智能书的制作方法

文档序号:9887593阅读:338来源:国知局
智能书的制作方法
【技术领域】
[0001]本公开涉及用于电子内容的装置以及用于操作用于电子内容的装置的方法。在至少一个方面,本公开涉及可以经由网络与另一个互连的交互式电子图书。
【背景技术】
[0002]信息的电子分布由于便携式和移动装置的广泛的可利用性以及通信网络的日益重要已经变得越来越重要。由于因特网的广泛应用,已经变得可以在各种电子装置上传递电子图书或者电子书。
[0003]根据现有技术的状态的电子图书阅读器装置使得用户能够在平板状的装置上阅读电子图书的内容。电子图书包括可以包括文本、图像及其他可视内容的内容,该内容被布置在阅读器的显示器上以便非常相似于书的真实页面。电子书阅读器装置试图提供与传统的纸质书相类似的外表和感觉。典型的电子书阅读器是具有显示器面板和能够存储几个电子图书的存储器的便携式或者手持式数字装置。用户可以利用阅读器设备上的按钮或者菜单来浏览电子图书。与传统的纸质书相比,使用电子书阅读器装置有一些优势。电子书阅读器装置典型地能够存储各种电子图书,并且因此重量显著地小于相同数量的纸质书。这些优势可以特别地被用于旅行、教育以及商业目的。
[0004]然而,电子书阅读器典型地被聚焦在静态内容上,并且只具有主要是指向浏览电子图书的有限的交互性。此外,电子书阅读器不允许用户的电子图书与另一个相连。
[0005]考虑到以上所述的,本发明的至少一个方面是提供一种阅读器装置或者一种用于操作具有改善的交互性和连接性的阅读器装置的方法。

【发明内容】

[0006]本公开包括用于电子内容的阅读器装置、用于操作用于电子内容的阅读器装置的方法,以及网络系统,例如,根据紧跟说明书的独立权利要求。在相应的从属权利要求中,各种优选实施例被限定。
[0007]根据本公开,提供一种用于电子内容的装置,包括:存储器,存储器被配置成存储与电子内容关联的数据,电子内容包括静态内容、交互式内容、以及交互式内容的状态;以及显示器,显示器被配置成显示至少一部分电子内容。进一步,阅读器装置包括网络接口,网络接口被配置成经由网络发送交互式内容的状态,并且接收与交互式内容有关的更新。阅读器装置进一步包括处理器,处理器被配置成响应于所接收到的更新更新交互式内容的状态,并且根据交互式内容的更新状态在显示器上显示至少一部分电子内容。所接收到的更新反映可经由网络访问的持续性环境,其中,持续性环境是响应的于交互式内容的发送状态和来自其它装置的多个其它状态。
[0008]用于电子内容的阅读器装置使得能够与远程持续性环境进行与电子内容的交互式内容有关的状态的交换,其从多个阅读器装置接收交互式内容的状态,并且反过来将与多个状态有关的更新提供给每个阅读器装置。因此,装置可以体现可以被转为电子图书或者电子书的印刷书,其可以经由网络与多个其它电子书互连。因此,装置可以跨越多个用户的群体来提供电子内容的共享体验。例如,用户或者阅读者可以经由装置被连接至操作各自的装置的大量的其它阅读者。
[0009]阅读器装置使得能够进行诸如各种媒体内容的电子内容的消费,各种媒体内容包括静态内容和交互式内容。静态内容可以根据交互式内容的当前状态与被显示的交互式内容结合。相应地,电子内容提供静态信息和数据的显示,信息和数据由可以响应于用户的交互作用随时间变化的交互式元素而增强,这可以通过在线持续性环境被同步。基于所接收到的反映持续性环境的当前状态的更新,阅读器装置将更新交互式内容的本地状态,这可以直接影响在阅读器装置上的电子内容的显示。
[0010]因此,继本地处理以及交互式内容的状态的更新,阅读器装置是响应于反映被托管在网络上的持续性环境的更新,其基于来自阅读器的发送状态以及通过诸如被导向至少相同的交互式内容的其它阅读器装置的其它装置所提供的多个其它状态,来反映电子内容的交互式内容的状态。因此,交互式内容的消费与被呈现在其它装置上的交互式内容以及来自其他装置的状态的各自的更新互连,并且因此允许不同的阅读器装置的用户之间的共早体验。
[0011]相应地,根据本公开的阅读器装置在显示各种电子内容上是高度灵活的,提供通过持续性环境调节(mediated)的多个用户之间的电子内容的共享体验,各种电子内容诸如具有静态内容的传统的电子图书或者媒体,进一步包括交互式元件或者交互式页面的交互式电子图书或者媒体,以及相对于诸如网页的静态在线内容,甚至大规模(massively)交互式的和互联的电子内容。
[0012]在一个实施例中,持续性环境被托管在链接用于电子内容的多个装置的服务器上。装置可以体现图书的新形式,其中,用户可以与一部分电子内容交互,并且可以具有来自其它阅读者的群体(community)的反馈,诸如关于与电子内容的该部分交互的多个阅读者的信息。类似地,通过点击电子内容的一部分,交互式内容可以被执行,例如,玩迷你游戏、观看视频剪辑、进行评论以及其他。因为这些交互与其它用户和/或阅读者的群体共享,所以大型多人在线(MMO)逻辑可以被应用于电子图书。
[0013]用于电子内容的多个装置中的每一个装置可以是根据本公开的实施例的装置。用户或者读者中的每一个可以通过与本地装置以及相应的电子内容交互对被托管在服务器上的持续性环境的状态做出贡献。因此,可以阅读具有至少部分相同的静态内容和/或交互式内容的相同的电子内容(然而,交互式内容的不同的状态)的多个用户或者阅读者可以对服务器上的持续性环境做出贡献。因此,多个阅读者的群体可以根据阅读者做了什么,他们如何与诸如页面的电子内容的单独的部分、乃至彼此交互,和/或他们中有多少是在电子内容的特定的部分或者一部分来驱动电子内容。电子内容可以包括交互式部分,诸如页面。如果阅读该部分的一部分或者特定的部分的用户的数目超过阀值,那么持续性环境的活动或者性能可以被触发,诸如传送另外的媒体内容,提供阅读者与其他人之间的交互式活动。相应地,用户或者阅读者可以基于与装置的本地交互经由持续性环境直接影响服务器传送的内容。
[0014]持续性环境可以被持续地保持在服务器上,并且可以经由网络被多个装置访问。持续性环境可以体现多个装置的电子内容的交互式内容的状态,以及从多个装置接收到的输入或者被处理的输入,其可以被反馈至持续性环境。持续性环境也可以基于来自多个装置的交互及其他参数被调整,并且各个计算可以取决于所接收到的参数、交互、状态、和/或数据,以便影响持续性环境和各个传送输出。
[0015]根据优选实施例,装置进一步包括输入控制器,输入控制器被配置成检测用户的输入。优选的,被检测到的输入被提供至处理器。装置可以是阅读器装置或者电子图书,便携式装置或者移动装置的至少一部分,可以包括诸如LED面板或者OLED面板的显示面板,其可以进一步包括用于检测触觉反馈的装置,诸如使用触摸面板。因此,装置可以类似于被转为交互式和在线电子图书的印刷书。任何其它类型的输入,例如使用按钮、开关、笔或者指示笔、传感器检测表达、装置的用户的移动和/或手势、以及类似的输入手段可以被使用,以便能够进行用户在电子内容上的合适的反馈。因此,装置提供电子内容内各部分的嵌入的交互,诸如可以使用持续性环境或者相应的MMO部件经由网络与其它用户共享的电子图书的页面。处理器既可以接收和进一步处理用户的输入,或者也可以经由网络与交互式内容的状态一起直接发送检测到的输入。
[0016]较好地,装置可以进一步包括多个显示器,每一个显示器被配置成显示至少一部分电子内容。装置可以体现电子图书,其可以感觉上像是包括图书的多个页面的传统的图书。一个或多个显示器可以显示电子内容,电子内容包括静态内容和根据交互式内容的状态显示交互式内容。显示器可以是柔性的显示器,诸如包括柔性OLED面板或者其它形式的柔性电子纸显示器。
[0017]根据至少一个实施例,响应于所检测到的输入,处理器被配置成基于所检测到的输入更新交互式内容的状态,并且经由网络接口发送更新状态。因此,处理器可以被配置成处理被检测到的输入,以便确定交互式内容的下一个状态,并且可以在经由网络发
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