显示观众猜测比分的方法和装置的制造方法

文档序号:9847320阅读:196来源:国知局
显示观众猜测比分的方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信领域,特别涉及一种显示观众猜测比分的方法和装置。
【背景技术】
[0002]随着计算机技术的发展,可对多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示进行控制,从而改变传统多媒体的制作、传输以及展示方式。例如,可以将各种数据信息进行重组,使用多媒体技术进行展示。
[0003]社交网络丰富了人们的生活,为网友的沟通提供了强大的支持平台。目前,微信、QQ已成为一种通用的网络社交平台,人们可以通过社交应用在网络上进行交流,以及参与各种互动。

【发明内容】

[0004]本发明提供了一种显示观众猜测比分的方法和装置,以提升趣味性,增强用户体验。所述技术方案如下:
[0005]—方面,本发明提供了一种显示观众猜测比分的方法,所述方法包括:
[0006]获取比赛信息和观众针对所述比赛的猜测比分;
[0007]按照观众数目从多到少对获取的所有猜测比分进行排序,选取N个排序靠前的猜测比分,所述N为指定个数;
[0008]为选取的每个猜测比分生成一个对应的人物图像;
[0009]将选取的所述N个猜测比分分别添加至对应的人物图像上显示。
[0010]其中,所述将选取的所述N个猜测比分分别添加至对应的人物图像上显示,包括:
[0011]将选取的所述N个猜测比分,分别添加至对应的人物图像的眼睛上、或脸上或衣服上。
[0012]其中,所述方法还包括:
[0013]将显示有猜测比分的人物图像加载在正在直播的所述比赛的视频上显示,或加载在评论所述比赛的视频节目上显示。
[0014]其中,所述方法还包括:
[0015]在所述人物图像后面显示背景图片,所述背景图片为所述比赛的比赛场地或比赛阵容。
[0016]其中,所述人物图像为所述比赛的队员人物图像或卡通图像。
[0017]另一方面,本发明还提供了一种显示观众猜测比分的装置,所述装置包括:
[0018]获取模块,用于获取比赛信息和观众针对所述比赛的猜测比分;
[0019]排序模块,用于按照观众数目从多到少对获取的所有猜测比分进行排序,选取N个排序靠前的猜测比分,所述N为指定个数;
[0020]生成模块,用于为选取的每个猜测比分生成一个对应的人物图像;
[0021]显示模块,用于将选取的所述N个猜测比分分别添加至对应的人物图像上显示。
[0022]其中,所述显示模块用于:
[0023]将选取的所述N个猜测比分,分别添加至对应的人物图像的眼睛上、或脸上或衣服上。
[0024]其中,所述显示模块还用于:
[0025]将显示有猜测比分的人物图像加载在正在直播的所述比赛的视频上显示,或加载在评论所述比赛的视频节目上显示。
[0026]其中,所述显示模块还用于:
[0027]在所述人物图像后面显示背景图片,所述背景图片为所述比赛的比赛场地或比赛阵容。
[0028]其中,所述人物图像为所述比赛的队员人物图像或卡通图像。
[0029]本发明提供的技术方案带来的有益效果是:通过获取比赛信息和观众针对所述比赛的猜测比分;按照观众数目从多到少对获取的所有猜测比分进行排序,选取N个排序靠前的猜测比分,所述N为指定个数;为选取的每个猜测比分生成一个对应的人物图像;将选取的所述N个猜测比分分别添加至对应的人物图像上显示;实现了观众猜测比分的展示,提升了互动的趣味性,增强了显示效果,不仅增强了互联网数据可视化的互动能力,而且极大地增强了用户体验。
【附图说明】
[0030]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0031 ]图1是本发明一实施例提供的显示观众猜测比分的方法流程图;
[0032]图2是本发明另一实施例提供的显示观众猜测比分的方法流程图;
[0033]图3是本发明另一实施例提供的显示观众猜测比分的效果示意图;
[0034]图4是本发明另一实施例提供的显示观众猜测比分的装置结构图。
【具体实施方式】
[0035]为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
[0036]参见图1,本发明一实施例提供了一种显示观众猜测比分的方法,包括:
[0037]101:获取比赛信息和观众针对该比赛的猜测比分;
[0038]本实施例中涉及的比赛可以是任意类型的比赛,包括但不限于:体育比赛、歌唱比赛、演讲比赛等等。
[0039]其中,观众可以通过网络参与该比赛的互动节目,对比赛结果进行猜测,具体参与方式不限定,如微信、微博或QQ等等。
[0040]102:按照观众数目从多到少对获取的所有猜测比分进行排序,选取N个排序靠前的猜测比分,该N为指定个数;
[0041]其中,所述指定个数可以根据需要设置,如3个、5个或8个等等。
[0042]103:为选取的每个猜测比分生成一个对应的人物图像;
[0043]本实施例中,可选的,该人物图像为该比赛队员的真实人物图像或卡通人物图像。
[0044]104:将选取的该N个猜测比分分别添加至对应的人物图像上显示。
[0045]本实施例中,可选的,该将选取的该N个猜测比分分别添加至对应的人物图像上显示,包括:
[0046]将选取的该N个猜测比分,分别添加至对应的人物图像的眼睛上、或脸上或衣服上。
[0047]本实施例中,可选的,该方法还包括:
[0048]将显示有猜测比分的人物图像加载在正在直播的该比赛的视频上显示,或加载在评论该比赛的视频节目上显示。
[0049]本实施例中,可选的,该方法还包括:
[0050]在该人物图像后面显示背景图片,该背景图片为该比赛的比赛场地或比赛阵容。
[0051]上述方法可以应用于电视台的视频节目播放中,尤其是比赛的视频节目中。例如,体育比赛或歌唱比赛中等等。
[0052]本实施例提供的上述方法,通过获取比赛信息和观众针对所述比赛的猜测比分;按照观众数目从多到少对获取的所有猜测比分进行排序,选取N个排序靠前的猜测比分,所述N为指定个数;为选取的每个猜测比分生成一个对应的人物图像;将选取的所述N个猜测比分分别添加至对应的人物图像上显示;实现了观众猜测比分的展示,提升了互动的趣味性,增强了显示效果,不仅增强了互联网数据可视化的互动能力,而且极大地增强了用户体验。
[0053]参见图2,本发明另一实施例提供了一种显示观众猜测比分的方法,包括:
[0054]201:获取比赛信息和观众针对该比赛的猜测比分;
[0055]其中,比赛信息是指与比赛有关的信息,至少包括比赛类型,进一步地还可以包括参赛队的信息,队员的信息等等。
[0056]其中,观众的猜测比分可以从互联网获得,如通过互联网获取观众通过微信或QQ等社交应用发布的猜测比分。
[0057]202:按照观众数目从多到少对获取的所有猜测比分进行排序,选取N个排序靠前的猜测比分,该N为指定个数;
[0058]其中,指定个数可以根据需要设置,具体数目不限定。
[0059]203:为选取的每个猜测比分生成一个对应的人物图像;
[0060]其中,该人物图像为
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