交互式灯具、照明系统和厨房器具的制作方法_4

文档序号:8288385阅读:来源:国知局
3]因此,如果该3D投射与扫描系统检测到这些特征性特征、尤其是这些特征的组合,该控制器单元可以使灯具I运行以产生或执行与该特征性特征或特征组合相联系的照明设计图案或方案。
[0084]注意,当前的方案只是多种可能性中的一种,并且可以提供与照明图案相联系的其他特征性特征、特征组合,尤其是储存在灯具I内的一个存储器中的、或提供在一个经由缆线连接的通信和/或无线通信可访问的外部数据库中的。
[0085]如已经提到的,上文描述的这些操作模式适合于产生针对预设情景和主题的照明。
[0086]在以上给出的实例中,基本上只使用这样的物体来选择一种照明图案。如上文已经进一步提到的,可以使用其他的特征性特征。
[0087]具体而言,可以使用物体的位置、相对位置、相互安排、它们的出现、存在和不存在等等来激活或选择特异性的照明图案。
[0088]图5示出了灯具I产生的照明方案的一个另外的实例。在当前的第二照明方案中,一个酒瓶18和两个酒杯19存在于桌面16上。在灯具I的体验模式操作中,该3D投射与扫描系统检测这些物体,即,酒瓶18和这两个杯子19,并且确定其相对位置。物体18和19的相对位置使得它们围成一个三角形。
[0089]在该第二照明方案中从该3D投射与扫描系统提取出的上述特征性特征可以与两个人打算坐在一起并引用一杯酒的情形相联系。这种情形进而可以与存储在一个数据库中的、相应情形所希望的一种照明图案相联系。
[0090]当前情况下的照明图案包括基本上三条被照亮的线20,这些线在瓶子18与酒杯19之间延伸并且形成了一个三角形,其中瓶子18和这些酒杯19被安排在这个三角形的三个角中。当前方案中的该基于LED的光源9可以被关掉或基本上调暗关闭,而使得瓶子18和这些酒杯19被尤其高亮显示并且产生一种令人愉悦的气氛。
[0091]在之前这些实例中,该3D投射与扫描系统对一个给定方案、即桌面16之内或之上多个物体的安排进行分析、选择一种照明图案并且根据预先限定的或存储的规则来产生该照明图案。
[0092]然而本发明的灯具I在多个实施例中还可以实施为具有多个功能,这些功能允许使用者设定和限定照明图案、图形、情景以及全部方案并且将物体和/或选定物体的特征性特征与照明图案、情景或方案进行映射或分派。
[0093]举例而言,图6至图9示出了设定和限定一种照明方案的示例性步骤,该照明方案可以是存储在一个数据库再并且可以在该3D投射与扫描系统确定了对应的物体和/或特征性特征、尤其是特征性物体特征的组合的情况下再次从数据库中检索出并被执行。
[0094]图6示出了空的桌面16,该3D投射与扫描系统在该桌面上投射了一个虚拟用户界面21。该虚拟用户界面21可以由使用者22作为常规硬件用户界面来使用,其中可选择的信息通过投射器7a被投射到桌面16上并且与使用者的手的手指的运动相关联的选择和使用者输入被传感器7检测到。
[0095]在此实例中虚拟用户界面21允许选择专门的功能,例如绘出图解项目、选择照明和/或背景图案、限定物体、限定物体关系等等。在此实例中桌面16上的在虚拟用户界面21之外的表面被设定成一种类型的虚拟设计板23,使用者可以在该虚拟设计板上通过相应地使用在虚拟用户界面21上选定的功能而起草照明方案。
[0096]在图7中示例性地描绘了基本上与图5中的方案相对应的一个瓶子18和两个杯子19的位置的定义。通过在虚拟用户界面21上选择相应的工具,使用者还可以限定这些物体、即瓶子18与这些杯子19之间的位置关系。此外,使用者可以通过虚拟用户界面21来限定一种照明情景或照明图案、或甚至一系列的照明图案或情景,如果满足这些物体和相应特征性特征(在当前情况下为位置关系),这些照明图案或情景将被执行。关于图5的方案,使用者将必须限定分别在瓶子18和这些杯子19之间延伸的三个光条。
[0097]图8示例性地示出了一般有可能的是,可以经由虚拟用户界面21通过执行相应的“选择背景”功能来选择照明方案的背景设计24。
[0098]在图9中示意性地描绘了可以如何产生自由形式的图解元素。在当前实例中,使用者22已在虚拟用户界面21上选择了一个绘图功能从而允许自己产生一种叶片状图案。接着使用者敲击该设计板23并且通过将其手在设计板23上移动而绘出相应的绘画图案。这些运动可以被该3D投射与扫描系统检测到,并且所绘的设计被指派给所起草的照明方案。
[0099]如果使用者22已结束了其设计,他可以经由虚拟用户界面21将所设计的照明图案保存在该存储器或数据库中,这样使得如果鉴定了相应的特征性物体特征和特征组合,该照明方案可以随后被检索出。
[0100]应提及的是,这些设计变体和可能性一般是相对广泛的,因为任何的问题、物体特性、物体的特征性特征、位置、相对位置、颜色、设计图案、阴影、图解图像、图标、动画形式的图标和图形等等都适合于在设定照明方案的模式下进行选择和实施。
[0101]该虚拟用户界面21可以在运行设定和限定照明图案的模式下提供多种多样的不同功能,这些功能可以例如经由图标被呈现给使用者。这些图标可以成组地安排和分类以便简化设定照明方案或情景的过程。应提及的是,一个照明情景可以包括一个单一照明图案,而一个照明方案可以包括若干相继的照明情景。
[0102]图10中示出了图标的一个示例性清单,其中示出了用于设计和创造照明方案的一些图标。
[0103]图10中第一排的图标涉及限定一种新照明图案以及从数据库中下载现有照明图案或方案的选项。注意,有可能加载一个预先存在的照明方案以对其进行修改或由其产生一个新的照明方案。
[0104]图10中第二排的图标涉及使用者可以选择的不同的预先限定的主题。例如,右侧最外面的图标可以涉及或提供允许设定足以用于鸡尾酒会的照明方案的功能,而左侧最外面的图标可以涉及或提供允许设定用于约会和约见的照明方案的功能。
[0105]图10中第三排的图标涉及选择或限定阴影和颜色或色阶。
[0106]图10中第四排的图标可以涉及限定或添加新的物体及其位置、以及限定和创造多个单一物体之间的相互联系。
[0107]图10中最后一排的图标涉及多种图解功能,例如不同类型的笔触。
[0108]图10仅给出了对这些设计选项的可能性的非常有效的概览。应注意的是,用于任何类型的设计选项的图标都可以由该虚拟用户界面21提供。进一步,应注意的是,由该虚拟用户界面21提供的这些设计选项可以对应于灯具I的、尤其是基于LED的光源9、投射器7a和/或传感器7的技术可能性。
[0109]参照图11至13,提供了一种另外的操作模式的示例性步骤,在该操作模式中灯具I可以提供用于实施烹饪食谱的用户指南。
[0110]作为起点,使用者22可以将不同的食物产品、例如蔬菜和/或肉类放到桌面16上。接着,使用者可以经由虚拟用户界面21和该3D投射与扫描系统来激活以便自动检测和限定位于桌面16上的这些食物产品的类型。在此,该3D投射与扫描系统可以提供自动物体检测功能。
[0111]在图12中,示出了以下情形,其中该3D投射与扫描系统已检测到食物产品25并且根据检测结果在桌面16上显示一个照明图案。在当前情况下,每个食物产品25被一个被照亮边框定界,并且这些食物产品25是用被照亮直线相互连接的。使用者22可以确认由该3D投射与扫描系统所实施的对这些食物产品25的分配和鉴定,尤其是通过敲击在桌面16上的一个特定的被照亮光斑上。
[0112]此后,该控制器单元可以浏览或搜索包含多个食谱的一个数据库一获得适合于所检测到的食物产品类型、数量、体积和/或重量的食谱。在该控制器单元可以鉴定一个或多个适当食谱的情况下,所鉴定的食谱、尤其是其一个清单可以按一个虚拟用户界面的形式被投射和显示到桌面上,在该虚拟用户界面中使用者22可以自由选择所显示的这些食谱之一,尤其用于执行和/或用于进一步的信息。
[0113]在选择了特定食谱之后,该特定食谱26可以被显示、即被灯具I投射、更具体地被投射器7a投射到
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