一种直播方法、装置、服务器及介质与流程

文档序号:14718081发布日期:2018-06-16 02:03阅读:149来源:国知局
一种直播方法、装置、服务器及介质与流程

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播方法、装置、服务器及介质。



背景技术:

目前,随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络直播得到了越来越多的发展和应用,进行直播的主播的数量也越来越多。

为了吸引更多的观众,主播需要有足够多的在线时长,以免观众流失,然而,主播如果一直在线必然会导致身体不能承受,且主播也会有需要紧急处理事情的情况,难免耽误直播,导致观众不能获得该主播的视频,也不能在该主播的直播间内根据视频内容互动,极大的影响了观众的参与积极性,增加观众流失率。

可见,现有的主播直播方式,存在减少主播工作量和减少观众流失率不能兼顾的技术问题。



技术实现要素:

本申请实施例通过提供直播方法、装置、服务器及介质,解决了现有技术中的主播直播方式,存在的减少主播工作量和减少观众流失率不能兼顾的技术问题。

第一方面,提供一种直播方法,所述方法应用于直播服务器,包括:

接收观众端观看目标直播间的观看请求;

基于所述观看请求,获取所述目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间;

根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点;

从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列。

可选的,在所述接收观众端观看目标直播间的观看请求之前,还包括:接收并存储所述目标直播间对应的主播端上传的所述视频序列。

可选的,所述在线时间数据为:所述目标直播间最近一次在线直播的结束时间,或者所述目标直播间最近一次在线直播的开播时间。

可选的,所述根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点,包括:计算出所述在线时间数据和所述当前时间之间的差值时长;根据所述差值时长确定预存的视频序列的当前播放点,所述当前播放点为从所述视频序列的播放起始点往后,与所述播放起始点距离所述差值时长的播放点。

可选的,在从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端之后,还包括:接收到所述目标直播间对应的主播端发送的在线直播请求,所述在线直播请求表征请求开始进行在线直播;停止发送所述视频序列至所述观众端;接收所述主播端发送的在线直播视频,并发送所述在线直播视频至所述观众端。

第二方面,提供一种直播装置,其特征在于,述装置为直播服务器,包括:

接收模块,用于接收观众端观看目标直播间的观看请求;

获取模块,用于基于所述观看请求,获取所述目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间;

确定模块,用于根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点;

发送模块,用于从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列。

可选的,所述装置还包括:存储模块,用于接收并存储所述目标直播间对应的主播端上传的所述视频序列。

可选的,所述在线时间数据为:所述目标直播间最近一次在线直播的结束时间,或者所述目标直播间最近一次在线直播的开播时间;所述确定模块还包括:计算单元,用于计算出所述在线时间数据和所述当前时间之间的差值时长;确定单元,用于根据所述差值时长确定预存的视频序列的当前播放点,所述当前播放点为从所述视频序列的播放起始点往后,与所述播放起始点距离所述差值时长的播放点。

第三方面,提供一种直播服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现第一方面任一所述的方法。

第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现第一方面任一所述的方法。

本申请实施例中提供的方法、装置、服务器及介质,至少具有如下技术效果或优点:

本申请实施例提供的方法、装置、客户端、服务器及介质,在接收到观众端观看目标直播间的观看请求后,会根据目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间来确定预存的视频序列的当前播放点,并从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列,以使得在主播不在线期间,观众进入直播间不仅能观看预存的视频序列,还能保证每个观众端观看的视频序列是同步的,以便于观众可以基于观看的视频序列进行弹幕等互动,不仅减少了主播的工作量,还减少了观众的流失率。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本申请实施例中直播方法的流程图;

图2为本申请实施例中直播装置的结构示意图;

图3为本申请实施例中直播服务器的结构示意图;

图4为本申请实施例中计算机可读存储介质400的结构示意图。

具体实施方式

本申请实施例通过提供登录方法、装置、客户端、服务器及介质,解决了现有技术中的主播直播方式存在的减少主播工作量和减少观众流失率不能兼顾的技术问题,实现了减少主播的工作量和减少观众的流失率的技术效果。

本申请实施例的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:

一种直播方法,所述方法应用于直播服务器,包括:

接收观众端观看目标直播间的观看请求;

基于所述观看请求,获取所述目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间;

根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点;

从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列。

具体来讲,在接收到观众端观看目标直播间的观看请求后,会根据目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间来确定预存的视频序列的当前播放点,并从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列,以使得在主播不在线期间,观众进入直播间不仅能观看预存的视频序列,还能保证每个观众端观看的视频序列是同步的,以便于观众可以基于观看的视频序列进行弹幕等互动,不仅减少了主播的工作量,还减少了观众的流失率。

为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。

实施例一

如图1所示,本实施例提供了一种直播方法,所述方法应用于直播服务器,包括:

步骤S101,接收观众端观看目标直播间的观看请求;

步骤S102,基于所述观看请求,获取所述目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间;

步骤S103,根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点;

步骤S104,从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列。

在本申请实施例中,所述直播服务器可以为计算机设备、云端或计算机设备组,在此不作限制。

所述直播服务器、所述主播端和所述观众端之间通过有线或无线网络实现通信,在此不作限制。

下面,结合图1来详细介绍本实施例提供的直播方法的具体实施步骤:`

首先,执行步骤S101,接收观众端观看目标直播间的观看请求。

在本申请实施例中,所述观众端可以为智能手机、台式电脑、笔记本或平板电脑等电子设备,在此不作限制。

具体来讲,所述观众端发送所述观看请求的方式较多,例如:观众用户可以在所述观众端上打开直播应用(APP)的页面,并在APP页面上点击所述主播端对应的所述目标直播间的图片标识,从而发送所述观看请求至所述直播服务器;或者,观众用户还可以在自己收藏的主播名单里点击所述目标直播间对应的主播的标识,从而发送所述观看请求至所述直播服务器,在此不作限制,也不再一一列举。

然后,执行步骤S102,基于所述观看请求,获取所述目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间。

需要说明的是,所述目标直播间最近一次在线直播是指,从接收到所述观看请求的当前时间往前,离所述当前时间最近的一次主播直接在线接入所述目标直播间,并录制视频和在线与观众互动的直播。

举例来说,主播A近期的在线直播时间为:3月2日的12:00-20:00,3月3日的7:00-10:00,3月3日的16:00-23:00。观众B在3月3日的15:00进入所述主播A对应的直播间,则此时的所述最近一次在线直播是指3月3日的7:00-10:00的那次在线直播。

在本申请实施例中,所述在线时间数据可以是所述目标直播间最近一次在线直播的开播时间,或者是所述目标直播间最近一次在线直播的中间某固定播放时间。

较优的,所述在线时间数据是所述目标直播间最近一次在线直播的结束时间,以便于从所述在线直播结束时能从头播放预存的视频。

举例来说,主播A近期的在线直播时间为:3月2日的12:00-20:00,3月3日的7:00-10:00,3月3日的16:00-23:00。观众B在3月4日的8:00进入所述主播A对应的直播间,则此时的所述最近一次在线直播是指3月3日的16:00-23:00的那次在线直播。所述在线时间数据可以是3月3日的16:00或3月3日的23:00。

具体来讲,所述在线时间数据,可以是所述直播服务器在各主播进行在线直播时获取并存储的数据,可以存储为列表单独存放,也可以存储在日志中,在此不作限制。

接下来,执行步骤S103,根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点。

在本申请实施例中,所述预存的视频序列的获取方式可以有多种,下面列举两种为例:

第一种,主播上传。

即在所述接收观众端观看目标直播间的观看请求之前,所述直播服务器会接收并存储所述目标直播间对应的主播端上传的所述视频序列。

具体来讲,主播可以选取自己比较满意的一个或多个视频,并在所述主播端将该一个或多个视频上传至所述直播服务器,以使所述直播服务器将该一个或多个视频存储为所述视频序列。

在具体实施过程中,所述视频序列中的视频的排序可以是主播在所述主播端进行设置的,也可以是所述直播服务器随机或按照时长或视频来源进行设置的,在此不作限制。

举例来说,主播A将视频A、视频B和视频C上传至所述直播服务器,并设置播放顺序依次为视频B、视频A和视频C,则所述直播服务器存储所述视频序列为(视频B→视频A→视频C)。

第二种,观众投票。

即在主播在所述目标直播间进行在线直播的过程中会生成多个在线直播视频,观众可以对所述多个在线直播视频进行投票,所述直播服务器会获取投票靠前的多个在线直播视频,并存储为所述视频序列,所述视频序列的排序与投票名次对应。

举例来说,主播A近一个月有20次在线直播,共存储有20个在线直播视频,进入所述主播A对应的直播间的观众可以对该20个在线直播视频进行投票,直播服务器选取投票靠前的前5个在线直播视频,并按照排名进行排序后,存储为所述视频序列。

当然,在具体实施过程中,获取所述预存的视频序列的方式不限于以上两种,可以根据需要进行设置,在此不作限制,也不再一一列举。

在本申请实施例中,根据所述在线时间数据的不同,确定当前播放点的方法也可以有多种,下面列举两种为例:

第一种,在线时间数据为所述目标直播间最近一次在线直播的结束时间。

当所述在线时间数据为所述目标直播间最近一次在线直播的结束时间时,所述当前播放点的方法为:计算出所述在线时间数据和所述当前时间之间的差值时长,再根据所述差值时长确定预存的视频序列的当前播放点,所述当前播放点为从所述视频序列的播放起始点往后,与所述播放起始点距离所述差值时长的播放点。

举例来说,主播A最近一次在线直播是3月3日的7:00-10:00,观众B在3月3日的15:00进入所述主播A对应的直播间,则此时所述当前播放点的方法为:用所述当前时间15:00减去最近一次在线直播的结束时间10:00,获得差值时长5个小时。假设所述视频序列依序播放的总时长为20个小时,则所述当前播放点为所述视频序列依序连续播放5个小时时的播放位置,即。假设所述视频序列依序播放的总时长为4个小时,则所述当前播放点为所述视频序列依序连续循环播放5个小时时的播放位置,由于是循环播放,即所述当前播放点为从所述视频序列的起头开始播放1个小时的播放位置。

具体来讲,根据所述当前时间和所述目标直播间最近一次在线直播的结束时间的差值来确定所述视频序列的当前播放点,能保证在每次主播刚下线的下线时间开始,所视频序列是从所述下线时间开始从头开始循环播放的,并使在各时间段进入所述目标直播间的观众端均能保证同步。

第二种,在线时间数据为所述目标直播间最近一次在线直播的开始时间。

当所述在线时间数据为所述目标直播间最近一次在线直播的开始时间时,所述当前播放点的方法可以为:计算出所述在线时间数据和所述当前时间之间的差值时长,再根据所述差值时长确定预存的视频序列的当前播放点,所述当前播放点为从所述视频序列的播放起始点往后,与所述播放起始点距离所述差值时长的播放点。但,这样确定的当前播放点只能保证进入所述目标直播间的各观众看到的视频同步,但不能保证所视频序列是从所述下线时间开始从头开始循环播放的。

故为了保证所视频序列是从所述下线时间开始从头开始循环播放的,当所述在线时间数据为所述目标直播间最近一次在线直播的开始时间时,所述当前播放点的方法还可以为:计算出所述在线时间数据和所述当前时间之间的差值时长,再以所述差值时长减去最近一次在线直播的总时长获得最终时长,再根据所述最终时长确定预存的视频序列的当前播放点,所述当前播放点为从所述视频序列的播放起始点往后,与所述播放起始点距离所述最终时长的播放点。

举例来说,主播A最近一次在线直播是3月3日的7:00-10:00,观众B在3月3日的15:00进入所述主播A对应的直播间,则此时所述当前播放点的方法为:用所述当前时间15:00减去最近一次在线直播的开始时间7:00,获得差值时长8个小时,再减去主播在线播放时长3个小时,得到最终时长5个小时。假设所述视频序列依序播放的总时长为20个小时,则所述当前播放点为所述视频序列依序连续播放5个小时时的播放位置,即。假设所述视频序列依序播放的总时长为4个小时,则所述当前播放点为所述视频序列依序连续循环播放5个小时时的播放位置,由于是循环播放,即所述当前播放点为从所述视频序列的起头开始播放1个小时的播放位置。

当然,在具体实施过程中,确定所述当前播放点的方法不限于以上两种,在此不作限制。

再下来,执行步骤S104,从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列。

具体来讲,所述直播服务器确定所述当前播放点后,会控制所述观众端从所述当前时间开始,从所述当前播放点开始依序连续循环播放所述视频序列,以使进入所述目标直播间的各观众端能在主播不在线时,观看到同步的视频,从而能基于视频内容进行弹幕或语音交流,提高观众参与积极性,减少观众流失率。

举例来说,假设视频序列的总时长为8小时,在线时间数据为所述目标直播间最近一次在线直播的结束时间,主播A最近一次在线直播是3月3日的7:00-10:00。

观众A在3月3日的10:00进入主播A的直播间,则此时,在观众A的观众端从头依序循环播放所述视频序列;

观众B在3月3日的15:00进入所述主播A对应的直播间,则此时,确定所述当前播放点为所述视频序列依序连续播放5个小时时的播放位置,故在观众B的观众端从视频序列从头已播放5小时的位置开始依序循环播放所述视频序列;

观众C在3月3日的20:00进入所述主播A对应的直播间,则此时,确定所述当前播放点为所述视频序列依序连续播放10个小时时的播放位置,故在观众B的观众端从视频序列从头已播放2小时的位置开始依序循环播放所述视频序列;

可见,如果观众A、观众B和观众C均一致在所述目标直播间中连续观看视频,则能保证观众A、观众B和观众C在同一时间观看的视频内容是同步的。

在本申请实施例中,为了便于在主播上线时,能快速切换到主播的在线视频,可以设置当接收到所述目标直播间对应的主播端发送的表征请求开始进行在线直播的在线直播请求时,所述直播服务器停止发送所述视频序列至所述观众端,并接收所述主播端发送的在线直播视频,并发送所述在线直播视频至所述观众端。

在本申请实施例中,为了便于观众判断当前观看视频的情况,可以设置在目标直播间的直播间标识上设置离线标识和/或在线标识,以使观众能基于所述离线标识和/或在线标识判断当前所述目标直播间内是播放的主播在线直播还是播放的预存视频播放。

具体来讲,在接收到观众端观看目标直播间的观看请求后,会根据目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间来确定预存的视频序列的当前播放点,并从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列,以使得在主播不在线期间,观众进入直播间不仅能观看预存的视频序列,还能保证每个观众端观看的视频序列是同步的,以便于观众可以基于观看的视频序列进行弹幕等互动,不仅减少了主播的工作量,还减少了观众的流失率。

基于同一发明构思,本申请提供了实施例一对应的装置,详见实施例二。

实施例二

本实施例提供一种直播装置,如图2所示,所述装置为直播服务器,包括:

接收模块201,用于接收观众端观看目标直播间的观看请求;

获取模块202,用于基于所述观看请求,获取所述目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间;

确定模块203,用于根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点;

发送模块204,用于从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列。

在本申请实施例中,所述直播服务器可以为计算机设备、云端或计算机设备组,在此不作限制。

在本申请实施例中,所述装置还包括:

存储模块,用于接收并存储所述目标直播间对应的主播端上传的所述视频序列。

在本申请实施例中,所述在线时间数据为:所述目标直播间最近一次在线直播的结束时间,或者所述目标直播间最近一次在线直播的开播时间;所述确定模块203还包括:

计算单元,用于计算出所述在线时间数据和所述当前时间之间的差值时长;

确定单元,用于根据所述差值时长确定预存的视频序列的当前播放点,所述当前播放点为从所述视频序列的播放起始点往后,与所述播放起始点距离所述差值时长的播放点。

由于本实施例所介绍的装置为实施本申请实施例一中一种直播方法所采用的装置,故而基于本申请实施例一中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的装置的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该装置如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中的方法所采用的设备,都属于本申请所欲保护的范围。

基于同一发明构思,本申请提供了实施例一对应的直播服务器,详见实施例三。

实施例三

本实施例提供一种直播服务器,如图3所示,包括存储器310、处理器320及存储在存储器310上并可在处理器320上运行的计算机程序311,处理器320执行计算机程序311时实现以下步骤:

接收观众端观看目标直播间的观看请求;

基于所述观看请求,获取所述目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间;

根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点;

从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列。

在具体实施过程中,处理器320执行计算机程序311时,可以实现实施例一中任一实施方式。

由于本实施例所介绍的直播服务器为实施本申请实施例一中一种直播方法所采用的设备,故而基于本申请实施例一中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的直播服务器的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该服务器如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中的方法所采用的设备,都属于本申请所欲保护的范围。

基于同一发明构思,本申请提供了实施例一对应的存储介质,详见实施例四。

实施例四

本实施例提供一种计算机可读存储介质400,如图4所示,其上存储有计算机程序411,该计算机程序411被处理器执行时实现以下步骤:

接收观众端观看目标直播间的观看请求;

基于所述观看请求,获取所述目标直播间最近一次在线直播的在线时间数据和接收到所述观看请求的当前时间;

根据所述在线时间数据和所述当前时间,确定预存的视频序列的当前播放点;

从所述当前播放点开始,发送所述视频序列至所述观众端,以使所述观众端从所述当前播放点开始播放所述视频序列。

在具体实施过程中,该计算机程序411被处理器执行时,可以实现实施例一中任一实施方式。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。

显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

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