显示比赛投票信息的方法和装置的制造方法

文档序号:9847319阅读:435来源:国知局
显示比赛投票信息的方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及图像处理技术领域,特别涉及一种显示比赛投票信息的方法和装置。
【背景技术】
[0002]图像通常是指各种图形和影像的总称,是所有具有视觉效果的画面。图像是人类社会活动中最常用的信息载体。图像根据记录方式的不同可分为两大类:模拟图像和数字图像。模拟图像可以通过某种物理量如光、电等的强弱变化来记录图像亮度信息,例如模拟电视图像。数字图像则是用计算机存储的数据来记录图像上各点的亮度信息。
[0003]目前,在计算机中对图像所做的处理常见的有:图像的移动、旋转、缩放和扭曲变形,还能够以不同的分辨率进行图像输出等等。

【发明内容】

[0004]本发明提供了一种显示比赛投票信息的方法和装置,以实现网络数据与视频节目的结合,提升显示效果。所述技术方案如下:
[0005]—方面,本发明提供了一种显示比赛投票信息的方法,所述方法包括:
[0006]预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
[0007]在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取每一个参赛队的投票数目;
[0008]在所述虚拟比赛场地上显示所述每个参赛队的标志,并实时显示所述每个参赛队的投票数目;
[0009]当所述投票结束时,根据所述每个参赛队的投票数目统计出支持率,在所述虚拟比赛场地上生成柱状图显示所述每个参赛队的支持率。
[0010]其中,所述在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席,包括:
[0011 ]在所述虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,所述虚拟观众席包括多个虚拟座位。
[0012]其中,所述通过互联网实时获取每一个参赛队的投票数目,包括:
[0013]通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取每一个参赛队的投票数目。
[0014]其中,所述在所述虚拟比赛场地上生成柱状图显示所述每个参赛队的支持率,包括:
[0015]生成一个柱状图,将所述柱状图划分为多个部分,每个部分的长度对应一个参赛队的支持率,且不同的部分填充颜色不同。
[0016]其中,所述在所述虚拟比赛场地上生成柱状图显示所述每个参赛队的支持率,包括:
[0017]为所述每个参赛队生成一个柱状图,且所述柱状图的长度对应所述参赛队的支持率。
[0018]另一方面,本发明还提供了一种显示比赛投票信息的装置,所述装置包括:
[0019]第一显示模块,用于预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
[0020]获取模块,用于在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取每一个参赛队的投票数目;
[0021 ]第二显示模块,用于在所述虚拟比赛场地上显示所述每个参赛队的标志,并实时显示所述每个参赛队的投票数目;
[0022]第三显示模块,用于当所述投票结束时,根据所述每个参赛队的投票数目统计出支持率,在所述虚拟比赛场地上生成柱状图显示所述每个参赛队的支持率。
[0023]其中,所述第一显示模块用于:
[0024]在所述虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,所述虚拟观众席包括多个虚拟座位。
[0025]其中,所述获取模块用于:
[0026]通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取每一个参赛队的投票数目。
[0027]其中,所述第三显示模块用于:
[0028]生成一个柱状图,将所述柱状图划分为多个部分,每个部分的长度对应一个参赛队的支持率,且不同的部分填充颜色不同。
[0029]其中,所述第三显示模块用于:
[0030]为所述每个参赛队生成一个柱状图,且所述柱状图的长度对应所述参赛队的支持率。
[0031]本发明提供的技术方案带来的有益效果是:通过预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取每一个参赛队的投票数目;在所述虚拟比赛场地上显示所述每个参赛队的标志,并实时显示所述每个参赛队的投票数目;当所述投票结束时,根据所述每个参赛队的投票数目统计出支持率,在所述虚拟比赛场地上生成柱状图显示所述每个参赛队的支持率,实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
【附图说明】
[0032]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0033]图1是本发明一实施例提供的显示比赛投票信息的方法流程图;
[0034]图2是本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的方法流程图;
[0035]图3是本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的效果示意图;
[0036]图4是本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的效果示意图;
[0037]图5是本发明另一实施例提供的显示比赛投票信息的装置结构图。
【具体实施方式】
[0038]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
[0039]参见图1,本发明一实施例提供了一种显示比赛投票信息的方法,包括:
[0040]101:预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;
[0041]其中,虚拟比赛场地可以根据比赛的类型来确定。具体的,可以预先在数据库中存储多种比赛类型,如排球、足球、篮球、唱歌、演讲等等。为每一种比赛类型生成一个虚拟比赛场地,可以是模拟真实的比赛场地而设计的二维或三维的虚拟比赛场地,具体不限定。
[0042]所述虚拟观众席模拟的是真实的观众席,包括很多个虚拟座位,虚拟座位的大小和形状可以根据需要设置,排列方式如行数和列数以及划分为不同颜色的区域等也可以根据需要设置,本发明实施例对此不做具体限定。
[0043]102:在观众对该比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取每一个参赛队的投票数目;
[0044]通常,一个比赛中至少有两个参赛队,如足球比赛和篮球比赛等具有两个参赛队,如歌唱比赛中可能有4个参赛队等等。观众对参赛队进行投票可以通过互联网进行,如通过微信、微博或QQ等社交应用进行投票,本发明实施例对此不做具体限定。
[0045]103:在该虚拟比赛场地上显示该每个参赛队的标志,并实时显示该每个参赛队的投票数目;
[0046]104:当该投票结束时,根据该每个参赛队的投票数目统计出支持率,在该虚拟比赛场地上生成柱状图显示该每个参赛队的支持率。
[0047]其中,参赛队的标志可以唯一地标识一个参赛队,通过该标识就可以确定一个参赛队,如巴西和美国的两个足球队的足球比赛,则巴西国旗和美国国旗就能够唯一标识这两个足球队。
[0048]本实施例中,可选的,该在该虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席,包括:
[0049]在该虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,该虚拟观众席包括多个虚拟座位。
[0050]本实施例中,可选的,该通过互联网实时获取每一个参赛队的投票数目,包括:
[0051]通过预设的媒体桥接口从互联网实时获取每一个参赛队的投票数目。
[0052]本实施例中,可选的,该在该虚拟比赛场地上生成柱状图显示该每个参赛队的支持率,包括:
[0053]生成一个柱状图,将该柱状图划分为多个部分,每个部分的长度对应一个参赛队的支持率,且不同的部分填充颜色不同。
[0054]本实施例中,可选的,该在该虚拟比赛场地上生成柱状图显示该每个参赛队的支持率,包括:
[0055]为该每个参赛队生成一个柱状图,且该柱状图的长度对应该参赛队的支持率。
[0056]本实施例提供的上述方法,通过预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地,在所述虚拟比赛场地的周围显示虚拟观众席;在观众对所述比赛的参赛队进行投票的过程中,通过互联网实时获取每一个参赛队的投票数目;在所述虚拟比赛场地上显示所述每个参赛队的标志,并实时显示所述每个参赛队的投票数目;当所述投票结束时,根据所述每个参赛队的投票数目统计出支持率,在所述虚拟比赛场地上生成柱状图显示所述每个参赛队的支持率,实现了网络投票信息的展示,方便用户查看参赛队的投票情况,虚拟比赛场地和虚拟观众席显示更逼真直观,与真实比赛现场的效果更接近,极大地增强了显示效果,提升了用户体验。
[0057]参见图2,本发明另一实施例提供了一种显示比赛投票信息的方法,包括:
[0058]201:预先根据比赛信息在屏幕上显示虚拟比赛场地;
[0059]202:在虚拟比赛场地外的半周、3/4周或一周显示虚拟观众席,该虚拟观众席包括多个虚拟座位;
[0060]可选的,可以根据比赛的真实情况来确定虚拟观众席的大小。例如,足球比赛可以设置一周的虚拟观众席,沙滩排球可以设置半周的虚拟观众席,演播厅的歌唱比赛可以设置3/4周的虚拟观众席等等,本发明实施例对此不做具体限定。
[0061 ]另外,本实施例中,虚拟比赛场地的大小、颜色或装饰,以及虚拟观众席的大小、颜色或装
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