显示比赛投票信息的方法和装置的制造方法_2

文档序号:9847318阅读:来源:国知局
虚拟观众席,该虚拟观众席包括多个虚拟座位。
[0062]可选的,可以根据比赛的真实情况来确定虚拟观众席的大小。例如,足球比赛可以设置一周的虚拟观众席,沙滩排球可以设置半周的虚拟观众席,演播厅的歌唱比赛可以设置3/4周的虚拟观众席等等,本发明实施例对此不做具体限定。
[0063]另外,本实施例中,虚拟比赛场地的大小、颜色或装饰,以及虚拟观众席的大小、颜色或装饰等都可以根据需要设置,本发明实施例对此不做具体限定。
[0064]202:在观众对该比赛的参赛队进行投票的过程中,通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取该参赛队的投票信息;
[0065]其中,预设的媒体桥接口可以调用已有的社交应用的数据,如微信、微博或QQ的网络数据,从而可以从互联网获取该参赛队的投票信息。
[0066]2 O 3:在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志,在该标志的周围显示该参赛队的投票?目息;
[0067]其中,该参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,该投票信息包括投票数目和/或支持率。
[0068]例如,在虚拟比赛场地上显示每一个参赛队的国旗和队名,并在国旗和队名的周围显示对应参赛队的投票数目和支持率。
[0069]204:当该投票结束时,在该虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
[0070]其中,可选的,以柱状图的形式显示投票结果,包括:
[0071]生成一个柱状图,将柱状图划分为多个区域,每个区域代表一个参赛队,且每个区域的长度对应该参赛队的投票数目或支持率,各个区域的填充颜色均不同。
[0072]参见图3,为本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的效果示意图。其中,根据足球比赛的信息生成虚拟比赛场地,场地中的区域划分、球门设置以及区域标识等都按照真实比例设置。在虚拟比赛场地的外围显示一周的虚拟观众席;包括四排座位,每排包括多个座位。在观众对该足球比赛的两个参赛队“德国”和“巴西”进行投票的过程中,通过互联网实时获取两个参赛队的投票信息,其中,德国队的票数为62票,巴西队的票数为38票。在虚拟比赛场地上分别显示两个参赛队的国旗和国名,同时显示每个参赛队的投票数目。进一步地,还可以以柱状图的形式显示两个参赛队的支持率,德国队的支持率为62%,巴西队的支持率为38 %,该柱状图分成左右两个部分,分别对应这两个支持率,且两个部分填充的颜色不同,从而醒目地区分出两个部分的支持率,方便观众查看。
[0073]本实施例提供的上述方法,通过预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
[0074]参见图4,本发明另一实施例提供了一种显示比赛投票信息的装置,该装置包括:
[0075]第一显示模块401,用于预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
[0076]获取模块402,用于在观众对该比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取该参赛队的投票信息;
[0077]第二显示模块403,用于在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志和投票信息。
[0078]本实施例中,可选的,该第一显示模块用于:
[0079]在该虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,该虚拟观众席包括多个虚拟座位。
[0080]本实施例中,可选的,该获取模块用于:
[0081]通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取该参赛队的投票信息。
[0082]本实施例中,可选的,该第二显示模块用于:
[0083I 在该虚拟比赛场地上显示该参赛队的标志,在该标志的周围显示该参赛队的投票信息;
[0084]其中,该参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,该投票信息包括投票数目和/或支持率。
[0085]本实施例中,可选的,该第二显示模块还用于:
[0086]当该投票结束时,在该虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
[0087]本实施例提供的上述装置可以执行上述任一方法实施例中提供的方法,详细过程见方法实施例中的描述,此处不赘述。
[0088]本实施例提供的上述装置,通过预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
[0089]本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
[0090]以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
【主权项】
1.一种显示比赛投票信息的方法,其特征在于,所述方法包括: 预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席; 在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票?目息; 在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席,包括: 在所述虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,所述虚拟观众席包括多个虚拟座位。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息,包括: 通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取所述参赛队的投票信息。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息,包括: 在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志,在所述标志的周围显示所述参赛队的投票?目息; 其中,所述参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,所述投票信息包括投票数目和/或支持率。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括: 当所述投票结束时,在所述虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。6.一种显示比赛投票信息的装置,其特征在于,所述装置包括: 第一显示模块,用于预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席; 获取模块,用于在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息; 第二显示模块,用于在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一显示模块用于: 在所述虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,所述虚拟观众席包括多个虚拟座位。8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块用于: 通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取所述参赛队的投票信息。9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二显示模块用于: 在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志,在所述标志的周围显示所述参赛队的投票?目息; 其中,所述参赛队的标志包括队名、队徽和国旗中的一种或几种,所述投票信息包括投票数目和/或支持率。10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二显示模块还用于: 当所述投票结束时,在所述虚拟比赛场地上还以柱状图的形式显示投票结果。
【专利摘要】本发明公开了一种显示比赛投票信息的方法和装置,属于图像处理技术领域。所述方法包括:预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取所述参赛队的投票信息;在所述虚拟比赛场地上显示所述参赛队的标志和投票信息。所述装置包括:第一显示模块、获取模块和第二显示模块。本发明实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
【IPC分类】H04N21/431, H04N21/475
【公开号】CN105611417
【申请号】CN201510961262
【发明人】岳永乐
【申请人】天脉聚源(北京)科技有限公司
【公开日】2016年5月25日
【申请日】2015年12月19日
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