次数;
[0016]S22,将预设时间单位内键盘和鼠标的操作次数与预先配置好的工作效率标准表比对,确定预设时间单位的工作类型;所述工作类型包括高效工作、中效工作、低效工作和无效工作;
[0017]统计各个工作类型的工作时长;
[0018]所述S3包括:根据各个工作类型的工作时长以及雇主预设的各个工作类型的薪酬制度计算薪酬。
[0019]采用上述进一步方案的有益效果是:通过对键盘和鼠标的操作信息进行分析,得到单位时间的工作类型,最后统计各个工作类型的工作时长,并根据雇主预设的各个工作类型的薪酬制度计算薪酬,从而能够更加精确地根据雇员的实际工作时长及对贡献值,来决定工资水平,实现了企业薪酬的合理化分配及调整。
[0020]进一步,所述S2包括:
[0021 ] S21,将所述视频数据对应的视频时长作为总工作时长;
[0022]S22,根据键盘和鼠标的操作信息中超过预设时间无操作的时间计算无效工作时长;
[0023]S23,将总工作时长减去无效工作时长得到第一有效工作时长,将第一有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0024]进一步,所述SI中记录雇员的工作过程还包括:记录计算机进程信息;
[0025]所述S2还包括:
[0026]在所述第一有效工作时长中减去不在预先设定的进程活动名称列表中的计算机进程的使用时长,得到第二有效工作时长,将所述第二有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0027]进一步,所述SI还包括:记录计算机浏览器URL信息;
[0028]所述S2还包括:
[0029]在所述第二有效工作时长中减去在URL黑名单中的计算机浏览器URL的使用时长,得到第三有效工作时长,将所述第三有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0030]进一步,所述S2还包括:以图表形式显示最终有效工作时长与总工作时长的比例、访问的计算机进程列表信息及各个进程的时间分布、以及雇员访问的各个URL及各个URL访问的时间分布。
[0031 ]采用上述进一步方案的有益效果是:以图表形式显示分析结果,能够使雇主直观地看到雇员的工作情况。
[0032]本发明解决上述技术问题的另一种技术方案如下:一种基于工作时间的薪酬计算系统,包括:客户端和服务器;
[0033]所述客户端,用于记录雇员的工作过程并上传至服务器;
[0034]所述服务器,用于对所述工作过程进行分析,得到雇员的最终有效工作时长;以及根据所述最终有效工作时长和雇主预设的薪酬制度计算雇员的薪酬。
[0035]在上述技术方案的基础上,本发明还可以做出如下改进:
[0036]所述客户端包括屏幕录制模块和/或数据采集模块;
[0037]所述屏幕录制模块,用于录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程为视频数据;
[0038]所述数据采集模块,用于记录键盘和鼠标的操作信息。
[0039]本发明的有益效果是:通过在客户端记录雇员的工作过程并上传至服务器,服务器根据上传的工作过程进行分析,得到有效工作时长,并基于有效工作时长和预设的薪酬制度计算雇员的薪酬,为雇主提供参考值,从而能够根据雇员的实际工作时长及对贡献值,来决定工资水平,实现了企业薪酬的合理化分配及调整。
[0040]进一步,所述客户端还包括:遮挡模块,用于对敏感窗口进行遮蔽。
[0041]进一步,所述服务器包括第一计算模块,用于根据键盘和鼠标的操作信息确定雇员在预设时间单位内的键盘和鼠标的操作次数,以及将预设时间单位内键盘和鼠标的操作次数与预先配置好的工作效率标准表比对,确定预设时间单位的工作类型;所述工作类型包括高效工作、中效工作、低效工作和无效工作,统计各个工作类型的工作时长;并根据各个工作类型的工作时长以及雇主预设的各个工作类型的薪酬制度计算薪酬。
[0042]进一步,所述服务器还包括第二计算模块,用于将所述视频数据对应的视频时长作为总工作时长,以及根据键盘和鼠标的操作信息中超过预设时间无操作的时间计算无效工作时长,并用总工作时长减去无效工作时长得到第一有效工作时长,将第一有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0043]进一步,所述数据采集模块,还用于记录计算机进程活动信息;
[0044]所述服务器还包括第三计算模块,用于在所述第一有效工作时长中减去不在预先设定的进程活动名称列表中的计算机进程的使用时长,得到第二有效工作时长,将所述第二有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0045]进一步,所述数据采集模块,还用于记录计算机浏览器URL访问信息;
[0046]所述服务器还包括第四计算模块,用于在所述第二有效工作时长中减去在URL黑名单中的计算机浏览器URL的使用时长,得到第三有效工作时长,将所述第三有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0047]进一步,所述服务器还包括图表显示模块,用于以图表形式显示最终有效工作时长与总工作时长的比例、各个工作类型的工作时长与总工作时长的比例、访问的计算机进程列表信息及各个进程的时间分布、以及雇员访问的各个URL及各个URL访问的时间分布。
【附图说明】
[0048]图1为本发明一种基于工作时间的薪酬计算方法的流程示意图;
[0049]图2为本发明一种基于工作时间的薪酬计算系统的结构示意图。
【具体实施方式】
[0050]以下结合附图对本发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本发明,并非用于限定本发明的范围。
[0051 ]如图1所示,一种基于工作时间的薪酬计算方法,包括:
[0052]雇主和雇员分别在服务器上注册各自的账号信息并激活;激活采用电子邮件激活,雇员在登录客户端后,则开始执行以下步骤:
[0053]SI,客户端记录雇员的工作过程并上传至服务器;
[0054]S2,服务器对工作过程进行分析,得到雇员的最终有效工作时长;
[0055]S3,服务器根据最终有效工作时长和雇主预设的薪酬制度计算雇员的薪酬。计算得到的薪酬作为企业实际的薪酬计算参考值。
[0056]SI中记录雇员的工作过程包括:录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程为视频数据,以及记录键盘和鼠标的操作信息。
[0057]在录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程时,还包括:对敏感窗口进行遮蔽。
[0058]S2 包括:
[0059]S21,根据键盘和鼠标的操作信息确定雇员在预设时间单位内的键盘和鼠标的操作次数;
[0060]S22,将预设时间单位内键盘和鼠标的操作次数与预先配置好的工作效率标准表比对,确定预设时间单位的工作类型;工作类型包括高效工作、中效工作、低效工作和无效工作;
[0061]统计各个工作类型的工作时长;
[0062]S3包括:根据各个工作类型的工作时长以及雇主预设的各个工作类型的薪酬制度计算薪酬。
[0063]S2 包括:
[0064]S21,将视频数据对应的视频时长作为总工作时长;
[0065]S22,根据键盘和鼠标的操作信息中超过预设时间无操作的时间计算无效工作时长;
[0066]S23,将总工作时长减去无效工作时长得到第一有效工作时长,将第一有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0067]SI中记录雇员的工作过程还包括:记录计算机进程信息;
[0068]S2还包括:
[0069]在第一有效工作时长中减去不在预先设定的进程活动名称列表中的计算机进程的使用时长,得到第二有效工作时长,将第二有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0070]SI还包括:记录计算机浏览器URL信息;
[0071]S2还包括:
[0072]在第二有效工作时长中减去在URL黑名单中的计算机浏览器URL的使用时长,得到第三有效工作时长,将第三有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0073]S2还包括:以图表形式显示最终有效工作时长与总工作时长的比例、各个工作类型的工作时长与总工作时长的比例、访问的计算机进程列表信息及各个进程的时间分布、以及雇员访问的各个URL及各个URL访问的时间分布。
[0074]其中,在将视频数据上传时,可以对视频数据压缩后再上传,以及选择tcp、http和ftp等方式上传;并且也可以以断点续传方式上传大文件。
[0075]键盘和鼠标的操作信息指键盘和鼠标的点击时间和点击次数;计算机进程活动信息包括计算机进程活动名称、计算机进程活动激活时间和离开时间;计算机浏览器URL访问信息包括URL的访问时间、URL停留时长和URL所属网站。
[0076]在录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程时,还包括:对敏感窗口进行遮蔽。敏感窗口包括qq窗口、支付窗口和登录窗口等。
[0077]根据键盘和鼠标的操作信息确定雇员在单位时间内键盘和鼠标的操作次数;
[0078]将单位时间内键盘和鼠标的操作次数与预先配置好的工作效率标准表比对,确定每分钟的工作类型;工作类型包括高效工作、中效工作、低效工作和无效工作;例如:键盘或鼠标操作每分钟为60次以上,则为高效工作,10-60为中效工作,10次以下为低效工作,无操作持续3分钟,则开始计算无操作时间;
[0079]由于进程名称和软件名称一一对应,因此通过进程名称就能确定具体使用的软件,服务器根据用户上传的计算机进程信息就可以确定雇员在工作过程中,分别使用了哪些软件,以及在每个软件上花费了多少时间。
[0080]例如:一个由员工上传的进程信息,包含如下信息:
[0081 ] 进程名称:qq.exe,使用时长:10分钟;
[0082]进程名称:photeshop.exe,使用时长:20分钟。
[0083]服务器可以分析出,员工在工作过程中使用了两种工具,分别是qq和Photoshop。假设公司是禁止使用qq,则服务器可以分析出员工在30分钟的工作总时长中,有20分钟是在从事工作相关内容,占比为67% ; 10分钟在从事工作无关内容,占比为33%。
[0084]雇主在登录服务器后,可以看到以图表形式显示的内容,以及服务器计算的薪酬。
[0085]同时,客户端还可以包括视频回放功能,服务器包括视频播放功能,用于使雇主和雇员在产生异议时将情景重现,以及当某些重要工作内容被遗忘后,可以通过视频回放或播放来回溯找回。
[0086]如图2所示,一种基于工作时间的薪酬计算系统,包括:客户端和服务器;
[0087]客户端,用于记录雇员的工作过程并上传至服务器;
[0088]服务器,用于对工作过程进行分析,得到雇员的最终有效工作时长;以及根据最终有效工作时长和雇主预设的薪酬制度计算雇员的薪酬。
[0089]客户端包括屏幕录制模块和/或数据采集模块;
[0090]屏幕录制模块,用于录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程为视频数据;
[0091 ]数据采集模块,用于记录键盘和鼠标的操作信息。
[0092]客户端还包括:遮挡模块,用于对敏感窗口进行遮蔽。
[0093]服务器包括第一计算模块,用于根据键盘和鼠标的操作信息确定雇员在预设时间单位内的键盘和鼠标的操作次数,以及将预设时间单位内键盘和鼠标的操作次数与预先配置好的工作效率标准表比对,确定预设时间单位的工作类型;工作类型包括高效工作、中效工作、低效工作和无效工作,统计各个工作类型的工作时长;并根据各个工作类型的工作时长以及雇主预设的各个工作类型的薪酬制度计算薪酬。
[0094]服务器还包括第二计算模块,用于将视频数据对应的视频时长作为总工作时长,以及根据键盘和鼠标的操作信息中超过预设时间无操作的时间计算无效工作时长,并用总工作时长减去无效工作时长得到第一有效工作时长,将第一有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0095]数据采集模块,还用于记录计算机进程活动信息;
[0096]服务器还包括第三计算模块,用于在第一有效工作时长中减去不在预先设定的进程活动名称列表中的计算机进程的使用时长,得到第二有效工作时长,将第二有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0097]数据采集模块,还用于记录计算机浏览器URL访问信息;
[0098]服务器还包括第四计算模块,用于在第二有效工作时长中减去在URL黑名单中的计算机浏览器URL的使用时长,得到第三有效工作时长,将第三有效工作时长作为最终有效工作时长。
[0099]服务器还包括图表显示模块,用于以图表形式显示最终有效工作时长与总工作时长的比例、各个工作类型的工作时长与总工作时长的比例、访问的计算机进程列表信息及各个进程的时间分布、以及雇员访问的各个URL及各个URL访问的时间分布。
[0100]以上仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
【主权项】
1.一种基于工作时间的薪酬计算方法,其特征在于,包括: Si,客户端记录雇员的工作过程并上传至服务器; S2,服务器对所述工作过程进行分析,得到雇员的最终有效工作时长; S3,服务器根据所述最终有效工作时长和雇主预设的薪酬制度计算雇员的薪酬。2.根据权利要求1所述一种基于工作时间的薪酬计算方法,其特征在于,所述SI中记录雇员的工作过程包括:录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程为视频数据,以及记录键盘和鼠标的操作信息。3.根据权利要求2所述一种基于工作时间的薪酬计算方法,其特征在于,在录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程时,还包括:对敏感窗口进行遮蔽。4.根据权利要求2所述一种基于工作时间的薪酬计算方法,其特征在于,所述S2包括: S21,根据键盘和鼠标的操作信息确定雇员在预设时间单位内的键盘和鼠标的操作次数; S22,将预设时间单位内键盘和鼠标的操作次数与预先配置好的工作效率标准表比对,确定预设时间单位的工作类型;所述工作类型包括高效工作、中效工作、低效工作和无效工作; 统计各个工作类型的工作时长; 所述S3包括:根据各个工作类型的工作时长以及雇主预设的各个工作类型的薪酬制度计算薪酬。5.根据权利要求2所述一种基于工作时间的薪酬计算方法,其特征在于,所述S2包括: S21,将所述视频数据对应的视频时长作为总工作时长; S22,根据键盘和鼠标的操作信息中超过预设时间无操作的时间计算无效工作时长; S23,将总工作时长减去无效工作时长得到第一有效工作时长,将第一有效工作时长作为最终有效工作时长。6.根据权利要求5所述一种基于工作时间的薪酬计算方法,其特征在于,所述SI中记录雇员的工作过程还包括:记录计算机进程信息; 所述S2还包括: 在所述第一有效工作时长中减去不在预先设定的进程活动名称列表中的计算机进程的使用时长,得到第二有效工作时长,将所述第二有效工作时长作为最终有效工作时长。7.根据权利要求6所述一种基于工作时间的薪酬计算方法,其特征在于,所述SI还包括:记录计算机浏览器URL信息; 所述S2还包括: 在所述第二有效工作时长中减去在URL黑名单中的计算机浏览器URL的使用时长,得到第三有效工作时长,将所述第三有效工作时长作为最终有效工作时长。8.根据权利要求7所述一种基于工作时间的薪酬计算方法,其特征在于,所述S2还包括:以图表形式分别显示最终有效工作时长与总工作时长的比例、访问的计算机进程列表信息及各个进程的时间分布、以及雇员访问的各个URL及各个URL访问的时间分布。9.一种基于工作时间的薪酬计算系统,其特征在于,包括:客户端和服务器; 所述客户端,用于记录雇员的工作过程并上传至服务器; 所述服务器,用于对所述工作过程进行分析,得到雇员的最终有效工作时长;以及根据所述最终有效工作时长和雇主预设的薪酬制度计算雇员的薪酬。10.根据权利要求9所述一种基于工作时间的薪酬计算系统,其特征在于,所述客户端包括屏幕录制模块和/或数据采集模块; 所述屏幕录制模块,用于录制雇员工作时的计算机屏幕操作过程为视频数据; 所述数据采集模块,用于记录键盘和鼠标的操作信息。11.根据权利要求10所述一种基于工作时间的薪酬计算系统,其特征在于,所述客户端还包括:遮挡模块,用于对敏感窗口进行遮蔽。12.根据权利要求10所述一种基于工作时间的薪酬计算系统,其特征在于,所述服务器包括第一计算模块,用于根据键盘和鼠标的操作信息确定雇员在预设时间单位内的键盘和鼠标的操作次数,以及将预设时间单位内键盘和鼠标的操作次数与预先配置好的工作效率标准表比对,确定预设时间单位的工作类型;所述工作类型包括高效工作、中效工作、低效工作和无效工作,统计各个工作类型的工作时长;并根据各个工作类型的工作时长以及雇主预设的各个工作类型的薪酬制度计算薪酬。13.根据权利要求10所述一种基于工作时间的薪酬计算系统,其特征在于,所述服务器还包括第二计算模块,用于将所述视频数据对应的视频时长作为总工作时长,以及根据键盘和鼠标的操作信息中超过预设时间无操作的时间计算无效工作时长,并用总工作时长减去无效工作时长得到第一有效工作时长,将第一有效工作时长作为最终有效工作时长。14.根据权利要求13所述一种基于工作时间的薪酬计算系统,其特征在于,所述数据采集模块,还用于记录计算机进程活动信息; 所述服务器还包括第三计算模块,用于在所述第一有效工作时长中减去不在预先设定的进程活动名称列表中的计算机进程的使用时长,得到第二有效工作时长,将所述第二有效工作时长作为最终有效工作时长。15.根据权利要求14所述一种基于工作时间的薪酬计算系统,其特征在于,所述数据采集模块,还用于记录计算机浏览器URL访问信息; 所述服务器还包括第四计算模块,用于在所述第二有效工作时长中减去在URL黑名单中的计算机浏览器URL的使用时长,得到第三有效工作时长,将所述第三有效工作时长作为最终有效工作时长。16.根据权利要求15所述一种基于工作时间的薪酬计算系统,其特征在于,所述服务器还包括图表显示模块,用于以图表形式分别显示最终有效工作时长与总工作时长的比例、访问的计算机进程列表信息及各个进程的时间分布、以及雇员访问的各个URL及各个URL访问的时间分布。
【文档编号】G06Q40/00GK105844405SQ201610169542
【公开日】2016年8月10日
【申请日】2016年3月23日
【发明人】倪永富, 沈加成, 李健
【申请人】倪永富
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