智能书的制作方法_5

文档序号:9887593阅读:来源:国知局
6的电子内容的显示可以独立于在与用户输入有关的方框308至312的处理,并且可以被并行地实现。然而,应当理解,方法300可以以308至312以及316至318的循环可以被交错的连续的顺序被实现以提供被指向用户输入的相应的功能以及来自服务器的响应。
[0065]所要求的主题,特别是方法、网络系统的工作流程、以及相应的应用和游戏引擎和/或呈现引擎,可以使用面向对象的编程技术来被实现。例如,根据本公开的实施例的阅读器100或者网络系统200的每个构件或者接口以及方法300的每个处理步骤可以是软件模块的对象。面向对象的编程利用被称为“对象”的软件单元,其封装数据和功能。根据面向对象的编程的对象代表包括数据结构以及在数据上的操作的软件实体。这个结构使得对象能够模型化任何现实世界实体,根据由状态元素所代表的其的特性,以及由其的功能所代表的性能。以这种方法,对象可以模型化真实的东西以及如数学函数或者几何计算的抽象概念。方法步骤、电子内容、以及持续性环境例如可以被定义为对象,反映数据和电子内容的处理。呈现引擎可以通过游戏引擎以及图形引擎或者因此可以使用面向对象的编程技术来被实现的至少一些部分来被提供。
[0066]如贯穿这个说明书所使用的,术语“构件”、“界面”、以及“系统”旨在指计算机相关的实体,任何一个具有硬件、固件、硬件和软件的组合或者可执行的软件。构件可以是,但不局限于计算机、在处理器上运行的处理、处理器、对象、可执行的、线程(thread)、和/或程序。通过说明,在处理装置上运行的应用和处理装置都可以是构件。
[0067]虽然一些实施例已经被详细地描述,但是应当理解,本公开的各方面可以采取许多形式。特别地,所要求的主题可以不同于所描述的实例而被实践或者实现,并且所描述的特征或者特性可以任意组合而被实践或者实现。在此显示的实施例旨在图解而不是限制由权利要求所定义的发明。
【主权项】
1.一种用于电子内容的装置,其特征在于,包括: 存储器,所述存储器被配置成存储与电子内容相关联的数据,所述电子内容包括静态内容、交互式内容、以及交互式内容的状态; 显示器,所述显示器被配置成显示所述电子内容的至少一部分; 网络接口,所述网络接口被配置成经由网络发送所述交互式内容的状态,并且接收与所述交互式内容有关的更新;以及 处理器,所述处理器被配置成响应于所接收到的更新来更新所述交互式内容的状态,并且根据所述交互式内容的更新状态在显示器上显示所述电子内容的至少一部分, 其中,所接收到的更新反映经由网络可访问的持续性环境,其中,所述持续性环境是响应于所发送的所述交互式内容的状态以及来自其它装置的多个其它状态。2.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述持续性环境被托管在链接多个用于电子内容的装置的服务器上。3.如权利要求1所述的装置,其特征在于,进一步包括输入控制器,所述输入控制器被配置成检测用户的输入,其中,响应于检测到的输入,所述处理器被配置成基于检测到的输入来更新所述交互式内容的状态,并且经由所述网络接口发送更新的状态、检测到的输入、或者所述交互式内容的当前状态中的一个。4.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所显示的电子内容的一部分包括至少一部分静态内容,所述至少一部分静态内容根据所述交互式内容的当前状态与所述交互式内容的至少一个部分或者多个部分结合。5.如权利要求4所述的装置,其特征在于,经由所述网络,所述交互式内容与所述状态基于所述持续性环境被动态地更新。6.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述交互式内容包括使得能够进行所述静态内容的交互式体验的交互式元件。7.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述交互式内容包括嵌入元件,所述嵌入元件使得基于所述持续性环境能够进行所述静态内容的共享体验。8.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述处理器进一步被配置成执行至少一部分所述交互式内容。9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所执行的一部分所述交互式内容是至少基于所显示的电子内容以及所述交互式内容的状态被确定的。10.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置是电子图书阅读器装置,并且所述电子内容是电子图书。11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述静态内容包括所述电子图书的一个或多个部分,并且所述交互式内容包括交互式元件和嵌入元件,所述嵌入元件基于所述持续性环境修改所述电子图书的所述一个或多个部分。12.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述持续性环境反映大型多人在线游戏的持续性世界。13.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所接收到的更新包括通过托管在所述网络上的游戏引擎呈现的媒体。14.一种网络系统,其特征在于,包括: 多个阅读器装置,所述多个阅读器装置用于显示电子内容;以及一个或多个服务器装置,所述一个或多个服务器装置维持持续性环境,所述持续性环境体现一个或多个电子内容,每一个电子内容包括静态内容、交互式内容、以及所述交互式内容的一个或多个状态, 其中,所述一个或多个服务器装置被配置成: 经由所述网络从阅读器装置接收电子内容的交互式内容的阅读器状态; 响应于所述阅读器状态,修改所述交互式内容的至少一个所述状态;以及 基于所述交互式内容的修改状态,发送与所述交互式内容有关的更新, 其中,所述持续性环境是响应于从所述多个阅读器装置接收到的阅读器状态。15.如权利要求14所述的网络系统,其特征在于,所述一个或多个服务器装置进一步被配置成将阅读器装置与一个或多个电子内容关联。16.如权利要求14所述的网络系统,其特征在于,所述一个或多个服务器装置进一步被配置成将与电子内容关联的阅读器装置组与所述电子内容的所述交互式内容的所述一个或多个状态中的一个状态关联。17.如权利要求14所述的网络系统,其特征在于,所述一个或多个服务器装置进一步被配置成评估在预定的时间段内从与特定电子内容的特定状态关联的一组阅读器装置接收到的阅读器状态,并且基于所评估的阅读器状态更新所述特定电子内容的所述特定状态。18.如权利要求14所述的网络系统,其特征在于,进一步包括数据库引擎,所述数据库引擎维持在所述多个阅读器装置和所述持续性环境上的数据。19.如权利要求14所述的网络系统,其特征在于,所述一个或多个服务器装置托管游戏引擎,所述游戏引擎被配置成执行一个或多个游戏应用,每一个游戏应用是与所述电子内容中的至少一个相应的电子内容关联,并且呈现所述一个或多个游戏应用的输出,所述输出要被发送至所述阅读器装置作为与相应的电子内容的交互式内容有关的更新。20.—种用于控制用于显示电子内容的装置的方法,其特征在于,所述装置包括用于显示电子内容的显示器,所述电子内容包括静态内容、交互式内容、以及所述交互式内容的状态,所述方法包括: 经由所述显示器显示至少一部分所述电子内容给用户; 经由网络发送指示与所显示的电子内容交互的交互式内容的状态; 经由所述网络接收与所述交互式内容有关的更新; 响应于所接收到的更新,修改所述交互式内容的所述状态;以及 基于所述交互式内容的更新状态,经由所述显示器显示至少一部分所述电子内容给用户, 其中,所接收到的更新反映可经由所述网络访问的持续性环境,并且所述持续性环境是响应于所发送的所述交互式内容的状态和来自用于显示电子内容的其它装置的多个其它状态。
【专利摘要】用于显示电子内容的智能书或者装置可以经由网络与多个另外的智能书或者装置交互和互连。电子内容包括静态内容、交互式内容、以及交互式内容的状态。装置可以发送交互式内容的状态,并且接收与交互式内容有关的更新。装置的处理器可以响应于所接收到的更新更新交互式内容的状态,并且根据交互式内容的更新状态显示至少一部分电子内容,其中,所接收到的更新反映持续性环境,持续性环境是响应于所发送的交互式内容的状态和来自其它用于显示电子内容的装置的多个其它状态。
【IPC分类】G06F15/02
【公开号】CN105653492
【申请号】
【发明人】杰瓦特·耶尔利
【申请人】卡雷风险投资有限责任公司
【公开日】2016年6月8日
【申请日】2015年12月1日
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