虚拟按键显示的方法、移动终端和存储介质与流程

文档序号:16978781发布日期:2019-02-26 19:17阅读:197来源:国知局
虚拟按键显示的方法、移动终端和存储介质与流程

本发明涉及到移动终端领域,特别是涉及到一种虚拟按键显示的方法、移动终端和存储介质。



背景技术:

随着智能手机的普及和手机技术的发展,手机成为人们的日常必备工具之一,对手机的轻盈和屏幕视野大的需求越来越大,为了响应该需求,采用虚拟按键来取代实体按键。虽然采用虚拟按键提高了手机的屏幕占比和使手机尽可能的纤薄,但是旋转手机的屏幕时,虚拟按键会随着屏幕一起旋转调动,导致使用不流畅、不自然和用户使用体验效果不佳。



技术实现要素:

本发明的主要目的为提供一种虚拟按键显示的方法、移动终端和存储介质,旨在解决虚拟按键随着屏幕一起旋转使用时不流畅的问题。

为了实现上述发明目的,本发明提出一种虚拟按键显示的方法,移动终端的屏幕显示划分为两个显示区域,虚拟按键图标所在的显示区域为第一显示区域,所述第一显示区域之外为第二显示区域,所述方法包括步骤:

判断是否接收到切换屏幕显示方向的切换指令;

若接收到所述切换指令,则将所述第二显示区域旋转为横屏方向或竖屏方向,并保持所述第一显示区域的显示区域不变;

根据所述切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变所述虚拟按键的图标的显示方向。

进一步地,所述判断是否接收到切换屏幕显示方向的切换指令的步骤之前,包括:

当接收到调节所述第一显示区域显示位置的指令时,相应调节所述第一显示区域在所述移动终端的屏幕的显示位置。

进一步地,所述根据所述切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变所述虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

当接收到调节所述第一显示区域亮度的第一信号时,对应调节所述第一显示区域的显示亮度。

进一步地,所述根据所述切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变所述虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

若接收到调节所述第一显示区域屏幕占比的第二信号,则对应调节所述第一显示区域的屏幕占比。

进一步地,所述根据所述切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变所述虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

当接收到锁定所述虚拟按键功能的第三信号时,关闭所述第一显示区域的触摸感应功能;

当接收到解锁所述虚拟按键功能的第四信号时,开启所述第一显示区域的触摸感应功能。

进一步地,所述根据所述切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变所述虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

当检测到所述第二显示区域处于指定状态时,将所述第一显示区域内的所述虚拟按键隐藏;

在预设时间之后,重新显示所述第一显示区域内的所述虚拟按键。

进一步地,所述根据所述切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变所述虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

当接收到设置所述第一显示区域透明度的第五信号时,对应调节所述第一显示区域的透明度,并对应调节所述虚拟按键图标的显示颜色。

进一步地,所述根据所述切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变所述虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

检测所述第一显示区域所处环境的亮度;

根据所述亮度,自动对应调节所述第一显示区域的显示亮度。

本申请还提供一种移动终端,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一项所述方法的步骤。

本申请还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法的步骤。

本发明的虚拟按键显示的方法、移动终端和存储介质,将屏幕显示划分为两个显示区域,虚拟按键所在显示区域的方向不会随着横屏或竖屏的切换发生变化,实现了虚拟按键使用自然流畅和提高用户使用体验的效果,解决了虚拟按键随着屏幕一起旋转使用时不流畅的问题。

附图说明

图1为本发明一实施例的虚拟按键显示的方法的流程示意图;

图2为本发明一实施例的移动终端的结构示意框图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

参照图1,本发明实施例提供一种虚拟按键显示的方法,其中,移动终端为手机,虚拟按键为主屏、菜单和后退的虚拟按钮。移动终端的屏幕显示划分为两个显示区域,虚拟按键图标所在的显示区域为第一显示区域,第一显示区域之外为第二显示区域,上述方法包括步骤:

s1、判断是否接收到切换屏幕显示方向的切换指令。

在本实施例中,开启移动终端的自动旋转屏幕功能后,用户转动移动终端,移动终端的屏幕由当前的横屏方向切换为竖屏方向或由当前的竖屏方向切换为横屏方向,触发切换指令后,移动终端将自动检测是否接收到该切换指令。

s2、若接收到切换指令,则将第二显示区域旋转为横屏方向或竖屏方向,并保持第一显示区域的显示区域不变。

在本实施例中,当用户转动移动终端,移动终端的屏幕由当前的横屏方向切换为竖屏方向或由当前的竖屏方向切换为横屏方向,触发切换指令,移动终端接收到切换指令后,将第二显示区域旋转为横屏方向或竖屏方向,并保持第一显示区域的显示区域不变。例如:当移动终端的屏幕由横屏旋转为竖屏时,虚拟按键图标所在的显示区域即第一显示区域的位置固定不变,不会随着屏幕旋转而发生变化,第二显示区域旋转为横屏方向。当移动终端的屏幕由竖屏旋转为横屏时,虚拟按键图标所在的显示区域即第一显示区域的位置固定不变,不会随着屏幕旋转而发生变化,第二显示区域的显示方向旋转为竖屏方向。虚拟按键所在的显示区域即第一显示区域如同实体按键一样保持位置固定不变。

s3、根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向。

在本实施例中,当移动终端接收到用户转动移动终端,移动终端的屏幕由当前的横屏方向切换为竖屏方向或由当前的竖屏方向切换为横屏方向触发的切换指令,使移动终端根据切换指令中切换屏幕显示方向对虚拟按键的图标的显示方向进行对应改变。例如:当移动终端的屏幕由横屏旋转为竖屏时,虚拟按键的图标的方向旋转为竖屏状态下的向下显示方向;当移动终端的屏幕由竖屏旋转为横屏时,虚拟按键的图标的方向旋转为横向状态下的向下显示方向。

在一个实施例中,上述的判断是否接收到切换屏幕显示方向的切换指令的步骤s1之前,包括:

s10,当接收到调节第一显示区域显示位置的指令时,相应调节第一显示区域在移动终端的屏幕的显示位置。

在本实施例中,用户在移动终端的设置系统上开启第一显示区域显示位置调节功能后,根据个人喜好对第一显示区域移动终端的屏幕的显示位置进行调节,触发调节第一显示区域显示位置的指令,移动终端接收到该指令后对第一显示区域在移动终端的屏幕的显示位置进行相应的调节。其中,第一显示区域移动终端的屏幕的显示位置有四个位置方向可调节,分别为显示屏幕的左边、右边、上边和下边。第一显示区域移动终端的屏幕的显示位置调节为在显示屏幕的右边后,当显示屏幕由竖屏切换为横屏时,第一显示区域保持位置不变,在显示屏幕的右边,即移动终端的屏幕显示方向为横屏时,第一显示区域在横屏方向的显示屏幕的上方。调节第一显示区域在移动终端的屏幕的显示位置可方便用户对虚拟按键的操作。

在一实施例中,上述根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤s3之后,包括:

步骤s41,当接收到调节第一显示区域亮度的第一信号时,对应调节第一显示区域的显示亮度。

在本实施例中,第一显示区域独自配置可调节亮度功能,即第一显示区域和第二显示区域的亮度可分别单独调节亮度。开启第一显示区域的调节亮度功能后,触发第一显示区域亮度调节的第一信号,移动终端接收到该第一信号后,将第一显示区域调节到与当前所处环境的光线相对应的适合的显示亮度。

在一个实施例中,在上述的根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤s3之后,包括:

步骤s42,当接收到用户输入的调节第一显示区域亮度的第六信号时,根据用户选中的亮度大小对应改变第一显示区域的显示亮度。

在本实施例中,第一显示区域独自配置可调节亮度功能,即第一显示区域和第二显示区域的亮度可分别单独调节亮度。系统设置有调节第一显示区域亮度的功能。当用户只想调节第一显示区域的亮度时,在系统设置中点击虚拟按键栏亮度调节按钮,进入亮度调节页面,通过亮度条选中所需要调节的亮度大小,触发相对应的第六信号,移动终端接收该第六信号后,使第一显示区域根据用户选中的所需要调节的亮度大小值相应地调节其显示亮度。

在一个实施例中,上述的根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤s3之后,还包括:

步骤s43,若接收到调节第一显示区域屏幕占比的第二信号,则对应调节第一显示区域的屏幕占比。

在本实施例中,移动终端系统中设有第一显示区域屏幕占比调节功能。若在特定环境下用户觉得第一显示区域的屏幕占比过大或过小导致操作不方便,则可在设置中打开虚拟按键显示进入虚拟按键所在的显示区域的屏幕占比设置页面中设置屏幕占比,触发第二信号,移动终端接收到该第二信号后调节第一显示区域在屏幕上的显示大小。

在一个实施例中,上述根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤s3之后,包括:

步骤s44,当接收到锁定虚拟按键功能的第三信号时,关闭第一显示区域的触摸感应功能;

步骤s51,当接收到解锁虚拟按键功能的第四信号时,开启第一显示区域的触摸感应功能。

在本实施例中,当在编辑文档等操作时,旁边的第一显示区域容易误触,因而客户可通过锁定虚拟按键功能来关闭第一显示区域的触摸感应功能,和解锁虚拟按键功能来恢复第一显示区域的触摸感应功能。当用户锁定虚拟按键功能时,触发第三信号,移动终端接收到第三信号后关闭第一显示区域的触摸感应功能,当用户点击任一虚拟按键时,任一虚拟按键都不会发生反应和启动相关功能。当用户解锁虚拟按键功能时,触发第四信号,移动终端接收到第四信号后启动第一显示区域的触摸感应功能。其中,可通过按住第一显示区域然后往左滑动(在屏幕为竖屏时)或者在系统设置中开启虚拟按键功能锁定来关闭第一显示区域的触摸感应功能;通过按住第一显示区域然后往右滑动(在屏幕为竖屏时)或者在系统设置中关闭虚拟按键功能锁定来恢复第一显示区域的触摸感应功能。

在一个实施例中,上述根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤s3之后,还包括:

步骤s45,当检测到第二显示区域处于指定状态时,将第一显示区域内的虚拟按键隐藏;

步骤s52,在预设时间之后,重新显示第一显示区域内的虚拟按键。

在本实施例中,指定状态设置可由用户在移动终端的设置系统中对所需要设置的状态进行指定设置,如视频播放状态、游戏状态或文档编辑状态等。用户在移动终端的设置系统中开启第一显示区域隐藏功能选中所需设置的状态进行设置并设置恢复显示的时间,当移动终端的屏幕切换为横屏时,第一显示区域的方向固定不变,虚拟按键的图标的方向改变为横屏状态的向下。若移动终端检测到当前的屏幕正在指定状态中,则将第一显示区域内的虚拟按键隐藏,在预设时间之后,第一显示区域内的虚拟按键重新显示在屏幕上。其中,预设时间为两小时。在用户使用指定状态时,将第一显示区域内的虚拟按键隐藏,防止第一显示区域内的虚拟按键影响指定状态的操作效果。

在一个实施例中,上述的根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤s3之后,还包括:

步骤s46,当接收到设置第一显示区域透明度的第五信号时,对应调节第一显示区域的透明度,并对应调节虚拟按键图标的显示颜色。

在本实施例中,移动终端系统中设有第一显示区域透明度设置功能。由于主界面所使用的壁纸的颜色不同,对第一显示区域的显示有影响,因而需要设置第一显示区域的透明度。用户通过移动终端的设置系统中点击设置第一显示区域透明度按钮,触发第五信号,移动终端接收到该第五信号时,对第一显示区域的透明度和虚拟按键图标的显示颜色进行相应的调节。例如:当所使用的壁纸的颜色为白色,影响到底色为透明色和虚拟按键图标为白色的第一显示区域的显示,进而影响用户的使用方便性和体验。用户可在系统设置中进入的第一显示区域透明度设置页面中,进行第一显示区域的透明度设置,降低第一显示区域的透明度,并将虚拟按键的图标的颜色改为黑色。

在其它实施例中,也可以是识别主界面所使用的壁纸的颜色,当识别到壁纸的颜色与第一显示区域较为接近时,自动更换上述第一显示区域的底色,形成强烈的反差对比,便于突出第一显示区域。优选地,也可以是更换第一显示区域内的虚拟按键图标的颜色,以进行突出显示。

在一个实施例中,在上述的根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤s3之后,包括:

步骤s47,检测第一显示区域所处环境的亮度;

步骤s53,根据亮度,自动对应调节第一显示区域的显示亮度。

在本实施例中,第一显示区域独自配置可调节亮度功能,即第一显示区域和第二显示区域的亮度可分别单独调节亮度。通过在设置中点击开启虚拟按键栏亮度自动调节等方式开启第一显示区域的亮度调节功能。当移动终端检测到屏幕所处环境的光线亮度过亮时,自动将第一显示区域的亮度调高到与当前环境亮度相对应的亮度;当移动终端检测到屏幕所处环境的光线亮度过暗时,自动将第一显示区域的亮度适度调高一些,以防止第一显示区域的亮度太暗影响用户体验和太亮导致太刺眼造成用户的眼部不适。

综上所述,本发明实施例提出的虚拟按键显示的方法,将屏幕显示划分为两个显示区域,虚拟按键所在显示区域的显示方向不会随着屏幕横屏或竖屏的切换发生变化,实现了虚拟按键使用自然流畅和提高用户使用体验的效果,解决了虚拟按键随着屏幕一起旋转使用时不流畅的问题。

参照图2,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器1080和存储器1020,所述存储器1020用于执行上述的虚拟按键显示方法的程序;所述处理器1080被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。

为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该移动终端可以为包括手机、平板电脑、pda(personaldigitalassistant,个人数字助理)、pos(pointofsales,销售终端)、车载电脑等任意终端设备,以移动终端为手机为例:

图2示出的是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图2,手机包括:射频(radiofrequency,rf)电路1010、存储器1020、输入单元1030、显示单元1040、传感器1050、音频电路1060、无线保真(wirelessfidelity,wifi)模块1070、处理器1080、以及电源1090等部件。本领域技术人员可以理解,图2中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

下面结合图2对手机的各个构成部件进行具体的介绍:

rf电路1010可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1080处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,rf电路1010包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(lownoiseamplifier,lna)、双工器等。此外,rf电路1010还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(globalsystemofmobilecommunication,gsm)、通用分组无线服务(generalpacketradioservice,gprs)、码分多址(codedivisionmultipleaccess,cdma)、宽带码分多址(widebandcodedivisionmultipleaccess,wcdma)、长期演进(longtermevolution,lte)、电子邮件、短消息服务(shortmessagingservice,sms)等。

存储器1020可用于存储软件程序以及模块,处理器1080通过运行存储在存储器1020的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1020可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1020可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

输入单元1030可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1030可包括触控面板1031以及其他输入设备1032。触控面板1031,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1031上或在触控面板1031附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1031可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1080,并能接收处理器1080发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1031。除了触控面板1031,输入单元1030还可以包括其他输入设备1032。具体地,其他输入设备1032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元1040可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1040可包括显示面板1041,可选的,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1041。进一步的,触控面板1031可覆盖显示面板1041,当触控面板1031检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1080以确定触摸事件的类型,随后处理器1080根据触摸事件的类型在显示面板1041上提供相应的视觉输出。虽然在图2中,触控面板1031与显示面板1041是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1031与显示面板1041集成而实现手机的输入和输出功能。

手机还可包括至少一种传感器1050,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1041的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1041和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路1060、扬声器1061,传声器1062可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1060可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1061,由扬声器1061转换为声音信号输出;另一方面,传声器1062将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1060接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1080处理后,经rf电路1010以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1020以便进一步处理。

wifi属于短距离无线传输技术,手机通过wifi模块1070可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图2示出了wifi模块1070,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器1080是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1020内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1020内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1080可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1080可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1080中。

手机还包括给各个部件供电的电源1090(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1080逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。

参照图2,在本发明实施例中,该移动终端所包括的处理器1080还具有以下功能:

判断是否接收到切换屏幕显示方向的切换指令;

若接收到所述切换指令,则将所述第二显示区域旋转为横屏方向或竖屏方向,并保持所述第一显示区域的显示区域不变;

根据所述切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变所述虚拟按键的图标的显示方向。

本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现一种虚拟按键显示的方法,移动终端的屏幕显示划分为两个显示区域,虚拟按键图标所在的显示区域为第一显示区域,所述第一显示区域之外为第二显示区域,具体为:

判断是否接收到切换屏幕显示方向的切换指令;

若接收到切换指令,则将第二显示区域旋转为横屏方向或竖屏方向,并保持第一显示区域的显示区域不变;

根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向。

在一个实施例中,上述处理器判断是否接收到切换屏幕显示方向的切换指令的步骤之前,包括:

当接收到调节第一显示区域显示位置的指令时,相应调节第一显示区域在移动终端的屏幕的显示位置。

在一实施例中,上述处理器根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

当接收到调节第一显示区域亮度的第一信号时,对应调节第一显示区域的显示亮度。

在一个实施例中,上述处理器根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

当接收到用户输入的第一显示区域亮度调节的第六信号时,根据用户选中的亮度大小对应改变第一显示区域的显示亮度。

在一个实施例中,上述处理器根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,还包括:

若接收到调节第一显示区域屏幕占比的第二信号,则对应调节第一显示区域的屏幕占比。

在一个实施例中,上述处理器根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

当接收到锁定虚拟按键功能的第三信号时,关闭第一显示区域的触摸感应功能;

当接收到解锁虚拟按键功能的第四信号时,开启第一显示区域的触摸感应功能。

在一个实施例中,上述处理器根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,还包括:

当检测到第二显示区域处于指定状态时,将第一显示区域内的虚拟按键隐藏;

在预设时间之后,重新显示第一显示区域内的虚拟按键。

在一个实施例中,上述处理器根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,还包括:

当接收到设置第一显示区域透明度的第五信号时,对应调节第一显示区域的透明度,并对应调节虚拟按键图标的显示颜色。

在一个实施例中,上述处理器根据切换指令切换的屏幕显示方向,对应改变虚拟按键的图标的显示方向的步骤之后,包括:

检测第一显示区域所处环境的亮度;

根据亮度,自动对应调节第一显示区域的显示亮度。

综上所述,本发明实施例提出的虚拟按键显示的方法、终端设备和存储介质,将屏幕显示划分为两个显示区域,虚拟按键所在显示区域的显示方向不会随着屏幕横屏或竖屏的切换发生变化,实现了虚拟按键使用自然流畅和提高用户使用体验的效果,解决了虚拟按键随着屏幕一起旋转使用时不流畅的问题。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储与一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的和实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可以包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦除可编程rom(eeprom)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(ram)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram通过多种形式可得,诸如静态ram(sram)、动态ram(dram)、同步dram(sdram)、双速据率sdram(ssrsdram)、增强型sdram(esdram)、同步链路(synchlink)dram(sldram)、存储器总线(rambus)直接ram(rdram)、直接存储器总线动态ram(drdram)、以及存储器总线动态ram(rdram)等。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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