台球比赛的直播方法和系统与流程

文档序号:25628258发布日期:2021-06-25 16:32阅读:1523来源:国知局
台球比赛的直播方法和系统与流程

1.本发明涉及台球技术领域和视频直播技术领域,尤其涉及一种台球比赛的直播方法和系统。


背景技术:

2.随着计算机技术的发展以及直播行业的发展,赛事直播已成为了用户日常生活中一项重要活动,用户可以通过各个互联网直播平台或手机直播平台来观看各个赛事中。在传统的台球比赛直播的实现方案中,主要使用视频流的实时推送实现的,其中的击球双方的信息以及得分等内容,是通过人工录入的,其效率较低且耗费人力,并且人工录入也存在出错率较高的情况。


技术实现要素:

3.在本发明中,提供了一种台球比赛的直播方法和系统,可以在台球比赛的直播过程中,自动进行比赛信息的识别和比赛计分,让观看的用户可以在台球比赛直播的同时,能实时获取准确的计分等比赛信息,提高了用户体验。
4.在本发明的第一部分,提供了一种台球比赛的直播方法,所述方法包括:
5.在台球比赛过程中,通过至少1个摄像装置采集台球比赛视频;
6.根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息;
7.根据所述台球比赛视频和所述实时比赛信息生成目标直播视频,所述目标直播视频中包含有所述实时比赛信息,所述目标直播视频用于用户通过终端设备观看台球比赛过程。
8.可选的,所述至少1个摄像装置包括第一摄像装置和第二摄像装置;
9.所述台球比赛视频包括比赛直播视频和比赛计分视频;
10.所述第一摄像装置用于获取所述比赛直播视频,所述比赛直播视频为包含台球桌的台面以及击球选手在内的视频信息,所述比赛直播视频用于台球比赛过程的直播;
11.所述第二摄像装置用于获取所述比赛计分视频,所述比赛计分视频为包含台球桌的台面及台面上的台球在内的视频信息,所述比赛计分视频用于台球比赛过程中实时比赛信息的计算;
12.所述根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息的步骤还包括:根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述比赛直播视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息;
13.所述根据所述台球比赛视频和所述实时比赛信息生成目标直播视频的步骤还包括:根据所述比赛直播视频和所述实时比赛信息生成目标直播视频。
14.可选的,所述至少1个摄像装置设置于台球桌的上方;
15.所述第一摄像装置包括至少1个第一摄像子装置,分别设置于台球桌的正上方和/
或设置于所述台球桌的侧上方;
16.和/或,所述第二摄像装置包括至少1个第二摄像子装置,设置于所述台球桌的正上方和/或设置于所台球桌的侧上方。
17.可选的,所述实时比赛信息包括比赛得分、击球方信息、目标球类型、击球结果中的1个或多个。
18.可选的,所述根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息的步骤,还包括:
19.基于预设的台球比赛信息计算模型,对所述台球比赛视频进行分析以得到台球桌上每1个台球的位置信息;
20.根据每1个台球的位置信息确定台球比赛过程对应的实时场景状态;
21.基于台球种类对应的规则和实时场景状态,确定台球比赛过程的击球方信息、比赛得分,将所述击球方信息和所述比赛得分作为所述实时比赛信息。
22.可选的,所述生成目标直播视频的步骤还包括:
23.按照预设的视频合成算法,将所述实时比赛信息与所述比赛直播视频进行合成,以得到所述目标直播视频;
24.其中,在所述目标直播视频中设置一展示窗口,通过该展示窗口展示所述实时比赛信息。
25.可选的,所述生成目标直播视频的步骤还包括:
26.根据所述实时比赛信息和所述比赛直播视频,生成对应的目标视频流,该视频流包括与比赛直播视频对应的直播视频流和与所述实时比赛信息对应的码流;
27.将所述目标视频流发送给所述终端设备,以使用户可以通过所述终端设备对所述直播视频流和码流进行解析以播放目标直播视频。
28.在本发明的第二部分,提供了一种台球比赛的直播系统,所述系统包括至少1个摄像装置、计算机设备、直播平台服务器和终端设备;
29.其中,所述至少1个摄像装置设置于台球桌的上方,与所述计算机设备通信连接,用于采集包含台球桌的台面在内的台球比赛视频,并将采集到的台球比赛视频发送给所述计算机设备;
30.所述计算机设备用于根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息;
31.所述计算机设备还用于根据所述台球比赛视频和所述实时比赛信息生成目标直播视频并发送给所述直播平台服务器,所述目标直播视频中包含有所述实时比赛信息;
32.所述直播平台服务器用于对目标直播视频进行处理,并分发给所述终端设备;
33.所述终端设备用于向所述直播平台服务器请求所述目标直播视频,并通过终端设备播放所述目标直播视频以使用户观看台球比赛过程。
34.在本发明的第三部分,提供了一种台球比赛的直播系统,所述系统包括至少1个摄像装置、计算机设备、直播平台服务器和终端设备;
35.其中,所述至少1个摄像装置设置于台球桌的上方,与所述计算机设备通信连接,用于采集包含台球桌的台面在内的台球比赛视频,并将采集到的台球比赛视频发送给所述计算机设备;
36.所述计算机设备用于对所述台球比赛视频进行处理,以生成与台球比赛视频的视频流,并发送给与计算机设备连接的直播平台服务器;
37.所述直播平台服务器用于根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息;根据所述台球比赛视频和所述实时比赛信息生成目标直播视频并分发给所述终端设备,所述目标直播视频中包含有所述实时比赛信息;
38.所述终端设备用于向所述直播平台服务器请求所述目标直播视频,并通过终端设备播放所述目标直播视频以使用户观看台球比赛过程。
39.在本发明的第四部分,提供了一种台球比赛的直播系统,所述系统包括至少1个摄像装置、计算机设备、直播平台服务器和终端设备;
40.其中,所述至少1个摄像装置设置于台球桌的上方,与所述计算机设备通信连接,用于采集包含台球桌的台面在内的台球比赛视频,并将采集到的台球比赛视频发送给所述计算机设备;
41.所述计算机设备用于对所述台球比赛视频进行处理,以生成与台球比赛视频的视频流,并发送给与计算机设备连接的直播平台服务器;
42.所述直播平台服务器用于根据所述终端设备的请求,将所述视频流分发给所述终端设备;
43.所述终端设备用于向所述直播平台服务器请求所述视频流,对所述视频流进行解析以获取台球比赛视频,根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息;根据所述台球比赛视频和所述实时比赛信息生成目标直播视频并在所述终端设备进行播放,所述目标直播视频中包含有所述实时比赛信息。
44.采用本发明实施例,具有如下有益效果:
45.采用了上述台球比赛的直播方法和系统之后,在台球比赛过程中,通过摄像头获取进行直播的直播视频,并且还需要对摄像头获取的视频按照预设的台球比赛信息计算模型获取包含比赛得分等在内的实时比赛信息,并且将该实时比赛信息合并到直播视频中以供用户在终端设备中观看该台球比赛的直播。也就是说,在台球比赛直播的过程中,可以自动通过视频识别来获取比赛得分等实时比赛信息,不需要在直播过程中人工根据比赛情况进行人工录入,以提高台球比赛直播的便利性;并且自动根据视频进行识别也避免了人工录入可能存在的错误率较高的情况,提高了台球比赛直播的实时比赛信息确定的准确性。从而使得用户可以在观看台球比赛的过程中不仅可以观看台球比赛过程,还可以同步观看写入直播视频的实时比赛信息的更新,以提高了台球比赛直播的用户体验。
附图说明
46.为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
47.其中:
48.图1为一个实施例中一种台球比赛的直播系统的组成示意图;
49.图2为一个实施例中一种台球比赛的直播方法的流程示意图;
50.图3为一个实施例中一种台球比赛的直播系统的组成示意图;
51.图4(a)

4(c)为一个实施例中一种台球比赛的直播系统的摄像装置的位置设置的示意图;
52.图5(a)

(g)为一个实施例中一种台球比赛的直播系统的摄像装置的位置设置的示意图;
53.图6(a)

(c)为一个实施例中一种台球比赛的直播系统的摄像装置的位置设置的示意图;
54.图7为一个实施例中目标直播视频的界面示意图;
55.图8为一个实施例中运行上述台球比赛的直播方法的终端的结构示意图。
具体实施方式
56.以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
57.应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除1个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
58.还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“1个”及“该”意在包括复数形式。
59.还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的1个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
60.如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当
……
时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
[0061]
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0062]
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
[0063]
图1给出了本发明实施例给出的一种台球比赛的直播系统,其中,该台球比赛的直播系统10包括摄像装置101、计算机设备102、直播平台服务器103和观看直播的终端设备104。其中,摄像装置101用于在比赛过程中获取包括台球桌面以及击球选手的视频信息(即为台球比赛视频),然后通过摄像装置101与计算机设备102之间的通信连接将采集到的台球比赛视频进行处理,以根据预设的台球比赛信息计算模型,获取包括比赛得分等在内的
实时比赛信息,然后将实时比赛信息和台球比赛视频进行合成,以获取既包括比赛得分等实时比赛信息也包括直播视频的目标直播视频;然后由计算机设备102将合成之后的目标直播视频发送给直播平台服务器103,然后用户在希望观看该台球比赛直播的情况下,通过终端设备104连入直播平台服务器103来观看该目标直播视频。
[0064]
也就是说,对通过摄像装置采集直播的视频的同时,还需要采集对台球比赛的得分进行计算的视频,然后按照预设的台球比赛信息计算模型来计算比赛得分、击球方等实时比赛信息,并且在直播视频的呈现中添加实时比赛信息的展示,以使得用户可以同时看到直播视频和实时比赛信息。并且,其中的实时比赛信息的获取是通过对视频进行分析以自动获取的,而不需要人工进行介入,将低了人工成本,提高了台球比赛直播的便利性,也提高了用户体验。
[0065]
具体请参见图2,给出了一种台球比赛的直播方法,以图1所示的台球比赛的直播系统10为例进行详细说明。
[0066]
具体的,请参见图2,上述台球比赛的直播方法包括如图2所示的步骤s102

s106:
[0067]
步骤s102:在台球比赛过程中,通过至少1个摄像装置采集台球比赛视频,所述台球比赛视频至少包括比赛直播视频。
[0068]
需要说明的是,在步骤s102中,获取台球比赛视频的至少1个摄像装置的数量可以是1个,也可以是多个。
[0069]
在摄像装置是1个的情况下,该摄像装置获取台球比赛视频,该台球比赛视频既用于直播的观看,也用于计算比赛得分等实时比赛信息。
[0070]
在摄像装置是多个的情况下(例如图3给出的台球比赛的直播系统的情况),多个摄像装置分为1个或多个第一摄像装置和1个或多个第二摄像装置。其中,1个或多个第一摄像装置用于采集比赛直播视频,比赛直播视频为包含了台球桌的台面以及击球选手在内的视频,该比赛直播视频为用于观看的直播视频,该视频可以直接使用。另外,1个或多个第二摄像装置用于获取所述比赛计分视频,该比赛计分视频不是用于直接观看,而是用于计算比赛得分等实时比赛信息,其中,该比赛计分视频至少包含了台球桌的台面以及台面上的台球在内的视频信息,根据台面上的每1个台球的位置的变化来计算比赛得分等实时比赛信息。
[0071]
进一步的,请参见图4(a)、4(b)、4(c),摄像装置的数量为1个,其可以位于台球桌的上方,并且可以是正上方或者侧上方等典型位置,以用于全面的获取台球桌的台面上的信息。
[0072]
请参见图5(a)

5(g),摄像装置的数量为2个,其中1个为第一摄像装置,1个为第二摄像装置,均设置于台球桌的上方,并具体设置于台球桌的正上方或者侧上方,且2个摄像装置设置的位置可以是相同的,也可以是不同的。
[0073]
请参见图6(a)、6(b)、6(c),摄像装置的数量为4个,其中2个为第一摄像装置,2个为第二摄像装置,其设置的位置可以如图6所示,设置于台球桌上方的不同设置。
[0074]
也就是说,在本实施例中,用于直播的第一摄像装置和用于计分的第二摄像装置可以是同1个摄像装置(例如图4所示的应用场景),也可以是不同的2个摄像装置(例如图5所示的应用场景),并且还可以为直播或计分分别设置多个摄像装置(例如图6所示的应用场景)。其中,在2个摄像功能共用1个摄像装置的情况下,可以节省摄像装置的安装数量,节
省成本;在2个摄像功能分别使用不同的摄像装置的情况下,可以让不同的摄像装置专注于某1个用途来采集图像,以获取更为清晰的视频图像,以提高台球比赛的直播效果以及比赛得分等实时比赛信息计算的准确率。并且,如上所述,还可以通过将摄像装置设置于台球桌上方的不同位置来获取不同角度的视频画面,以获取不同角度的视频画面;也就是说可以根据不同的视频画面采集需求(例如,采集各个角度的比赛直播视频以在不同的比赛情况下切换到不同角度下的摄像装置采集的比赛直播视频)。
[0075]
步骤s104:根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息。
[0076]
在本实施例中,根据台球比赛视频或者根据台球比赛视频中包含的比赛计分视频,对相应的视频进行分析,以确定击球方以及每一次击球过程中球的运动轨迹,以确定对应的比赛得分。
[0077]
在1个具体的实施例中,根据预设的台球比赛信息计算模型,基于所述台球比赛视频获取与当前台球比赛过程对应的实时比赛信息的过程,可以是基于机器视觉和人工智能技术对视频进行分析,以实时的对比赛信息进行识别和判决。在本实施例中,预设的台球比赛信息计算模型可以采用任意的基于台球比赛的自动进行计分以及比赛信息识别的方法,在此处不做限定。
[0078]
具体的,上述实时比赛信息包括击球双方比分(中式台球只有大比分,斯诺克台球还包括小比分)、击球方(甲方、乙方)、目标球类型(中式台球包括纯色球、花色球,斯诺克台球包括红球、彩球)、台面球局(中式台球包括所有台上球的序号和位置,斯诺克台球包括所有台上球的颜色和位置,在一个实施例中还可以包括所有台下球的信息)、每一杆击球结果(中式台球包括进球、犯规、正常换人,斯诺克台球还包括得分、罚分)等等。需要说明的是,实时比赛信息包含的内容不限于所述列举出来的比赛信息,还可以包括任何的能表示台球比赛过程中的赛况信息的任意的信息,例如得分率、进球率等信息,在这里不对实时比赛信息所包含的信息进行限定。
[0079]
步骤s106:生成目标直播视频,所述目标直播视频包括所述比赛直播视频和所述实时比赛信息,所述目标直播视频用于用户通过终端设备观看台球比赛过程。
[0080]
如步骤s102和步骤s104所述,已经获取了用于直播的比赛直播视频以及表示台球比赛过程中的比赛得分等实时比赛信息之后,即可将比赛直播视频和实时比赛信息进行直播。在本实施例中,用户通过终端设备看到的直播内容是既包含了比赛直播视频也包含了实时比赛信息在内的合成后的视频(即为目标直播视频)。也就是说,在用户观看到目标直播视频之前,还需要将比赛直播视频和计算得到的实时比赛信息进行合成。
[0081]
具体的,目标直播视频包括了台球比赛的场景,以及比赛得分等实时比赛信息。例如,在目标直播视频中设置有1个窗口,用于展示比赛得分等实时比赛信息。具体请参见图6给出的目标直播视频的1个示例。其中,如图7所示,编号s1对应了目标直播视频的播放区域,编号s2即为实时比赛信息的展示窗口,在编号s2所示的展示窗口中展示了击球双方的名称、比赛得分等实时比赛信息。在另一个实施例中,实时比赛信息的展示窗口还可以设置于目标直播视频的任意位置或区域,在本实施例中不作限定。进一步的,实时比赛信息的展示窗口中展示了哪些实时比赛信息可以根据台球比赛的具体情况进行适应性的设定,以满足不同的比赛情况的需求。
[0082]
在另一个实施例中,用户还可以在实时的在终端设备上设置是否展示实时比赛信息,例如,在目标直播视频的展示界面上,设置1个输入按钮,用户可以通过该输入按钮来确定是否在目标直播视频上展示实时比赛信息,也就是说,用户可以自己来安排是否展示实时比赛信息,以实现台球比赛直播的个性化设置,以满足不同的用户需求。例如,部分用户需要尽可能全景的观看目标直播视频,部分用户更偏向于一并查勘实时比赛信息,以随时了解比赛实况。
[0083]
进一步的,用户还可以对展示的实时比赛信息进行自定义设置,对于可以展示的一个或多个的实时比赛信息,自定义选择展示的一个或多个实时比赛信息。具体实施中,用户可以在终端设备播放目标直播视频的界面中,通过设置于展示界面上的自定义组件,选择一个或多个实时比赛信息,然后终端设备根据用户选择的一个或多个实时比赛信息,生成对应的实时比赛信息展示内容,然后在实时比赛信息的展示窗口中进行展示。上述实时比赛信息的自定义展示方案可以根据不同的用户对于台球比赛信息的观看需求来展示不同的实时比赛信息。
[0084]
需要说明的是,上述台球比赛的直播方法的运行可以是基于计算机设备102,也可以是直播平台服务器103,还可以是终端设备104。
[0085]
具体的,在上述台球比赛的直播方法的运行是基于与摄像装置连接的计算机设备102的情况下,计算机设备一般是安装于台球比赛场地的计算机设备102,与摄像装置之间可以是有线或无线连接,在摄像装置获取台球比赛视频之后,对台球比赛视频或其中包含的比赛计分视频进行分析,以获取台球比赛过程中的实时比赛信息,然后由计算机设备102将台球比赛视频和实时比赛信息进行合成以生成最终用于直播的目标直播视频。也就是说,实时比赛信息的识别和获取、以及视频与比赛信息之间的合成的执行均是由计算机设备102完成的。
[0086]
在另一个实施例中,上述台球比赛的直播方法的运行还可以是基于直播平台服务器103,其中,直播平台服务器可以是云服务器也可以是设置在直播平台预设的某1个地理位置下的实体服务器,在这里不做限定。直播平台服务器103与计算机设备102之间通过网络连接,与用户的终端设备104之间也是通过网络连接。在摄像装置采集到台球比赛视频之后,将台球比赛视频发送到计算设备102,然后再由计算机设备102与直播平台服务器103之间的网络连接,将该台球比赛视频发送到直播平台服务器103,由直播平台服务器103来对视频进行分析,以获取对应的实时比赛信息,然后将视频与实时比赛信息进行合成,获取对应的目标直播视频。也就是说,也就是说,实时比赛信息的识别和获取、以及视频与比赛信息之间的合成的执行均是由直播平台服务器103完成的。通过直播平台服务器103来完成比赛信息的识别和获取以及视频的合成可以避免在终端(如计算机设备102和终端设备104)上进行大量的计算,以节省终端的计算量,充分利用服务器的计算能力。
[0087]
另外,上述台球比赛的直播方法的运行还可以是基于用户用来观看直播的终端设备104,其中,终端设备104可以是智能手机等移动终端,也可以是台式电脑、笔记本电脑等计算机设备,在这里不做限定。终端设备104通过网络连接介入直播平台服务器103。在摄像装置采集到台球比赛视频之后,将台球比赛视频发送到计算设备102,然后再由计算机设备102与直播平台服务器103之间的网络连接,将该台球比赛视频发送到直播平台服务器103,再由直播平台服务器103将该视频转发给终端设备104,以使终端设备104对对视频进行分
析,以获取对应的实时比赛信息,然后将视频与实时比赛信息进行合成,获取对应的目标直播视频,并在终端设备104上进行播放。也就是说,也就是说,实时比赛信息的识别和获取、以及视频与比赛信息之间的合成的执行均是由终端设备104完成的。通过终端设备104来完成比赛信息的识别和获取以及视频的合成可以尽可能的利用终端设备104的计算能力,避免过多的占用服务器的计算能力。
[0088]
在另一个实施例中,对视频进行分析以获取实时比赛信息、以及视频的合成的执行还可以是基于不同的终端,例如,通过计算机设备102完成对视频进行分析以获取实时比赛信息,然后由直播平台服务器103或终端设备104来完成视频的合成;或者,通过直播平台服务器103来对视频进行分析以获取实时比赛信息,然后通过终端设备104来完成视频的合成。通过不同的终端设备来完成实时比赛信息的识别和获取以及视频的合成,可以充分利用不用的终端的计算能力,提高数据计算的效率和准确性,减少直播视频的时延,提升用户体验。
[0089]
需要说明的是,在本实施例中,在2个设备(例如摄像装置101、计算机设备102、直播平台服务器103、终端设备104)之间传输的是视频(例如台球比赛视频、比赛计分视频、比赛直播视频或目标直播视频)和/或实时比赛信息,其中,需要将视频或实时比赛信息进行编码以生成对应的视频流或码流,然后由上一个节点的设备传输给下一个节点的设备。为了实时对台球比赛过程进行直播,需要实时进行视频的编码以及实时比赛信息的编码和传输,然后实时传输到下一个节点的设备进行进一步的传输、处理或播放。
[0090]
进一步的,在进行视频或信息的传输或编码过程中,为了避免数据遗失或者被篡改,保障台球比赛直播的实时性和准确性,还需要对视频或信息进行加密处理,也就是说,传输的视频流或码流是加密过的视频流或码流,然后由下一个节点的设备或终端设备对加密过的视频流或码流进行解密、解码处理,以获取对应的视频进行直播视频的播放。
[0091]
采用了上述台球比赛的直播方法和系统之后,在台球比赛过程中,通过摄像头获取进行直播的直播视频,并且还需要对摄像头获取的视频按照预设的台球比赛信息计算模型获取包含比赛得分等在内的实时比赛信息,并且将该实时比赛信息合并到直播视频中以供用户在终端设备中观看该台球比赛的直播。也就是说,在台球比赛直播的过程中,可以自动通过视频识别来获取比赛得分等实时比赛信息,不需要在直播过程中人工根据比赛情况进行人工录入,以提高台球比赛直播的便利性;并且自动根据视频进行识别也避免了人工录入可能存在的错误率较高的情况,提高了台球比赛直播的实时比赛信息确定的准确性。从而使得用户可以在观看台球比赛的过程中不仅可以观看台球比赛过程,还可以同步观看写入直播视频的实时比赛信息的更新,以提高了台球比赛直播的用户体验。
[0092]
图8示出了一个实施例中实现上述台球比赛的直播方法的终端的内部结构图,该终端可以是计算机设备102,还可以是直播平台服务器103,或者是用于观看直播的终端设备104。如图8所示,该终端包括通过系统总线连接的处理器、存储器和网络接口。其中,存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该计算机设备的非易失性存储介质存储有操作系统,还可存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器实现上述方法。该内存储器中也可储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行上述方法。本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设
备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
[0093]
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦除可编程rom(eeprom)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(ram)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram以多种形式可得,诸如静态ram(sram)、动态ram(dram)、同步dram(sdram)、双数据率sdram(ddrsdram)、增强型sdram(esdram)、同步链路(synchlink)dram(sldram)、存储器总线(rambus)直接ram(rdram)、直接存储器总线动态ram(drdram)、以及存储器总线动态ram(rdram)等。
[0094]
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
[0095]
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。请输入具体实施内容部分。
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