1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
获取主播形象模型对应的模型数据;
向各个观众终端发送所述模型数据,所述观众终端用于根据所述模型数据在直播画面中显示所述主播形象模型;
根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令;
向所述观众终端发送所述互动指令,所述观众终端用于根据所述互动指令控制所述主播形象模型进行互动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述互动信息为文字互动信息时,所述根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:
对各个所述观众终端发送的所述文字互动信息进行语义分析;
根据各条所述文字互动信息对应的语义分析结果确定目标语义;
根据所述目标语义确定所述互动指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述互动信息为虚拟物品赠送信息时,所述根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:
获取所述虚拟物品赠送信息中包含的虚拟物品类型和赠送数量;
根据所述虚拟物品类型和所述赠送数量计算虚拟物品价值;
根据所述虚拟物品价值确定所述互动指令。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当获取到至少两种信息类型的所述互动信息时,所述根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令,包括:
确定各种信息类型的所述互动信息各自对应的信息权重,所述信息权重用于指示所述互动信息的重要程度;
将所述信息权重最大的所述互动信息确定为目标互动信息;
根据所述目标互动信息生成所述互动指令。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定各种信息类型的所述互动信息各自对应的信息权重,包括:
当所述互动信息为文字互动信息时,对各条文字互动信息各自对应的权重值进行累加,得到所述信息权重;
当所述互动信息为虚拟物品赠送信息时,对各条所述虚拟物品赠送信息对应的虚拟物品价值进行累加,得到虚拟物品总价值;根据所述虚拟物品总价值确定所述信息权重。
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括文字互动信息和虚拟物品赠送信息中的至少一种;
所述向所述观众终端发送所述互动指令,包括:
当所述互动指令由所述文字互动信息生成时,向各个所述观众终端发送所述互动指令;
或,
当所述互动指令由所述虚拟物品赠送信息生成时,根据所述虚拟物品赠送信息确定赠送虚拟物品的目标观众终端;向所述目标观众终端发送所述互动指令。
7.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述互动指令中包括互动动作数据、互动语音数据和互动表情数据中的至少一种;
所述方法,还包括:
获取所述互动指令对应的互动动作;将所述互动动作对应的互动动作数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述互动动作数据控制所述主播形象模型执行所述互动动作;
和/或,
获取所述互动指令对应的互动语音,所述互动语音根据预先设置的语音参数以及所述互动指令对应的互动台词合成,所述语音参数包括音调、音色和语速中的至少一种;将所述互动语音对应的互动语音数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述语音数据播放所述互动语音;
和/或,
获取所述互动指令对应的互动表情;将所述互动表情对应的互动表情数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述互动表情数据控制所述主播形象模型显示所述互动表情。
8.一种直播互动装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,被配置为获取主播形象模型对应的模型数据;
第一发送模块,被配置为向各个观众终端发送所述模型数据,所述观众终端用于根据所述模型数据在直播画面中显示所述主播形象模型;
生成模块,被配置为根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令;
第二发送模块,被配置为向所述观众终端发送所述互动指令,所述观众终端用于根据所述互动指令控制所述主播形象模型进行互动。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,当所述互动信息为文字互动信息时,所述生成模块,包括:
分析子模块,被配置为对各个所述观众终端发送的所述文字互动信息进行语义分析;
第一确定子模块,被配置为根据各条所述文字互动信息对应的语义分析结果确定目标语义;
第二确定子模块,被配置为根据所述目标语义确定所述互动指令。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,当所述互动信息为虚拟物品赠送信息时,所述生成模块,包括:
获取子模块,被配置为获取所述虚拟物品赠送信息中包含的虚拟物品类型和赠送数量;
计算子模块,被配置为根据所述虚拟物品类型和所述赠送数量计算虚拟物品价值;
第三确定子模块,被配置为根据所述虚拟物品价值确定所述互动指令。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,当获取到至少两种信息类型的所述互动信息时,所述生成模块,包括:
第四确定子模块,被配置为确定各种信息类型的所述互动信息各自对应的信息权重,所述信息权重用于指示所述互动信息的重要程度;
第五确定子模块,被配置为将所述信息权重最大的所述互动信息确定为目标互动信息;
生成子模块,被配置为根据所述目标互动信息生成所述互动指令。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第五确定子模块,被配置为:
当所述互动信息为文字互动信息时,对各条文字互动信息各自对应的权重值进行累加,得到所述信息权重;
当所述互动信息为虚拟物品赠送信息时,对各条所述虚拟物品赠送信息对应的虚拟物品价值进行累加,得到虚拟物品总价值;根据所述虚拟物品总价值确定所述信息权重。
13.根据权利要求8至12任一所述的装置,其特征在于,所述互动信息包括文字互动信息和虚拟物品赠送信息中的至少一种;
所述第二发送模块,包括:
第一发送子模块,被配置为当所述互动指令由所述文字互动信息生成时,向各个所述观众终端发送所述互动指令;
或,
第二发送子模块,被配置为当所述互动指令由所述虚拟物品赠送信息生成时,根据所述虚拟物品赠送信息确定赠送虚拟物品的目标观众终端;向所述目标观众终端发送所述互动指令。
14.根据权利要求8至12任一所述的装置,其特征在于,所述互动指令中包括互动动作数据、互动语音数据和互动表情数据中的至少一种;
所述装置,还包括:
第一添加模块,被配置为为获取所述互动指令对应的互动动作;将所述互动动作对应的互动动作数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述互动动作数据控制所述主播形象模型执行所述互动动作;
和/或,
第二添加模块,被配置为获取所述互动指令对应的互动语音,所述互动语音根据预先设置的语音参数以及所述互动指令对应的互动台词合成,所述语音参数包括音调、音色和语速中的至少一种;将所述互动语音对应的互动语音数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述语音数据播放所述互动语音;
和/或,
第三添加模块,被配置为获取所述互动指令对应的互动表情;将所述互动表情对应的互动表情数据添加到所述互动指令中,所述观众终端用于根据所述互动表情数据控制所述主播形象模型显示所述互动表情。
15.一种直播互动装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取主播形象模型对应的模型数据;
向各个观众终端发送所述模型数据,所述观众终端用于根据所述模型数据在直播画面中显示所述主播形象模型;
根据各个所述观众终端发送的互动信息生成互动指令;
向所述观众终端发送所述互动指令,所述观众终端用于根据所述互动指令控制所述主播形象模型进行互动。