VR手机、基于VR手机的VR视频系统的制作方法

文档序号:11764200阅读:473来源:国知局
VR手机、基于VR手机的VR视频系统的制作方法与工艺

本发明涉及一种全景图像拍摄装置,尤其涉及一种VR手机、基于VR手机的VR视频系统及AR应用。



背景技术:

现有VR视频拍摄装置,普遍采用4台相机组装而成,这种拍摄装置,由于需要采用4台专业相机,因而不仅费用高,而且携带也不方便。随着智能手机的不断发展,智能手机的市场占有率越来越高,几乎人手一台。

且目前市场上暂无通过VR手机来开发AR应用的装置。



技术实现要素:

为解决以上技术问题,本发明提出了一种VR手机、基于VR手机的VR视频系统及AR应用。

本发明为解决其技术问题所采用的技术方案是,

VR手机,其特征在于,包括手机本体,以及第一镜头、第二镜头、第三镜头、第四镜头;所述第一镜头和第二镜头位于手机本体正面;所述第三镜头和第四镜头位于手机本体背面;第一镜头和第三镜头成交错式背靠背分布,第二镜头和第四镜头成交错式背靠背分布。

通过采用以上技术方案,在现有手机的集成上,安装四个镜头,用于拍照360度全景视频,这种方式,相对于现有的采用4个相机来拍摄全景视频,不仅成本更低廉,而且体积更小,携带更方便。

进一步,第一镜头位于手机正面顶端,第二镜头位于手机正面底端;第三镜头位于手机背面顶端,第四镜头位于手机背面底端。

进一步,第一镜头、第二镜头、第三镜头、第四镜头为集成在手机本体内的镜头。当第一镜头、第二镜头、第三镜头、第四镜头均集成在手机内部时,此时,手机整体更加美观,可解决外部装载镜头而产生的手机不美观性及便携式。

进一步,第一镜头、第二镜头、第三镜头、第四镜头为鱼眼摄像头。鱼眼镜头就是像鱼眼一样具有180°视角的超广角镜头。

进一步,第一镜头、第二镜头、第三镜头、第四镜头中的任意一个或者两个集成在手机本体内。由于普通智能机通常自带有一个或者两个的镜头,为充分节约资源,同时较少外部装载镜头导致手机的外部形状凸出而影响手机的美观性及便携性,在使用时VR拍摄时,充分利用手机自带的镜头。

进一步,第一镜头、第二镜头之间以及第三镜头、第四镜头之间的距离为5-8厘米。

进一步,VR手机还包括一可拆卸式的手机贝壳眼镜;手机贝壳眼镜包括,壳体、支撑片和眼镜片;所述壳体卡合在手机背部,支撑片一端通过转轴与壳体横向顶端相连,支撑片另一端与眼镜片连接。手机贝壳眼镜在不使用时折叠在手机背部,像普通手机壳一样,保护手机表面不受刮伤;当需要浏览VR视频时,翻转眼镜片至手机屏幕面,人眼通过眼镜片即可观看VR视频。相对于现有的VR眼镜及VR头盔,手机贝壳眼镜具有体积更小,便携性更强的优点。

基于VR手机的VR视频系统,包括手机,所述手机内安装有VR图像处理软件,其特征在于,还包括辅助VR浏览装置,所述手机为VR手机;

所述VR手机,用于拍摄VR图像;

所述VR图像处理软件,对VR手机拍摄的VR图像进行拼接、合成至VR视频;

辅助VR浏览装置,用于观看VR图像处理软件合成的VR视频。

通过在手机内安装VR图像处理软件,加上VR手机、辅助BR浏览装置,使得手机成为一个拍摄VR视频、生产VR视频、观看VR视频的工厂。相对于现有的专业设备,通过手机的方式,拍摄VR视频、生产VR视频、观看VR视频,成本更小。

本发明还提供了一种基于VR手机的AR应用,包括VR手机和VR浏览装置,通过VR手机背面的第三镜头和第四镜头进行3D视频的拍摄,拍摄的视频经VR手机处理后,形成增强现实的应用,通过VR浏览装置、以及手机屏幕即可实现观看。通过VR手机,以及头戴VR浏览装置,即可集拍摄、浏览AR视频于一体,不仅体积小、携带方便,且成本低。

进一步,VR浏览装置为手机贝壳眼镜,手机贝壳眼镜包括,壳体、支撑片和眼镜片;所述壳体卡合在手机背部,支撑片一端通过转轴与壳体横向顶端相连,支撑片另一端与眼镜片连接。

附图说明

图1是本发明的VR手机的立体结构图;

图2是VR手机的右视图;

图3是VR手机的主视图;

图4是VR手机的后视图;

图5是带手机眼镜的VR手机正面视图;

图6是图5的基础上安装上弹性带子的VR手机立体图。

具体实施方式

为了使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合图示与具体实施例,进一步阐述本发明。

实施例1:

如图1所示,VR手机,包括手机本体1和四个位于手机本体1上的镜头,四个镜头,分别为位于手机正面顶端的第一镜头21和位于手机正面底端的第二镜头22,位于手机背面顶端的第三镜头23和位于手机背面底端的第四镜头24。第一镜头21和第三镜头23成交错式背靠背分布,第二镜头22和第四镜头24成交错式背靠背分布。

同方向摄像头之间的距离优选5-8厘米,使得背面摄像头形成接近人眼视差的双摄像头,可以以此为基础拍摄3D视频,进一步形成AR(增强现实)应用。

第一镜头21、第二镜头22、第三镜头23、第四镜头24中的任意一个或者两个可以采用手机自带的,比如手机出厂时就已经集成在手机本体内,剩余几个采用外部安装的方式实现。也可以采用四个镜头全部集成在手机本体内。

使用时,通过第一镜头21、第二镜头22、第三镜头23、第四镜头24对外部空间进行拍摄,再经手机内置的软件进行图像处理、拼接,使得手机成为VR的生产者。

如图5、6所示,VR手机还包括一可拆卸式安装在手机背部的手机贝壳眼镜。手机贝壳眼镜包括,壳体31、支撑片33和眼镜片34;所述壳体31卡合在手机背部,壳体31可采用弹性材料制成,比如PP材料,支撑片33一端通过第一转轴32与壳体横向顶端相连,支撑片33另一端通过第二转轴(图中未画出)与眼镜片34连接。使用时,通过转动第一转轴32展开眼镜,通过第二转轴调节眼镜的角度,在不使用时,将眼镜折叠在眼镜的背部。

如图6所示,眼镜片两端设置有弹性带子35,所述弹性带子可拆卸式安装在眼镜片的两端,优先地,带子为一根,其两端分别绑在眼镜片的两端,使用时,通过带子将眼镜带在头上,由于带子具有弹性,因而可调节松紧。

相对于现有的VR眼镜或者头戴式头盔,手机贝壳眼镜不仅结构简单、体积更小,其次其可方便的实现折叠,在不使用时,可折叠在手机的背部,方便收藏,当需要观看VR视频时,展开即可。

当然,也可以借助外部的辅助VR装置,比如VR头盔,通过手机即可实现制作、生产、观看VR视频。

实施例2:

基于VR手机的VR视频系统,包括实施例1中的VR手机、内置在VR手机内的VR图像处理软件、辅助VR浏览装置;

所述VR手机,用于拍摄VR图像;

所述VR图像处理软件,对VR手机拍摄的VR图像进行拼接、合成至VR视频;

辅助VR浏览装置,用于观看VR图像处理软件合成的VR视频。

如图5、6所示,辅助VR浏览装置为手机贝壳眼镜,手机贝壳眼镜包括,壳体31、支撑片33和眼镜片34;所述壳体31卡合在手机背部,壳体31可采用弹性材料制成,比如PP材料,支撑片33一端通过第一转轴32与壳体横向顶端相连,支撑片33另一端通过第二转轴(图中未画出)与眼镜片34连接。使用时,通过转动第一转轴32展开眼镜,通过第二转轴调节眼镜的角度,在不使用时,将眼镜折叠在眼镜的背部。

相对于现有的VR眼镜或者头戴式头盔,手机贝壳眼镜不仅结构简单、体积更小,其次其可方便的实现折叠,在不使用时,可折叠在手机的背部,方便收藏,当需要观看VR视频时,展开即可。

实施例3:

基于VR手机的AR应用,利用上述VR手机以及手机眼镜,其中VR手机中的第三镜头和第四镜头位于手机本体背面,第三镜头位于手机背面顶端,第四镜头位于手机背面底端(纵向设置),使得位于手机背面的第三镜头和第四镜头形成接近人眼视差的距离,优选为5-8cm。在使用时,头戴手机贝壳眼镜,通过第三镜头和第四镜头进行3D视频的拍摄,拍摄的视频经手机内部软件处理后,形成增强现实的应用,通过头戴手机贝壳眼镜、以及手机正面的显示屏即可实现观看。

在本实施例中,第三镜头、第四镜头只要满足能形成人眼视差的距离即可。

以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和本发明的优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。

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