虚拟现实头盔定位控制系统的制作方法

文档序号:10569541阅读:510来源:国知局
虚拟现实头盔定位控制系统的制作方法
【专利摘要】本发明公开了虚拟现实头盔定位控制系统,所述系统包括:虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔用于佩戴在用户头部,为用户提供虚拟现实体验;定位单元,所述定位单元安装在虚拟现实头盔上,所述定位单元用于获得实时定位信息;采集单元,所述采集单元用于采集用户动作信息;控制单元,所述控制单元用于基于采集的用户动作信息和定位信息对虚拟现实头盔的显示内容进行控制,实现了系统设计合理,能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,便于使用的技术效果。
【专利说明】
虚拟现实头盔定位控制系统
技术领域
[0001]本发明涉及虚拟现实信息处理领域,具体地,涉及一种虚拟现实头盔定位控制系统。
【背景技术】
[0002]多媒体是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。
[0003]在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。
[0004]多媒体是超媒体系统中的一个子集,而超媒体系统是使用超链接构成的全球信息系统,全球信息系统是因特网上使用T C P /1P协议和U D P /1P协议的应用系统。二维的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,三维的多媒体网页使用VRML等语言编写。许多多媒体作品使用光盘发行,以后将更多地使用网络发行。
[0005]体感控制,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。
[0006]虚拟现实头盔是一种利用头盔显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。头盔式显示器是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。头盔显示器作为虚拟现实的显示设备,具有小巧和封闭性强的特点,在军事训练,虚拟驾驶,虚拟城市等项目中具有广泛的应用。
[0007]在现有技术中,现有的虚拟现实头盔需要用户坐在凳子或沙发上固定使用,不便于使用,不能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,具有较大的局限性。
[0008]综上所述,本申请发明人在实现本申请实施例中发明技术方案的过程中,发现上述技术至少存在如下技术问题:
在现有技术中,现有的虚拟现实头盔存在不能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,具有较大的局限性的技术问题。

【发明内容】

[0009]本发明提供了一种虚拟现实头盔定位控制系统,解决了现有的虚拟现实头盔存在不能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,具有较大的局限性的技术问题,实现了系统设计合理,能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,便于使用的技术效果。
[0010]为解决上述技术问题,本申请实施例提供了虚拟现实头盔定位控制系统,所述系统包括:
虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔用于佩戴在用户头部,为用户提供虚拟现实体验;
定位单元,所述定位单元安装在虚拟现实头蓝上,所述定位单元用于获得实时定位信息;
采集单元,所述采集单元用于采集用户动作信息;
控制单元,所述控制单元用于基于采集的用户动作信息和定位信息对虚拟现实头盔的显示内容进行控制。
[0011]其中,所述系统还包括:终端管理单元,所述终端管理单元用于对系统的终端设备进行管理。
[0012]其中,所述系统还包括远程监控单元,所述远程监控单元用于对系统进行远程监控。
[0013]其中,所述系统还包括记录单元,所述记录单元用于对系统的处理过程进行实时记录。
[0014]其中,所述系统还包括维护单元,所述维护单元用于对系统自动维护。
[0015]其中,所述系统还包括追踪单元,所述追踪单元用于对人体进行实时追踪。
[0016]本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
由于采用了将虚拟现实头盔定位控制系统设计为包括:虚拟现实头盔,所述虚拟现实头蓝用于佩戴在用户头部,为用户提供虚拟现实体验;定位单元,所述定位单元安装在虚拟现实头盔上,所述定位单元用于获得实时定位信息;采集单元,所述采集单元用于采集用户动作信息;控制单元,所述控制单元用于基于采集的用户动作信息和定位信息对虚拟现实头盔的显示内容进行控制的技术方案,所以,有效解决了现有的虚拟现实头盔存在不能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,具有较大的局限性的技术问题,进而实现了系统设计合理,能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,便于使用的技术效果。
【附图说明】
[0017]图1是本申请实施例一中虚拟现实头盔定位控制系统的组成示意图。
【具体实施方式】
[0018]本发明提供了一种虚拟现实头盔定位控制系统,解决了现有的虚拟现实头盔存在不能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,具有较大的局限性的技术问题,实现了系统设计合理,能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,便于使用的技术效果。
[0019]本申请实施中的技术方案为解决上述技术问题。总体思路如下:
采用了将虚拟现实头盔定位控制系统设计为包括:虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔用于佩戴在用户头部,为用户提供虚拟现实体验;定位单元,所述定位单元安装在虚拟现实头盔上,所述定位单元用于获得实时定位信息;采集单元,所述采集单元用于采集用户动作信息;控制单元,所述控制单元用于基于采集的用户动作信息和定位信息对虚拟现实头盔的显示内容进行控制的技术方案,所以,有效解决了现有的虚拟现实头盔存在不能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,具有较大的局限性的技术问题,进而实现了系统设计合理,能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,便于使用的技术效果。
[0020]为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
[0021]实施例一:
在实施例一中,提供了虚拟现实头盔定位控制系统,请参考图1,所述系统包括:
虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔用于佩戴在用户头部,为用户提供虚拟现实体验;
定位单元,所述定位单元安装在虚拟现实头蓝上,所述定位单元用于获得实时定位信息;
采集单元,所述采集单元用于采集用户动作信息;
控制单元,所述控制单元用于基于采集的用户动作信息和定位信息对虚拟现实头盔的显示内容进行控制。
[0022]其中,在本申请实施例中,所述系统还包括:终端管理单元,所述终端管理单元用于对系统的终端设备进行管理。
[0023]其中,在本申请实施例中,所述系统还包括远程监控单元,所述远程监控单元用于对系统进行远程监控。
[0024]其中,在本申请实施例中,所述系统还包括记录单元,所述记录单元用于对系统的处理过程进行实时记录。
[0025]其中,在本申请实施例中,所述系统还包括维护单元,所述维护单元用于对系统自动维护。
[0026]其中,在本申请实施例中,所述系统还包括追踪单元,所述追踪单元用于对人体进行实时追踪。
[0027]上述本申请实施例中的技术方案,至少具有如下的技术效果或优点:
由于采用了将虚拟现实头盔定位控制系统设计为包括:虚拟现实头盔,所述虚拟现实头蓝用于佩戴在用户头部,为用户提供虚拟现实体验;定位单元,所述定位单元安装在虚拟现实头盔上,所述定位单元用于获得实时定位信息;采集单元,所述采集单元用于采集用户动作信息;控制单元,所述控制单元用于基于采集的用户动作信息和定位信息对虚拟现实头盔的显示内容进行控制的技术方案,所以,有效解决了现有的虚拟现实头盔存在不能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,具有较大的局限性的技术问题,进而实现了系统设计合理,能够根据用户的实际环境和位置的改变进行相应的调整,便于使用的技术效果。
[0028]尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
[0029]显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
【主权项】
1.虚拟现实头盔定位控制系统,其特征在于,所述系统包括: 虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔用于佩戴在用户头部,为用户提供虚拟现实体验; 定位单元,所述定位单元安装在虚拟现实头蓝上,所述定位单元用于获得实时定位信息; 采集单元,所述采集单元用于采集用户动作信息; 控制单元,所述控制单元用于基于采集的用户动作信息和定位信息对虚拟现实头盔的显示内容进行控制。2.根据权利要求1所述的虚拟现实头盔定位控制系统,其特征在于,所述系统还包括:终端管理单元,所述终端管理单元用于对系统的终端设备进行管理。3.根据权利要求1所述的虚拟现实头盔定位控制系统,其特征在于,所述系统还包括远程监控单元,所述远程监控单元用于对系统进行远程监控。4.根据权利要求1所述的虚拟现实头盔定位控制系统,其特征在于,所述系统还包括记录单元,所述记录单元用于对系统的处理过程进行实时记录。5.根据权利要求1所述的虚拟现实头盔定位控制系统,其特征在于,所述系统还包括维护单元,所述维护单元用于对系统自动维护。6.根据权利要求1所述的虚拟现实头盔定位控制系统,其特征在于,所述系统还包括追踪单元,所述追踪单元用于对人体进行实时追踪。
【文档编号】G06F3/01GK105929959SQ201610276194
【公开日】2016年9月7日
【申请日】2016年4月29日
【发明人】丁高龙
【申请人】四川数字工匠科技有限公司
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