宠物照料系统的制作方法

文档序号:13255817阅读:281来源:国知局
宠物照料系统的制作方法

本发明涉及电子技术领域,特别是涉及到一种宠物照料系统。



背景技术:

随着人们生活水平的提高,越来越多的人开始饲养宠物。然而,由于现代人生活节奏快,工作繁忙,除了节假日平常一般没有时间照顾宠物。因此,如何照料宠物,是宠物主人们比较关心的问题。

为了解决上述技术问题,现有技术中提出了一种宠物照料系统,该宠物照料系统可以自动向宠物投喂食物,从而实现了对宠物饮食的照料,避免了宠物挨饿的情形发生。然而,宠物除了有饮食的需求,还有娱乐活动的需求,宠物主人们一般没有时间陪伴宠物进行娱乐活动,但现有的宠物照料系统不能满足这一需求,无法实现对宠物进行全方位照料。

因此,如何满足宠物的娱乐活动需求,实现对宠物的全方位照料,是当前急需解决的技术问题。



技术实现要素:

本发明的主要目的为提供一种宠物照料系统,旨在提高宠物照料系统的智能化水平,满足宠物的娱乐活动需求,实现对宠物的全方位照料。

为达以上目的,本发明实施例提出一种宠物照料系统,所述系统包括处理控制装置和娱乐互动装置,所述处理控制装置包括判断模块和控制模块,其中:

判断模块,用于判断是否满足预设条件;

控制模块,用于当满足所述预设条件时,控制所述娱乐互动装置与宠物进行娱乐互动。

可选地,所述判断模块包括第一判断单元,所述第一判断单元用于:判断是否到达指定时间,当到达所述指定时间时,判定满足所述预设条件。

可选地,所述指定时间至少有两个。

可选地,所述判断模块包括第二判断单元,所述第二判断单元用于:判断是否触发了预设事件,当触发了所述预设事件时,判定满足所述预设条件。

可选地,所述预设事件至少有两个。

可选地,所述判断模块包括第三判断单元,所述第三判断单元用于:判断是否接收到预设指令,当接收到所述预设指令时,判定满足所述预设条件。

可选地,所述预设指令由移动终端或服务器发送给所述处理控制装置。

可选地,所述娱乐互动装置包括玩具投放模块,所述玩具投放模块用于:根据所述控制模块的控制指令向所述宠物投放玩具。

可选地,所述玩具投放模块每次投放预设数量的玩具或所有玩具。

可选地,所述娱乐互动装置包括多媒体播放模块,所述多媒体播放模块用于:根据所述控制模块的控制指令播放多媒体信息。

可选地,所述多媒体信息包括视频信息、音频信息和图片信息中的至少一种。

可选地,所述娱乐互动装置包括灯光互动模块,所述灯光互动模块用于:根据所述控制模块的控制指令控制指示灯常亮、闪烁或变色。

可选地,所述娱乐互动装置包括动作互动模块,所述动作互动模块用于:根据所述控制模块的控制指令执行相应的动作。

可选地,所述系统还包括摄像装置,所述控制模块还用于:控制所述摄像装置拍摄图像。

可选地,所述处理控制装置还包括第一发送模块,所述第一发送模块用于将所述图像发送给移动终端或服务器。

可选地,所述系统还包括环境检测装置,所述控制模块还用于:控制所述环境检测装置检测环境参数。

可选地,所述处理控制装置还包括第二发送模块,所述第二发送模块用于将所述环境参数发送给移动终端或服务器。

本发明实施例所提供的一种宠物照料系统,通过设置娱乐互动装置,当满足预设条件时,则控制娱乐互动装置与宠物进行娱乐互动,从而为宠物照料系统增加了一种娱乐活动功能,代替宠物主人陪伴宠物进行娱乐活动,使得宠物即使没有主人陪伴也不会孤独寂寞,满足了宠物的娱乐活动需求,有利于宠物的身心健康,实现了对宠物的全方位照料,提高了系统的智能化水平,提升了用户体验。

附图说明

图1是本发明的宠物照料系统第一实施例的模块示意图;

图2是图1中的处理控制装置的模块示意图;

图3是图2中的判断模块的模块示意图;

图4是图1中的娱乐互动装置的模块示意图;

图5是本发明的宠物照料系统第二实施例的模块示意图;

图6是图5中的处理控制装置的模块示意图;

图7是本发明的宠物照料系统第三实施例的模块示意图;

图8是图7中的处理控制装置的模块示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将

结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。

本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。

本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。

本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,执行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;pcs(personalcommunicationsservice,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;pda(personaldigitalassistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是pda、mid(mobileinternetdevice,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。

本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的服务器,其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云。在此,云由基于云计算(cloudcomputing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个超级虚拟计算机。本发明的实施例中,服务器、终端设备与wns服务器之间可通过任何通信方式实现通信,包括但不限于,基于3gpp、lte、wimax的移动通信、基于tcp/ip、udp协议的计算机网络通信以及基于蓝牙、红外传输标准的近距无线传输方式。

参照图1,提出本发明的宠物照料系统第一实施例,所述系统包括处理控制装置10和娱乐互动装置20,处理控制装置10用于控制娱乐互动装置20与宠物进行娱乐互动。处理控制装置10如图2所示,包括判断模块11和控制模块12,其中:判断模块11,用于判断是否满足预设条件;控制模块12,用于当满足预设条件时,控制娱乐互动装置20与宠物进行娱乐互动。

预设条件可以根据实际需要设定,可以包括时间条件、事件条件、指令条件等中的至少一种。

时间条件,即设定至少一个指定时间,当到达指定时间时则满足时间条件,所述指定时间可以是时间点或时间段,如设定指定时间为10:00、12:00、14:00、16:00等时间点,或者9:00-10:00,11:00-12:00,14:00-16:00等时间段。

事件条件,即设定至少一个预设事件,当触发预设事件时则满足事件条件,如设定预设事件为宠物进食完毕、宠物靠近或离开预定目标、宠物靠近或离开预定区域等。

指令条件,即设定至少一个预设指令,当接收到预设指令时则满足预设条件,预设指令可以是由移动终端或服务器远程发送给处理控制装置10的,也可以是用户直接操控处理控制装置10而由处理控制装置10生成的。处理控制装置10可以通过wifi网络、移动通信网络、蓝牙等无线通信方式与移动终端或服务器连接。

如图3所示,判断模块11包括第一判断单元111、第二判断单元112和第三判断单元112,其中:第一判断单元111,用于判断是否到达指定时间,当到达指定时间时,判定满足预设条件;第二判断单元112,用于判断是否触发了预设事件,当触发了预设事件时,判定满足预设条件;第三判断单元112,用于判断是否接收到预设指令,当接收到预设指令时,判定满足预设条件。

在其它实施例中,判断模块11也可以只包括第一判断单元111、第二判断单元112和第三判断单元112中的任意一个或两个。

如图4所示,娱乐互动装置20包括玩具投放模块21、多媒体播放模块22、灯光互动模块23和动作互动模块24。在其它实施例中,娱乐互动装置20也可以只包括玩具投放模块21、多媒体播放模块22、灯光互动模块23和动作互动模块24中的任意一个、两个或三个。

玩具投放模块21,用于根据控制模块12的控制指令向宠物投放玩具。玩具投放模块21可以每次投放预设数量的玩具,如每次投放一个、两个或三个玩具,或者也可以投放所有的玩具。

例如,当宠物进食完毕时,控制模块12则控制玩具投放模块21向宠物投放预设数量的玩具;当宠物靠近(或在预设时间段靠近)玩具投放模块21时,控制模块12则控制玩具投放模块21向宠物投放预设数量的玩具;当到达指定时间时,控制模块12则控制玩具投放模块21向宠物投放预设数量的玩具;当接收到玩具投放指令时,控制模块12则控制玩具投放模块21向宠物投放预设数量的玩具。

多媒体播放模块22,用于根据控制模块12的控制指令播放多媒体信息,所述多媒体信息包括视频信息、音频信息和图片信息中的至少一种。

例如,当宠物靠近休息区域时,控制模块12则控制多媒体播放模块22为宠物播放比较舒缓的音乐曲目;当宠物靠近娱乐区域时,控制模块12则控制多媒体播放模块22为宠物播放比较欢快的语音曲目或者视频节目;当到达指定时间时,控制模块12则控制多媒体播放模块22为宠物播放指定的音乐曲目或视频节目;当接收到播放指令时,控制模块12则多媒体播放模块22为宠物播放指定的音乐曲目或视频节目。

灯光互动模块23,用于根据控制模块12的控制指令控制指示灯常亮、闪烁或者变色,所述指示灯如led灯、激光灯、荧光灯等。

例如,当到达指定时间时,控制模块12则控制灯光互动模块23常亮;当宠物靠近娱乐区域时,控制模块12则控制灯光互动模块23闪烁或变色;当接收到灯光互动指令时,控制模块12则控制灯光互动模块23闪烁或变色。

动作互动模块24,用于根据控制模块12的控制指令执行相应的动作,所述动作如伸缩、摇摆、晃动、旋转等。

例如,当到达指定时间时,控制模块12则控制动作互动模块24执行相应的动作;当宠物靠近娱乐区域时,控制模块12则控制动作互动模块24执行相应的动作;当接收到动作互动指令时,控制模块12则控制动作互动模块24执行相应的动作;当宠物靠近动作互动模块24时,控制模块12则控制动作互动模块24执行相应的动作。

处理控制装置10可以通过超声波传感器、红外线传感器等距离传感器检测宠物是否靠近或离开预定目标或区域。当宠物与预定目标或区域的距离小于或等于阈值时,则判定宠物靠近预定目标或区域;当宠物与预定目标或区域的距离大于阈值时,则判定宠物离开预定目标或区域。

进一步地,如图5所示,在本发明的宠物照料系统第二实施例中,该系统还包括摄像装置30,控制模块12还用于控制摄像装置30拍摄图像,所述图像包括照片和/或视频。控制模块12可以在满足预设条件时,如到达指定时间时、触发预设事件时或接收到拍摄指令时,启动摄像装置30,控制摄像装置30拍摄图像。

拍摄装置拍摄图像后,处理控制装置10可以将拍摄的图像存储于存储模块,也可以输出到显示屏显示。

优选地,如图6所示,处理控制装置10进一步包括一第一发送模块13,该第一发送模块13用于将拍摄装置拍摄的图像发送给移动终端或服务器,以使用户可以远程监控宠物的状态。

更进一步地,如图7所示,在本发明的宠物照料系统第三实施例中,该系统还包括环境检测装置40,控制模块12还用于控制环境检测装置40检测环境参数。控制模块12可以在满足预设条件时,如到达指定时间时、触发预设事件时或接收到拍摄指令时,启动环境检测装置40,控制环境检测装置40检测环境参数。

环境检测装置40包括温度传感器、湿度传感器、空气检测仪等中的至少一种,对应的环境参数包括温度、湿度、空气质量等。环境检测装置40检测到环境参数后,处理控制装置10可以将环境参数存储于存储模块,也可以输出到显示屏显示。

优选地,如图8所示,处理控制装置10进一步包括第二发送模块14,该第二发送模块14用于将环境检测装置40检测到的环境参数发送给移动终端或服务器,以使用户可以远程监控宠物所处的环境状态。

可选地,也可以省略图7中的摄像装置30,形成新的实施例。

进一步地,该系统还可以包括称重装置,控制模块12用于检测到宠物重量时或检测到宠物位于称重装置上时,启动称重装置称取宠物重量,并可以将重量数据存储到存储模块,也可以输出到显示屏显示,还可以发送给移动终端或服务器。

进一步地,该系统还可以包括充电装置,控制模块12用于检测到充电装置的充电接口有宠物穿戴设备的数据线插入时,启动充电装置对宠物穿戴设备进行充电;或者,检测到宠物充电设备靠近充电装置时,启动充电装置对宠物充电设备进行无线充电。

进一步地,该系统还包括喂食装置,控制模块12用于控制喂食装置向宠物投喂食物。控制模块12可以在满足预设条件时,如到达指定时间时、触发预设事件时或接收到喂食指令时向宠物投喂食物。

本发明实施例的宠物照料系统,通过设置娱乐互动装置20,当满足预设条件时,则控制娱乐互动装置20与宠物进行娱乐互动,从而为宠物照料系统增加了一种娱乐活动功能,代替宠物主人陪伴宠物进行娱乐活动,使得宠物即使没有主人陪伴也不会孤独寂寞,满足了宠物的娱乐活动需求,有利于宠物的身心健康,实现了对宠物的全方位照料,提高了系统的智能化水平,提升了用户体验。

本领域技术人员可以理解,本发明包括涉及用于执行本申请中所述操作中的一项或多项的设备。这些设备可以为所需的目的而专门设计和制造,或者也可以包括通用计算机中的已知设备。这些设备具有存储在其内的计算机程序,这些计算机程序选择性地激活或重构。这样的计算机程序可以被存储在设备(例如,计算机)可读介质中或者存储在适于存储电子指令并分别耦联到总线的任何类型的介质中,所述计算机可读介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、cd-rom、和磁光盘)、rom(read-onlymemory,只读存储器)、ram(randomaccessmemory,随机存储器)、eprom(erasableprogrammableread-onlymemory,可擦写可编程只读存储器)、eeprom(electricallyerasableprogrammableread-onlymemory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,可读介质包括由设备(例如,计算机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质。

以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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