一种音频的播放方法、播放系统及服务器的制造方法_3

文档序号:9914792阅读:来源:国知局
可以理解的是,服务器根据用户评分或者默认采集的音效以及对应的设备信息和音频信息建立一个庞大的数据信息,服务器根据设备信息和音频信息推送推荐值最高也是大家最喜欢的的音效参数,以此达到良好的用户体验。
[0107]统计模块53,连接分析模块52,用于当所述采集的音效参数含有评分时,根据所述评分对所述音效参数增加第一推荐值,以及当所述采集的音效参数不含有评分时,根据播放的次数对所述音效参数增加第二推荐值。
[0108]比如:其中,当采集的音效参数含有评分时,以评分的高低增加对应的推荐值,譬如,用户打了 9星(最高为10星推荐),则将此时对应设备信息的音频的参数信息的音效参数推荐值增加9分,8星的话则增加8分,以此类推;当采集的音效参数不含有评分时,则每播放一次就将此时对应设备信息的音频的参数信息的音效参数推荐值增加默认的0.1分。
[0109]所述音效数据库54,用于保存多个设备信息、多个音频信息和对应的音效参数。
[0110]其中,所述音频数据库54,还用于通过所述第一推荐值和/或所述第二推荐值,对所述设备信息、音频信息和对应的音效参数进行调整。
[0111]所述信息接收模块55,连接于音效数据库54,用于接收所述终端设备发送的终端设备的设备信息和音频的参数信息。
[0112]所述音效匹配模块56,连接于信息接收模块55,用于根据所述设备信息和所述参数信息从所述音效数据库中匹配对应的音效参数。
[0113]可以理解的是,所述音效参数即为经过统计推荐度最高的音效参数。
[0114]所述音效发送模块57,连接于音效匹配模块56,用于将所述音效参数发送至终端设备。
[0115]本发明的一种音频的服务器,通过根据评分和默认采集用户使用的音效参数,再生成对应推荐度,将最高推荐度的音效参数推送至用户,具有分析量数据科学、播放音效好的效果,大大提升用户的体验度。
[0116]本发明实施例提供的的音频的播放方法、播放系统、和服务器属于同一构思,其具体实现过程详见说明书全文,此处不再赘述。
[0117]本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(R0M,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
[0118]综上所述,虽然本发明已以优选实施例揭露如上,但上述优选实施例并非用以限制本发明,本领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。
【主权项】
1.一种音频的播放方法,其特征在于,包括: 获取终端设备的设备信息和音频的参数信息; 发送所述设备信息和所述参数信息至服务器; 接收所述服务器根据设备信息和所述参数信息所匹配的音效参数; 根据所述音效参数加载对应的音效插件;以及 通过所述音效插件播放所述音频。2.如权利要求1所述的播放方法,其特征在于,接收所述服务器根据设备信息和所述参数信息所匹配的音效参数,之后还包括: 将所述音效参数与所述音频参数信息进行关联,并缓存至所述终端设备中。3.如权利要求2所述的播放方法,其特征在于,发送所述设备信息和所述参数信息至服务器,之前还包括: 判断所述音频的参数信息是否有关联的音效参数;以及 若有关联,则根据所述音效参数加载对应的音效插件,并通过所述音效插件播放所述音频;或 若无关联,则发送所述设备信息和所述参数信息至服务器。4.如权利要求1所述的播放方法,其特征在于,通过所述音效插件播放所述音频,之后还包括: 接收音效参数的更新指令,并将所述更新指令发送至服务器;以及 接收来自于所述服务器的更新音效参数。5.如权利要求4所述的播放方法,其特征在于,接收来自于所述服务器的更新音效参数,之后包括: 判断所述更新音效参数与原音效参数是否一致;以及 若所述更新音效参数对于音效参数发生变化,则将所述不一致生成更新包,用于对所述原音效进行更新。6.一种音频的播放系统,应用于终端设备中,其特征在于,包括: 获取模块,用于获取终端设备的设备信息和音频的参数信息; 信息发送模块,用于发送所述设备信息和所述参数信息至服务器; 音效接收模块,用于接收所述服务器根据设备信息和所述参数信息所匹配的音效参数; 加载模块,用于根据所述音效参数加载对应的音效插件;以及 播放模块,用于通过所述音效插件播放所述音频。7.如权利要求6所述的播放系统,其特征在于,还包括: 关联模块,连接于所述音效接收模块,用于将所述音效参数与所述音频参数信息进行关联,并缓存至所述终端设备中。8.如权利要求7所述的播放系统,其特征在于,还包括: 关联判断模块,连接于所述获取模块,用于判断所述音频的参数信息是否有关联的音效参数; 所述加载模块,还用于当有关联时,根据所述音效参数加载对应的音效插件; 所述信息发送模块,还用于当无关联时,发送所述设备信息和所述参数信息至服务器。9.如权利要求6所述的播放系统,其特征在于,还包括: 更新模块,用于接收音效参数的更新指令,并将所述更新指令发送至服务器,以及接收来自于所述服务器的更新音效参数。10.如权利要求9所述的播放系统,其特征在于,所述更新模块,包括: 判断子模块,用于判断所述更新音效参数与原音效参数是否一致;以及 更新子模块,用于当所述更新音效参数与原音效参数不一致时,将所述不一致生成更新包,用于对所述原音效进行更新。11.一种音频的服务器,其特征在于,包括: 音效数据库,用于保存多个设备信息、多个音频信息和对应的音效参数; 信息接收模块,用于接收终端设备发送的设备信息和音频的参数信息; 音效匹配模块,用于根据所述设备信息和所述参数信息从所述音效数据库中匹配对应的音效参数;以及 音效发送模块,用于将所述音效参数发送至终端设备。12.如权利要求11所述的服务器,其特征在于,还包括: 采集模块,用于采集用户播放音频时的所选择的音效参数; 分析模块,用于分析所述采集的音效参数是否含有评分; 统计模块,用于当所述采集的音效参数含有评分时,根据所述评分对所述音效参数增加第一推荐值,以及当所述采集的音效参数不含有评分时,根据播放的次数对所述音效参数增加第二推荐值; 所述音效数据库,还用于通过所述第一推荐值和/或所述第二推荐值,对所述设备信息、音频信息和对应的音效参数进行调整。
【专利摘要】本发明提供一种音频的播放方法、播放系统及服务器,包括:获取终端设备的设备信息和音频的参数信息;发送所述设备信息和所述参数信息至服务器;接收所述服务器根据设备信息和所述参数信息所生成的音效参数;根据所述音效参数加载对应的音效插件;以及通过所述音效插件播放所述音频。本发明通过终端设备的设备信息和音频的参数信息,在服务器端进行匹配处理,以生成最佳的音效参数,并通过插件进行播放,具有操作简单、与设备结合度高、以及音质效果好的优点,大大提升用户的体验度。
【IPC分类】H04N21/233, H04N21/239, H04N21/472
【公开号】CN105681821
【申请号】CN201610074189
【发明人】曾元清
【申请人】广东欧珀移动通信有限公司
【公开日】2016年6月15日
【申请日】2016年2月2日
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