移动终端及其控制方法与流程

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移动终端及其控制方法与流程

本说明书涉及一种能够允许图像处理的移动终端,及其控制方法。



背景技术:

根据它们的移动性终端通常可以被分类成移动/便携式终端或者固定终端。而且,根据用户是否能够直接地携带终端移动终端可以进一步被分类成手持式终端或者车载终端。

移动终端已经变成日益增加的更多功能。这样的功能的示例包括数据和语音通信、经由相机捕获图像和视频、记录音频、经由扬声器系统播放音乐文件、以及在显示器上显示图像和视频。一些移动终端包括支持玩游戏的附加功能,而其它的终端也被配置为多媒体播放器。具体地,最近,移动终端能够接收允许诸如视频或者电视节目的观看的广播和多播信号。

随着其变成多功能的,能够允许移动终端捕获静止图像或者运动图像,播放音乐或者视频文件,玩游戏,接收广播等等,使得被实现为一体化的多媒体播放器。

同时,当在不同的角度和距离处捕获的相同主题的视频与通过终端捕获的相同主题的视频一起被提供时,能够更加详细地检查主题。对支持和增加移动终端的功能正在进行努力。这样的努力包括软件和硬件改进,以及在结构组件中的变化和改进。



技术实现要素:

因此,为了解决前述的问题和其它的缺点,详细描述的方面是为 了提供一种能够在各种角度和距离处检查主题(或者对象)的移动终端及其控制方法。

为了实现这些和其它的优点并且根据本说明书的用途,如在此具体化和广泛地描述的,提供一种移动终端,包括:无线通信单元,该无线通信单元被配置成向外部服务器或者至少一个外部终端发送通过利用第一捕获设定值捕获特定对象获得的第一视频,以及从外部服务器或者至少一个外部终端接收通过利用不同于第一捕获设定值并且相互不同的捕获设定值捕获特定对象而获得的多个视频;显示单元,该显示单元被配置成输出与多个视频相对应的多个对象;以及控制器,该控制器被配置成,响应于用于从多个对象选择至少一个对象的用户输入,通过将与至少一个选择的对象相对应的至少一个选择的视频与第一视频合并产生合并的视频,并且基于施加的预设用户输入在显示单元上输出合并的视频。

在示例性实施例中,控制器可以基于与至少一个选择的视频中的每个相对应的捕获设定值和与第一视频相对应的第一捕获设定值产生合并的视频。

在示例性实施例中,捕获设定值可以包括以其捕获特定对象的角度值和距离值。

在示例性实施例中,在将包括在所选择的视频和第一视频中的特定对象的每个大小设置为相同的大小之后,控制器可以产生合并的视频。

在示例性实施例中,控制器可以基于角度值和距离值计算特定角度值和特定距离值,并且通过预设方法产生与特定角度值和特定距离值相对应的特定视频。

在示例性实施例中,控制器可以通过合并特定图像、所选择的视频和第一视频产生合并的视频。

在示例性实施例中,控制器可以通过图像变换产生与特定角度值和特定距离值相对应的特定视频。

在示例性实施例中,控制器可以以响应于预设用户输入改变以其捕获特定对象的角度值和距离值中的至少一个的方式在显示单元上输出合并的视频。

在示例性实施例中,响应于在角度值和距离值中的至少一个中的变化,控制器可以通过改变合并的视频的声音值输出合并的视频。

在示例性实施例中,控制器可以以相同的方式在显示单元上输出第一视频和合并的视频两者。

为了实现这些和其它的优点并且根据本说明书的用途,如在此具体化和广泛地描述的,提供一种用于控制移动终端的方法,该方法包括:(a)将通过利用第一捕获设定值捕获特定对象获得的第一视频发送到外部服务器或者至少一个外部终端,并且从外部服务器或者至少一个外部终端接收通过利用不同于第一捕获设定值和相互不同的捕获设定值捕获特定对象获得的多个视频;(b)在显示单元上输出与多个视频相对应的多个对象;(c)响应于用于从多个对象选择至少一个对象的用户输入,通过将与至少一个选择的对象相对应的至少一个选择的视频与第一视频合并生成合并的视频;以及(d)基于施加的预设用户输入,在显示单元上输出合并的视频。

在示例性实施例中,步骤(c)可以包括基于与至少一个选择的视频中的每个相对应的捕获设定值和与第一视频相对应的第一捕获设定值产生合并的视频。

在示例性实施例中,捕获设定值可以包括以其捕获特定对象的角度值和距离值。

在示例性实施例中,步骤(c)可以包括在将包括在所选择的视频和第一视频中的特定对象的每个大小设置为相同大小之后产生合并的视频。

在示例性实施例中,步骤(c)可以基于角度值和距离值计算特定角度值和特定距离值,并且通过预设方法产生与特定角度值和特定距离值相对应的特定视频。

在示例性实施例中,步骤(c)可以包括通过合并特定图像、所选择的视频和第一视频,产生合并的视频。

在示例性实施例中,步骤(c)可以包括通过图像变换产生与特定角度值和特定距离值相对应的特定视频。

在示例性实施例中,步骤(d)可以包括,以响应于预设用户输入改变以其捕获特定对象的角度值和距离值中的至少一个的方式在显示单元上输出合并的视频。

在示例性实施例中,步骤(d)可以包括,响应于在角度值和距离中的至少一个中的变化,通过改变合并的视频的声音值输出合并的视频。

在示例性实施例中,步骤(d)可以包括以同时方式在显示单元上输出第一视频和合并的视频两者。

从下文中给出的详细描述,本申请的适用性的更宽范围将会变得 更显而易见。然而,应理解的是,在指示本发明的优选实施例时,仅通过举例说明给出详细描述和具体示例,因为对本领域的技术人员来说,从详细描述中在本发明的精神和范围内的各种变化和修改将会变得显而易见。

附图说明

附图被包括以提供本发明的进一步理解并且被合并且组成本说明书的一部分,附图图示示例性实施例并且连同描述一起用作解释本发明的原理。

在附图中:

图1A是根据本发明的移动终端的框图;

图1B和图1C是图示从不同的方向看到的移动终端的一个示例的概念视图;

图2是图示用于控制根据本发明的移动终端的方法的流程图;

图3A和图3B是图示多个终端以不同的角度处捕获相同主题的示例性实施例的概念视图;

图4是图示在生成合并的视频时输出的用户界面的示例性实施例的概念视图;

图5是图示通过应用预设手势改变主题的输出方向的示例性实施例的概念视图;

图6是图示通过应用预设触摸输入改变主题的输出方向的示例性实施例的概念视图;

图7是图示通知在不同的方向捕获的视频的存在的示例性实施例的概念视图;

图8是图示根据用于控制根据本发明的移动终端的方法的用户界面的示例性实施例的概念视图;以及

图9是图示同时输出上传的视频和合并的视频的示例性实施例的概念视图。

具体实施方式

参考附图,根据在此公开的示例性实施例,现在详细地给出描述。为了参考附图简要描述,相同的或者等效的组件可以被提供有相同或者相似的附图标记,并且其描述将不会被重复。通常,诸如“模块”和“单元”的后缀可以被用于指代元件或者组件。在此这样的后缀的使用仅旨在有助于说明书的描述,并且后缀本身不旨在给予任何特殊的含义或者功能。此外,在描述本公开中,当对于本发明所属的公知的技术的具体描述被判定为晦涩本发明的要旨时将会省略详细描述。附图被用于帮助容易地理解各种技术特征并且应理解在此提出的实施例不受附图限制。正因如此,本公开应被解释为,除了在附图中特别陈述的之外,还延伸到任何变更、等价物以及替代。

可以使用各种不同类型的终端实现在此提出的移动终端。这样的终端的示例包括蜂窝电话、智能电话、用户设备、膝上型计算机、数字广播终端、个人数字助理(PDA)、便携式多媒体播放器(PMP)、导航仪、便携式计算机(PC)、板式PC、平板PC、超级本、可佩戴设备(例如,智能手表、智能眼镜、头戴式显示器(HMD))等等。

仅通过非限制性示例,将会参考特定类型的移动终端进行进一步的描述。然而,这样的教导同等地应用于其它类型的终端,诸如在上面注明的那些类型。另外,这样的教导也可以被应用于诸如数字TV、桌上型计算机等的固定终端。

现在参考图1A至图1C,其中图1A是根据本公开的移动终端的框图,并且图1B和图1C是从不同的方向看到的移动终端的一个示例的概念视图。

示出移动终端100,该移动终端100具有诸如无线通信单元110、输入单元120、感测单元140、输出单元150、接口单元160、存储器170、控制器180、以及电源单元190的各种组件。要理解的是,不要 求实现所有图示的组件,并且可以替换地实现更多或者更少的组件。

更加详细地,无线通信单元110通常包括一个或者多个模块,其允许诸如移动终端100和无线通信系统之间的无线通信、移动终端100和另一移动终端之间的通信、移动终端100与外部服务器之间通信的通信。此外,无线通信单元110通常包括将移动终端100连接到一个或者多个网络的一个或者多个模块。

无线通信单元110包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114、以及位置信息模块115中的一个或者多个。

输入单元120包括:用于获得图像或者视频的相机121或者图像输入单元;麦克风122,该麦克风122是一种用于输入音频信号的音频输入设备;以及用于允许用户输入信息的用户输入单元123(例如,触摸键、机械键等等)。数据(例如,音频、视频、图像等等)通过输入单元120被获得并且可以根据用户命令分析和处理。

通常使用被配置成感测移动终端的内部信息、移动终端的周围环境、用户信息等等的一个或者多个传感器实现感测单元140。例如,感测单元140可以包括接近传感器141、照明传感器142、触摸传感器、加速度传感器、磁传感器、G传感器、陀螺仪传感器、运动传感器、RGB传感器、红外(IR)传感器、手指扫描传感器、超声传感器、光学传感器(例如,相机121)、麦克风122、电池量表、环境传感器(例如,气压计、湿度计、温度计、辐射检测传感器、热传感器、以及气体传感器等)、以及化学传感器(例如,电子鼻、医疗传感器、生物传感器等等)中的至少一个。在此公开的移动终端可以被配置成利用从感测单元140的一个或者多个传感器,及其组合获得的信息。

输出单元150通常被配置成输出各种类型的信息,诸如音频、视 频、触觉输出等等。示出具有显示单元151、音频输出模块152、触觉模块153、以及光学输出模块154中的至少一个的输出单元150。显示单元151可以具有带有触摸传感器的层间结构或者集成结构以便有助于触摸屏幕。触摸屏幕可以提供移动终端100和用户之间的输出接口,以及与用作提供移动终端100和用户之间的输入接口的用户输入单元123相同的功能。

接口单元160用作能够被耦合到移动终端100的各种类型的外部设备的接口。例如,接口单元160可以包括任何有线或者无线端口、外部电源端口、有线或者无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有标识模块的设备的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。在某些情况下,响应于外部设备被连接到接口单元160,移动终端100可以执行与连接的外部设备相关联的各种控制功能。

存储器170通常被实现为存储数据以支持移动终端100的各种功能或者特征。例如,存储器170可以被配置成存储在移动终端100中执行的应用程序、用于移动终端100的操作的数据或者指令等等。经由无线通信,可以从外部服务器下载这些应用程序中的一些。在制造或者装运时,其它的应用程序可以被安装在移动终端100内,其通常是用于移动终端100的基本功能(例如,接收呼叫、拨打电话、接收消息、发送消息等等)的情况。通常,应用程序被存储在存储器170中、安装在移动终端100中,并且由控制器180执行以执行针对移动终端100的操作(或者功能)。

除了与应用程序相关联的操作之外,控制器180通常用作控制移动终端100的整体操作。控制器180可以通过处理通过前述的各种组件输入或者输出的信号、数据、信息等等,或者激活存储在存储器170中的应用程序来提供或者处理适合于用户的信息或者功能。

而且,控制器180根据已经被存储在存储器170中的应用程序的 执行控制在图1A中图示的一些组件或者所有组件。另外,控制器180可以控制被包括在移动终端中的这些组件中的至少两个以激活应用程序。

电源单元190能够被配置成接收外部电力或者提供内部电力以便于供应对于操作被包括在移动终端100中的元件和组件所要求的适当的电力。电源单元190可以包括电池,并且电池可以被配置成被嵌入在终端主体中,或者被配置成从终端主体可拆卸。

组件的至少部分可以协作地操作以实现根据在此公开的移动终端的操作、控制或者控制方法。而且,可以通过被存储在存储器170中的至少一个应用程序的激活在移动终端上实现移动终端的控制或者控制方法。

在下文中,在描述通过移动终端100实现的各种实施例之前,将会参考图1A更加详细地给出前述的组件的描述。

首先,关于无线通信单元110,广播接收模块111通常被配置成经由广播信道从外部广播管理实体接收广播信号和/或广播关联信息。广播信道可以包括卫星信道、地面信道或者两者。在一些实施例中,可以利用两个或者更多个广播接收模块111以有助于同时接收两个或者更多个广播信道,或者支持广播信道间的切换。

移动通信模块112能够将无线信号发送到一个或者多个网络实体并且/或者从一个或者多个网络实体接收无线信号。网络实体的典型示例包括基站、外部移动终端、服务器等等。这样的网络实体形成移动通信网络的一部分,移动通信网络根据移动通信的技术标准或者通信方法(例如,全球移动通信系统(GSM)、码分多址(CDMA)、CDMA2000(码分多址2000)、增强的语音-数据优化或者仅增强的语音数据(EV-DO)、宽带CDMA(WCDMA)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、 高速上行链路分组接入(HSUPA)、长期演进(LTE)、高级长期演进(LTE-A)等等)构造。

经由移动通信模块112发送和/或接收到的无线信号的示例包括音频呼叫信号、视频(电话)呼叫信号、或者各种格式的数据以支持文本和多媒体消息的通信。

无线互联网模块113被配置成有助于无线互联网接入。此模块可以被内部地或者外部地耦合到移动终端100。无线互联网模块113可以根据无线互联网技术经由通信网络发送和/或接收无线信号。

这样的无线互联网接入的示例包括无线LAN(WLAN)、无线保真(Wi-Fi)、Wi-Fi直连、数字生活网络联盟(DLNA)、无线宽带(Wibro)、全球微波接入互操作(Wimax)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、长期演进(LTE)、高级长期演进(LTE-A)等等。无线互联网模块113可以根据一个或者多个这样的无线互联网技术,或者其它的互联网技术发送/接收数据。

在一些实施例中,当根据例如WiBro、HSDPA、HSUPA、GSM、CDMA、WCDMA、LTE、LTE-A等等作为移动通信网络的一部分实现无线互联网接入时,无线互联网模块113可以被理解为一种类型的移动通信模块112。

短程通信模块114被配置成有助于短程通信。适合于实现这样的短程通信的技术包括:蓝牙(BLUETOOTHTM)、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂(ZigBee)、近场通信(NFC)、无线保真(Wi-Fi)、Wi-Fi直连、无线USB(无线通用串行总线)等等。经由无线局域网,短程通信模块114通常支持在移动终端100和无线通信系统之间的无线通信、在移动终端100和另一移动终端100之间的通信、或者在移动终端和另一移动终端100(或者 外部服务器)所位于的网络之间的通信。无线局域网的一个示例是无线个域网。

在此,另一移动终端(可以类似于移动终端100配置)可以是能够与移动终端100交换数据(或者以其它方式与移动终端100协作)的可穿戴的设备,例如,智能手表、智能眼镜或者头戴式显示器(HMD)。短程通信模块114可以感测或者识别可穿戴的设备,并且允许在可穿戴的设备和移动终端100之间的通信。另外,当感测到的可穿戴设备是被验证与移动终端100通信的设备时,例如,控制器180可以使在移动终端100中处理的数据的至少部分经由短程通信模块114发送到可穿戴的设备。因此,可穿戴设备的用户可以在可穿戴设备上使用在移动终端100中处理的数据。例如,当在移动终端100中接收到呼叫时,用户可以使用可穿戴设备应答呼叫。而且,当在移动终端100中接收到消息时,用户能够使用可穿戴设备检查接收到的消息。

位置信息模块115通常被配置成检测、计算、导出或者以其它方式标识移动终端的位置(或者当前位置)。作为示例,位置信息模块115包括全球定位系统(GPS)模块、Wi-Fi模块或者两者。例如,当移动终端使用GPS模块时,可以使用从GPS卫星发送的信号获取移动终端的位置。作为另一示例,当移动终端使用Wi-Fi模块时,能够基于将无线信号发送到Wi-Fi模块或者从Wi-Fi模块接收无线信号的无线接入点(AP)有关的信息获取移动终端的位置。如有必要,位置信息模块115可以可替选地或者另外用作无线通信单元110的任何其它的模块以获得与移动终端的位置有关的数据。位置信息模块115是被用于获取位置(或者当前位置)的模块并且可以不被限于用于直接地计算或者获取移动终端的位置的模块。

输入单元120可以被配置成允许对移动终端100的各种类型的输入。这样的输入的示例包括音频、图像、视频、数据以及用户输入。经常使用一个或者多个相机121获得图像和视频输入。这样的相机121 可以处理在视频或者图像捕获模式下通过图像传感器获得的静止图片或者视频的图像帧。被处理的图像帧能够被显示在显示单元151上或者被存储在存储器170中。同时,相机121可以以矩阵结构排列以允许具有多个角度或者焦点的多个图像被输入到移动终端100。而且,相机121可以以立体排列定位以获取用于实现立体图像的左图像和右图像。

麦克风122将外部音频信号处理成电气音频(声音)数据。根据在移动终端100中执行的功能能够以各种方式处理被处理的音频数据。如有必要,麦克风122可以包括各种噪声去除算法以去除在接收外部音频信号的过程中生成的不想要的噪声。

用户输入单元123是允许用户输入的组件。这样的用户输入可以使控制器180控制移动终端100的操作。用户输入单元123可以包括机械输入元件中的一个或者多个(例如,机械键、位于移动终端100的前和/或后表面或者侧表面上的按钮、薄膜开关、滚动轮、滚动开关等等)、或者触摸灵敏的输入元件等等。作为一个示例,触摸灵敏的输入元件可以是通过软件处理被显示在触摸屏上的虚拟键、软键或者可视键、或者位于移动终端上除了触摸屏之外的位置处的触摸键。另一方面,虚拟键或者可视键可以以例如图形、文本、图标、视频、或者其组合的各种形状显示在触摸屏上。

感测单元140通常被配置成感测移动终端的内部信息、移动终端的周围环境、用户信息等等中的一个或者多个,并且生成相对应的感测信号。控制器180通常与感测单元140协作以基于感测信号控制移动终端100的操作或执行与被安装在移动终端中的应用程序相关联的数据处理、功能或者操作。使用任何种类的传感器可以实现感测单元140,现在将会更加详细地描述其中的一些。

接近传感器141指的是在没有机械接触的情况下通过使用电磁 场、红外线等等感测接近表面的对象、或者位于表面附近的对象的存在或者不存在的传感器。接近传感器141可以被布置在触摸屏覆盖的移动终端的内部区域处,或者触摸屏附近。

例如,接近传感器141可以包括透射型光电传感器、直接反射型光电传感器、镜反射型光电传感器、高频振荡接近传感器、电容型接近传感器、磁型接近传感器、红外线接近传感器等等。当触摸屏被实现为电容型时,接近传感器141能够通过响应于具有导电性的对象的接近的电磁场的变化来感测指示器相对于触摸屏的接近。在这样的情况下,触摸屏(触摸传感器)也可以被归类成接近传感器。

术语“接近触摸”将会在此被经常引用以表示指示器被定位为接近触摸屏而没有接触触摸屏的场景。术语“接触触摸”将会在此被经常引用以表示指示器物理接触触摸屏的场景。对于与指示器相对于触摸屏的接近触摸相对应的位置,这样的位置将会对应于指示器垂直于触摸屏的位置。接近传感器141可以感测接近触摸,和接近触摸样式(例如,距离、方向、速度、时间、位置、移动状态等等)。通常,控制器180处理与通过接近传感器141感测到的接近触摸和接近触摸样式相对应的数据,并且使在触摸屏上能够输出可视信息。另外,根据关于触摸屏上的点的触摸是接近触摸还是接触触摸,控制器180能够控制移动终端100执行不同的操作或者处理不同的数据(或信息)。

使用任何各种触摸方法,触摸传感器能够感测被施加到诸如显示单元151的触摸屏的触摸(或者触摸输入)。这样的触摸方法的示例包括电阻型、电容型、红外线型、以及磁场型等等。

作为一个示例,触摸传感器可以被配置成将被施加到显示单元151的特定部分的压力的变化转换成电输入信号,或者将在显示单元151的特定部分处出现的电容转换成电输入信号。触摸传感器也可以被配置成不仅感测被触摸的位置和被触摸的区域,而且感测触摸压力和/或 触摸电容。触摸对象通常被用于将触摸输入施加到触摸传感器。典型的触摸对象的示例包括手指、触摸笔、触笔、指示器等等。

当通过触摸传感器感测触摸输入时,相对应的信号可以被传送到触摸控制器。触摸控制器可以处理接收到的信号,并且然后将相对应的数据传送到控制器180。因此,控制器180可以感测显示单元151的哪一个区域被触摸。在此,触摸控制器可以是与控制器180分离的组件、控制器180或者其组合。

同时,根据触摸了触摸屏或者除了触摸屏之外被提供的触摸键的触摸对象的类型,控制器180可以执行相同或者不同的控制。例如,基于移动终端100的当前操作状态或者当前执行的应用程序,可以决定是否根据提供触摸输入的对象执行相同或者不同的控制。

触摸传感器可以被配置成,在显示单元151的激活或者停用状态下,使用不同的方法感测触摸输入。不同的方法可以与触摸传感器的激活时段有关。更加具体地,根据是否显示单元151已经被激活,在不同的时段可以激活触摸传感器。即,根据显示单元151是否已经被激活,触摸传感器可以具有不同的激活时段,并且可以感测被施加到其的触摸输入。

例如,在显示单元151的停用状态下,触摸传感器可以利用预设时段激活。在本实例中,预设时段可以是大于0的时间段。此外,在显示单元151的激活状态下,触摸传感器可以始终操作在激活状态下。在本实例中,触摸传感器的激活时段可以是“0”或者非常接近于“0”的值。

可以基于触摸传感器的功率消耗量确定触摸传感器是处于激活状态还是停用状态。例如,如果触摸传感器的功率消耗量等于或者小于基于“0”的预设值,则可以确定触摸传感器处于停用状态。此外,如 果触摸传感器的功率消耗量超过基于“0”的预设值,则可以确定触摸传感器处于激活状态。

如果显示单元151是处于激活状态(在下文中,被称为激活模式)中,则触摸传感器可以等待显示单元151上的轻击输入,同时保持激活状态。此外,如果显示单元151是处于停用状态(在下文中,将会被称为瞌睡模式),则触摸传感器可以在预设时段被激活。

当触摸传感器的预设时段更短时,相对于被施加到显示单元151上的轻击的感测速度更高。然而,在本实例中,触摸传感器的功率消耗量可能增加。此外,当触摸传感器的预设时段更长时,相对于被施加到显示单元151上的轻击的感测速度可以更低,而触摸传感器的功率消耗量减少。

因此,预设时段可以被设置使得相对于被施加到显示单元151上的轻击的感测速度足够高以不被用户察觉,并且使得能够减少功率消耗。例如,预设时段可以被设置使得处于停用状态下的触摸传感器可以每秒被激活大约20次(1Hz)。

当显示单元151是处于激活状态下时,触摸传感器也可以处于激活状态下。在激活状态下,触摸传感器可以具有“0”的激活时段(T)或者非常接近于“0”的值。可替选地,在激活状态下,触摸传感器可以具有比在显示单元151的停用状态下设置的短数倍的激活时段(T)。即,根据显示单元151是处于激活状态下还是停用状态下,可以利用不同的时段激活触摸传感器。

在显示单元151是处于停用状态下并且触摸传感器被周期性地激活的瞌睡模式下,如果通过触摸传感器感测预设触摸输入(例如,在预先确定的时间内连续地敲击预先确定的区域的第一触摸输入和第二触摸输入),则控制器180能够将瞌睡模式转换成柔性显示单元和触 摸传感器被激活的激活模式。

基于显示单元151的状态,可以在不同的时段驱动触摸传感器。例如,当显示单元151是处于关闭状态时,瞌睡模式可以被执行。此外,当关闭状态被转换成打开状态时,激活模式可以被执行。

触摸传感器和接近传感器可以被单独地或者组合实现,以感测各种类型的触摸。这样的触摸包括短(或者轻击)触摸、长触摸、多触摸、拖动触摸、轻弹触摸、捏缩触摸、捏放触摸、滑动触摸、悬停触摸等等。

如有必要,超声传感器可以被实现以使用超声波识别与触摸对象有关的位置信息。例如,控制器180可以基于由照明传感器和多个超声传感器感测到的信息计算波生成源的位置。因为光比超声波快得多,所以光到达光学传感器的时间远比超声波到达超声传感器的时间短。使用此事实可以计算波生成源的位置。例如,可以基于光作为参考信号使用与超声波到达传感器的时间的时间差计算波生成源的位置。

相机121通常包括至少一个相机传感器(CCD、CMOS等等)、光传感器(或者图像传感器)以及激光传感器。

实现带有激光传感器的相机121可以允许相对于3D立体图像的物理对象的触摸的检测。光传感器可以被层压在移动终端上,或者与移动终端重叠。光传感器可以被配置成扫描接近触摸屏的物理对象的移动。更加详细地,光传感器可以包括在行和列处的光电二极管和晶体管(TR)以使用根据被施加的光的量而改变的电信号扫描在光传感器处接收到的内容。即,光传感器可以根据光的变化计算物理对象的坐标从而获得物理对象的位置信息。

显示单元151通常被配置成输出在移动终端100中处理的信息。 例如,显示单元151可以显示在移动终端100处执行应用程序的执行屏幕信息或者响应于屏幕执行信息的用户界面(UI)和图形用户界面(GUI)信息。

在一些实施例中,柔性显示单元151可以被实现为用于显示立体图像的立体显示单元。

典型的立体显示单元可以采用诸如立体方案(眼镜方案)、自动立体方案(无眼镜方案)、投影方案(全息方案)等等的立体显示方案。

音频输出模块152通常被配置成输出音频数据。可以从任何数量的不同的源获得这样的音频数据,使得可以从无线通信单元110接收音频数据或者可以已经将其存储在存储器170中。可以在诸如信号接收模式、呼叫模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等的模式期间输出音频数据。音频输出模块152能够提供与由移动终端100执行的特定功能(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)有关的音频输出。音频输出模块152也可以被实现为接收器、扬声器、蜂鸣器等等。

触觉模块153能够被配置成生成用户能够感觉、感知、或者以其它方式体验的各种触觉效果。由触觉模块153生成的触觉效果的典型示例是振动。能够通过用户选择或者通过控制器进行设置来控制由触觉模块155生成的振动的强度、模式等等。例如,触觉模块153可以以组合的方式或者顺序的方式输出不同的振动。

除了振动之外,触觉模块153还能够生成各种其它的触觉效果,包括通过诸如垂直移动以接触皮肤的针排列的刺激的效果、通过喷孔或者吸入口的空气的喷射力或者吸力、对皮肤的触摸、电极的接触、静电力、通过使用能够吸收或者产生热的元件再现冷和暖的感觉的效 果等等。

触觉模块153也能够被实现以允许用户通过诸如用户的手指或者手臂的肌肉感觉来感受触觉效果,以及通过直接接触传递触觉效果。根据移动终端100的特定配置可以提供两个或者更多个触觉模块153。

光学输出模块154能够使用光源的光输出用于指示事件产生的信号。在移动终端100中生成的事件的示例可以包括消息接收、呼叫信号接收、未接来电、报警、日程表报警、电子邮件接收、通过应用的信息接收等等。

可以以移动终端发射单色光或者具有多种颜色的光的方式实现由光学输出模块154输出的信号。例如,当移动终端感测用户已经检查了产生的事件时,信号输出可以结束。

接口单元160用作外部设备连接到移动终端100的接口。例如,接口单元160能够接收从外部设备传送的数据,接收电力以传送到移动终端100内的元件和组件,或者将移动终端100的内部数据发送到这样的外部设备。接口单元160可以包括有线或者无线头戴式受话器端口、外部电源端口、有线或者无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有标识模块的设备的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。

标识模块可以是存储用于验证使用移动终端100的权限的各种信息的芯片,并且可以包括用户标识模块(UIM)、用户标识模块(SIM)、通用用户标识模块(USIM)等等。另外,具有标识模块(在此也被称为“标识设备”)的设备可以采用智能卡的形式。因此,标识设备经由接口单元160能够与终端100相连接。

当移动终端100与外部托架相连接时,接口单元160能够用作允 许来自托架的电力被供应到移动终端100的通道,或者可以用作允许由用户从托架输入的各种命令信号被传递到移动终端的通道。从托架输入的各种命令信号或者电力可以作为用于识别移动终端被正确地安装在托架上的信号来操作。

存储器170能够存储程序以支持移动终端180的操作并且存储输入/输出数据(例如,电话簿、消息、静止图像、视频等等)。存储器170可以存储于与响应于触摸屏上的触摸输入而输出的各种模式的振动和音频有关的数据。

存储器170可以包括一种或者多种类型的存储介质,包括闪存型、硬盘型、固态盘(SSD)型、硅盘驱动(SDD)型、多媒体卡微型、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机存取存储器(RAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘、光盘等等。也可以与在诸如互联网的网络上执行存储器170的存储功能的网络存储设备有关地操作移动终端100。

控制器180通常可以控制与应用程序相关联的操作和移动终端100的一般操作。例如,当移动终端的状态满足预设条件时,控制器180可以设置或者释放用于限制用户相对于应用输入控制命令的锁定状态。

控制器180也能够执行与语音呼叫、数据通信、视频呼叫等等相关联的控制和处理,或者执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者绘图输入分别识别为字符或者图像。另外,控制器180能够控制这些组件中的一个或者组合以便于实现在此公开的各种示例性实施例。

电源单元190接收外部电力或者提供内部电力并且供应对于操作 被包括在移动终端100中的相应的元件和组件所需的适当的电力。电源单元190可以包括电池,该电池通常是可再充电的或者可拆卸地耦合到终端主体以进行充电。

电源单元190可以包括连接端口。连接端口可以被配置为接口单元160的一个示例,用于供应电力以对电池再充电的外部充电器被电气地连接到该接口单元160。

作为另一示例,电源单元190可以被配置成在没有使用连接端口的情况下以无线的方式对电池再充电。在本示例中,使用以磁感应为基础的电感耦合方法或者以电磁谐振为基础的磁谐振耦合方法,电源单元190能够接收从外部无线电力发射器传送的电力。

可以使用例如软件、硬件或者其任何组合,以计算机可读介质、机器可读介质、或者类似的介质实现在此描述的各种实施例。

现在参考图1B和图1C,参考便携式电子设备的直板式主体描述移动终端100。然而,可以以任何各种不同的配置可替换地实现移动终端100。这样的配置的示例包括手表式、夹式、眼镜式、或者作为其中两个或更多个主体以相对可移动的方式被相互组合的折叠式、翻盖式、滑盖式、摇摆式、以及旋转式,和其组合。在此论述将会经常与特定类型的便携式电子设备(例如,直板式、手表式、眼镜式等等)有关。然而,与特定类型的便携式电子设备有关的这样的教导通常也将会应用于其它类型的移动终端。

通过将移动终端100视为至少一个组件移动终端的主体可以被理解以指示移动终端100。

移动终端100通常将会包括形成终端的外观的壳体(例如,框架、外罩、盖等)。在本实施例中,使用前壳体101和后壳体102形成壳 体。各种电子组件被包含在前壳体101和后壳体102之间形成的空间中。至少一个中间外壳可以附加地位于前外壳101和后外壳102之间。

显示单元151被示出位于终端主体的前侧上以输出信息。如所图示的,显示单元151的窗口151a可以被安装到前壳体101以与前壳体101一起形成终端主体的前表面。

在一些实施例中,电子组件也可以被安装到后壳体102。这样的电子组件的示例包括可拆卸的电池191、标识模块、存储卡等等。后盖103被示出为覆盖电子组件,并且此盖可以被可拆卸地耦合到后壳体102。因此,当从后壳体102拆卸后盖103时,被安装到后壳体102的电子组件被外部地暴露。

如所图示的,当后盖103被耦合到后壳体102时,后壳体102的侧表面被部分地暴露。在某些情况下,一旦耦合,后壳体102也可以被后壳体103完全地遮盖。在一些实施例中,后盖103可以包括用于外部地暴露相机121b或者音频输出模块152b的开口。

壳体101、102、103可以通过注入成型合成树脂形成或者可以由例如不锈钢(STS)、铝(Al)、钛(Ti)等等的金属形成。

作为对多个壳体形成用于容纳组件的内部空间的示例的替代,移动终端100可以被配置使得一个壳体形成内部空间。在本示例中,以合成树脂或者金属从侧表面延伸到后表面的形式形成具有单体的移动终端100。

如有必要,移动终端100可以包括防水单元(未示出),用于防止水引入到终端主体。例如,防水单元可以包括防水构件,其位于窗口151a和前壳体101之间、前壳体101和后壳体102之间、或者后壳体102和后盖103之间,以当这些壳体被耦合时密闭地封闭内部空间。

移动终端100可以包括显示单元151、第一和第二音频输出单元151a和152b、接近传感器141、照明传感器142、光输出模块154、第一和第二相机121a和121b、第一和第二操纵单元123a和123b、麦克风122、接口单元160等等。

在下文中,如在图1B和图1C中所图示,将会给出示例性移动终端100的描述,其中示出终端主体的前表面具有显示单元151、第一音频输出模块152a、接近传感器141、照明传感器142、光学输出模块154、第一相机121a、以及第一操纵单元123a,示出终端主体的侧表面具有第二操纵单元123b、麦克风122、以及接口单元160,并且示出终端主体的后表面具有第二音频输出模块152b和第二相机121b。

然而,这些组件不限于此布置。一些组件可以被省略或者被重新排列或者位于不同的表面上。例如,第一操纵单元123a可以位于终端主体的另一表面上,并且第二音频输出模块152b可以位于除了终端主体的后表面之外的终端主体的侧表面上。

显示单元151输出在移动终端100中处理的信息。例如,显示单元151可以响应于执行屏幕信息显示在移动终端100或者用户界面(UI)处执行的应用程序的执行屏幕信息和图形用户界面(GUI)信息。

使用一个或者多个合适的显示装置可以实现显示单元151。这样的合适的显示设备的示例包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管-液晶显示器(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)、柔性显示器、3维(3D)显示器、电子墨水显示器以及其组合。

可以使用能实现相同或者不同的显示技术的两个显示设备实现显示单元151。例如,多个显示单元151可以被布置在一侧上,或者被相互分开,或者这些设备可以被整合,或者这些设备可以被布置在不同 的表面上。

显示单元151也可以包括触摸传感器,该触摸传感器感测在显示单元处接收到的触摸输入。当触摸被输入到显示单元151时,触摸传感器可以被配置成感测此触摸,并且例如,控制器180可以生成与触摸相对应的控制命令或者其它信号。以触摸方式输入的内容可以是文本或者数值,或者能够以各种模式指示或者指定的菜单项目。

触摸传感器可以以被布置在窗口151a和窗口151a的后表面上的显示器之间的具有触摸图案的膜或者直接在窗口151a的后表面上构图的金属线的形式配置。可替选地,触摸传感器可以与显示器一体化地形成。例如,触摸传感器可以被布置在显示器的基板上或者显示器内。

显示单元151也可以与触摸传感器一起形成触摸屏。在此,触摸屏可以用作用户输入单元123(参见图1A)。因此,触摸屏可以替换第一操纵单元123a的功能中的至少一些。

第一音频输出模块152a可以以用于将呼叫声音传送到用户的耳朵的接收器的形式被实现,并且第二音频输出模块152b可以以输出报警声音、多媒体音频再现等等的喇叭扬声器的形式被实现。

显示单元151的窗口151a通常将会包括允许通过第一音频输出模块152a生成的音频通过的孔径。一个替选是允许音频沿着结构主体之间的组装间隙(例如,在窗口151a和前壳体101之间的间隙)被释放。在这样的情况下,被独立地形成以输出音频声音的孔可以不被看到或者在外观上以其它方式被隐藏,从而进一步简化移动终端100的外观和制造。

光学输出模块154能够被配置成输出用于指示事件生成的光。这样的事件的示例包括消息接收、呼叫信号接收、未接来电、报警、日 程表报警、邮件接收、通过应用的信息接收等等。当用户已经检查到生成的事件时,控制器180能够控制光学输出模块154停止光输出。

第一相机121a能够处理诸如在捕获模式或者视频呼叫模式下通过图像传感器获得的静止或者运动图像的图像帧。然后被处理的图像帧能够被显示在显示单元151上或者被存储在存储器170中。

第一操纵单元123a和第二操纵单元123b是用户输入单元123的示例,用户可以对其进行操纵以将输入提供给移动终端100。第一操纵单元123a和第二操纵单元123b也可以被统称为操纵部分,并且可以采用允许用户执行诸如触摸、推动、滚动等等的操纵的任何触觉方法。第一操纵单元123a和第二操纵单元123b也可以采用允许用户执行诸如接近触摸、悬停等等的操纵的任何非触觉的方法。

图1B图示作为触摸键的第一操纵单元123a,但是可能的替选包括机械键、推动键、触摸键、以及其组合。

可以以各种方式使用在第一操纵单元123a和第二操纵单元123b处接收到的输入。例如,用户可以使用第一操纵单元123a将输入提供给菜单、主屏键、取消、搜索等等,并且用户可以使用第二操纵单元123b提供输入以控制从第一音频输出模块152a或者第二音频输出模块152b输出的音量等级、切换到显示单元151的触摸识别模式等等。

作为用户输入单元123的另一示例,后输入单元(未示出)可以位于终端主体的后表面上。用户能够操纵后输入单元以将输入提供给移动终端100。可以以各种不同的方式使用输入。例如,用户可以使用后输入单元以提供用于电源开/关、开始、结束、滚动的输入、控制从第一音频输出模块152a或者第二音频输出模块152b输出的音量等级、切换到显示单元151的触摸识别模式等等。后输入单元可以被配置成允许触摸输入、推动输入或者其组合。

后输入单元可以被定位为在终端主体的厚度方向上重叠前侧的显示单元151。作为一个示例,后输入单元可以位于终端主体的后侧的上端部分上,使得当用户使用一只手抓握终端主体时用户能够使用食指容易地操纵它。可替选地,后输入单元能够被定位在终端主体的后侧的至多任何位置处。

当用户输入单元被设置在终端主体的后表面处时,可以实现使用此的新型的用户界面。包括后输入单元的实施例可以实现后输入单元的第一操纵单元123a的一些功能或者全部功能。正因如此,在从前侧省略第一操纵单元123a的情形下,显示单元151能够具有更大的屏幕。

作为又一替代,移动终端100可以包括手指扫描传感器,该手指扫描传感器扫描用户的指纹。然后控制器180能够使用通过手指扫描传感器感测的指纹信息作为鉴权过程的一部分。手指扫描传感器也可以被安装在显示单元151中或者在用户输入单元123中被实现。

示出麦克风122位于移动终端100的端部处,但是其它的位置是可能的。如有必要,可以实现多个麦克风,利用这样的布置允许接收立体声音。

接口单元160可以用作允许移动终端100对接外部设备的路径。例如,接口单元160可以包括用于连接到另一设备(例如,耳机、外部扬声器等等)的连接端子、用于近场通信的端口(例如,红外数据协会(IrDA)端口、蓝牙端口、无线LAN端口等等)、或者用于将电力供应到移动终端100的电源端子中的一个或多个。接口单元160可以以用于容纳诸如订户身份模块(SIM)、用户标识模块(UIM)、或者用于信息存储的存储卡的外部卡的插槽的形式实现。

示出第二相机121b位于终端主体的后侧处,并且包括与第一相机 单元121a的图像捕获方向大体上相反的图像捕获方向。

第二相机121b能够包括沿着至少一条线布置的多个透镜。多个透镜也可以以矩阵结构布置。该相机可以被称为“阵列相机”。当第二相机121b被实现为阵列相机时,可以使用多个透镜以各种方式捕获图像,并且图像具有更好的质量。

示出闪关灯124与第二相机121b相邻。当通过相机121b捕获主题的图像时,闪关灯124可以照明主题。

第二音频输出模块152b能够位于终端主体上。第二音频输出模块152b可以结合第一音频输出模块152a实现立体声功能,并且也可以被用于实现用于呼叫通信的扬声器电话模式。

用于无线通信的至少一个天线可以位于终端主体上。天线可以被安装在终端主体中或者通过壳体形成。例如,配置广播接收模块111的一部分的天线可以缩进到终端主体中。可替选地,使用被附接到后盖103的内表面的膜,或者包括导电材料的壳体,可以形成天线。

用于将电力供应到移动终端100的电源单元190可以包括电池191,该电池191被安装在终端主体中或者可拆卸地耦合到终端主体的外部。

电池191可以经由连接到接口单元160的电源电缆接收电力。而且,能够使用无线充电器以无线方式对电池191充电。通过磁感应或者电磁谐振可以实现无线充电。

示出后盖103,其被耦合到后壳体102用于遮盖电池191,以防止电池191的分离,并且保护电池191免受外部冲击或者外来物质的侵害。当从终端主体可拆卸电池191时,后壳体103可以被可拆卸地耦 合到后壳体102。

用于保护外观或者协助或者扩展移动终端100的功能的附件也能够被提供在移动终端100上。作为附件的一个示例,可以提供用于覆盖或者容纳移动终端100的至少一个表面的盖或者袋。盖或者袋可以与显示单元151协作以扩展移动终端100的功能。附件的另一示例是用于协作或者扩展对触摸屏的触摸输入的触摸笔。

在下文中,参考附图,将会给出与在具有这样的配置的移动终端中能够实现的控制方法有关的实施例的描述。对于本领域的技术人员来说将会显然的是,在没有脱离本发明的范围和重要特征的情况下本发明能够被指定成其它的特定形式。

图2是图示用于根据本发明的控制移动终端的方法的流程图。

如在图2中所示,可以执行将通过第一捕获设定值捕获的特定对象的第一视频(或者运动图像)发送到外部服务器,并且从外部服务器接收通过相互不同并且不同于第一捕获设定值的捕获设定值捕获的特定对象的多个视频的步骤(S210)。

详细地,特定对象指的是通过相机121捕获的视频的主要主题,并且对应于诸如人、动物、建筑物、项目等等的各种对象。捕获设定值是与捕获特定对象的方法相关联的值,并且可以包括相对于特定的对象形成的角度值、离特定对象的距离值等等。

外部服务器是多个终端独立访问以执行数据发送和接收的服务器,并且可以被设置为云服务器、网站的服务器等等。即,多个视频可以是相互不同的多个终端已经捕获相同的特定对象的视频,稍后将会详细地描述。

作为另一示例性实施例,在没有将第一视频发送到外部服务器的情况下,可以从外部服务器接收通过捕获特定对象获得的多个视频。在此,特定对象可以通过用户输入被指定。

作为另一示例性实施例,也可以分别从已经直接地捕获特定对象的视频的终端,不是从外部服务器,接收通过捕获特定对象获得的多个视频。详细地,已经捕获特定对象的前视图的终端可以从已经捕获特定对象的后视图的第二终端接收捕获到的特定对象的后视图视频。

然后,可以执行在显示单元151上输出与多个视频相对应的多个对象的步骤(S220)。

例如,与多个视频相对应的多个图标、预览图像等等,可以在显示单元151上被输出。

然后控制器180响应于被施加以从多个对象选择至少一个对象的用户输入,通过将第一视频与对应于至少一个对象的至少一个所选择的视频合并来生成合并的视频(S230)。

在一个示例性实施例中,当触摸输入被施加到与多个视频相对应的多个图标的图标A和图标B时,可以产生第一视频、与相对应的图标A和B相对应的视频A和B(所选择的视频)的合并视图。

然后,控制器180响应于被施加的预设的用户输入,在显示单元151上输出合并的视频(S240)。

在一个示例性实施例中,当一旦输出合并的视频就施加向左的拖动输入时,在右边捕获到特定对象的场景可以被输出。即,合并的视频是基于分别相对于所选择的视频和第一视频的捕获设定值获得的视频,并且也可以根据用户输入作为不同的场景被输出。

在下文中,将会描述详细的实施例。

在实施例中,步骤S230可以包括,基于与每个所选择的视频相对应的捕获设定值和与第一图像相对应的第一捕获设定值产生合并的视频。

在另一示例性实施例中,捕获设定值可以包括以其捕获特定对象的角度值和距离值。

在另一示例性实施例中,步骤S230可以包括在将被包括在所选择的视频中的特定对象的大小和被包括在第一视频中的特定对象的大小设置成相同的大小之后产生合并的视频。

在另一示例性实施例中,步骤S230可以包括基于角度值和距离值计算特定角度值和距离值,和通过预设方法产生与特定角度值和距离值相对应的特定视频。

在另一示例性实施例中,步骤S230可以包括通过合并特定图像、所选择的视频和第一视频产生合并的视频。

在另一示例性实施例中,步骤S230可以包括通过图像变换方法产生与特定角度值和特定距离值相对应的特定视频。

在另一示例性实施例中,步骤S240可以包括在显示单元151上输出合并的视频,使得响应于预设用户输入以其捕获特定对象的角度值和距离值中的至少一个改变。

在另一示例性实施例中,步骤S240可以包括通过响应于在角度值和距离值中的至少一个中的变化改变合并的视频的声音(或者音频) 值输出合并的视频。

在另一示例性实施例中,步骤S240可以包括在显示单元151上以同时的方式输出第一视频和合并的视频。

同时,控制器180可以基于与每个所选择的视频相对应的捕获设定值和与第一视频相对应的第一捕获设定值生成合并的视频。在此,捕获设定值可以包括以其捕获特定对象的角度值和距离值。

在示例性实施例中,在将被包括在所选择的视频和第一视频中的特定对象的每个大小设置为相同的大小之后,控制器180可以生成合并的视频。

在另一示例性实施例中,控制器180可以基于角度值和距离值计算特定的角度值和距离值,并且通过预设方法产生与特定角度值和距离值相对应的特定视频。在此,控制器180可以通过图像变换方法产生与特定角度值和特定距离值相对应的特定视频。

然后,控制器180可以通过合并特定图像、所选择的视频和第一视频生成合并的视频。

图3A和图3B是图示在各种角度处捕获相同主题的多个终端的示例性实施例的概念视图。

如在图3A和图3B中所图示,多个终端A、B、C、D以及E可以在不同的方向中捕获是特定对象的人300。因此,终端A可以捕获人300的右侧视图,并且将捕获到的视频301发送到外部服务器。

在另一示例性实施例中,终端A可以将捕获到的人300的右视图视频301发送到多个终端B、C、D以及E中的至少一个。

终端B可以在终端A和终端C之间的角度处捕获人300,并且终端C可以在人300的前面捕获人300。然后,捕获到的视频302和303可以被发送到外部服务器。

类似地,终端D可以在终端C和终端E之间的角度处捕获人300,并且终端E可以在人300的左侧处捕获人300。然后,捕获到的视频304和305可以被发送到外部服务器。

同时,当对于生成合并的视频花费预先确定的时间时,可以输出通知合并的视频被生成的屏幕。

图4是图示在生成合并的视频时输出的用户界面的示例性实施例的概念视图。

如在图4中所图示,已经访问外部服务器并且发送捕获到的视频的终端A、B、C、D以及E中的每个可以接收通过不同终端捕获的人300的视频,并且通过合并接收到的视频产生合并的视频。在此,指示产生合并的视频过程的图像400可以在每个终端A、B、C、D以及E上被输出,或者仅在为了产生合并的视频已经请求的终端上被输出。

在示例性实施例中,终端A可以将捕获到的人300的右视图视频301发送到外部服务器,并且接收在各个方向中捕获的同一人300的视频302、303、304以及305。

然后终端A可以通过合并视频301、302、303、304以及305产生合并的视频。在本实例中,可以在终端之间存在未捕获的部分。

在下文中,详细地描述未捕获的部分的含义。

详细地,当每个终端在特定的角度捕获特定对象时,通过相机的视野(FOV)的可捕获的角度受限制,并且因此可能生成不具有捕获到的视频的部分(未捕获的部分)。

在示例性实施例中,当基于特定的人捕获角被划分成360°时,终端A的可捕获角度可以在0至60°的范围中,并且终端B的可捕获角度可以在120至130°的范围中。在此,基于特定人在60至120°的范围中生成不具有捕获的视频的部分。此部分可以被称为未捕获的部分。

为了生成或者获得与非捕获的部分相对应的视频,可以应用各种成像方法。

在示例性实施例中,使用深度传感器可以计算在各个终端和人300之间的距离,并且通过被扩大或者被缩小到在相同的距离处捕获的视频可以补偿每个视频301、302、303、304以及305。因此,可以为在捕获到的视频的每个中存在的人300设置相同的大小。

在另一示例性实施例中,立体相机可以被用于精确地计算在每个终端和人300之间的距离。

在另一示例性实施例中,当不存在深度传感器时,通过诸如改变大小的图像处理,在捕获到的视频的每个中的人300可以被设置为在大小上相同。

因此,可以生成与从终端A的捕获角度值到终端E的捕获角度值的范围相对应的连续的场景,并且通过连续的场景可以产生合并的视频。

同时,响应于预设用户输入,以被应用于捕获特定对象的角度值和距离值中的至少一个能够被改变的方式,控制器180可以在显示单 元151上输出合并的视频。

在此,控制器180可以响应于在角度值和距离值中的至少一个的变化,通过改变其声音值输出合并的视频。

图5是图示通过应用预设手势改变主题的输出方向的示例性实施例的概念视图。

如在图5中所图示,当在再现(或者播放)合并的视频之后终端向左倾斜时,通过捕获人300的前视图获得的场景(或者屏幕长度)303可以被转变成在前视图和左侧视图之间捕获的场景304。如果终端更多地向左倾斜,则场景304可以被转变成通过捕获人300的左侧视图获得的场景。

在另一示例性实施例中,当在再现合并的视频之后终端被向右倾斜时,通过捕获人300的前视图获得的场景303可以被转变成在人300的前视图和右侧视图之间捕获的场景。类似地,如果终端更多地向右倾斜,则输出场景可以被转变成通过捕获人300的右侧视图获得的场景。

图6是图示通过施加预设触摸输入改变主题的输出方向的示例性实施例的概念视图。

如在图6中所图示,当在再现合并的视频时向右的拖动输入600被施加到屏幕151时,捕获到的人300的前视图的场景303可以被转变成在人300的前视图和右侧视图之间捕获的场景302。如果向右的拖动输入的程度(水平和长度)被更多地增加,则输出场景可以被转变成通过捕获人300的右侧视图获得的场景。

在另一示例性实施例中,当在再现合并的视频时向左的拖动输入 被施加到屏幕151时,捕获到的人300的前视图的场景303可以被转变成在前视图和左侧视图之间捕获的视频。类似地,当向左的拖动输入的程度被增加时,输出场景可以被转变成捕获到的左侧视图的场景。

除了视频转变之外,可以改变声音(音频)的输出方向。在示例性实施例中,当通过捕获正在唱歌的人300的前视图获得的场景303被转变成通过捕获人300的左侧视图获得的场景时,可以通过左扬声器更大声地输出歌曲。

类似地,当通过捕获唱歌的人300的前视图获得的场景303被转变成通过捕获人300的右侧获得的场景时,可以通过右扬声器更大声地输出歌曲。

因此,用户能够体验像真实地倾听当前输出的人300演唱歌曲的感觉。

根据图5和图6的实施例,人300的捕获角度和声音的输出方向能够根据终端的倾斜角度和方向以及被施加到屏幕151的拖动输入的程度和方向改变。

在另一示例性实施例中,当在再现合并的视频时向内拖动或者向外拉动终端时,可以输出被扩大或者被缩小的人的场景。即,根据在终端和用户之间的距离可以改变捕获到的人的距离。

除了场景转变之外,声音的输出大小(音量水平)也可以改变。在示例性实施例中,当人300的输出大小被增加或者减小时,输出的歌曲的音量水平可以被增加或减小。因此,用户能够体验像真实地倾听所输出的由人300演唱的歌曲一样的感觉。

当合并的视频的场景被转变时,通过应用图像变换、特征比较等 等场景转变可以被自然地执行。用户能够检查(或者查看)在所有方向(上、下、左以及右)中的主题的图形,这可能导致甚至精细地检查通过用户的终端不可视的部分。

在下文中,将会详细地描述根据本发明的可应用于终端的图像变换方法。

再次参考图3A,在终端A和终端B之间可以存在与连续的角度值(角度)相对应的大量的帧(视频)。在本实例中,与连续的角度值相对应的视频可以如原样被使用,但是可能不存在与所有的连续的角度值相对应的实际捕获的视频。

以这样的方式,当存在未捕获的视频(在相对应的角度处不存在实际捕获的视频)时,使用图像变换能够产生未捕获的视频。

在示例性实施例中,当在视频A和视频B之间存在超过预设数目的相同特征并且捕获到的视频A和视频B的角度值具有超过预设值的差时,通过图像变换在视频A和视频B之间可以生成预设数目的中间视频。

在示例性实施例中,当在视频A和视频B之间存在10个相同特征并且捕获到的视频A和视频B的角度值相差超过10°时,通过应用图像变换可以生成中间视频。

详细地,当视频A和视频B的捕获的角度相差超过了15°时,可以以5°的间隔生成中间视频。即,与视频A具有5°和10°的差的两个视频分别可以作为中间视频被生成。

在另一示例性实施例中,可以预测与在终端A和终端B之间的角度之外的角度相对应的视频。详细地,当在终端A和终端B之间的角 度是5°时,可以预测与距终端A10°的角度相对应的视频。

同时,如前述的,可以生成三维虚拟视频(合并的图像),但是可能难以提供在各个角度处的视频。因此,在示例性实施例中,可以输出通知图标以通知在再现合并的视频之后在特定的时间点处以不同的角度捕获的视频的存在。即,在启用虚拟旋转的定时处可以提供指南。

图7是图示通知在不同的方向中捕获的视频的存在的示例性实施例的概念视图。

如在图7中所图示,当在特定的时间点处,人的右侧视图的捕获场景301存在同时在再现合并的视频时输出人的前视图的捕获场景303时,可以输出与此状态相对应的图标700。例如,可以输出与图像预览相对应的缩略图图像700。缩略图图像可以以画中画(PIP)格式被输出,并且也可以被显示在与特定方向相对应的输出位置上。

在示例性实施例中,当在没有应用图像变换的情况下两个视频被相互合并时,要求指示其中存在合并的视频的场景。当人的右侧视图的捕获场景301存在时,在从再现合并的视频之后的15分钟开始,可以输出捕获到的人的右视图的场景301的预览图标700。

然后,当用户将触摸输入施加到图标700时,可以连续地输出人的右侧视图的捕获场景301的视频。

在下文中,将会给出根据本发明的示例性实施例的作为用于移动终端的控制方法的在在线网站上上传捕获到的视频的方法的描述。

图8是图示根据用于控制根据本发明的移动终端的方法的用户界面的示例性实施例的概念视图。

如在图8中所图示的,当捕获到的人300的视频被发送到外部服务器时,通过他本身或者她本身捕获的用户的视频800可以被上传到访问外部服务器的在线屏幕。除此之外,与人300有关的捕获的方向、视频播放时间(持续时间)、质量等等可以作为与视频800有关的场景信息(片段信息)被输出。

而且,从外部其它终端发送到外部服务器的多个视频820可以被推荐。详细地,多个视频820可以是通过在不同的角度或者距离处捕获同一人300获得,并且通过外部终端分别上传的视频。在示例性实施例中,基于与每个终端有关的GPS信息或者标签信息可以检测是否已经捕获到相同的人300。

多个视频820可以分别以相对应的图标的形式被输出。图标中的每个可以以预览图像、缩略图图像、终端或者在线服务器的用户的图标等等的形式被输出。

在示例性实施例中,在将触摸输入施加到视频选择图标812之后,以施加触摸输入的方式,终端可以选择与通过终端A捕获的视频相对应的图标822、与通过终端B捕获的视频相对应的图标824、与通过终端E捕获的视频相对应的图标826、以及与通过终端G捕获的视频相对应的图标828。

然后,当触摸输入被施加到与合并的视频的产生相对应的图标830时,通过合并终端A捕获的视频、终端B捕获的视频、终端E捕获的视频、终端G捕获的视频(选择的视频)、以及在用户的终端中已经捕获和上传的视频800,可以产生合并的视频850。在此,通知正在进行的合并的视频850的产生的屏幕840可以被输出。

在此,根据各种示例性实施例可以生成合并的视频850。

在示例性实施例中,基于被上传的视频根据用户输入可以改变合并的视频850的输出状态。即,合并的视频850是具有与每个被上传的图像有关的帧信息(场景信息)的视频,并且因此响应于用户输入可以改变人的输出方向。将会参考图5和图6理解有关实施例。

对于根据用户输入的自然场景转变,可以应用特征比较、图像变换等等。即,可以预测除了被上传的视频之外的未捕获的视频。

在另一示例性实施例中,通过一个固定的图像可以生成合并的视频850,不论用户输入如何。详细地,在终端A和终端B之间的角度处捕获的视频可以作为合并的视频被生成。这样的视频可以是由多个用户推荐的视频。

当根据实施例完成合并的视频的产生时,合并的视频850和相关合并的视频信息860可以被上传。通过这些过程,与特定人有关的内容信息可以被多样化。

在另一示例性实施例中,可以基于通过多个终端交换的视频生成合并的视频850。详细地,已经捕获人的前视图的终端A可以从终端B接收捕获到的人的右侧视图的视频,并且从终端C接收捕获到的人的左侧视图的视频。因此,可以基于接收到的视频生成合并的视频。

在另一示例性实施例中,通过仅接收外部终端捕获的视频可以生成合并的视频。详细地,终端A可以不捕获人的视频,但是从终端B接收捕获到的人的左侧视图的视频并且从终端C接收捕获到的人的左侧视图的视频。因此,基于接收到的视频可以生成人的合并的视频。

同时,控制器180可以以同时方式在显示单元151上输出第一视频和合并的视频两者。

图9是图示同时输出被上传的视频和合并的视频的示例性实施例的概念视图。

如在图9中所图示,通过他本身或者她本身捕获的用户视频800可以与如在图8中图示生成的合并的视频850一起在屏幕151上被输出。因此,用户能够以同时或者顺序的方式再现两个视频800和850。

根据本发明的移动终端及其控制方法可以提供下述效果。

根据本发明的至少一个示例性实施例,能够在各种角度和方向处详细地检查主题。

根据本发明的至少一个示例性实施例,通过捕获主题获得的各种视频可以允许提供与主题相关联的丰富内容。

此外,本公开能够在程序记录的介质中被实现为计算机可读代码。计算机可读代码可以包括均存储通过计算机系统可读的数据的所有类型的记录装置。这样的计算机可读介质的示例可以包括硬盘驱动器(HDD)、固体盘(SSD)、硅盘驱动器(SDD)、ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘、光数据存储元件等等。而且,计算机可读介质也可以被实现为载波的格式(例如,经由互联网的传输)。计算机可以包括移动终端的控制器180。因此,应理解的是,上述实施例不受前面描述的任何细节的限制,除非另有规定,否则应在所附的权利要求中限定的范围内被广泛地解释,并且因此旨在由所附的权利要求涵盖落入权利要求的范围和界限或者该范围和界限的等同物内的所有变化和变型。

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