一种虚拟资源转移方法、装置及系统的制作方法

文档序号:9691029阅读:490来源:国知局
一种虚拟资源转移方法、装置及系统的制作方法
【技术领域】
[0001] 本发明属于通信领域,尤其涉及一种虚拟资源转移方法、装置及系统。
【背景技术】
[0002] 随着移动通信技术的不断发展,利用移动终端进行虚拟资源的转移,如账户货币 的支付或分享等,变得越来越普遍。
[0003] 目前,虚拟资源的转移方式为在转移的一方的终端通过点按的方式输入将要转移 的虚拟资源量数值,然后将转移请求发送给服务器,转移请求被服务器确认后,即在转移用 户的账号扣除转移的虚拟资源量,在接收用户的账号相应的增加转移的虚拟资源量,转移 成功。
[0004] 由于虚拟资源量数值往往由多个字符组成,现有的虚拟资源转移方法由于需要通 过点按的方式输入将要转移的虚拟资源量数值,需要用户点按多次才能完成一个虚拟资源 数值的输入,造成虚拟资源转移过程复杂,用户操作步骤多,用户体验差。

【发明内容】

[0005] 本发明实施例提供一种虚拟资源转移方法,旨在解决现有虚拟资源方法转移过程 复杂,用户操作步骤多的问题。
[0006] 本发明实施例提供一种虚拟资源转移方法,包括如下步骤:向服务器发送配对请 求,接收服务器返回的配对结果;
[0007] 确定配对的用户的角色参数,并发送给服务器;
[0008] 转移终端通过重力传感确定虚拟资源转移参数,以使服务器根据所述虚拟资源转 移参数在所述转移用户和接收用户之间进行对应的虚拟资源转移;
[0009] 所述虚拟资源转移参数用于确定虚拟资源转移量。
[0010] 本发明实施例提供另一种虚拟资源转移方法,包括以下步骤:
[0011] 接收用户的配对请求,为所述用户建立配对关系;
[0012] 接收配对的用户的角色参数,确定转移用户和接收用户;
[0013] 根据转移终端通过重力传感确定的虚拟资源转移参数,在所述转移用户和接收用 户之间进行对应的虚拟资源转移。
[0014] 本发明实施例提供有一种虚拟资源转移方法,包括以下步骤:
[0015] 终端向服务器发送配对请求,接收服务器返回的配对结果;
[0016] 服务器接收用户的配对请求,为所述用户建立配对关系;
[0017] 终端确定配对的用户的角色参数,并发送给服务器;
[0018] 服务器接收终端发送的配对的用户的角色参数,确定转移用户和接收用户;
[0019] 转移终端根据重力传感确定虚拟资源转移参数;
[0020] 服务器根据转移终端通过重力传感确定的虚拟资源转移参数,在所述转移用户和 接收用户之间进行对应的虚拟资源转移。
[0021] 本发明实施例提供一种终端虚拟资源转移装置,包括:
[0022] 配对单元,用于向服务器发送配对请求,接收服务器返回的配对结果;
[0023] 角色参数确认单元,用于确定配对的用户的角色参数,并发送给服务器;以及
[0024] 转移参数确定单元,用于通过重力传感确定虚拟资源转移参数,以使服务器根据 所述虚拟资源转移参数,在所述转移用户和接收用户之间进行对应的虚拟资源转移。
[0025] 本发明提供一种服务器虚拟资源转移装置,包括:
[0026] 配对请求处理单元,用于接收用户的配对请求,为所述用户建立配对关系;
[0027] 角色确定单元,用于接收配对的用户的角色参数,确定转移用户和接收用户;以及
[0028] 虚拟资源转移单元,用于根据转移终端通过重力传感确定的虚拟资源转移参数, 在所述转移用户和接收用户之间进行对应的虚拟资源转移。
[0029] 本发明实施例提供一种虚拟资源转移系统,包括:
[0030] 配对单元,用于向服务器发送配对请求,接收服务器返回的配对结果;
[0031] 配对请求处理单元,用于接收用户的配对请求,为所述用户建立配对关系;
[0032] 角色参数确定单元,用于确定配对的用户的角色参数,并发送给服务器;
[0033] 角色确定单元,用于接收终端发送的配对的用户的角色参数,确定转移用户和接 收用户;
[0034] 转移参数确定单元,用于根据重力传感确定虚拟资源转移参数;以及
[0035] 虚拟资源转移单元,用于根据转移终端通过重力传感确定的虚拟资源转移参数, 在所述转移用户和接收用户之间进行对应的虚拟资源转移。
[0036] 在本发明实施例中,通过将转移终端通过重力传感确定的虚拟资源转移参数发送 给服务器,以使服务器根据虚拟资源转移参数在转移用户和接收用户之间进行虚拟资源转 移,实现虚拟资源的转移。由于该过程根据通过重力感应确定的虚拟资源转移参数来确定 虚拟资源转移量,用户不需要点按操作输入虚拟资源转移量数值,即可实现虚拟资源的转 移,简化了虚拟资源转移过程,减少了用户操作步骤,提高了用户体验。
【附图说明】
[0037] 图1是本发明实施例提供的适用于本发明实施例的虚拟资源转移方法的网络结 构图;
[0038] 图2是本发明实施例一提供的虚拟资源转移方法的实现流程图;
[0039] 图3是本发明实施例一、三、五提供的虚拟资源转移方法中的数据流向时序图;
[0040] 图4是本发明实施例二提供的虚拟资源转移方法的实现流程图;
[0041] 图5是本发明实施例三提供的虚拟资源转移方法的实现流程图;
[0042] 图6是本发明实施例四提供的虚拟资源转移方法的实现流程图;
[0043] 图7是本发明实施例五提供的虚拟资源转移方法的实现流程图;
[0044] 图8是本发明实施例六提供的终端虚拟资源转移装置的结构示意图;
[0045] 图9是本发明实施例七提供的服务器虚拟资源转移装置的结构示意图;
[0046] 图10是本发明实施例八提供的终端虚拟资源转移系统的结构示意图。
【具体实施方式】
[0047] 为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对 本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并 不用于限定本发明。
[0048] 本发明实施例中,转移终端通过重力传感器确定虚拟资源转移参数,所述虚拟资 源转移参数用于确定虚拟资源转移量,用户不需要点按输入虚拟资源转移量数值,即可实 现虚拟资源在用户之间的转移,简化了虚拟资源转移过程,减少了用户操作步骤,提高了用 户体验。
[0049] 图1示出了适用于本发明实施例的虚拟资源转移方法的网络结构,至少两个终端 与服务器通过有线或者无线网络进行通信。
[0050] 终端可以是个人计算机、移动电话或者个人数码助理(PDA)等,其上安装有重力 传感器,用于感应终端的海拔高度,倾斜角度和运动加速度等。
[0051] 服务器存储有用户的重要信息,如用户名称、账号、登录密码,以及用户的虚拟资 源量信息和虚拟资源转移历史记录等。
[0052] 实施例一
[0053] 图2示出了本发明实施例一提供的虚拟资源转移方法的流程,而图3为上述的方 法中数据流向时序图。上述的虚拟资源可以包括虚拟货币、Q币、游戏币、积分等,还可包括 数据流量。
[0054] 上述方法包括以下步骤:
[0055] 步骤S110,向服务器发送配对请求,接收服务器返回的配对结果。
[0056] 配对请求用于向服务器申请建立用户之间的配对关系,只有建立了配对关系的用 户之间才可以进行虚拟资源的转移。配对请求携带有欲配对的用户的唯一标识信息,如与 用户唯一对应的声波接收频段、二维码、用户名称或账号等。
[0057] 在本发明一个实施例中,配对请求可以为某一用户发起的与另一用户或另几个用 户进行配对的请求,如甲欲与乙和丙进行虚拟资源转移,则甲向服务器发送与乙和丙建立 配对关系的请求。在本发明另一个实施例中,配对请求也可以为几个用户同时发起的相互 配对的请求,如甲、乙、丙欲同时加入一个虚拟资源转移群体,进行虚拟资源转移,则甲、乙、 丙分别向服务器发送加入一个虚拟资源转移群体,进而相互配对的请求。
[0058] 在本发明实施例中,用户可以通过声波识别或者扫描二维码的方式向服务器发送 配对请求,每个用户具有唯一的声波接收频段或者唯一的二维码。在本发明其它实施例中, 用户也可以通过直接输入与之配对的用户的其它唯一标识信息的方式向服务器发送配对 请求。
[0059] 在本发明实施例中,服务器返回的配对结果包括两种情况,一种为配对成功的配 对结果,另一种为配对不成功的配对结果。用户可以根据配对结果判断是否进行下一步操 作。
[0060] 步骤S120,确定配对的用户的角色参数,并发送给服务器。
[0061] 角色参数用于确定配对的用户在整个虚拟资源转移过程中的角色(用户角色)。
[0062] 在本发明实施例中,用户角色包括转移用户和接收用户,在虚拟资源转移过程中, 转移用户为虚拟资源量减少的用户,接收用户为虚拟资源量增加的用户。与用户角色相应 的,终端根据使用用户的不同用户角色区分为转移终端和接收终端,在这里,转移终端和接 收终端没有本质上的区别,只是扮演的角色不同。
[0063] 作为本发明一个实施例,角色参数可通过用户直接在终端输入的指令进行确定, 如用户通过点击特定按钮的方式选择为转移用户或者接收用户。
[0064] 作为本发明另一个实施例,角色参数还可以通过终端根据重力传感确定。
[0065] 作为本发明一个实施例,角色参数为海拔高度值,所述海拔高度值为终端的重力 传感器根据所述终端的海拔高度确定的。例如,在用户之间建立配对关系之后,在规定的时 间内,用户调整终端的相对位置,如使得转移终端的相对于地面的高度高于接收终端相对 于地面的高度,终端的重力传感器分别感应自身所在终端的海拔高度确定海拔高度值,并 将感应得到的海拔高度值发送给服务器。
[0066] 作为本发明另一个实施例,角色参数为倾斜角度值,所述倾斜角度值为终端的重 力传感器根据所述终端的倾斜角度确定的。例如,在用户之间建立配对关系之后,在规定的 时间内,用户调整终端的倾斜角度,如使得转移终端的倾斜较大的角度,而接收终端倾斜较 小的角度,或者使得转移终端倾斜,而接收终端不倾斜,终端的重力传感器分别感应自身所 在终端的倾斜角度确定倾斜角度值,并将感应得到的倾斜角度值发送给服务器。
[0067] 作为本发明另一个实施例,角色参数为运动加速度值,所述运动加速度值为终端 的重力传感器根据所述终端的运动加速度确定的。例如,在用户之间建
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