一种通过5G和VR技术可360度全景实时拍摄直播的方法与流程

文档序号:18027972发布日期:2019-06-28 22:20阅读:1712来源:国知局
一种通过5G和VR技术可360度全景实时拍摄直播的方法与流程

本发明涉及直播领域,具体为一种通过5g和vr技术可360度全景实时拍摄直播的方法。



背景技术:

直播是随着现场事件的发生和发展的进程,同步制作和传送相关媒体信息的过程,其形式可分为现场直播、演播室访谈式直播、文字图片直播、视音频直播或由第三方提供信源的直播,直播可以让观众具有实时参与感,并可以有效地加快信息的传播。而现有的直播方式只是通过平面的文字图片直播、视音频直播,体验感不是很好,无法实现多触感直播,使用者的体验不是很好。



技术实现要素:

本发明的目的在于提供一种通过5g和vr技术可360度全景实时拍摄直播的方法,以解决上述背景技术中提出的问题。

为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种通过5g和vr技术可360度全景实时拍摄直播的方法,包括以下步骤:

s1:采集直播数据,通过由人类携带或其他器械安装360度全景视场的内部封装多个不同朝向的传感器的录入端进行360度全景实时拍摄,器械包括机器人、无人机,但不限于机器人、无人机;

s2:传输直播数据,基于不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级传输技术的传输端,通过软件由使用者主动远程控制录入端,录入端通过传输端将直播数据传输在接收端上;

s3:拼接图像,通过对分画面进行图像拼接操作得到360度全景效果;

s4:实时直播,接收端将拍摄的多感知性信号内容进行实时直播。

优选的,所述s1中录入端和s4中接收端均为拥有虚拟现实vr或增强现实ar或视网膜成像技术的硬件其中的一种。

优选的,所述虚拟现实vr技术是利用计算机和手机生成的一种交互式三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中;所述增强现实ar技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,包括视觉信息、声音、味道、触觉,通过计算机和手机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在;所述视网膜成像技术是使用仿人类识别光线的虚拟视网膜显示技术,将画面直接投射到视网膜上,能创造最鲜明的图像。

优选的,所述s2中基于不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级传输技术的传输端为大数据量传输技术,且传输端的速度大于100mb/s,所述传输端的传输技术为不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级的传输技术。

优选的,所述s4中的多感知性指除一般计算机和手机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉感知,多感知性包括一切人所具有的感知功能。

优选的,所述s1中的360度全景视场使用多个不同角度的传感器进行拍摄,得到同一个时刻拍摄的不同角度的多个感知数据。

优选的,所述s2中的软件与360度全景视场之间无线连接,使操作者可以通过软件操作360度全景视场。

优选的,所述软件可以操控360度全景视场的方向、位置和高度。

与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明的方法让使用者可以通过本发明主动控制录入端的移动方向、经纬坐标和海拔高度,使用者可以根据自己需要实时选择感受多感知性信号的具体种类,使用者可以通过接收端完成沉浸式的体验。

附图说明

图1为本发明的方法的流程图。

具体实施方式

下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

实施例一

本发明提供一种技术方案:一种通过5g和vr技术可360度全景实时拍摄直播的方法,包括以下步骤:

s1:采集直播数据,通过由人类携带或其他器械安装360度全景视场的内部封装多个不同朝向的传感器的录入端进行360度全景实时拍摄,器械包括机器人、无人机,但不限于机器人、无人机,录入端为拥有虚拟现实vr的硬件,虚拟现实vr技术是利用计算机和手机生成的一种交互式三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中,360度全景视场使用多个不同角度的传感器进行拍摄,得到同一个时刻拍摄的不同角度的多个感知数据;

s2:传输直播数据,基于不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级传输技术的传输端,通过软件由使用者主动远程控制录入端,录入端通过传输端将直播数据传输在接收端上,传输端为大数据量传输技术,且传输端的速度大于100mb/s,传输端的传输技术为不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级的传输技术,软件与360度全景视场之间无线连接,使操作者可以通过软件操作360度全景视场;

s3:拼接图像,通过对分画面进行图像拼接操作得到360度全景效果;

s4:实时直播,接收端为拥有虚拟现实vr的硬件,虚拟现实vr技术是利用计算机和手机生成的一种交互式三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中,通过接收端将拍摄的多感知性信号内容进行实时直播,多感知性指除一般计算机和手机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉感知,多感知性包括一切人所具有的感知功能。

实施例二

本发明提供一种技术方案:一种通过5g和vr技术可360度全景实时拍摄直播的方法,包括以下步骤:

s1:采集直播数据,通过由人类携带或其他器械安装360度全景视场的内部封装多个不同朝向的传感器的录入端进行360度全景实时拍摄,器械包括机器人、无人机,但不限于机器人、无人机,录入端为拥有增强现实ar的硬件,增强现实ar技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,包括视觉信息、声音、味道、触觉,通过计算机和手机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,360度全景视场使用多个不同角度的传感器进行拍摄,得到同一个时刻拍摄的不同角度的多个感知数据;

s2:传输直播数据,基于不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级传输技术的传输端,通过软件由使用者主动远程控制录入端,录入端通过传输端将直播数据传输在接收端上,传输端为大数据量传输技术,且传输端的速度大于100mb/s,传输端的传输技术为不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级的传输技术,软件与360度全景视场之间无线连接,使操作者可以通过软件操作360度全景视场;

s3:拼接图像,通过对分画面进行图像拼接操作得到360度全景效果;

s4:实时直播,接收端为拥有增强现实ar的硬件,增强现实ar技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,包括视觉信息、声音、味道、触觉,通过计算机和手机等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在,通过接收端将拍摄的多感知性信号内容进行实时直播,多感知性指除一般计算机和手机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉感知,多感知性包括一切人所具有的感知功能。

实施例三

本发明提供一种技术方案:一种通过5g和vr技术可360度全景实时拍摄直播的方法,包括以下步骤:

s1:采集直播数据,通过由人类携带或其他器械安装360度全景视场的内部封装多个不同朝向的传感器的录入端进行360度全景实时拍摄,器械包括机器人、无人机,但不限于机器人、无人机,录入端为拥有视网膜成像技术的硬件,视网膜成像技术是使用仿人类识别光线的虚拟视网膜显示技术,将画面直接投射到视网膜上,能创造最鲜明的图像,360度全景视场使用多个不同角度的传感器进行拍摄,得到同一个时刻拍摄的不同角度的多个感知数据;

s2:传输直播数据,基于不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级传输技术的传输端,通过软件由使用者主动远程控制录入端,录入端通过传输端将直播数据传输在接收端上,传输端为大数据量传输技术,且传输端的速度大于100mb/s,传输端的传输技术为不低于5g,包括但不限于6g、7g等升级的传输技术,软件与360度全景视场之间无线连接,使操作者可以通过软件操作360度全景视场;

s3:拼接图像,通过对分画面进行图像拼接操作得到360度全景效果;

s4:实时直播,接收端为拥有视网膜成像技术的硬件,视网膜成像技术是使用仿人类识别光线的虚拟视网膜显示技术,将画面直接投射到视网膜上,能创造最鲜明的图像,通过接收端将拍摄的多感知性信号内容进行实时直播,多感知性指除一般计算机和手机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉感知,多感知性包括一切人所具有的感知功能。

通过对上述三组实施例进行对比实验,每组都能实现5g和vr技术可360度全景实时拍摄直播,本发明的方法让使用者可以通过本发明主动控制录入端的移动方向、经纬坐标和海拔高度,使用者可以根据自己需要实时选择感受多感知性信号的具体种类,使用者可以通过接收端完成沉浸式的体验。

尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

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