基于增强现实的聚合媒体方法

文档序号:9870822阅读:526来源:国知局
基于增强现实的聚合媒体方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种聚合媒体方法,特别涉及一种基于增强现实的聚合媒体方法。
【背景技术】
[0002]聚合媒体是充分利用媒介载体,将既有共同点,又存在互补性的不同媒体进行全面整合,实现“资源通融、内容兼融、宣传互融、”的新型媒体。近年来,聚合媒体已经成为传媒业的重要发展方向。特别是,目前,以互联网为依托的聚合媒体传播速度快、互动性强、信息容量大、检索方便、形式丰富、不受时间地域限制,在与传统媒体的竞争中占据明显的优势。
[0003]然而,目前的聚合媒体通常只能给予用户常规的视听体验,而较难给予用户更为丰富、立体的感官体验,这一现状也已经成为业界亟待解决的问题。

【发明内容】

[0004]本发明的主要目的在于提供一种基于增强现实的聚合媒体方法,从而克服了现有技术的不足。
[0005]为实现前述发明目的,本发明采用的技术方案包括:
[0006]本发明实施例提供了一种基于增强现实的聚合媒体方法,其包括:
[0007]由一种或多种渠道采集一种或多种媒体信息,并处理形成设定格式的媒体资源,
[0008]载体终端获取所述媒体资源,并利用增强现实技术进行聚合处理,形成增强现实聚合媒体。
[0009]进一步的,所述媒体信息包括文字、图片、音频、普通视频、全景视频、3D模型、动画、全景图像三维场景中的任意一种或两种以上的组合,且不限于此。
[0010]进一步的,所述媒体信息包括采集自纸质媒体的信息。
[0011]进一步的,所述载体终端包括手机、计算机、平板电脑、智能电视中的一种或两种以上的组合。
[0012]进一步的,所述载体终端为两个以上,其中至少两个载体终端相互联系且彼此兼容。
[0013]在一些实施方案中,所述的聚合媒体方法包括:载体终端通过增强现实技术,将获取的现实环境影像信息与以不同层次、不同时段渲染呈现的虚拟内容信息聚合成整体形态,形成增强形态的聚合媒体。
[0014]进一步的,所述虚拟内容信息包括文字、图片、音频、视频、3D模型动画、全景图像三维场景中的任意一种或两种以上的组合,且不限于此。
[0015]在一些实施方案中,所述的聚合媒体方法包括:
[0016]通过全景摄像设备采集真实景物的影像数据,
[0017]将所述影像数据输入到全景图编辑器中进行处理,
[0018]将处理后的多个单帧图像转换为全景图像三维场景,
[0019]将所述全景图像三维场景与其它的一种或两种以上媒体资源合并。
[0020]在一些实施方案中,所述的聚合媒体方法包括:
[0021]所述全景图编辑器将真实景物的影像数据转化为多个连续的单帧图片,并配别该多个连续单帧图片的直接顺序关系,再按所配别的顺序关系将所述单帧图片转换为全景图像三维场景并传至所述载体终端,
[0022 ]以及,所述载体终端读取所述全景图像三维场景并向用户显示。
[0023]在一些实施方案中,所述的聚合媒体方法包括:采用实时更新的、与真实景物相应的媒体资源作为聚合媒体流,并针对所关联的标识,聚合包括其它的一种或两种以上的媒体资源,再将获得的聚合媒体向用户呈现。
[0024]在一些实施方案中,所述的聚合媒体方法包括:
[0025]将所述媒体资源集中存储于数据库内,所述数据库包括本地存储单元、远程服务器、云端服务器中的任一者或两者以上的组合,
[0026]以及,载体终端自所述数据库获取所述媒体资源。
[0027]在一些实施方案中,所述的聚合媒体方法包括:
[0028]由多种渠道采集多种媒体信息,并聚合成同一种格式的媒体资源;
[0029]按照媒体资源的特征将所述媒体资源分类,形成具有层次化、规范化的聚合媒体资源,所述媒体资源的特征包括媒体资源的内容类别、关键字、基本参数中的一种或两种以上的组合。
[0030]在一些实施方案中,所述的聚合媒体方法包括:
[0031]用户从载体终端向数据库发出请求,
[0032]数据库依据所述请求的内容向载体终端传送对应的媒体资源,同时推送关联媒体资源信息,
[0033]载体终端接收与请求内容相应的媒体资源,同时向用户呈现关联媒体资源信息,并由用户选择是否下载关联媒体资源。
[0034]本发明的基于增强现实的聚合媒体方法通过将诸如文字、图片、音频、普通视频、全景视频、3D模型、动画及全景图像三维场景等多种媒体格式以一定顺序亦不同层次地聚合在一起,形成了具有先进性、高扩展性、深度关联性、及内容丰富实用的增强现实媒体聚合形式,同时通过将诸如计算机、智能手机、平板电脑等增强现实媒体载体终端以兼容性高、可移植性强的融合方式展现给用户,实现不同平台相同资源及数据的有机结合及流通,进而可以在增强现实领域催生更多的内容提供方式和信息服务形式。
[0035]总之,与现有技术相比,本发明的优点至少在于:该基于增强现实的聚合媒体方法通过多重媒体聚合呈现给用户,能在载体终端上给予用户良好的应用体验,且内容丰富,关联性强,操作简单。
【附图说明】
[0036]图1是本发明的一种基于增强现实的聚合媒体方法的原理图;
[0037]图2是本发明一实施例中一种基于增强现实的聚合媒体方法的流程图;
[0038]图3是本发明另一实施例中一种基于增强现实的聚合媒体方法的流程图。
【具体实施方式】
[0039]鉴于现有技术的不足,本案发明人经长期研究和大量实践,得以提出本发明的技术方案,如下将对其进行具体说明。
[0040]请参阅图1,本发明的一典型实施方案中的一种基于增强现实(AR)的聚合媒体方法包括:
[0041]通过多个终端进行媒体信息的采集,之后对这些信息经过一定顺序及方式的加工、处理、编辑,以预定处理规则,再搭载Android、1s、Windows系统等一系列主流操作系统(当然也可以是其它操作系统),再通过载体终端互通可兼容地呈现给用户既丰富有具有一定关联性的媒体信息内容,实现增强现实与多媒体的融合,最后通过增强现实聚合阶段,对所述数据信息进行聚合处理,与用户产生互动,实现AR、多媒体、互联网及移动互联的有机全士么云口口 ο
[0042]在本发明中,前述的媒体信息可以包括文字、图片、音频、普通视频、全景视频、3D模型、动画及全景图像三维场景等,而其获取途径可以来源于云媒体,也可以自定义。
[0043]在本发明中,前述载体终端包括手机、计算机、平板电脑、智能电视等,由此可达到多系统、多平台的兼容媒体资源,实现可移植性,适于统一管理。
[0044]在本发明中,通过增强现实技术,可以将获取的现实环境影像信息与以不同层次不同时段渲染呈现的诸如文字、图片、音频、视频、3D模型动画及全景图像三维场景等的虚拟内容进行合并,即将媒体数据和环境影像聚合成整体形态形成增强形态的聚合媒体。
[0045]进一步的,在一些实施方案中,可以通过多个终端自多个平台对真实图景等信息进行采集,之后经过一定顺序及不同层次的操作、融合、完善,发布到诸如本地、远程、云端服务器等上,通过智能手机、平板电脑、智能电视等媒介实现媒体的聚合等,最后通过用户体验环节,与用户产生互动,实现互联网、移动互联网相对于电视、格式化媒体、社交媒体的有机结合。
[0046]在本发明中,可以根据不同的增强现实主题而简换所需的媒体资源,例如可以针对海量的音视频文件、用户UGC数据、全景图像三维场景、共享资料及其它各类数据的集中存储与共享,从而构建出基于增强现实的具有高可靠性、可在线弹性伸缩,满足高吞吐量并发访问需求的媒体聚合平台。为媒体聚合平台数据存储提供便捷、统一管理和高效应用的基础平台支撑。
[0047]例如,在本发明中,可以通过全景摄像设备采集真实景物的视频数据,将所述视频数据输入到全景图编辑器中进行处理。最终将处理后的多个单帧图像转换为全景图像三维场景并最终和前述的其它形式的媒体资源合并。
[0048]进一步的,前述全景图编辑器可将上述所述采集获得的真实景物影像数据转化为多个连续的单帧图片,并可配别其直接的顺序关系。再按所配别的顺序将所述单帧图片转换为全景图像三维场景并传至前述的载体终端。所述载体终端读取球面全景图像(全景图像三维场景)并于屏幕上或在相关联的显示端(如电子广告屏或其它显示终端)进行显示。
[0049]例如,本发明可以通过获取真实图景作为聚合媒体流,真实图景媒体将实时更新,再针对所关联的标识,聚合包括文字、图片、音视频、模型信息等媒体格式,以多角度,全方位的媒体聚合形式呈现给用户,诠释相关主题的意义。
[0050]在本发明中,媒体可以通过用户根据增强现实主题对相关信息的采样以及对所属服务或终端所获资源的编排,同时基于诸如局域网、互联网用户之间的媒体交流以及本地数据的存储充分一体化,为多种媒体提供既高效、用户互动性高的运行氛围,并且为增强现实媒体的发展提供更多的通道。
[0051]在本发明中,前述聚合媒体方法是将前述聚合媒体平台上的内容叠加到手机、平板电脑终端上,再以聚合的形式呈现给终端用户。
[0052]在本发明中,聚合媒体的特征亦包括将传统媒体,例如纸媒的版式和内容原汁原味转换成多种媒体聚合的形式呈现给终端用户,可通过算机、手机、平板电脑等阅读。
[0053]在本发明中,还可将基于聚合媒体的内容发布至社交媒体,例如分享到微博、微信、论坛等,与终端用户进行互动,进而可集结更多的用户。同时使用户间得以良好的交流及互动体验。
[0054]在本发明中,聚合媒体的传统载体可以包括线下的纸质书本、广播、互联网等,而新的
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