业务实现方法及装置的制造方法

文档序号:9846607阅读:321来源:国知局
业务实现方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001 ]本申请涉及通讯技术领域,尤其涉及一种业务实现方法及装置。
【背景技术】
[0002]随着网络技术的发展,出现了多种多样的业务实现方式。以“红包”形式的虚拟物品交互为例,用户可以将电子贺卡、礼金等放入“红包”中,然后发放至某个用户,或者发放至群组内并由群组成员进行领取。

【发明内容】

[0003 ]有鉴于此,本申请提供一种业务实现方法及装置,可以优化对象分配方案。
[0004]为实现上述目的,本申请提供技术方案如下:
[0005]根据本申请的第一方面,提出了一种业务实现方法,包括:
[0006]接收到发起方发送的提醒请求;
[0007]根据所述提醒请求中的对象分配信息生成对象分配集合,所述对象分配集合包含由所述对象分配信息指定的预设数量的对象,且所述预设数量的对象提取自所述发起方对应的对象集合;
[0008]执行将所述对象分配集合分配至提醒目标方的分配操作,并向所述提醒目标方发送与所述分配操作相关的提醒消息。
[0009]根据本申请的第二方面,提出了一种业务实现装置,包括:
[0010]第一接收单元,接收到发起方发送的提醒请求;
[0011]生成单元,根据所述提醒请求中的对象分配信息生成对象分配集合,所述对象分配集合包含由所述对象分配信息指定的预设数量的对象,且所述预设数量的对象提取自所述发起方对应的对象集合;
[0012]处理单元,执行将所述对象分配集合分配至提醒目标方的分配操作,并向所述提醒目标方发送与所述分配操作相关的提醒消息。
[0013]根据本申请的第三方面,提出了一种业务实现方法,包括:
[0014]根据接收到的对象分配请求,确定分配来源方、分配目标方、通知目标方和待分配的对象数量;
[0015]从所述分配来源方对应的对象集合中,提取对应于所述待分配的对象数量的待分配对象;
[0016]执行将所述待分配对象分配至所述分配目标方的分配操作,并将与所述分配操作相关的消息告知所述通知目标方。
[0017]根据本申请的第四方面,提出了一种业务实现装置,包括:
[0018]确定单元,根据接收到的对象分配请求,确定分配来源方、分配目标方、通知目标方和待分配的对象数量;
[0019]提取单元,从所述分配来源方对应的对象集合中,提取对应于所述待分配的对象数量的待分配对象;
[0020]处理单元,执行将所述待分配对象分配至所述分配目标方的分配操作,并将与所述分配操作相关的消息告知所述通知目标方。
[0021]由以上技术方案可见,本申请通过将提醒消息与对象分配相结合,可以利用提醒消息的提醒功能,避免提醒目标方遗漏而导致对象分配失败,有助于提升对象分配的成功率和及时性。
【附图说明】
[0022]图1是相关技术中红包发放的界面示意图;
[0023]图2是根据本申请一示例性实施例中的一种业务实现方法的流程图;
[0024]图3A是根据本申请一示例性实施例中的一种配置提醒请求的界面示意图;
[0025]图3B是根据本申请一示例性实施例中的一种由红包发放页面发起提醒请求的界面示意图;
[0026]图4是根据本申请一示例性实施例中的一种红包发放的流程图;
[0027]图5是根据本申请一示例性实施例中的一种领取红包的界面示意图;
[0028]图6是根据本申请一示例性实施例中的另一种红包发放的流程图;
[0029]图7是根据本申请一示例性实施例中的又一种红包发放的流程图;
[0030]图8是根据本申请一示例性实施例中的又一种红包发放的流程图;
[0031]图9-13是根据本申请一示例性实施例中的一种红包发放的界面示意图;
[0032]图14是根据本申请一不例性实施例中的一种电子设备的结构不意图;
[0033]图15是根据本申请一示例性实施例中的一种业务实现装置的框图;
[0034]图16是本申请一示例性实施例提供的一种业务实现方法的流程图;
[0035]图17-20是本申请一示例性实施例提供的一种业务配置的页面示意图;
[0036]图21是本申请一示例性实施例提供的一种对象分配的流程图;
[0037]图22-24是本申请一示例性实施例提供的一种对象分配的页面示意图;
[0038]图25-26是本申请一示例性实施例提供的一种通知对象分配的消息的页面示意图;
[0039]图27是本申请一示例性实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
[0040]图28是本申请一示例性实施例提供的一种业务实现装置的框图。
【具体实施方式】
[0041]本申请实施例技术方案可以在不同用户之间实现相关业务,例如以实现“红包”发放业务,“优惠券”发放业务等,其中红包发放业务具体可以是指,一个用户通过将自己的资金或其它虚拟物品等,通过发放红包的方式给其它用户;而对于企业场景下,红包发放业务可以是指,将用户个人账户(如老板的账户)、公共资金账户或企业资金账户等中的资金或其他虚拟物品,由老板、财务人员或其他经过授权的人员进行账户访问和红包发放。
[0042]以“红包”为例,在相关技术的应用场景中,红包发放与通讯消息紧密结合;比如图1所示,用户小白通过即时通讯消息的方式向用户小黑发放红包时,用户小黑得到的发放通知与其他类型的即时通讯消息相同,然后由用户小黑对该即时通讯消息进行点击领取。但是,基于即时通讯消息的红包发放,由于其提示强度较低,常常导致用户无法及时响应,从而影响红包发放进程。
[0043]因此,本申请通过对上述业务实现过程的改进,以解决相关技术中的上述问题。为对本申请进彳T进一步说明,提供下列实施例:
[0044]图2是根据本申请一示例性实施例中的一种业务实现方法的流程图,如图2所示,该方法应用于服务器中,可以包括以下步骤:
[0045]步骤202,接收到发起方发送的提醒请求。
[0046]步骤204,根据所述提醒请求中的对象分配信息生成对象分配集合,所述对象分配集合包含由所述对象分配信息指定的预设数量的对象,且所述预设数量的对象提取自所述发起方对应的对象集合。
[0047]步骤206,执行将所述对象分配集合分配至提醒目标方的分配操作,并向所述提醒目标方发送与所述分配操作相关的提醒消息。
[0048]下面以红包发放的应用场景为例,并结合附图对上述实施例中的特征进行详细说明;当然,本申请的技术方案还可以应用于其他场景,本申请并不将其限制于红包发放的单一场景中。
[0049]1、提醒请求
[0050]在本申请的技术方案中,发起方通过电子设备上安装的应用程序(S卩APP),向服务器发起提醒请求。假定发起方通过即时通讯应用向服务器发起提醒请求,该即时通讯应用可以为企业即时通讯(Enterprise Instant Messaging,EIM)应用,例如“钉钉(DINGTalk)”。当然,发起方用户也可以通过其他APP或其他方式发起提醒请求,本申请并不对此进行限制。
[0051]以“钉钉”为例,该APP提供了“DING—下”功能,使得发起方可以通过图3A所示的操作界面,配置上述的提醒请求。承接于图1描述的用户小白向用户小黑发送红包的场景,即假定用户小白为发起方、用户小黑为提醒目标方,则如图3A所示:
[0052]I)接收人。用户小白可以将用户小黑设置为“接收人”;当然,用户小白也可以将群组设置为“接收人”,则该群组内的每个用户均可以被作为相应的提醒目标方。
[0053]2)提醒方式。用户小白可以设置“提醒方式”为图3A所示的“电话”方式,使得提醒目标方可以接到由服务器发起的电话,并相应地实现红包领取。当然,用户小白也可以设置其他提醒方式,比如“短信”方式下,提醒目标方可以接到由服务器发送的短信,并相应地实现红包领取。关于红包领取的具体过程,将在下文进行详细描述。
[0054]3)发送时间。用户小白可以设置“发送时间”为图3A所示的“立即发送”,则服务器在接收到该提醒请求后,可以立即向提醒目标方发起相应的操作。当然,用户小白也可以设置为“30分钟后发送”、“今天12:00发送”等任意时间点。
[0055]4)红包信息。用户小白可以设置“红包”的名称,比如图3A所示的“恭喜发财!!!”等;同时,用户小白还可以设置“红包”的金额,比如图3A所示的“10元”等。用户小白还可以设置“红包”的其他信息,本申请并不对此进行限制。
[0056]5)提醒内容。用户小白可以设置语音形式的提醒内容,即录制该用户小白的语音内容,以播放给用户小黑;或者,提醒内容也可以采用文字形式,那么该提醒内容可以被展示给用户小黑,也可以被自动转换为播放语音后,播放给用户小黑。
[0057]其中,当作为发起方的用户小白自行配置上述的提醒内容时,可以配置为任意内容,比如图3A所示的“小黑,我在钉钉给你发了红包哟!”;或者,若用户小白未配置提醒内容,则当该提醒请求与红包发放相关时,服务器可以自行生成提醒内容,比如该提醒内容可以包括:对红包的领取方式,如“您的好友小白给您发了 10元红包,请登录钉钉进行领取”等。
[0058]当然,除了图3A所示的直接配置与红包发放相关的提醒请求的方案之外,还可以通过其他方式来生成提醒请求。比如图3B所示,用户小白可以直接采用相关技术中的红包发放方式,比如采用通讯消息的方式将红包发放至用户小黑,然后在图3B所示的消息收发页面中,用户小白可以通过点击页面中包含红包的通讯消息,并在弹出菜单中选取“DING—下”选项,从而向用户小黑发送与红包相关的提醒请求,或者跳转至图3A所示的页面,并经由对用户小白对提醒请求做进一步的编辑后,才将该提醒请求发送至用户小黑。
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