一种推荐应用程序的方法和装置与流程

文档序号:12039407阅读:199来源:国知局
一种推荐应用程序的方法和装置与流程
本发明涉及通信技术领域,更具体地,涉及一种推荐应用程序的方法和装置。

背景技术:
随着终端技术的不断发展,例如智能手机、平板电脑等终端具有越来越强大的处理能力,用户可以通过在终端上安装各种应用程序,来实现各种不同的功能。为了满足用户各种各样的需求,出现了越来越多的应用程序,因此,一方面,对于应用程序来说,如何让用户选择使用该应用程序成为需要解决的问题;另一方面,对于用户来说,如何找到自己想要的应用程序也成为需要解决的问题。目前,针对应用程序,出现了应用程序排行榜,例如:基于下载次数的排行榜、基于评分的排行榜、类别排行榜或者上升最快排行榜、或者根据广告费进行人工编辑的排行榜。这些排行榜为用户选择应用程序提供了一定的参考。然而,这种推荐应用程序的方式仅针对所有用户,推荐的应用程序未能较精准地符合用户的需求。

技术实现要素:
有鉴于此,本发明实施例的目的是提出一种推荐应用程序的方法和装置,能够提高推荐应用程序的准确性。为了达到上述目的,本发明实施例提出一种推荐应用程序的方法,包括以下步骤:获取终端中应用程序的使用信息;根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序。本发明实施例根据终端中应用程序的使用信息来推荐应用程序,可以实现有针对性地为用户确定推荐的应用程序,使推荐的应用程序更加精准地符合用户的需求。作为上述技术方案的优选,获取终端中应用程序的使用信息,包括:获取终端中应用程序的使用频率;根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序,包括:将与使用频率大于第一预设值的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。根据终端中的应用程序的使用频率推荐应用程序,推荐的应用程序的针对性更强。作为上述技术方案的优选,获取终端中应用程序的使用信息,包括:获取终端中应用程序的最近使用时间;根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序,包括:将与最近使用时间为第二预设值以内的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。根据终端中应用程序的最近使用时间来推荐应用程序,可以更加确定用户的需求,使得推荐的应用程序的针对性更强作为上述技术方案的优选,获取终端中应用程序的使用信息,包括:获取终端中应用程序的累计使用时长;根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序,包括:将与累计使用时长大于第三预设值的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。根据终端中应用程序的累计使用时长来推荐应用程序,可以更加确定用户的需求,使得推荐的应用程序的针对性更强。作为上述技术方案的优选,获取终端中应用程序的使用信息,包括:获取终端中应用程序的用户信息;根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序,包括:根据所述用户信息确定推荐的应用程序。根据终端中应用程序的用户信息来推荐应用程序,可使推荐的应用程序更加具有针对性。作为上述技术方案的优选,所述方法还包括:将推荐的应用程序的信息发送至终端。本方案为用户提供了主动推送应用程序的方案。作为上述技术方案的优选,将推荐的应用程序的信息发送至终端,包括:判断推荐的应用程序是否为终端未安装的应用程序;将推荐的应用程序中终端未安装的应用程序的信息发送至终端。这样可以避免将终端已经安装的应用程序进行推荐。作为上述技术方案的优选,将推荐的应用程序的信息发送至终端,包括:判断推荐的应用程序是否为终端安装后又卸载的应用程序;将推荐的应用程序中非终端安装后又卸载的应用程序的信息发送至终端。这样可以避免推荐用户已经卸载的应用程序,提高推荐应用程序的效率。本发明实施例还提出一种推荐应用程序的装置,包括:获取模块,用于获取终端中应用程序的使用信息;确定模块,用于根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序。作为上述技术方案的优选,所述获取模块用于获取终端中应用程序的使用频率;所述确定模块用于将与使用频率大于第一预设值的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。作为上述技术方案的优选,所述获取模块用于获取终端中应用程序的最近使用时间;所述确定模块用于将与最近使用时间为第二预设值以内的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。作为上述技术方案的优选,所述获取模块用于获取终端中应用程序的累计使用时长;所述确定模块用于将与累计使用时长大于第三预设值的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。作为上述技术方案的优选,所述获取模块用于获取终端中使用应用程序的用户的信息;所述确定模块用于根据所述用户的信息确定推荐的应用程序。作为上述技术方案的优选,所述装置还包括:发送模块,用于将推荐的应用程序的信息发送至终端。作为上述技术方案的优选,所述发送模块包括:第一判断模块,用于判断推荐的应用程序是否为终端未安装的应用程序;第一发送单元,用于将推荐的应用程序中终端未安装的应用程序的信息发送至终端。作为上述技术方案的优选,所述发送模块包括:第二判断单元,用于判断推荐的应用程序是否为终端安装后又卸载的应用程序;第二发送单元,用于将推荐的应用程序中非终端安装后又卸载的应用程序的信息发送至终端。本发明实施例的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。下面通过附图和实施例,对本发明实施例的技术方案做进一步的详细描述。附图说明附图用来提供对本发明实施例的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明实施例的限制。在附图中:图1是本发明实施例中推荐应用程序的主要方法流程图;图2是本发明实施例中通过获取终端中安装的应用程序来推荐应用程序的方法流程图;图3是本发明实施例中根据终端中的同类应用程序的数量来推荐应用程序的方法流程图;图4是本发明实施例中通过获取终端中应用程序的使用频率来推荐应用程序的方法流程图;图5是本发明实施例中通过获取终端中应用程序的最近使用时间来推荐应用程序的方法流程图;图6是本发明实施例中通过获取终端中应用程序的累计使用时长来推荐应用程序的方法流程图;图7是本发明实施例中通过获取终端中应用程序的用户信息来推荐应用程序的方法流程图;图8是本发明实施例中通过获取终端中应用程序的使用频率和用户信息来推荐应用程序的方法流程图;图9是本发明实施例中推荐应用程序的装置的主要结构示意图;图10是本发明实施例中推荐应用程序的装置的具体结构示意图;图11是本发明实施例中推荐应用程序的装置中发送模块的结构示意图;图12是本发明实施例中推荐应用程序的装置中发送模块的另一结构示意图;图13是本发明实施例提供的一种终端设备结构示意图。具体实施方式以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明实施例,并不用于限定本发明实施例。如图1所示为本发明实施例中推荐应用程序的主要方法流程,本发明实施例提出的推荐应用程序的方法可以在终端中执行,由终端自己提供推荐的应用程序,也可以在云端执行,由云端向终端提供推荐的应用程序,包括以下步骤:步骤S101:获取终端中应用程序的使用信息。终端是指可以安装应用程序的智能终端(例如智能手机、平板电脑、笔记本电脑、电脑等)。其中,应用程序可以是终端中自带的应用程序或功能,例如通话功能、短信功能、自带的日历应用程序、自带的记事本应用程序等,也可以是用户自行下载并安装在终端中的应用程序。优选的,终端中应用程序的使用信息可以包括但不限于以下各项中的一种或多种:终端中具有哪些应用程序、应用程序的使用频率、应用程序的最近使用时间、应用程序的累计使用时长等等。步骤S102:根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序。本发明实施例根据终端中应用程序的使用信息来推荐应用程序,可以实现有针对性地为用户确定推荐的应用程序,使推荐的应用程序更加精准地符合用户的需求。如图2所示的实施例中,云端通过获取终端中安装的应用程序来推荐应用程序,包括以下步骤:步骤S201:获取终端中具有的应用程序的信息,该信息包括终端中具有哪些应用程序。步骤S202:为每一个应用程序确定预设数量的同类的应用程序作为推荐的应用程序。优选的,可以预先设置应用程序数据库,该数据库中包括尽可能多的应用程序的信息,比如,应用程序的类别、下载地址等。该数据库可更新。该步骤从数据库中确定推荐的应用程序。步骤S203:将推荐的应用程序的名称发送至终端。在本发明的其他实施例中,该方法也可在终端本地实现,那么步骤S203优选为,将推荐的应用程序的名称显示在终端界面中。在本实施例中,可以针对终端中的应用程序来推荐应用程序。如图3所示的实施例中,云端根据终端中的同类应用程序的数量来推荐应用程序,包括以下步骤:步骤S301:获取终端中具有的应用程序的信息,该信息包括终端中具有哪些应用程序。步骤S302:判断属于同一类的应用程序的数量是否大于第一预设值;若是,执行步骤S303;若否,则结束。步骤S303:将与该类应用程序同类的应用程序作为推荐的应用程序。例如,当终端中具有两个英语学习软件时,为用户推荐英语学习类软件。步骤S304:将推荐的应用程序的名称发送至终端。在本发明的其他实施例中,该方法也可在终端本地实现,那么步骤S304优选为,将推荐的应用程序的名称显示在终端界面中。在本实施例中,根据终端中的同类应用程序的数量来推荐应用程序,可以更加确定用户的需求,因此推荐的应用程序的针对性更强。如图4所示的实施例中,云端通过获取终端中应用程序的使用频率来推荐应用程序,包括以下步骤:步骤S401:获取终端中应用程序的使用时间。步骤S402:根据所述使用时间确定使用频率。步骤S403:判断是否存在使用频率大于第二预设值的应用程序;若是,执行步骤S404;若否,则结束。步骤S404:为该类应用程序确定预设数量的同类的应用程序作为推荐的应用程序。例如,通过获取终端的通话数据检测到终端中的电话应用被用户频繁使用,因此可推荐即时通信类应用程序;检测到终端中的拍照应用程序A被用户频繁使用,因此可推荐与拍照应用程序A同类的应用程序。此外,确定推荐的应用程序时,可以推荐一个或多个,该值可预先设置。步骤S405:将推荐的应用程序的名称和下载地址发送至终端。在本发明的其他实施例中,该方法也可在终端本地实现,那么步骤S405优选为,将推荐的应用程序的名称和下载地址显示在终端界面中。在本实施例中,根据终端中应用程序的使用频率来推荐应用程序,可以更加确定用户的需求,使得推荐的应用程序的针对性更强。如图5所示的实施例中,云端通过获取终端中应用程序的最近使用时间来推荐应用程序,包括以下步骤:步骤S501:获取终端中应用程序的最近使用时间。步骤S502:判断是否存在最近使用时间在第三预设值以内的应用程序;若是,执行步骤S503;若否,则结束。步骤S503:为该类应用程序确定预设数量的同类的应用程序作为推荐的应用程序。例如,为最近使用时间在一周之内的应用程序推荐应用程序。步骤S504:将推荐的应用程序的名称和下载地址发送至终端。在本发明的其他实施例中,该方法也可在终端本地实现,那么步骤S504优选为,将推荐的应用程序的名称和下载地址显示在终端界面中。在本实施例中,根据终端中应用程序的最近使用时间来推荐应用程序,可以更加确定用户的需求,使得推荐的应用程序的针对性更强。如图6所示的实施例中,云端通过获取终端中应用程序的累计使用时长来推荐应用程序,包括以下步骤:步骤S601:获取终端中应用程序的累计使用时长。可以通过获取终端中应用程序的使用时间来计算累计使用时长。步骤S602:判断是否存在累计使用时长大于第四预设值的应用程序;若是,执行步骤S603;若否,则结束。步骤S603:为该类应用程序确定预设数量的同类的应用程序作为推荐的应用程序。步骤S604:将推荐的应用程序的名称发送至终端。在本发明的其他实施例中,该方法也可在终端本地实现,那么步骤S604优选为,将推荐的应用程序的名称显示在终端界面中。在本实施例中,根据终端中应用程序的累计使用时长来推荐应用程序,可以更加确定用户的需求,使得推荐的应用程序的针对性更强。如图7所示的实施例中,云端通过获取终端中应用程序的用户信息来推荐应用程序,包括以下步骤:步骤S701:获取终端中应用程序的用户信息。通常,终端中应用程序的用户即为使用该终端的用户。用户信息可以包括:身份信息(如年龄,性别),所在地区等。步骤S702:根据用户信息,确定预设数量的同类的应用程序作为推荐的应用程序。例如,用户年龄较小则推荐卡通类游戏和教育软件;用户若是年轻女性则推荐美颜相机类应用。步骤S703:将推荐的应用程序的名称发送至终端。在本发明的其他实施例中,该方法也可在终端本地实现,那么步骤S703优选为,将推荐的应用程序的名称显示在终端界面中。在本实施例中,根据终端中应用程序的用户信息来推荐应用程序,可使推荐的应用程序更加具有针对性。在本发明的其他实施例中,可以根据上述实施例中的两个或多个使用信息的结合来推荐应用程序,例如,同时考虑应用程序的使用频率和最近使用时间。如图8所示的实施例中,云端通过获取终端中应用程序的使用频率和用户信息来推荐应用程序。步骤S801:获取终端中应用程序的使用频率及终端的用户信息。步骤S802:判断是否存在使用频率大于第二预设值的应用程序;若是,执行步骤S803;若否,则结束。步骤S803:根据用户信息,为该类应用程序确定预设数量的同类的应用程序作为推荐的应用程序。例如检测到用户经常使用棋牌类应用程序,获取到用户地区为四川,则推荐四川麻将。步骤S804:将推荐的应用程序的名称发送至终端。在本发明的其他实施例中,该方法也可在终端本地实现,那么步骤S804优选为,将推荐的应用程序的名称显示在终端界面中。优选的,在上述实施例中,为应用程序确定同类的应用程序作为推荐的应用程序时,还应判断推荐的应用程序是否为终端未安装的应用程序,将推荐的应用程序中终端未安装的应用程序的信息发送至终端。这样可以避免将终端已经安装的应用程序进行推荐。优选的,在本发明的其他实施例中,还可以获取终端安装后又卸载的应用程序的信息,然后在将推荐的应用程序的信息发送至终端时,判断推荐的应用程序是否为终端安装后又卸载的应用程序;仅将推荐的应用程序中非终端安装后又卸载的应用程序的信息发送至终端。这样可以避免推荐用户已经卸载的应用程序,提高推荐应用程序的效率。如图9所示,本发明实施例还提出一种推荐应用程序的装置,包括:获取模块901,用于获取终端中应用程序的使用信息;确定模块902,用于根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序。优选的,所述获取模块901用于获取终端中应用程序的使用频率;所述确定模块902用于将与使用频率大于第一预设值的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。优选的,所述获取模块901用于获取终端中应用程序的最近使用时间;所述确定模块902用于将与最近使用时间为第二预设值以内的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。优选的,所述获取模块901用于获取终端中应用程序的累计使用时长;所述确定模块902用于将与累计使用时长大于第三预设值的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。优选的,所述获取模块901用于获取终端中使用应用程序的用户的信息;所述确定模块902用于根据所述用户的信息确定推荐的应用程序。优选的,如图10所示,所述装置还包括:发送模块903,用于将推荐的应用程序的信息发送至终端。优选的,如图11所示,所述发送模块903包括:第一判断模块9031,用于判断推荐的应用程序是否为终端未安装的应用程序;第一发送单元9032,用于将推荐的应用程序中终端未安装的应用程序的信息发送至终端。优选的,如图12所示,所述发送模块903包括:第二判断单元9033,用于判断推荐的应用程序是否为终端安装后又卸载的应用程序;第二发送单元9034,用于将推荐的应用程序中非终端安装后又卸载的应用程序的信息发送至终端。本发明实施例还提出一种终端,图13是本发明实施例提供的一种终端设备结构示意图。参见图13,该终端设备可以用于实施上述实施例中提供的推荐应用程序的方法。终端设备1300可以包括通信单元110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wirelessfidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图13中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:通信单元110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元110可以为RF(RadioFrequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元110为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端设备700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图13中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。终端设备1300还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端设备1300移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备1300还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端设备1300之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备1300的通信。为了实现无线通信,该终端设备上可以配置有无线通信单元170,该无线通信单元170可以为WiFi模块。WiFi属于短距离无线传输技术,终端设备700通过无线通信单元170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图13示出了无线通信单元170,但是可以理解的是,其并不属于终端设备1300的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。处理器180是终端设备1300的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端设备700的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。终端设备1300还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。尽管未示出,终端设备1300还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。在本实施例中,终端设备的显示单元是触摸屏显示器,终端设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:获取终端中应用程序的使用信息;根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序。优选的,所述获取终端中应用程序的使用信息,包括:获取终端中应用程序的使用频率;所述根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序,包括:将与使用频率大于第一预设值的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。优选的,所述获取终端中应用程序的使用信息,包括:获取终端中应用程序的最近使用时间;所述根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序,包括:将与最近使用时间为第二预设值以内的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。优选的,所述获取终端中应用程序的使用信息,包括:获取终端中应用程序的累计使用时长;所述根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序,包括:将与累计使用时长大于第三预设值的应用程序同类的应用程序确定为推荐的应用程序。优选的,所述获取终端中应用程序的使用信息,包括:获取终端中应用程序的用户信息;所述根据应用程序的使用信息确定推荐的应用程序,包括:根据所述用户信息确定推荐的应用程序。优选的,所述方法还包括:将推荐的应用程序的信息发送至终端。优选的,所述将推荐的应用程序的信息发送至终端,包括:判断推荐的应用程序是否为终端未安装的应用程序;将推荐的应用程序中终端未安装的应用程序的信息发送至终端。优选的,所述将推荐的应用程序的信息发送至终端,包括:判断推荐的应用程序是否为终端安装后又卸载的应用程序;将推荐的应用程序中非终端安装后又卸载的应用程序的信息发送至终端。本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
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