鉴别计数装置、金融设备和管理系统的制作方法_2

文档序号:9548093阅读:来源:国知局
ler’s Machine)等。但是,金融设备不局限于上述例,也可以为财务信息系统(FIS,Financial Informat1n System)等将金融业务自动化的装置。
[0055]以下,假设金融设备为柜员用自动取款机(TCR)来说明本发明的实施例。但是,这种假设只为便于说明,本发明的技术思想不局限于柜员用自动取款机而适用。另外,以下,“媒介”作为各个国家的货币(即,韩元或外汇),可指纸币和支票,但并不局限于此,可包括各种有价证券、商品券等。另外,以下,第一金融设备100、第二金融设备200和第三金融设备300以各自所具有的主要功能为中心进行说明,但各个金融设备的功能不应局限于此而解释,第一金融设备100、第二金融设备200和第三金融设备300应分别解释为可包括互不相同的金融设备的功能。例如,第一金融设备100可均包括第二金融设备200和第三金融设备300的全部功能。
[0056]图1示出本发明一个实施例的倶乐部管理系统。图2更加具体地示出本发明一个实施例的倶乐部管理系统。
[0057]参照图1和图2,倶乐部管理系统1000可包括第一金融设备100、第二金融设备200、第三金融设备300和倶乐部管理(CMS,Casino Management Server)服务器400。
[0058]第一金融设备100、第二金融设备200、第三金融设备300和CMS服务器400可通过局域网(LAN,Local Area Network)相互通信,但并不局限于此,可通过各种有线或无线通信网相互通信。
[0059]第一金融设备100可配置于游戏桌区域A。游戏桌区域A可区分为玩家(player)所处的区域和发牌员(dealer)所处的区域。在游戏桌区域(A)除了第一金融设备100之夕卜,还可通过局域网(LAN)连接有输入装置101、显示装置102、打印机103和读卡机104。
[0060]第一金融设备100例如可配置于发牌员所处的区域,从而输出可用从玩家所收取的媒介(例如,韩元或外汇)交换的筹码的数量信息。筹码有具有互不相同的金钱价值的各个种类,从第一金融设备100输出的筹码的数量信息可包括筹码的种类和数量。
[0061]具体地,在玩家要求用规定媒介交换筹码的情况下,发牌员可点击输入装置101的开始按钮,并将收取的媒介投入于第一金融设备100。第一金融设备100在投入的媒介为韩元的情况下,可计算出能用投入的媒介交换的筹码的数量信息,并通过显示装置102输出。第一金融设备100在投入的媒介为外汇的情况下,可通过CMS服务器400确认与投入的媒介相对应的汇率信息,并将投入的媒介计算为韩元之后,通过显示装置102输出可交换的筹码的数量信息。因此,发牌员可确认从第一金融设备100输出的数量信息来向玩家提供与数量信息相对应的筹码。另外,第一金融设备100可向CMS服务器400传递筹码交换处理结果。因此,CMS服务器400可实时掌握通过第一金融设备100所收取的媒介。
[0062]另外,第一金融设备100在生成可由投入的媒介交换的筹码的数量信息的过程中发生零钱的情况(例如,1美元交换为1000元(韩元)筹码的过程中,因汇率而发生硬币零钱的情况)下,可通过打印机103输出零钱票券和/或零钱收据。玩家可利用输出的零钱票券和/或零钱收据来在兑换所区域B或结算所区域C中接收返还的零钱。进而,在玩家为倶乐部的具有会员资格的会员的情况下,第一金融设备100可与CMS服务器400进行通信来将发生的零钱积存于具有会员资格的会员卡。
[0063]第二金融设备200可配置于兑换所区域B。兑换所区域B可确定为用于由媒介交换筹码的区域和/或用于媒介之间的兑换的区域。在兑换所区域B可配置有多个第二金融设备200a、200b、…、200c,各个第二金融设备200a、200b、...、200c可通过局域网(LAN)与CMS服务器400相连接。
[0064]在将筹码交换为媒介的情况下,用户可向位于兑换所区域B的兑钞员(cashier)传递筹码,兑钞员可计数接收的筹码,并向第二金融设备200输入与筹码相对应的金额。第二金融设备200可计数接收的金额来进行取出处理,并向CMS服务器400传递处理结果。
[0065]在将一种媒介兑换为另一种媒介的情况(例如,将韩元兑换为外汇,或将外汇兑换为韩元的情况)下,用户可选择对所需的媒介进行兑换处理的第二金融设备200a、200b、…、200c来进行兑换。S卩,第二金融设备200a、200b、…、200c可根据用户的选择进行媒介之间的兑换,即,将韩元兑换处理为外汇,或将外汇兑换处理为韩元。另外,第二金融设备200a、200b、…、200c可对分别不同的国家的货币进行兑换处理。例如,第二金融设备200a可兑换处理美元(USD),第二金融设备200b可兑换处理人民币(RMB),第二金融设备200c可兑换处理日元(YEN)。第二金融设备200a、200b、…、200c可向CMS服务器400传递兑换处理结果。
[0066]第三金融设备300可配置于结算所区域C。结算所区域C可确定为每隔规定时间对通过第一金融设备100和/或第二金融设备200a、200b、…、200c所收取的媒介进行结算的区域。在第三金融设备300的内部安装有用于保存从第一金融设备100和/或第二金融设备200a、200b、…、200c回收的媒介的媒介储存盒,可对储存于第一金融设备100和/或第二金融设备200a、200b、…、200c的媒介进行计数和结算。第三金融设备300可向CMS服务器400传递结算结果。因此,在结算过程中,不直接由兑钞员或其他倶乐部职员等对媒介进行计数、结算和传递,因而可透明地管理当前钱财。
[0067]另外,接收到结算结果的CMS服务器400比较第一金融设备100的结算结果和从第一金融设备100接收的筹码交换处理结果,并比较第二金融设备200a、200b、…、200c的结算结果和从第二金融设备200a、200b、…、200c接收的兑换处理结果来判断是否相一致。
[0068]CMS服务器400可通过第一金融设备100、第二金融设备200a、200b、…、200c、第三金融设备300和局域网(LAN)接收各个筹码交换处理结果、兑换处理结果、结算处理结果。因此,倶乐部管理人员可通过CMS服务器400实时管理倶乐部内部的媒介的存取状况、媒介的流动,因而可有效地管理当前钱财。
[0069]以下,更加具体说明第一金融设备100、第二金融设备200和第三金融设备300的结构和动作。
[0070]图3为示出本发明一个实施例的倶乐部管理系统的第一金融设备的框图。
[0071]参照图2和图3,本发明一实施例的第一金融设备100可包括存取部110、通信部120和控制部130。另外,第一金融设备100还可包括显示部140和输入部150。
[0072]存取部110可包括用于鉴别投入的媒介是否为伪造等并进行计数的媒介判别部111以及用于储存媒介的至少一个盒112、113、…、114。
[0073]媒介判别部111在投入的媒介为伪造的媒介的情况下,可将投入的媒介排出。另夕卜,媒介判别部111在投入的媒介为支票的情况下,读取支票信息来判断支票是自行支票还是他行支票。其中,支票信息可包含特殊图像和磁性墨水字符识别(MICR,Magnetic InkCharacter Recognit1n)信息。自行支票可确定为由预定的银行发行的支票,他行支票可确定为由除了上述预定的银行之外的银行发行的支票。通常,在新入驻倶乐部内的银行的情况下,在由自己的网点发行的支票打印特殊图像来发行,因而可通过上述特殊图像识别由新入驻网点发行的支票。另外,媒介判别部111在投入的支票为自行支票的情况下,利用读取的支票信息来判断投入的支票是否为由入驻于倶乐部的银行网点发行的支票。
[0074]至少一个盒112、113、…、114可储存分别不同的国家的媒介(例如,纸币和支票)。例如,盒112可储存韩元纸币,盒113可储存美元(USD),盒114可储存韩元支票。
[0075]通信部120可通过局域网(LAN)与输入装置101、显示装置102、打印机103、读卡机104和CMS服务器400进行通信。例如,通信部120可通过输入装置101接收处理开始信号,并向显示装置102发送所投入的媒介的计数结果。另外,通信部120可向打印机103发送在交换筹码的处理过程中发生的零钱的零钱票券和/或零钱收据信息。另外,通信部120可从CMS服务器400接收与经由存取部110投入的媒介相对应的汇率信息。通信部120可向CMS服务器400发送所投入的媒介的筹码交换处理结果。例如,筹码交换处理结果可包括所收取的媒介的金额和所交换处理的筹码的种类和数量信息。
[0076]控制部130在经由通信部120接收处理开始信号的情况下,可以将存取部110开放以便投入媒介。控制部130可从媒介判别部111接收所投入的媒介的计数结果,并经由显示装置102和/或显示部140输出计数结果。
[0077]控制部130可经由显示装置102和/或显示部140输出可用投入的媒介交换的筹码的数量信息。例如,控制部130在投入的媒介为韩元的情况下,可计算出可交换的筹码的数量信息,并通过显示装置102和/或显示部140输出。控制部130在投入的媒介为外汇的情况下,经由通信部120而从CMS服务器400接收与投入的媒介相对应的汇率信息,利用汇率信息来将投入的媒介计算为韩元,用计算出的韩元金额计算出可交换的筹码的数量信息,并经由显示装置102和/或显示部140输出。控制部130可向CMS服务器400传递所投入的媒介(例如,纸币或支票)的筹码交换处理结果。
[0078]另外,控制部130在投入的媒介为支票的情况下,可鉴别支票是自行支票还是他行支票,在自行支票的情况下,鉴别是否为由倶乐部内的入驻网点发行的支票,从而根据鉴别结果处理投入的媒介。具体地,控制部130在所投入的支票为他行支票的情况或虽然是自行支票却是由除了入驻网点之外的网点发行的支票的情况下,可向CMS服务器400传递支票信息。控制部130可从CMS服务器400接收支票查询结果,来最终判断投入的支票是否可以交易。控制部130在投入的支票为自行支票且是由入驻网点发行的支票的情况,或是可根据从CMS服务器400接收的支票查询结果来交易的支票的情况下,可向显示装置102和/或显示部140输出可用投入的支票交换的筹码的数量信息。
[0079]控制部130在生成可由投入的媒介交换的筹码的数量信息的过程中发生零钱的情况下,可以确认要求交换筹码的玩家是否为倶乐部的具有会员资格的会员。具体地,控制部130在发生零钱时,可通过显示装置102和/或显示部140,在具有会员资格的会员的情况下,输出要求会员卡的消息,在不是具有会员资格的会员的情况下,输出要求输入密码的消息。控制部130可将在通过读卡机104阅读会员卡的情况下发生的零钱积存处理于上述会员卡。控制部130在通过输入装置101和/或输入部150输入密码的情况下,可通过打印机103发行零钱票券和/或零钱收据。零钱票券可包括零钱的金额和序列号。
[0080]控制部130可向CMS服务器400传递积存处理的上述结果和发行零钱票券的上述结果。另外,控制部130在由要求交换筹码的用户携带着已发行的零钱票券的情况下,可利用经由输入装置101和/或输入部150输入的已发行的零钱票券的序列号,基于CMS服务器400来查询已发行的零钱票券的零钱金额。控制部130可以将已发行的零钱票券的零钱金额累计而追加发生的零钱来发行新的零钱票券。
[0081]图4为示出本发明一个实施例的第一金融设备的第一实施例的动作的流程图。具体地,在图4中说明向第一金融设备100投入外汇纸币的情况。S卩,图4为玩家用外汇要求交换筹码的情况的实施例。
[0082]参照图4,本发明一个实施例的第一金融设备的第一实施例的动作方法可包括:步骤S101,投入纸币;步骤S102,对投入的纸币进行计数和鉴别;步骤S103,输出计数信息;步骤S104,判断是否存在计数错误;步骤S105,判断投入的纸币是否为假币;步骤S106,在投入的纸币为假币的情况下,排出所投入的纸币;步骤S107,从CMS服务器获取与投入的纸币相对应的汇率信息;步骤S108,利用汇率信息来计算出与投入的纸币的金额相对应的韩元;步骤S109,判断是否发生零钱;步骤S115,在未发生零钱的情况下,输出所计算出的可用韩元金额交换的筹码的数量信息;以及步骤S116,向CMS服务器传递筹码交换处理结果。
[0083]另外,还可包括:步骤S110,在根据步骤S109的判断结果发生了零钱的情况下,判断要求交换筹码的玩家是否为倶乐部的具有会员资格的会员;步骤S111,在玩家不是具有会员资格的会员的情况
当前第2页1 2 3 4 5 6 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1