广告投放方法及装置与流程

文档序号:15456125发布日期:2018-09-15 01:08阅读:192来源:国知局

本发明实施例涉及计算机技术领域,更具体地,涉及一种广告投放方法及装置。



背景技术:

目前电视行业蓬勃发展,智能电视正以更加丰富的内容和更具娱乐性的观赏体验,渗透到众多普通家庭中,为家庭娱乐带来乐趣。而智能电视在播放多媒体数据时可能会投放广告,相关技术通常是在智能电视播放过程中的固定时刻投放广告。由于是在固定时刻投放广告,从而导致广告投放时机少。



技术实现要素:

为了解决上述问题,本发明实施例提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的广告投放方法及装置。

根据本发明实施例的第一方面,提供了一种广告投放方法,该方法包括:

对于任意时刻,确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,指定因素为在任意时刻上影响目标广告文案选择的相关因素;

若存在,则投放目标广告文案。

本发明实施例提供的方法,对于任意时刻,通过确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,并在存在时投放目标广告文案。由于在任意时刻上都可以投放与指定因素相匹配的广告文案,从而避免了在固定时刻投放广告,进而增加了广告投放的时机,并提高了广告投放的智能性。

根据本发明实施例的第二方面,提供了一种广告投放装置,该装置包括:

确定模块,用于对于任意时刻,确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,指定因素为在任意时刻上影响目标广告文案选择的相关因素;

投放模块,用于当在任意时刻上存在与指定因素匹配的目标广告文案时,则投放目标广告文案。

根据本发明实施例的第三方面,提供了一种广告投放设备,包括:

至少一个处理器;以及

与处理器通信连接的至少一个存储器,其中:

存储器存储有可被处理器执行的程序指令,处理器调用程序指令能够执行第一方面的各种可能的实现方式中任一种可能的实现方式所提供的广告投放方法。

根据本发明实施例的第四方面,提供了一种非暂态计算机可读存储介质,非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,计算机指令使计算机执行第一方面的各种可能的实现方式中任一种可能的实现方式所提供的广告投放方法。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述是示例性和解释性的,并不能限制本发明实施例。

附图说明

图1是本发明实施例提供的一种广告投放方法的流程示意图;

图2是本发明实施例提供的一种广告投放方法的流程示意图;

图3是本发明实施例提供的一种广告投放装置的结构示意图;

图4是本发明实施例提供的一种广告投放设备的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例,对本发明实施例的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明实施例,但不用来限制本发明实施例的范围。

由于目前是在固定时刻投放智能电视广告,从而会导致广告投放时机少。针对上述情形,本发明实施例提供了一种广告投放方法。该方法可应用于基于智能电视的播放场景,也可以应用于基于其它设备(如计算机)的播放场景,本发明实施例对此不作具体限定。为了便于描述,本发明实施例以基于智能电视的播放场景为例,参见图1,该方法包括:

101、对于任意时刻,确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,指定因素为在任意时刻上影响目标广告文案选择的相关因素。

在步骤101中,任意时刻可以为用户与智能电视进行交互的时刻,也可以为用户通过智能电视观看多媒体资源的时刻,本发明实施例对此不作具体限定。对于任意时刻,用户在该时刻上可能正在观看智能电视展示的多媒体资源,也可能在通过交互的方式操控智能电视。相应地,智能电视在展示时或者用户在操控智能电视时的相关数据,即可以作为指定因素并用来确定该时刻上选择什么样的广告文案进行投放合适。将所有广告文案与指定因素进行匹配,确定是否存在广告文案与指定因素匹配。如果存在匹配的广告文案,则将匹配的广告文案作为目标广告文案。其中,广告文案包含的内容可以为图像、视频、文字及音频等,本发明实施例对此不作具体限定。

例如,对于任意时刻,若智能电视在该时刻上播放的多媒体资源为某动画片,则可将该动画片相关的动画元素作为指定因素,并将包含动画元素的广告文案作为目标广告文案。

102、若存在,则投放目标广告文案。

对于任意时刻,在该时刻上对目标广告文案进行投放,也即在智能电视的播放界面中展示目标广告文案的内容。例如,若目标广告文案为包含动画元素的广告文案,如印有该动画片主人公形象的儿童用品的广告文案,则可在该时刻上投放上述儿童用品的相关广告。

本发明实施例提供的方法,对于任意时刻,通过确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,并在存在时投放目标广告文案。由于在任意时刻上都可以投放与指定因素相匹配的广告文案,从而避免了在固定时刻投放广告,进而增加了广告投放的时机,并提高了广告投放的智能性。

基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,本发明实施例不对确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案的方式作具体限定,包括但不限于:在任意时刻上,将指定因素与每一广告文案对应的广告文案信息进行匹配,将满足匹配条件的广告文案作为目标广告文案。

其中,广告文案信息指的是广告文案展示时的相关信息,如展示内容、展示类型或展示时间等,本发明实施例对此不作具体限定。结合智能电视的播放场景,对于任意时刻,作为一种可选实施例,指定因素可包括在该时刻上的展示特征、在该时刻上的操控交互特征以及该时刻中的至少一种数据。其中,展示特征指的是智能电视在播放多媒体资源时的相关展示信息,操控交互特征指的是用户在操控智能电视播放时的相关操控信息。

操控交互特征对应的交互方式语音交互、手势交互、体感交互及触控交互中的至少一种。需要说明的是,操控交互特征的具体内容与涉及到的交互方式相关。例如,若交互方式为语音交互,则操控交互特征可以为语音交互时的语音内容。

广告文案信息可包括广告文案内容信息、广告文案展示类型以及预选投放时间段中的至少一种。广告文案内容信息指的是广告具体展示内容的相关信息,广告文案展示类型指的是广告具体展示形式,预选投放时间段指的是预设的可投放广告的时间段。

基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,展示特征可包括多媒体资源的展示内容信息和/或展示状态信息,操控交互特征包括操控内容信息和/或操控指令信息。例如,以多媒体资源为电视剧为例,该电视剧的展示内容信息可以为该电视剧主演信息、电视剧题材类型、电视剧导演信息。该电视剧的展示状态信息可以为播放时的音量、语速、背景音乐及画面变化程度等。操控内容信息指的是用户与智能电视进行操控交互时输入的操控信息,如语音交互时的语音内容,手势交互时的手势选择内容等。操控指令信息指的是用户与智能电视进行操控交互时想要智能电视执行的具体指令,如搜索指令、音量调节指令、播放控制指令以及频道切换指令等。

由于后续需要将展示特征或者操控交互特征与广告文案信息进行匹配,结合上述对展示特征以及操控交互特征的举例说明,为了便于理解,现对广告文案信息进行说明。具体地,广告文案展示类型可以贴片广告、语音广告及视频广告等。其中,贴片广告可以为图片广告,也可以为文字广告,或者为两者的结合,本发明实施例对此不作具体限定。广告文案内容信息可以为广告导演信息,广告主演信息及广告题材类型等。预选投放时间段可以为每天的几个固定时间段,如上午10点,本发明实施例对此不作具体限定。

本发明实施例提供的方法,通过将指定因素分为展示特征、操控交互特征及具体时刻,并分别对展示特征及操控交互特征在不同角度进行进一步划分。与此同时,还对广告文案信息在不同角度进行划分,从而便于后续将指定因素与广告文案信息进行匹配,确定目标广告文案。

由上述实施例可知,在确定目标广告文案时,主要是将指定因素与每一广告文案的广告文案信息进行匹配,从而找到满足匹配条件的广告文案作为目标广告文案。基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,本发明实施例提供了如下五种条件,分别为第一匹配条件、第二匹配条件、第三匹配条件、第四匹配条件及第五匹配条件。下面分别对上述五个匹配条件进行说明:

1、第一匹配条件为指定因素包括展示特征、展示特征包括多媒体资源的展示内容信息、广告文案信息包括广告文案内容信息且广告文案内容信息与展示内容信息之间的相似度大于第一预设阈值。

其中,在第一匹配条件下,指定因素包括展示特征,展示特征包括多媒体资源的展示内容信息,广告文案信息包括广告文案展示内容信息。而由上述实施例的内容可知,多媒体资源的展示内容信息可以为主演信息、题材类型及导演信息等,广告文案内容信息可以为广告导演信息,广告主演信息及广告题材类型等,也即多媒体资源的展示内容信息与广告文案内容信息均可以包括多个不同的信息维度,而却存在多个互相对应的信息维度。例如,多媒体资源的展示内容信息中的主演信息与广告文案内容信息中的广告主演信息相对应,即都为参与出演的主要人员介绍等。多媒体资源的展示内容信息中的导演信息与广告文案内容信息中的导演信息相对应,即都为参与导演的相关人员介绍等。

而在实际广告投放场景中,若能在多媒体资源展示的同时,投放与多媒体资源相关联的广告,则会有更好的投放效果。基于该原理,针对第一匹配条件,实际实施过程中可计算每一广告文案的广告文案内容信息与多媒体资源的展示内容信息之间的相似度,从而依据每一广告文案对应的相似度,以确定目标广告文案。需要说明的是,实际实施过程中广告文案的广告文案内容信息与多媒体资源的展示内容信息之间,可具有相同维数的信息维度,且信息维度也一一对应,从而便于进行计算。

在计算广告文案的广告文案内容信息与多媒体资源的展示内容信息之间的相似度时,可参考如下公式:

其中,Sj表示第j个广告文案对应的广告文案内容信息与多媒体资源的展示内容信息之间的相似度。n表示广告文案的数量,m表示信息总维数。i表示第i维,poi表示广告文案内容信息中的第i维信息,ads表示展示内容信息中的第i维信息,simi表示广告文案内容信息中的第i维信息与展示内容信息中的第i维信息之间的相似度,wi表示第i维信息对应的权重。加和项表示广告文案内容信息中每一信息维度的信息与展示内容信息中对应信息维度的信息之间相似度的加权和。

需要说明的是,广告文案内容信息以及展示内容信息中每一信息维度的信息均可以用文本进行表示,从而上述公式中在计算每一信息维度的信息之间的相似度时,可先将信息转化为文本向量,从而计算向量之间的余弦相似度。每一信息维度的信息对应的权重可根据需求进行设置,本发明实施例对此不作具体限定。

另外,多媒体资源可以为电视剧、短视频及歌曲音乐等,本发明实施例对此不作具体限定。以多媒体资源为电视剧为例,在获取任意时刻上电视剧的展示内容信息时,可根据基于影视知识图谱来获取。具体地,可根据电视剧对应的名称在影视知识图谱中查找,从而找到该电视剧对应的演员信息、导演信息、电视剧类型、题材或主题等。

在计算得到每一广告文案对应的相似度后,可选择相似度大于第一预设阈值的广告文案作为目标广告文案。其中,第一预设阈值可根据需求进行设置,本发明实施例对此不作具体限定。

2、第二匹配条件为指定因素包括展示特征、展示特征包括多媒体资源的展示状态信息、广告文案信息包括广告文案展示类型且广告文案展示类型与展示状态信息之间的匹配度大于第二预设阈值。

其中,在第二匹配条件下,指定因素包括展示特征,展示特征包括多媒体资源的展示状态信息,广告文案信息包括广告文案展示类型。而由上述实施例的内容可知,多媒体资源的展示状态信息播放时的音量、语速、背景音乐及画面变化程度等,广告文案展示类型可以贴片广告、语音广告及视频广告等。

在实际广告投放场景中,以多媒体资源为电视剧为例,电视剧在播放时不同的展示状态可能会适宜不同的广告文案展示类型。例如,若当前电视剧在播放时音量比较大,则以声音为信息载体的语音广告与展示状态信息之间的匹配度较低。主要是因为电视剧播放的声音会覆盖语音广告,导致投放语音广告起不到任何作用,从而不适宜投放以声音为信息载体的语音广告。

若当前电视剧在播放时语速较快,则语音广告与展示状态信息之间的匹配度同样较低。主要是因为若电视剧播放时语速较快,观众会更加关注电视剧的台词内容,语音广告不会被观众关注且同样会被电视剧播放的声音所覆盖,从而同样不适宜播放语音广告。在上述两种情形下,视频广告与展示状态信息之间的匹配度也较低,主要是因为视频广告也需要以声音作为信息载体。此时,贴片广告与展示状态信息之间的匹配度较高,主要是因为贴片广告是以视觉元素作为信息载体,如图片广告及文字广告等,不会与电视剧播放的声音互相干扰。因此,实际实施过程中在上述两种情形下,若贴片广告与展示状态信息之间的匹配度大于第二预设阈值,则可选择广告文案展示类型为贴片广告的广告文案,作为目标广告文案。

若当前电视剧在播放时画面变化程度较为激烈,则以视觉元素为信息载体的贴片广告与展示状态信息之间的匹配度较低,主要是因为在变化较激烈的画面下,视觉元素为信息载体的贴片广告,很难被观众所注意到,从而起不到广告投放效果。同理,同样需要以视觉元素作为信息载体的视频广告与展示状态信息之间的匹配度也较低。此时,语音广告与展示状态信息之间的匹配度较高。因此,实际实施过程中在上述情形下,若语音广告与展示状态信息之间的匹配度大于第二预设阈值,可选择广告文案展示类型为语音广告的广告文案,作为目标广告文案。

在实际实施过程中,每一广告文案与展示状态信息之间的匹配度可根据实际场景进行确定。例如,对于广告文案展示类型为语音广告的广告文案,在电视播放音量较大的场景下,则该广告文案与展示状态信息(即电视播放的音量)之间的匹配度,与该广告文案的本身音量成反比。也即,该广告文案的本身音量越大,则匹配度越低。而此时,广告文案展示类型为贴片广告的广告文案,匹配度会相对较高。

另外,第二预设阈值可根据实际需求及相关经验进行设置,本发明实施例对此不作具体限定。在确定得到每一广告文案对应的匹配度后,可选择匹配度大于第二预设阈值的广告文案作为目标广告文案。

3、第三匹配条件为指定因素包括操控交互特征、操控交互特征包括操控内容信息、广告文案信息包括广告文案内容信息且广告文案内容信息与操控内容信息之间的相似度大于第三预设阈值。

其中,在第二匹配条件下,指定因素包括操控交互特征,操控交互特征包括操控内容信息,广告文案信息包括广告文案内容信息。而由上述实施例的内容可知,操控内容信息指的是用户与智能电视进行操控交互时输入的操控信息,如语音交互时的语音内容,手势交互时的手势选择内容等。广告文案内容信息可以为广告导演信息,广告主演信息及广告题材类型等。

例如,以交互方式为语音交互,以操控内容信息(即语音内容)为“我想看A主演的国产爱情电视剧”为例,则“A”即为主演信息,“国产”及“爱情”均为题材类型。也即,用户在进行语音交互时,语音内容会携带用户想要看的电视剧的展示内容信息。而由上述实施例可知,电视剧的展示内容信息与广告文案内容信息存在多个互相对应的信息维度。因此,在计算广告文案内容信息与操控内容信息之间的相似度时,若操控内容信息为语音内容,则可先从语音内容中提取多媒体资源的展示内容信息,从而计算展示内容信息与广告文案内容信息之间的相似度,并作为操控内容信息与广告文案内容信息之间的相似度。其中,计算过程可参考第一匹配条件下相似度的计算过程,此处不再赘述。

需要说明的是,在从语音内容中提取多媒体资源的展示内容信息时,广告文案内容信息与提取到的展示内容信息之间可具有相同维数的信息维度,且信息维度也一一对应,从而便于进行计算。

以交互方式为手势交互为例,用户通过手势交互可以选择一些内容。例如,用户通过点击操作确认了一部想要打开观看的电视剧,从而基于用户手势交互选择的内容(也即手势选择内容),可确定用户想要看的电视剧,进而可确定该电视剧的展示内容信息。同样,在计算广告文案内容信息与操控内容信息之间的相似度时,若操控内容信息为手势选择内容,则可先基于手势选择内容确定多媒体资源的展示内容信息,从而计算展示内容信息与广告文案内容信息之间的相似度,并作为操控内容信息与广告文案内容信息之间的相似度。其中,计算过程可参考第一匹配条件下相似度的计算过程,此处不再赘述。

需要说明的是,在基于手势选择内容确定多媒体资源的展示内容信息时,广告文案内容信息与确定得到的展示内容信息之间可具有相同维数的信息维度,且信息维度也一一对应,从而便于进行计算。

当然,实际实施过程中,交互方式不限于上述的语音交互及手势交互,操控内容信息也不限于上述语音内容及手势选择内容,从而在计算广告文案内容信息与操控内容信息之间的相似度时,可先基于实际实施中的交互方式以及操控内容信息,获取多媒体资源的展示内容信息,再计算展示内容信息与广告文案内容信息之间的相似度,并作为广告文案内容信息与操控内容信息之间的相似度。

在计算得到每一广告文案对应的相似度后,可选择相似度大于第三预设阈值的广告文案作为目标广告文案。其中,第三预设阈值可根据需求进行设置,本发明实施例对此不作具体限定。需要说明的是,第三预设阈值与第一预设阈值可以取值相同,也可以不同,本发明实施例对此也不作具体限定。

4、第四匹配条件为指定因素包括操控交互特征、操控交互特征包括操控指令信息、广告文案信息包括广告文案展示类型且广告文案展示类型与操控指令信息之间的匹配度大于第四预设阈值。

其中,在第四匹配条件下,指定因素包括操控交互特征,操控交互特征包括操控指令信息,广告文案信息包括广告文案展示类型。而由上述实施例的内容可知,操控指令信息指的是用户与智能电视进行操控交互时想要智能电视执行的具体指令,如搜索指令、音量调节指令、播放控制指令以及频道切换指令等。广告文案展示类型可以贴片广告、语音广告及视频广告等。

在实际广告投放场景中,不同的操控指令信息可能会适宜不同的广告文案展示类型。例如,以多媒体资源为电视剧为例,若操控指令信息为音量调节指令且为调高音量,则以声音为信息载体的语音广告与操控指令信息之间的匹配度较低。主要是因为观众调高音量则表示电视剧音量较小,不应该再投放语音广告形成对电视剧声音的干扰。此时,贴片广告与操控指令信息之间的匹配度较高,主要是因为贴片广告是以视觉元素作为信息载体,如图片广告及文字广告等,不会与电视剧播放的声音互相干扰。因此,实际实施过程中,若贴片广告与展示状态信息之间的匹配度大于第四预设阈值,则可选择广告文案展示类型为贴片广告的广告文案,作为目标广告文案。

若操控指令信息为播放控制指令且为从暂停播放状态切换至播放状态,则视频广告与操控指令信息之间的匹配度较低。主要是因为电视剧在继续播放的瞬间,观众的注意力会集中在电视剧本身,视频广告比较占用注意力,导致观众不会把注意力放在以视频内容为信息载体的视频广告,进而视频广告投放效果较差。此时,贴片广告与展示状态信息之间的匹配度较高,主要是因为贴片广告不会太占用观众的注意力,观众在观看电视剧时,同样能够分散部分注意力注意到贴片广告。因此,实际实施过程中,若贴片广告与操控指令信息之间的匹配度大于第四预设阈值,则可选择广告文案展示类型为贴片广告的广告文案,作为目标广告文案。

在实际实施过程中,每一广告文案与操控指令信息之间的匹配度可根据实际场景进行确定。例如,对于广告文案展示类型为语音广告的广告文案,在操控指令信息为音量调节指令且调高音量的场景下,则该广告文案与操控指令信息之间的匹配度,与该广告文案的本身音量及调高的音量值相关。具体地,若调高后的音量值小于语音广告本身的音量值,则匹配度与两者差值成正比。也即,在调高后的音量值小于广告本身的音量值的前提下,调高后的音量值越接近广告本身的音量值,则该广告文案与操控指令信息之间的匹配度越高。若调高后的音量值大于语音广告本身的音量值,则匹配度与两者差值成正比。也即,在调高后的音量值大于广告本身的音量值的前提下,广告本身的音量值越小于调高后的音量值,则该广告文案与操控指令信息之间的匹配度越高。

另外,第四预设阈值可根据实际需求及相关经验进行设置,本发明实施例对此不作具体限定。在确定得到每一广告文案对应的匹配度后,可选择匹配度大于第四预设阈值的广告文案作为目标广告文案。

5、第五匹配条件为指定因素包括任意时刻、广告文案信息包括预选投放时间段且任意时刻落入预选投放时间段内。

考虑广告投放时可能会存在适宜投放的时间段,如一些气氛比较轻松的广告比较适宜在早晨,也就是上午7点至上午9点这段时间短内投放,一些儿童用品的广告比较适宜在下午,也就是下午5点至下午7点这段播放动画片的时间段内投放。对于任一广告文案,该广告文案一般不会只有一个预选投放时间段,而是可能会有多个预选投放时间段。例如,儿童用品广告可能会有早上7点至早上9点、中午11点至下午1点、下午5点至下午7点这三个预选投放时间段。因此,对于任意时刻,可根据该时刻以及每一广告文案对应的预选投放时间段来确定目标广告文案。相应地,即可选择满足第五匹配条件的广告文案作为目标广告文案。

其中,在第五匹配条件下,指定因素包括任意时刻,广告文案信息包括预选投放时间段。结合上述内容,对于任意时刻及任一广告文案,若该时刻刚好落入该广告文案对应的预选投放时间段内,则可将该广告文案作为目标广告文案。需要说明的是,本发明实施例所涉及到的预选投放时间段并不仅限于一天内以小时为单位的时间段,还可以为以日单位的时间段或以月为单位的时间段,本发明实施例对此不作具体限定。例如,广告文案的预选投放时间段可以分为工作日及周末。

进一步地,对于任一广告文案,该广告文案在其对应的每一预选投放时间段进行投放时均会存在对应的适宜程度。例如,儿童用品广告不太适宜在早上7点至早上9点投放,比较适宜在中午11点至下午1点投放,最适宜在下午5点至下午7点投放。因此,对于任意时刻,该时刻所落入的预选投放时间段所对应的广告文案,可能并不适宜在该时刻投放。

针对上述情形,基于第五匹配条件,对于任意时刻,本发明实施例进一步提供了一种基于该时刻确定目标广告文案的方法,具体包括:获取每一广告文案在每一预选投放时间段内投放时对应的投放分值;若存在任意时刻所落入的预选投放时间段,则基于任意时刻所落入的预选投放时间段以及对应的投放分值,确定目标广告文案。

由上述内容可知,对于任一广告文案,该广告文案在其对应的每一预选投放时间段进行投放时均会存在对应的适宜程度。为了对适宜程度进行量化,可预先为每一广告文案在每一预选投放时间段内投放时设置相应的投放分值。其中,投放分值越高则表示该广告文案越适宜在该预选投放时间段内投放,投放分值越低则表示该广告文案越不适宜在该预选投放时间段内投放。

在获取到每一广告文案在每一预选投放时间段内投放时对应的投放分值后,对于任意时刻,可先确定该时刻所落入的预选投放时间段。而该时刻所落入的每一预选投放时间段均对应一个投放分值,通过比较该时刻所落入的每一预选投放时间段对应的投放分值,可从中确定最大的投放分值,并将最大的投放分值对应的广告文案作为目标广告文案。

例如,以任意时刻为当前时刻为例。广告文案1对应的预选投放时间段为A1、B1及C1,广告文案2对应的预选投放时间段为A2、B2及C2,广告文案3对应的预选投放时间段为A3、B3及C3。而当前时刻落入的预选投放时间段为A1、A2及A3。其中,广告文案1在A1内投放时对应的投放分值为60分,广告文案2在A2内投放时对应的投放分值为70分,广告文案3在A3内投放时对应的投放分值为80分。因此,三者中最大的投放分值为80分,从而可将广告文案3作为目标广告文案。

需要说明的是,对于上述五种匹配条件,实际实施过程中,可选择满足其中一种匹配条件的广告文案作为目标广告文案,也可以选择同时满足多种匹配条件的广告文案作为目标广告文案,本发明实施例对此不作具体限定。在选择满足多种匹配条件的广告文案作为目标广告文案时,指定因素所包括具体数据也会不同,广告文案信息所包括的信息也不同。例如,若需要选择满足第一匹配条件及第三匹配条件的广告文案作为目标广告文案,则指定因素可包括两种类型的数据,也即展示特征及操控交互特征。其中,展示特征需要包括多媒体资源的展示内容信息,操控交互特征需要包括操控内容信息。另外,广告文案信息需要包括广告内容信息。

若需要选择满足第一匹配条件及第四匹配条件的广告文案作为目标广告文案,则指定因素可包括两种类型的数据,也即展示特征及操控交互特征。其中,展示特征需要包括多媒体资源的展示内容信息,操控交互特征需要包括操控指令信息。另外,广告文案信息需要包括广告内容信息及广告展示类型。

另外,还需要说明的是,若需要选择同时满足多种匹配条件的广告文案作为目标广告文案,对于任一广告文案,在判定该广告文案是否满足每一匹配条件时,不同匹配条件所对应的判定过程,可根据实际需求进行排序执行,本发明实施例对此不作具体限定。

本发明实施例提供的方法,对于任意时刻,通过基于不同匹配条件及不同匹配条件之间的组合,以确定在该时刻上适合投放的广告文案,从而可提高广告投放效果。

在确定目标广告文案后,可在智能电视的播放界面中投放该目标广告文案。考虑到用户可能需要与目标广告文案进行交互,基于上述实施例的内容,作为一种可选实施例,本发明实施例还提供了一种广告文案交互方法。参见图2,该方法包括:

201、基于目标广告文案向用户发起交互提示,获取用户基于交互提示输入的交互指令。

其中,发起交互提示的方式可基于目标广告文案的广告文案类型进行发起。例如,若目标广告文案为贴片广告,则可显示具有引导用户交互功能的图像,以提示用户进行交互。若目标广告文案为语音广告,则可语音提示用户进行交互。若目标广告文案为视频广告,则可显示具有引导用户交互功能的视频,以提示用户进行交互。

另外,获取到的交互指令按照交互方式不同可以有不同的类型。例如,若是通过显示图像提示用户进行交互,则获取到的交互指令可以为用户对该图像的点击操作。若是通过语音提示用户进行交互,则获取到的交互指令可以为用户输入的语音指令。若是通过显示视频提示用户进行交互,则获取到的交互指令可以为用户对该视频中显示内容的点击操作。

202、若基于交互指令确定用户对目标广告文案感兴趣,则跳转至广告转化页面。

在获取到用户输入的交互指令后,若基于交互指令确定用户对目标广告文案不感兴趣,则可在显示一段时间广告互动界面后自动关闭。若基于交互指令确定用户对目标广告文案感兴趣,则可跳转至广告转化页面。其中,广告转化界面中可包含一些支持用户购买、下载或支付的交互元素,如付款二维码,用户在广告转化页面中输入交互指令即可完成目标广告文案对应商品的购买操作。

本发明实施例提供的方法,通过基于目标广告文案向用户发起交互提示,获取用户基于交互提示输入的交互指令。若基于交互指令确定用户对目标广告文案感兴趣,则跳转至广告转化页面,并基于用户在广告转化页面中的交互指令完成购买操作。由于提供了一种广告文案投放、广告文案交互及广告文案转化的一体化方案,从而可提高广告投放时广告的转化率。

需要说明的是,上述所有可选实施例,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。

基于上述实施例的内容,本发明实施例提供了一种广告投放装置,该广告投放装置用于执行上述方法实施例中的广告投放方法。参见图3,该装置包括:

确定模块301,用于对于任意时刻,确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,指定因素为在任意时刻上影响目标广告文案选择的相关因素;

投放模块302,用于当在任意时刻上存在与指定因素匹配的目标广告文案时,则投放目标广告文案。

作为一种可选实施例,确定模块301,用于在任意时刻上,将指定因素与每一广告文案对应的广告文案信息进行匹配,将满足匹配条件的广告文案作为目标广告文案。

作为一种可选实施例,指定因素包括以下三种数据中的至少一种,以下三种数据分别为任意时刻、在任意时刻上的展示特征、以及在任意时刻上的操控交互特征;操控交互特征对应的交互方式包括以下四种交互方式中的至少一种,以下四种交互方式为语音交互、手势交互、体感交互以及触控交互;广告文案信息包括以下三种信息中的至少一种,以下三种信息分别为广告文案内容信息、广告文案展示类型以及预选投放时间段。

作为一种可选实施例,展示特征包括多媒体资源的展示内容信息和/或展示状态信息;操控交互特征包括操控内容信息和/或操控指令信息。

作为一种可选实施例,匹配条件包括以下五种条件中的至少一种;以下五种条件分别为第一匹配条件、第二匹配条件、第三匹配条件、第四匹配条件及第五匹配条件;其中,

第一匹配条件为指定因素包括展示特征、展示特征包括多媒体资源的展示内容信息、广告文案信息包括广告文案内容信息且广告文案内容信息与展示内容信息之间的相似度大于第一预设阈值;

第二匹配条件为指定因素包括展示特征、展示特征包括多媒体资源的展示状态信息、广告文案信息包括广告文案展示类型且广告文案展示类型与展示状态信息之间的匹配度大于第二预设阈值;

第三匹配条件为指定因素包括操控交互特征、操控交互特征包括操控内容信息、广告文案信息包括广告文案内容信息且广告文案内容信息与操控内容信息之间的相似度大于第三预设阈值;

第四匹配条件为指定因素包括操控交互特征、操控交互特征包括操控指令信息、广告文案信息包括广告文案展示类型且广告文案展示类型与操控指令信息之间的匹配度大于第四预设阈值;

第五匹配条件为指定因素包括任意时刻、广告文案信息包括预选投放时间段且任意时刻落入预选投放时间段内。

作为一种可选实施例,广告文案展示类型为以下三种类型中的任意一种,以下三种类型分别为贴片广告、语音广告、视频广告。

作为一种可选实施例,该装置还包括:

获取模块,用于基于目标广告文案向用户发起交互提示,获取用户基于交互提示输入的交互指令;

跳转模块,用于当基于交互指令确定用户对目标广告文案感兴趣时,则跳转至广告转化页面。

本发明实施例提供的装置,对于任意时刻,通过确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,并在存在时投放目标广告文案。由于在任意时刻上都可以投放与指定因素相匹配的广告文案,从而避免了在固定时刻投放广告,进而增加了广告投放的时机,并提高了广告投放的智能性。

其次,通过将指定因素分为展示特征、操控交互特征及具体时刻,并分别对展示特征及操控交互特征在不同角度进行进一步划分。与此同时,还对广告文案信息在不同角度进行划分,从而便于后续将指定因素与广告文案信息进行匹配,确定目标广告文案。

另外,通过基于不同匹配条件及不同匹配条件之间的组合,以确定在该时刻上适合投放的广告文案,从而可提高广告投放效果。

最后,通过基于目标广告文案向用户发起交互提示,获取用户基于交互提示输入的交互指令。若基于交互指令确定用户对目标广告文案感兴趣,则跳转至广告转化页面,并基于用户在广告转化页面中的交互指令完成购买操作。由于提供了一种广告文案投放、广告文案交互及广告文案转化的一体化方案,从而可提高广告投放时广告的转化率。

本发明实施例提供一种广告投放设备,包括:至少一个处理器;以及与处理器通信连接的至少一个存储器,其中:

图4是本发明实施例提供的广告投放设备的结构框图,参照图4,广告投放设备,包括:处理器(processor)410、通信接口(Communications Interface)420、存储器(memory)430和总线440,其中,处理器410,通信接口420,存储器430通过总线440完成相互间的通信。通信接口420可以用于服务器与输入面板显示设备之间的信息传输。处理器410可以调用存储器430中的逻辑指令,以执行如下方法:对于任意时刻,确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,指定因素为在任意时刻上影响目标广告文案选择的相关因素;若存在,则投放目标广告文案。

本发明实施例公开一种计算机程序产品,计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当程序指令被计算机执行时,计算机能够执行上述各方法实施例所提供的方法,例如包括:对于任意时刻,确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,指定因素为在任意时刻上影响目标广告文案选择的相关因素;若存在,则投放目标广告文案。

本发明实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,计算机指令使计算机执行上述各方法实施例所提供的方法,例如包括:对于任意时刻,确定在任意时刻上是否存在与指定因素匹配的目标广告文案,指定因素为在任意时刻上影响目标广告文案选择的相关因素;若存在,则投放目标广告文案。

本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分的方法。

最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

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